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爆款

  • 游族创新中心举办文创沙龙 从产品视野到设计洞见

    ...;比对细分头部,洞察品质核心。在游戏人如何培养视野方面,天之虹提出三个维度的建议:多玩——从竞品到品类产品,从国内到海外,从而了解自身产品在竞品市场中的竞争力、在本品类游戏市场的现状与趋势和最近流行的爆款;多拆——庖丁解牛地拆出价值部分;活用——类比得出规律,研究对标参考。据悉,此场活动属徐汇区文化局组织举办的“徐汇区文创产业沙龙系列活动”,本系列活动将持续一个季度,聚焦演艺艺术、设计、影视传媒、数字内容等文化创意重点行业,通过行业大咖分享、产业论坛、政策解读等多种形式,推广“海派之源”品牌,提升徐汇区文化创意产业园区服务能级,搭建区域内企业之间的沟通协作平台。本次活动的承办方游族网络创新创业中心自2015年设立以来,一直围绕母公司游族网络的主业,孵化投资于文创领域的早期优质创业项目,打造泛娱乐数字生态圈。已经孵化的企业中,有十几家获得社会融资,融资总额超过亿元。

  • 2018GMGC成都站,游族网络程良奇谈精品游戏研发变与不变之道

    ...了精品游戏打造在六大维度上需要做出的改变。当用户规模受限,我们可以将目光投向海外,通过市场的变化打造精品化游戏;当市场过度同质化,我们可以通过品类、变现力乃至IP不同含义的挖掘等方面的变化吸引用户,成就爆款。以IP为例,程良奇提到:“针对IP我们在内部立项的时候就会提出,任何一款IP都包含着不同的含义,比如三国这个IP,就可以打造暗黑三国、谋略三国、少年三国等不同切面,所以没有对IP进行不同含义的拆分,找准这个IP不同的含义下所覆盖的用户,就想打造一款精品是很困难的,《少年三国志》就是以少年热血为一个点去做延伸,才有了成为一款精品游戏的基础。”值得一提的是,程良奇认为,上述四个维度的改变已经得到了大部分游戏从业者的关注。但相较之下,有些隐藏在水面之下的改变,往往被大家忽视了。在一款游戏进入到长线运营的周期时,如何通过内容的创新,实现游戏玩法的融合,并结合不同的运营手段,挖掘更多元的用户群体,从而维持好游戏内...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...的厂商和产品来说,是一个打击;但对于有市场把控能力、用户阅读能力的企业来说,这个时期并不算可怕。人口红利的消失,确实让市场增速放缓,但也推动了厂商的自主进化能力。我们能够看到,几乎每个月市场上都会出现爆款产品。而这些爆款的诞生,都离不开两个核心出发点:一是:如何抓住主力用户,特别是被称之为“未来消费主力”的95后用户?根据企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中,游戏的渗透率达到了57.1%,比95前人群的45.5%高出不少。随着时间的推移,95后用户群体的总量也在飞速增长。因此,业内也就有了“得95后者得天下”的说法。二是,如何让产品值得被用户一直玩下去?产品不止要具备足够内容的深度和宽度,同时需要思考在“一月一个样,三月大变样”的市场中始终保持“新鲜度”。一、花式联动,构建目标用户生态1、节日营销,很多产品都会去做。特别值得称道的是狗年春节期间的一则《绝地求生》视频广告...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...比较,那么这个典范无疑给其它文娱产业增添了不少信心。幸运的是,电子游戏在构建某个世界观宇宙之前,不一定需要庞大的前期规划,或者赌上一切,毕竟电影行业几乎不可能出现“5人小组3年开发”然后就卖个几百万份的爆款,产业结构决定了电子游戏可能在这一点上后来居上。MCU除了众所周知的一系列超级英雄电影之外,还有衍伸电视剧(如《神盾局特工》)以及煞有介事的新闻短篇等等,从多个视角共同搭建这个完整的世界观。也正因为如此,MCU算是带领ACG冲出了宅圈的界限,开启了大众更愿意接受的“讲故事”方式。当然,游戏界也很早就在做这件事,每个系列游戏都有这个意思,尤其3A大作的世界观呈现更为明显。就拿《刺客信条》系列来说,已经有多达11部作品在探索刺客兄弟会奥秘的同时,贯穿古今的呈现了一副宏大的历史图卷。并且该系列也有《刺客信条:编年史》这样类似番外篇的横版过关游戏来补全世界观。比起单线程的讲一个故事,到最后不得不完结或者狗尾续貂般的...

  • 9月国内发行商“出海”收入榜:世纪华通旗下FunPlus重登榜首

    ...手游出海收入榜TOP5,,特别是在美国、欧洲国家的畅销榜上表现突出,一直稳定在前20名的位置。而《火枪纪元》之所以“出海”后表现优异,与其别具一格的游戏特色和优良的海外市场环境密不可分。《火枪纪元》区别于传统爆款SLG手游,它是一款结合了RTS与MMO特点的战争策略游戏。因其拥有着与西方世界较为符合的文化价值取向和剧情背景设定,而深受大批海外玩家的喜爱。另外,中国SLG类游戏在美国市场的需求量激增,也为《火枪纪元》的出色表现助攻不少。2018年上半年美国市场畅销榜前三甲分别为《火枪纪元》、《王国纪元》和《阿瓦隆之王》根据Teebik数据显示,在2018年上半年,美国市场上畅销的中国手游前三甲分别为《火枪纪元》、《王国纪元》和《阿瓦隆之王》。这三款游戏均为SLG类游戏,此外,榜单TOP10计6款都为SLG游戏,由此可见,中国SLG类游戏在美最受欢迎。得益于《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》的“给力”表现,FunPlus得以再续4个月蝉联中国App发行商“出海”收入榜榜首的神...

