炉石
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...乐部Cloud9以3.1亿美元的价值排在榜首位置,Cloud9目前有包括PUBG、OW、CSGO等11个赛事分部,旗下选手多达92名,俱乐部收益达两千两百万美元。排在第二位的是同样来自北美的Team SoloMid,Team SoloMid估值高达2.5亿美元并拥有LOL、PUBG、炉石传说等7个赛事分部,选手合计共39名,俱乐部收益达两千五百万美元。国际俱乐部Team Liquid则以2亿美元的价值排在第三位,Team Liquid目前拥有LOL、Dota2、炉石传说等14个赛事分部,旗下共65名选手,俱乐部收益达一千七百万美元。此次共有十二家电竞俱乐部被选入榜单,以下为榜单中4-12名的俱乐部的估值数额:Echo Fox(1.5亿美元)、OpTic Gaming(1.3亿美元)、Fnatic(1.2亿美元)、Gen.G Esports(1.1亿美元)、Envy Gaming(0.95亿美元)、100 Thieves(0.9亿美元)和Counter Logic Gaming(0.5亿美元) 。从入选榜单中不难看出,北美地区的电竞俱乐部在资本运作方面有着丰富的经验,仅以排名第一的Cloud9为例证,Cloud9曾在2014年获得了美国空军预备部的赞助,并在多个领域内展开了跨界合作。更...
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...》、《新倩女幽魂》。手游方面,《梦幻西游》手游、《非人学园》、《阴阳师》、《潮人篮球》、《楚留香》、《倩女幽魂》《流星蝴蝶剑》将从移动端为电竞注入新的元素。同时,暴雪系《魔兽争霸3》、《星际争霸2》、《炉石传说》、《守望先锋》也悉数加入,这些都是在世界上叱诧多年的经典电竞项目。不过据笔者所知,后续的赛季会逐步加入更多的参赛游戏。对于网易来说,基于自身已经在各个品类游戏蓄起来的产品壁垒、电竞基因,做大市场盘子,吃进电竞用户,从而去扩大市场份额的探索,这些其实是可以从这次NeXT官方目前公布的一些创新思考看得出来。(1)NeXT强调通过线上线下的结合,打造梯度式的人才选拔体系;(2)结合丰富的互动活动,打破了电竞赛事和玩家盛会之间的边框限制,兼顾了竞技性和娱乐性;(3)不同产品,通过同一赛事品牌,产生交集,不同细分领域的用户通过线下活动产生共鸣,这个思路其实和网易今年的另一个重要战略产品“网易大神”相似,只不...
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...,此言论无疑给全世界支持电竞入奥的玩家泼上了一盆冷水。因为,在2018年雅加达亚运会上,入围表演赛项目的游戏一共有6款,分别是《英雄联盟》、《实况足球2018》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《星际争霸2》、《炉石传说》和《皇室战争》。若以巴赫的原则为准绳——含有暴力元素的游戏无法加入奥运的话,除《实况足球2018》和难以定性的《炉石传说》外,其余的4款游戏几乎已经是被奥委会判了死刑。此事一出在网上迅速掀起了轩然,网友们的观点较之以前更偏激,甚至呈两极分化的趋势。反对电竞入奥的声音比比皆是,且这些人大多和巴赫持同样的观点,那便是电竞和体育所持的价值观并不相符,甚至有些人觉得背道而驰。另有部分人认为,电竞就是电竞,其发展无需奥运来加持,更不用让奥运会来为其正名,如今被拒绝就别再热脸贴冷屁股。当然,评论中也存在诸多为电竞鸣不平的声音。其意见大多集中于一点,即“相比射击、射箭、击剑、摔跤等需要武器甚至直接进行身...
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...即在电子游戏中再现实体卡片游戏。很快,Richard Garfield和Jeep Barnett开始合作开发游戏,而当团队发现《Artifact》和MOBA游戏之间的共同点之后,《DOTA2》的介入也就成了必然。对于大多数人来说,《Artifact》的直接竞争对手就是《炉石传说》,毕竟二者之间有很多显而易见的相似元素:卡牌对战、游戏IP改编,等等。然而,作为一款集休闲和竞技于一体的《炉石传说》,其受欢迎程度迄今为止都无人能出其右;将《Artifact》这么一款新品和《炉石传说》作比较,也是相对来说比较“公平”的做法;很多媒体认为,《炉石传说》需要一些来自外界的挑战。但是,在Barnett和Garfield看来,《Artifact》和《炉石传说》是很不一样的。Barnett认为,人们不应该用“《炉石传说》挑战者”这种有色眼镜来看待《Artifact》,毕竟Valve在数年前就已经开始做《Artifact》了。或许,我们应该换一个角度来看待TGC卡牌游戏,当《炉石传说》流行时,市场已经证明TGC卡牌游戏有极广的用户基础,这也直接证明Valve的《Artifact》并...
