KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

点技能的射击游戏

  • 原神:夜兰技能改动,西风夜兰大招秒伤1.5w,2.7深渊难度新改动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...色面板如图,23060生命值、1009攻击力、252.5%元素充能(足够大招循环)、102%暴击率、127.7%暴击伤害。满蓄力瞄准射击伤害3694、破局矢伤害7881。前者吃攻击力,后者吃生命值。战技伤害15396,产生4颗水元素微粒。元素爆发技能伤害7152,玄掷玲珑协同攻击伤害48473。69级丘丘人,夜兰单人测试,换算90级魔物和夜兰在4人队(3异种元素时)天赋加成,协同攻击实际伤害还会高个1.2%左右。伤害波动很小,影响不大可做为实战参考。此面板已经可以算是毕业了,别忽视了此测试属性堆到了满暴喔,不知你感觉伤害如何呢?夜兰本身突破增加暴击率,培养难度会相对下降不少。2.7深渊继续削弱12-3上半,深渊龙蜥原种=深渊龙蜥幼体。此前爆料2.7版本12层龙蜥原种生命值削成了55w,刚好就是幼体生命值,不知道会不会不改生命值,只是单纯换了个魔物。重回少个体高血量深渊,群伤角色表现会有一定程度削弱,不过影响不大就是了,魔物生命值也针对性进行了削砍。以上为2.7版本新...

  • 它是PS4时期画质巅峰,却也是索尼最失败第一方大作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以及打倒了某人、与好友妹妹和叛军女王之间纠葛、主角后续行动、骑士团和叛军各自会如何出招等等,这一切一切却在打倒某人后嘎然而止。加上游戏毫无任何可以深度钻研要素或者系统,比如武器强化路线分歧或是技能搭配等等设计。制作团队给人感觉就是只看到当年《神秘海域》走电影化街机路线成功,却花了太多成本与心力在CG等级画面和美术上,没有意识到玩家要玩终究是可以高度互动游戏,而不是看似精美实则剧情都不完整电影。当年强如小岛MGS4(合金装备4)走电影化叙事走到了一个较高乘此,也是靠着他个人魅力以及多年缜密人物营造和世界观规划,才有了超高评价与声望(而且实际上业界玩家对于MGS4过场长度和游戏指教并没有少过)。开发团队READY AT DAWN只看到表面,导致《教团:1886》最终表现不尽人意且成为当时PS4强大第一方败军之将,这也就完全可以理解,不管是电影化叙事所需要长期世界观人物铺陈架构,还是身为游戏本身...

  • 低配置电脑福音,推荐10款集成显卡都能玩低配置单机游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,其中战斗操作很有手感,可以冷兵器近战,还能枪械射击,玩家面对大部分都是异界生物,战斗场面虽然不大,但很有气氛,同样,《鬼武者3》配置也很低。第3款《生化奇兵2》《生化奇兵》系列是最好玩奇幻题材射击游戏,当中还加入了蒸汽朋克元素,画面还有些迪士尼卡通风格。游戏玩法丰富,对角色还能进行技能搭配,等级提升,更换武器模组等,其中还含有剧情故事,并且流程长,可玩性高,最重要是配置低。第4款《极品飞车8》对于《极品飞车》系列可能很多人都认为第九代经典,但实际上第八代才是真正经典,其中有着复古画质,难度较高玩法,而且《极品飞车8》在当时就采用了开放性世界,可玩性很强,内容丰富,还有很高自由度。它作为一款经典老游戏,同时配置需求也很低。第5款《使命召唤2》《使命召唤2》虽然没有后期作品出名,但第二代意外获得成功,为整个系列打下了基础。《使命召唤2》当中剧情很长,玩家能体验苏、英、美三大阵营...