  • 游族《山海镜花》国庆两地参展 “妖异国粹”刮起二次元旋风

    国庆长假期间,游族网络旗下首款自研二次元手游《山海镜花》在广州、北京两地同步参加CICF及I DO两场漫展,抓紧难得的假期营销机会。产品一经亮相,在粉丝圈层引发大规模的关注与讨论,成为国产二次元手游下一爆款的有力竞争者。此前《山海镜花》首支PV曝光时,其华丽妖异的蒸汽朋克风便已引起不少二次元爱好者的关注。本次漫展活动中,游族特别打造了以游戏场景“玄股国城门”为核心元素的展台,极力营造“现世山海”的梦幻感,将《山海镜花》具有强烈特色的美术风格充分展现给观众。展会现场,不少粉丝被这个“气质特殊”的展台吸引,驻足关注。广州CICF《山海镜花》展台《山海镜花》玄股国城门原画北京I DO漫展《山海镜花》展台同时,游族大手笔邀请到阵容强大的二次元嘉宾阵容,包括呦猫、三畿道、肥皂菌三位知名唱见、多达十多人的coser团队,以及宅舞团阴阳寮等,在展会期间贡献出接连不断的精彩表演,为展台大聚人气。而曾在Bilibili World和ChinaJoy两大展会上备受追捧...

  • 企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!

    ...将于近日开启玩家投票活动,众多玩家都可以通过投票的方式,支持自己所喜爱的游戏和平台——凡在2018年10月17日中午12:00至11月21日中午12:00期间,为自己喜爱游戏投票的玩家,都有机会获取包括电子产品、精美游戏周边、爆款手办等在内的丰厚大奖!第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店举办,目前报名工作已近尾声。作为国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动,中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)旨在鼓励中国原创游戏的开发制作,表彰最具实力的中国籍开发团队和个人。本届CGDA又恰逢十周年庆典,吸引了来自业内外的广泛关注,早已经成为备受瞩目的行业盛事。届时,广大游戏业内精英将齐聚一堂,共同见证中国年度最强游戏制作团队和制作人的诞生!本届CGDA的报名截至10月15日,当下奖项设置已公布,资深评委阵...

  • 搜狗公司携搜狗手游和《寒刀行》角逐2018金翎奖

    ...显。官方数据显示,截至2018年8月,搜狗游戏《寒刀行》已在33家主流游戏渠道上线,覆盖国内95%的游戏平台。创新的游戏玩法以及强势的发行渠道,使该游戏一经推出,便触动亿万粉丝,首月月流水过千万元,成为又一现象级爆款游戏。搜狗游戏是国内最受欢迎的S级游戏平台之一,凭借丰富的流量资源、强大的分发实力和运营经验而备受广大游戏CP的青睐。依托数亿优质玩家用户,搜狗游戏与搜狗网址导航、浏览器、搜索、输入法、搜狐视频、手机助手等产品业务紧密结合,形成集全场景、入口多、大数据和精准运营等优势于一体的全产品矩阵平台,通过将全平台资源打通共同发挥作用,为合作伙伴提供更加多元化、全方位的服务和体验。2017年,搜狗游戏全年总流水已过10亿,页游新用户日均带入10W+。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了...

  • 同样是休闲游戏,你和爆款之间可能只有一个思路的差距

    文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处如今,休闲游戏最应比的不是质量,而是想法。曾有业内人士在《开心消消乐》爆火时发出感叹:“为何休闲游戏品类的爆款如此难遇”?想要真正探寻到该问题的答案其实很难,毕竟休闲游戏有着自身独特的优势,但也具备着双刃性般的缺陷,若探寻成功者走过的道路,所看到的可能更多是天时、地利、人和的共同作用,而当下想要进行“拿来主义”的制作者们早已失去了一切条件。严峻的市场形势着眼当下的游戏行业市场形势,休闲游戏若要崭露头角已不再像几年前那般轻松;究其原因,从目前中、美等游戏大国的市场现状就可看出端倪。纵观中国游戏市场,从进入2018年至今,能够进入App Store和Google Play免费榜和畅销榜Top 100并长期站稳脚跟超过半年的休闲游戏屈指可数。根据智研咨询发布的《2018年中国休闲移动游戏行业发展现状》显示,随着《开心消消乐》《宾果消消消》等休闲游戏巨头的发展日渐式微,休闲游戏市场规模增速已大幅放缓,而玩家对...

  • 三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA

    ...不断优化迭代产品,力求带给玩家最真实、最爽快的游戏体验,将热血与激情带给更多的传奇玩家。《大天使之剑H5》《大天使之剑H5》是三七互娱首个H5游戏大作,也是极光网络自主研发的又一款一经上线便引发玩家极高热情的爆款产品。游戏采取了全新LAYABOX引擎技术,以真实物理级Metal渲染,即时碰撞演算、动态光影等技术,呈现出极为绚丽的画质。同时,《大天使之剑H5》无需下载,点击即可进入游戏畅玩,并且,引入双端游戏模式,玩家在手机端和PC端之间随意登录切换,所有数据联通。《大天使之剑H5》游戏截图《大天使之剑H5》研发团队合照《大天使之剑H5》团队开发人员大部分均为现象级页游产品《大天使之剑》和ARPG手游巨作《永恒纪元》的原班人马。所有开发人员均至少参与了以上其中一款成功作品的研发,具备丰富且资深的开发能力。因此,《大天使之剑H5》一经发布便获得业内专业人士与玩家的高度评价,游戏公测24天即流水破亿,成为H5游戏市场的标杆之作。《传奇霸业》页游...