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从《炉石传说》到代理《影之诗》,网易游戏一直致力于TCG卡牌游戏领域的开拓与探索,而在今天TGS的现场,KONAMI更是正式宣布将《游戏王:决斗链接》交由网易游戏代理。据悉,《游戏王:决斗链接》是一款由集英社授权、KONAMI研发的正版游戏王IP手游,该游戏上线之际曾位列列多国AppStore免费榜(游戏类别)榜首位置。《游戏王:决斗链接》采用了KONAMI今年新构思的“快速战斗”规则,战斗流程简化为抽卡-主要-战斗三个阶段,怪兽卡和魔陷卡区域减少为三张,并采用怪兽投影和3D召唤特效让整个战斗场景更加炫酷。双方卡组上限由40-60张骤减为20-30张,相应的LP生命值也设定为4000点。此外为更贴近手游的快节奏战斗,双方玩家场地上的怪兽区域和魔陷区域均由5格缩减为3格。如此一来,一场实卡中可能需要几十分钟的对局在《游戏王:决斗连锁》中将变为紧凑的5分钟,更能突显紧张的决斗氛围。而在本地化方面,相信网易游戏也会对《游戏王:决斗链接》进行针对国内玩家游戏习惯的优化,加...
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...甚至也波动到了诸多海外厂商的市场信心,卡普空和科乐美的股价都因此受挫。来自世界各地的担忧不无道理,就如今的手游版图来看,各类型的头部产品都在国内市场有着重要份额,诸如《Fate/Grand Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷的国区畅销榜上有着卓著的成绩,而更加普世的休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部...
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Newzoo 8月最受欢迎PC游戏报告:《魔兽世界》排名第4,3款游戏新入前20
...发布后玩家数量下降甚微。在全球范围内,8 月 14 日发布当天开始,39.9% 的魔兽玩家在之后的一周依然在玩这款游戏,而 7 月 14 日就在游戏的玩家在一周后没有离开。虽然《魔兽世界》在 8 月大受欢迎,但也有很多玩家在玩《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone:Heroes of Warcraft)(全球排行榜第三名),而这款游戏也是暴雪旗下最受欢迎的一款。纸牌类游戏在 8 月的流行程度略有上升,与 7 月的 16.1% 相比,8 月有 17% 的玩家玩过此类游戏。最受欢迎游戏《堡垒之夜》(Fortnite)与第二名的差距正在逐渐缩小,8 月有 17.6% 的玩家玩过该游戏,与 7 月的 18.8% 相比有所下降。《魔兽世界》最受北欧玩家欢迎,在美国地区人气飙升从国家层面来说,《魔兽世界》8月在北欧最受欢迎。与全球 10% 的魔兽玩家相比,瑞典玩家中 19.6% 玩《魔兽世界》,挪威 18.8%,而丹麦是 18.4%。该游戏在美国的人气飙升,8 月所占玩家份额为 12.1%(前一个月为 8.9%)。同样,该国的平均游戏时间也从 7 月的 95.8 分钟增长到 8 月的 1...
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...的职业,探索这个丰富多彩的武侠世界。排名第七的是《阴阳师手游》,这是一款神话题材的角色扮演类游戏。游戏画面精美,玩家可以选择不同的式神,探索游戏世界,通过和其他玩家合作或对抗来获得胜利。排名第八的是《炉石传说手游》,这是一款非常有趣的卡牌游戏。游戏的规则非常简单,而且卡牌种类也非常多,玩家可以通过收集、制作自己的卡牌组合,与其他玩家进行对战。排名第九的是《神武4手游》,这是一款受欢迎的角色扮演游戏的续作。游戏的画面、世界观和角色塑造都非常优秀,玩家可以选择自己的职业和技能,探索这个美丽的游戏世界。排名第十的是《梦幻西游手游》,这是一款经典的角色扮演类游戏。游戏画面精美,世界观非常丰富,玩家可以选择不同的职业,与其他玩家一起探索这个充满神秘和奇幻的游戏世界。总的来说,以上十款手游都是非常优秀和受欢迎的游戏,每个游戏都有自己的特色和魅力,可以满足不同类型的玩家需求。希望这个排行榜可以帮助玩家选...
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动视暴雪是全球领先的游戏开发和发行公司之一,拥有众多知名的游戏品牌,如《使命召唤》、《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》等。近日,动视暴雪发布了2019财年的年度财报,公布了其年度收入等数据。作为一名资深游戏玩家,如何从中挖掘出游戏玩法,让自己在游戏中更加游刃有余呢?下面是我的分享。首先,了解动视暴雪的业务板块。动视暴雪主要分为三个部分:游戏开发、游戏发行、媒体网络。其中游戏开发板块是核心业务,负责开发和修改游戏;游戏发行板块则负责将动视暴雪自己开发的游戏或其他开发商的游戏发行到全球各个地区的玩家手中;媒体网络板块则负责向消费者提供流媒体娱乐和电视节目服务。通过了解这些板块,我们可以更好地把握动视暴雪的商业战略,找到适合自己的游戏玩法。其次,关注动视暴雪的游戏品牌。动视暴雪的游戏品牌非常丰富,不同类型和主题的游戏都有涉猎。对于不同类型的玩家,选择不同品牌的游戏,都是很好的游戏玩法。例如,如...
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...,并对抗丧尸。在这个游戏中,我需要学会与其他玩家合作,以有效地建造并保护我的基地。此外,我还需要收集材料来生产武器和生存必需品。《明日之后》具有很棒的图像效果和音效,使游戏变得更加逼真。最后,我玩了《炉石传说》。这是一个卡牌游戏,需要玩家建立自己的牌组并与其他玩家进行对战。《炉石传说》的良好图形效果和音效使每个游戏都非常令人兴奋和刺激。每次我都可以尝试不同的牌组,并使用不同的战术来打败我的对手。总的来说,我喜欢在线免费玩的游戏,因为它们提供了丰富的体验和社交功能。每个游戏都有自己的特点,让我可以体验不同的感觉。我相信我将继续探索在线免费玩的游戏,并期待着未来的游戏体验。