  • 全球70亿游戏玩家:视频游戏未来是光明,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)

    ...动作游戏包括超级马里奥兄弟系列。最近动作系列包括刺客信条、生化危机和圣徒行。格斗:两个或更多角色或团体之间近距离战斗。标题:街头霸王 IV、Super Smash Bros. Brawl、铁拳 7、Virtua Fighter 4、Soulcalibur VI。第一人称射击游戏:以第一人称视角进行基于武器战斗。标题:使命召唤:现代战争、反恐精英:全球攻势、光环 5:守护者、德军总部 II:新巨像。生存:收集工具、武器和其他资源以在各种环境中生存。标题:DayZ,Subnautica,森林。2.空闲游戏空闲游戏,也称为增量游戏,几乎不需要交互。玩家通过击等基本动作来获得奖励。奖励形式可以是游戏货币,也可以是建立在成功基础上机会。例如,AdVenture Capitalist 玩家从柠檬水摊开始,但随着时间推移,通过最少行动,他们可以将自己业务发展成为一个蓬勃发展、利润丰厚企业。标题:Realm Grinder、Cookie Clicker、Clicker Heroes、空闲矿工大亨、世纪之花。3. 角色扮演游戏角色扮演游戏 (RPG) 通常允许玩家创建在虚构...

  • WOW《魔兽世界3.0:末日回响》—WLK开放前TBC最后一个版本 - 游戏资讯(健康生活网)

    暴雪官方已经确定于今年晚些时候开放《魔兽世界:巫妖王之怒怀旧》。今天小编为大家带来《巫妖王之怒》发布前最后一个版本:末日回响。末日回响版本更新了大量新天赋,新成就,新技能,以及天灾入侵食尸鬼病毒传染大量世界事件。1)移除和绝版内容:l纳克萨玛斯飞去北极,埃提耶什绝版,堕落灰烬使者绝版;l祖阿曼熊坐骑绝版;l奥妮克希亚巢穴移除门钥匙任务;l“纳鲁勇士” 和 “阿达尔之手”称号绝版;lS4结束。2)增加和修改内容:l各个主城增加了理发店;l引入成就系统;l增加生活职业-铭文;l减少60-70升级所需经验;l非战斗宠物和坐骑现变成召唤法术;l所有TBC团本怪物血量减少约30%,攻击力也有所下降;l伊利丹不在施放剪切。3)种族:l影遁:这个技能冷却现在在使用时候开始而不是打破隐形之后。l噬灵瘟疫:这个法术加成量被提高到了和持续伤害法术相近,等级7、8、9基础伤害被降低以更好匹配这一改动。4)职业l德鲁伊狂暴:现在会接触裂伤-熊...

  • 《英雄连2》简介35,光速QA与菊花对敌,美军果然是巫师兵团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...轻甲单位,打PUMA比较吃力,只能去欺负一下22和251,装备炮不是HE炮反步兵只能靠机枪去打,机枪也比较歪,并且还要注意距离,要不然被上了断腿那基本活不了。斯图亚特虽然属于机动比较快轻甲,不建议单独行动,主要技能有2个,第一个是效果是攻击敌方战车引擎,成功击穿会造成对方装甲损坏,用《坦克世界》里比喻就是“黄发动机”,在持续时间内只能慢速移动,不过要在近距离才能使用这个技能,没有掩护大概率会被德军穿甲弹一发秒杀吧。第二个技能就是震撼弹了,即多次提到发射一炮对装甲有个减速那个,斯图亚特精髓地方是在2个技能都能使用距离上,他可以完成“光速QA”,开炮起手——1技能接——开炮——震撼弹接——开炮,1秒5炮怕不怕?累死装填手系列,果然是魔法游戏。AT,AT效果也是说了很多次了,美军AT因为是57炮所以穿深挺拉闸,打中甲单位都需要开穿甲弹了,理解成《坦克世界》金币弹就行,要花“叨乐”。另外就是“装甲聚焦”...

  • 四大必玩高质量端游,看看有你喜欢吗 - 科技资讯(健康生活网)

    ...称也叫作《从军》,由原《战争雷霆》旗下开发,据小编所知这款游戏目前正处于测试阶段,玩家可以通过Gaijin官网免费下载体验。它是一款由拉脱维亚暗流工作室开发、俄罗斯Gaijin娱乐发行大型多人在线游戏第一人称射击游戏。该游戏基于小队合作向,游戏宗旨是以还原历史为亮同时,尽可能地重现第二次世界大战著名战役。在游戏里面可以游玩四大战役,道具丰富,模拟战斗也很游戏战斗场面也很真实,并且无需加速器就可以畅玩。谦硕电脑玩转此游戏需要电脑配置要求系统:Windows 7/8/10 64位处理器:英特尔酷睿 i3 或更高内存 8 GB显卡:英伟达 GeForce 660 或更高,AMD Radeon 7800系列或更高磁盘空间:20 GB第2款《战争雷霆》《战争雷霆》有国服版,但玩人不是很多,现在国际版可以在Steam平台上免费体验,这部游戏里面包含了陆、海、空三大板块,一个游戏中就包含了海陆空三种游戏画面,可以说它游戏画面到现在为止也还是最顶级。2014年时候,战争雷霆就以303架飞...

