KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

炉石

  • 炉石传说逗鱼时刻128期:我的奥秘你猜不透

    炉石传说,这款集合了卡牌策略与竞技激情的游戏,其乐趣不仅在于场场的激烈对决,更在于每次策略布局手牌组合所带来的无穷奥秘。当我们观看炉石传说的逗鱼时刻第128期:“我的奥秘你猜不透”时,所体验的不仅仅是局局的游戏对战,更是对于玩家策略和智慧的种解读与鉴赏。这期的“逗鱼时刻”无疑是充满变数和惊喜的。游戏中,每个玩家都在利用手中的卡牌和战术来试探对手的策略,每场对局都像是场没有硝烟的战争。而在这场战争中,玩家们所展现出的智慧和策略,正是我们观众所津津乐道的。卡牌组合的奥秘在炉石传说中,卡牌的组合是决定胜负的关键。在这期“逗鱼时刻”中,我们可以看到玩家们如何巧妙地运用各种卡牌组合来达成自己的战术目标。比如些具有强力效果的随从卡牌和法术卡牌的组合,能够在关键时刻扭转战局。或者是些具有特殊效果的卡牌,如奥秘卡牌,它们的运用更是让游戏充满了未知和变数。策略的灵活运用除了卡牌组合的奥秘,策略的灵活运用也是炉石...

  • 快节奏CCG手游《漫威终极逆转》国服「无限测试」开启在即

    一分钟上手,三分钟上头!由前《炉石传说》首席设计师Ben Brode担纲制作,网易代理国内发行的快节奏卡牌游戏《漫威终极逆转》今日宣布:游戏将于8月15日启动删档计费「无限测试」!本次测试将面向安卓和PC平台,并首次开放计费充值功能,所有充值金额将在公测时进行返还。现在前往官网参与预约,更有机会赢取【国服限定卡背】、【限定称号】等丰厚公测奖励。海外获奖无数 国服终于来了自从《漫威终极逆转》(国际服名称:MARVEL SNAP)在海外上线以来,它已经获得了包括【TGA年度最佳移动游戏】、【IGC最佳策略游戏奖】、【DICE最佳手游奖】、【苹果应用设计创新奖】以及【Steam最佳随身游戏奖】在内的众多奖项。在北美地区,该游戏收到了近3.8万名用户的评价,其中有3.5万人给出了五星好评。游戏上线两周即登上下载榜首,并在超过30个国家获得了畅销榜前十的好成绩。不久前,随着8月批次进口版号的下发,《漫威终极逆转》成功过审,官方随即宣布计费测试即将开启,这意味着玩家们期...

  • 《漫威终极逆转》获版号后迅速开启无限测试

    在2024年8月2日正式获得版号之后,《漫威终极逆转》这款CCG(集换式卡牌游戏)迅速展开了其不限号付费删档测试,即“无限测试”,并于8月15日上午10点正式启动。《漫威终极逆转》是由前《炉石传说》制作人Ben Brode领导的Second Dinner工作室开发,并由网易负责在中国大陆地区发行的一款快节奏战略竞技游戏。自从该游戏在海外市场推出以来的一年内,它已经赢得了多个荣誉,包括【TGA年度最佳移动游戏】、【IGC最佳策略游戏奖】、【DICE最佳手游奖】、【苹果应用设计创新奖】以及【Steam最佳随身游戏奖】等。《漫威终极逆转》继承了CCG的核心玩法,玩家可以通过对战来收集卡牌和资源,而游戏中的英雄卡牌则具有多种艺术风格各异的变体设计。每场对战包含六个回合,在三个带有随机效果的区域内放置不同属性的卡牌进行比拼,最终在两个区域中拥有更高卡牌点数的一方将赢得比赛。与传统的CCG游戏不同的是,《漫威终极逆转》引入了同步出牌和即时结算机制,这不仅缩短了单局游戏的时间,还...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来的联动,巨大的人物造型海报吸引无数关注,被称为“破壁”营销。还有与《龙之谷》《梦间集》等知名游戏产品的联动,也取得了不错的人气。《影之诗》《影之诗》这款游戏有点类似于《炉石传说》,都是卡牌竞技类的游戏,采用回合制的玩法,卡牌的组合和运用都是由玩家自己随心调整的,策略性比较高。作为一款二次元游戏,《影之诗》在人物立绘和CV阵容上也十分不错,吸引了不少二次元粉丝的围观。《影之诗》《命运歌姬》作为一款二次元音游的“新星”,《命运歌姬》不光拥有近千首二次元热门歌曲的正版收录,还有茅野爱衣、内田真礼等日本顶级声优全程配音和知名画师精心绘制的人物立绘。除此之外,《命运歌姬》更是主打“物语音游”这一特色,瞄准二次元音游的细分市场。《命运歌姬》ACG物语音乐手游 将二次元进行到底值得一提的是,《命运歌姬》在传统音游的基础上,还融合了舞蹈元素。超高精度的歌姬角色配上100%还原的经典舞蹈...