  • 《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》成果 - 美食资讯(健康生活网)

    ...《风暴英雄》电竞虽有一定市场,但第一宝座已经让给了《英雄联盟》,因此暴雪亟欲以这款带有角色扮演元素FPS游戏来重新称霸。就成果来说,确实《守望先锋》出现一度震撼了市场,这种开始吃重角色技能新型态射击游戏也确实影响到了后面FPS游戏像是《APEX英雄》、《无畏契约》设计思路。 而这两个后起之秀,一致取消了角色绑武器这件事,究竟哪一种比较好,也许又是另一个大哉问。《守望先锋》最早角色设计子还是源自当年暴雪故事推手 Chris Metzen,暴雪必然知道角色对于游戏重要性。然而,为什么当初不选择在游戏中说故事并没有正式说法,但看暴雪后来表现,大概不外乎几个可能理由:开发上技术力不到位(暴雪当时是首次推出射击游戏,还要同时面对PVP与PvE平衡),或是更简单原因,时间上不允许。还有一种是商业上考量,就是想利用其他多媒体来赚更多,那些年游戏界吹起了多媒体化风潮,大家都在想办法把自家 IP 利用更多方式...

  • 原神:宵宫强度不佳?或许等待复刻玩家并不少,建模颇有含金量 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...遇冷 宵宫机制并不泛用其实关于宵宫强度问题,一方面是基于其极致对单输出机制!虽然元素爆发能够造成“微乎其微”范围伤害,但无论是圣遗物追忆套装效果,还是大招极低倍率,都让低命宵宫几乎放弃了这项技能。而强化“极致对单”,却放弃了绝大部分“群体攻击”设计逻辑,这般顾此失彼,仿佛有一种“作茧自缚”意味。而最主要问题,便是变幻莫测深渊环境。尤其在温迪复刻这个大版本之中,大量小体积单位原魔重回十二层上层,几乎让“对单输出特化”宵宫丧失了本次深渊话语权。除了少数厨力党外,或许一般玩家都不会选择让宵宫带队走上半场,进行“自我折磨”吧?曾在雷音权现首次出场深渊十一层时,馒头才发现原来宵宫如此好用!几乎不需要过多走位,在钟离保护下,只需要“无脑进行输出”即可。而且在十二层面对无相铁时候,宵宫对单特性也发挥得淋漓尽致,几乎没有一伤害浪费。如果能参照《英雄联盟》中“卢安娜飓风”...

  • 魔兽TBC:猎人开荒太阳之井细节,6个BOSS注意事项,菜鸟变大神 - 游戏资讯(健康生活网)

    虽然猎人是P5阶段最强DPS之一,但是相比其他职业来说,猎人在SW中花费精力会更多一些,原因就是兽王猎不仅需要关注自己DPS,还要时刻盯着宠物动向,下面胖哥就和大家聊一聊猎人开荒太阳之井细节。宠物技能正常情况下,猎人宠物伤害技能是不用调整,不过针对不同副本而言,需要对宠物生存技能进行调整。SW中每个BOSS伤害类型是不同,比如蓝龙奥术伤害,菲米丝自然伤害以及穆鲁暗影伤害等等,如果再加上火焰伤害话,整个SW副本中包含4种AOE伤害。然而猎人宠物数是不足以把四种抗性都,因此在抗性技能时候,尽量把暗抗和火抗满,有多余数可以考虑放在自然抗性上面。BOSS注意事项1号BOSS蓝龙是一个机制类BOSS,至少按照既定战术进入传送门,基本没有什么需要注意地方,对于猎人来说,外场AOE伤害也不足以击杀宠物,唯一值得注意地方就是别在外场开爆发技能,而是把爆发留在内场。2号BOSS布胖是一个单纯木桩BOSS,无脑站位...