  • 暴雪公布《游戏运营权公告书》 与网易的合作将延续至2023年

    暴雪中国于近日在其微博公布了最新的《游戏运营权公告书》,公告书显示,暴雪将继续与网易保持合作关系,双方的战略合作计划将延续至2023年。公告中,暴雪和网易双方总裁都给予了对方公司肯定的评价。网易于暴雪的合作之路已走过了十一个年头,合作期间,网易推动了《魔兽争霸3》、《魔兽世界》、《风暴英雄》、《炉石传说》、《星际争霸2》和《守望先锋》等多个暴雪品牌游戏在中国地区的发展。暴雪方面强调,暴雪游戏之所以能够有如今这样大的发展,和网易游戏以及中国玩家的支持是息息相关的。以下为《游戏运营权公告书》原文:

  • 自走棋成功了,自定义地图的商业化道路却仍然扑朔迷离

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处作为2019年第一个爆款游戏,《刀塔自走棋》出尽了风头,前有炉石大咖转区直播,后有LGD战队在重庆major采访中坦言“玩自走棋,罚款2000”,短短半个月内,“下棋”就成为了热门议题。当然,在吹捧“唯一a牌——AUTO CHESS”,“《dota2》又双叒叕变成启动器了”的同时,大家也没有忘记了正确,对尸骨未凉的《Artifact》进行了一番调侃。尽管两者并非竞品关系,《Artifact》的实际体验也绝非如上图所描绘的那样不堪,但图中有关《刀塔自走棋》的评价还是足够客观公正的,而这种”捧一个,踩一个“式的经典言论也从侧面揭示了自走棋游戏的火爆程度,截至发稿,游戏已拥有了170w的订阅数,在线人数一度超过13万人,不少媒体甚至直接用单日在线玩家数量峰值和其他游戏相比较,将其誉为”Steam在线排名第五的人气游戏“。这种与单品游戏直接类比的说法存在着一定的暗示和导向性,事实上,《刀塔自走棋》的受众群体依旧是以Dota2玩家为主,游戏本身所带来...

  • 技术驱动未来!全球知名游戏引擎巨头Unity确认参展2019 ChinaJoy

    ...25家全球知名平台与Unity达成合作,Unity开发者可以轻松地将游戏与应用部署到各大平台。这套数据也表明,对于玩家来讲,您肯定经常玩到使用Unity引擎制作的游戏。每年Made with Unity的爆款游戏同样层出不穷,如《纪念碑谷》《炉石传说》《王者荣耀》《旅行青蛙》《奥日与黑暗森林》《茶杯头》《Pokémon Go》等均受到了全球玩家的热切追捧和一致好评,全球充满创意的开发者们每天都在使用Unity创造横跨移动端、PC端、主机端及VR/AR平台的高品质游戏。部分Made withUnity游戏列表(截取自Unity官网)作为全球最受欢迎的实时内容创作平台,Unity不仅适用于游戏开发领域,还在帮助各个行业的创作者影视动画,工业制造、汽车,建筑,医疗,教育方面的行业解决方案的多元化内容。Unity引擎不断创新,始终保持着技术驱动创造,传统行业开发者可更高效地将实时渲染,3D可视化和VR/AR技术等前沿科技用于内容创作中,在极大降低开发时间和成本的基础上,实现惊艳的专业级效果。Unity引擎制作人Brett Bibby表...

  • 魔兽世界达拉然炉石去哪领坐骑啊 达拉然炉石具体任务线

    魔兽世界里的达拉然炉石可以让我们快速回到家,很多朋友不知道去哪里领取。今天给大家带来了相关的领取方法,所以以下是具体内容.魔兽世界达拉然炉石怎么获得-wow9.0达拉然炉石获得方法玩家在接到前往破碎群岛的任务之后,首先完成奥格瑞玛的系列任务。当任务指引让回到奥格内部之后,会接到一个叫做眨眼之间的任务,大家会发现这个任务的奖励就是达拉然炉石。接到任务之后,我们前往奥格大门口,然后进入到传送门的所在位置,这里有一个npc。这个npc会发光,我们靠近之后直接对话。对话之后,会有一个让我们传送去达拉然,点击一下即可。这样,我们就直接到达了破碎群岛上方的达拉然了,然后从平台走下去。在大厅,会看到我们的任务对接的npc,相当于把我们开始的达拉然送到了破碎群岛。搞定之后,我们就可以获得达拉然炉石了,这样就可以开启这个版块的任务了。WOW魔兽世界经典且不衰落,作为3DRPG类目之一的魔兽世界;所有角色模型都非常立体,细节方面也做得很好,战...

  • 奖惩游戏1V1SC的魅力:策略对决与独特体验

    ...措施,如扣分、降级等,以确保玩家在游戏中遵守规则,保持公平竞技。二、策略对决的魅力奖惩游戏1V1SC的魅力之一在于其策略性。在这类游戏中,玩家需要根据对手的实力、战术和心态等因素,制定合适的战略。例如,在《炉石传说》这款奖惩游戏1V1SC中,玩家需要精心构建自己的卡牌组合,根据对手的卡牌和战术变化,调整自己的出牌顺序和策略。这种策略对决不仅考验玩家的智慧和技巧,还能让玩家在游戏中体验到紧张刺激的感觉。三、独特体验的吸引力除了策略对决外,奖惩游戏1V1SC还为玩家带来了独特的体验。这类游戏通常具有丰富的游戏内容和多样的玩法,如角色扮演、卡牌收集、解谜等。这使得玩家在游戏中能够不断发现新的乐趣和挑战。此外,奖惩游戏1V1SC还具有实时互动的特点,玩家可以与其他玩家进行实时交流,分享游戏心得和战术。这种互动不仅增强了游戏的社交性,还能让玩家在游戏中结识志同道合的朋友。四、总结奖惩游戏1V1SC以其独特的玩法和策略性,吸引了大量...

  • 舆论压力?股价崩盘?死板的索尼为何在跨平台一事上松了口?

    ...厂则唱起了反调,B社就是其中之一。B社市场主管Pete Hines第一时间赞赏了索尼跨平机的做法,但是谈及旗下大作《辐射76》是否会紧跟索尼的步伐,他则表示暂不考虑跨平机事宜。动视暴雪的看法也和上者如出一辙:“我们在《炉石传说》的跨平台游玩上有着非常愉快的经历,也目睹了我们的玩家对跨平台有多么渴求。不过鉴于跨平台巨大的工作量,对于动视暴雪的哪些游戏需要跨平台短时间内我们还无法给出准确的消息。”纠结了半年多的跨平台事件纵观整个事件,笔者曾进行过详细的介绍和分析,简言之皆因《堡垒之夜》的跨平台战略而起。进入2018年后,随着《堡垒之夜》的人数、营收双丰收,Epic已经不再满足于PC端上的玩家群体,希望能够在其他平台去开辟新的战场。而以当时《堡垒之夜》的号召力和影响力,登陆任何平台都已没有阻碍,且各个平台都希望能够分得这位现象级大作的一杯羹。于是,一切活动都在顺风顺水的进行着。随着今年E3任天堂宣布《堡垒之夜》正式登陆NS后,这款...