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炉石传说:酒馆战棋

  • 炉石传说战棋一本最强生物来了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...目测应该是属于一个T2靠前的位置,大概率能够跻身T1的强度。不过,不管这英雄T几,出镜率肯定不会低,快乐就完事了!然后是这个迷你系列里面也排面十足的“可爱泡泡”。该说不说,这个泡泡元素的原画是真的可爱(原来炉石的画风还可以这样?)。但放在战棋里面,这个效果才是焦点。要么打死,要么刚好两点才死。25的面板,一星的卡,元素前期的战力得到了补强。一本怪里除了小老虎,1/4元素,1/1亡语恶魔,1/2小龙,,复生机器人,跳操海盗的亡语生物是几个固定的1攻卡以外,其他的都只能硬打,小粉,翻倍龙这种基本上都会buff,还有纳迦13,不会真有人不贴buff吧!中前期来看,大家都不会特意留1攻小怪,所以基本上只能硬打,那25的战力不就是直接拉满了?一本最强生物就是它了!!!又可爱又强,我直接好耶!

  • 与其不断换皮,不如物尽其用——关于《炉石传说》皮肤的一些吐槽 - 娱乐资讯(健康生活网)

    炉石传说》最近一年来出新皮肤的速度简直飞快。酒馆战棋姑且不论,毕竟那个模式英雄本来就多,皮肤自然出得也多。但是现在的状况是,传统对战模式几乎也是月月都有新皮肤,而且多数还是换皮的贴图皮肤。何谓“换皮的贴图皮肤”呢?简单地说,其实就是将英雄的头像换了个贴图,没有头像边框、没有进场特效、没有技能特效的“三无”皮肤。最开始的时候,这种换皮皮肤甚至连新语音都没有——有些老玩家应该还记得,2020年推出的第一个“英雄之书”的皮肤“学生吉安娜”,这个皮肤一开始甚至真的只是换了个贴图而已,连表情语音都和原皮一模一样,导致玩家大为不满,炉石设计师后来才追加了新的表情语音。现在的换皮皮肤都有自己独有的表情语音了,但是投降语音却依旧沿用对应的原皮,个人认为这是非常大的一个槽点。以这次“沉没之城”通行证的那些纳迦版的女英雄皮肤为例,纳迦版的希尔瓦娜斯,表情语音带有纳迦族独有的“电音”音色,但是投降的语音却依然和原...

  • 酒馆战棋:棋子原型出处盘点,原来有这么多都来自拉斯塔哈大乱斗 - 游戏资讯(健康生活网)

    众所周知,炉石传说里经常会重复利用一些旧的原画,其中有不少冒险模式里的专属随从变成了现在的酒馆战棋棋子。而前段时间清风在炉石官网查找卡牌原画时,意外地发现公认最弱的版本:拉斯塔哈的大乱斗,他的冒险模式居然贡献了不少酒馆战棋棋子的原型,有不少现在耳熟能详的棋子其实早就在炉石里出现过了。拉斯塔哈大乱斗拉斯塔哈的大乱斗版本讲述的是巨魔竞技场的故事,冒险模式里设计了39=27个不同的神龛,玩家会扮演一名年轻的巨魔,选择一个神龛,击败八个同样拥有神龛的巨魔完成挑战之旅。为了配合神龛自然会设计很多冒险模式专属卡,其中一部分后来成为了酒馆战棋里的棋子,当然众所周知,冒险模式专属卡一般都很强力,所以接下来如果看到无敌超模的卡牌可不要惊讶,这只是基本操作。铁皮恐角龙先来说一个大家比较熟悉的棋子,铁皮恐角龙曾经在酒馆战棋中出现过一段时间,他的实际效果和他原本的效果几乎一模一样,因为铁皮恐角龙是拉斯塔哈大乱斗里天梯卡...

  • 太优雅了!炉石传说潮汐王座新卡趣文赏析,来看看信达雅的汉化组 - 游戏资讯(健康生活网)

    又到了鉴赏炉石传说卡牌趣文的时间了,这次鉴赏的是迷你系列《潮汐王座》的新卡,这次也是玩了不少有意思的影视游戏梗,而且这次国服本地化团队非常的优秀,让人不得不感叹“优雅,实在是太优雅了!”K9-0型机械狗中文趣文:你还是不适应战棋酒馆。我就生在那里,长在那里。英文趣文:You merely adopted the Battlegrounds. I was born in it. Molded by it.这个趣文看上去很像是酒馆战棋里的1星棋子狗狗机器人对这张牌说的话,当初看到这张牌和酒馆战棋里的棋子如此之像,清风就猜到卡牌趣文里得玩这个梗了。有些小伙伴可能会觉得这个趣文的句式非常眼熟,没错,这句话neta自《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》电影里的名台词:You merely adopted the dark. I was born in it, molded by it.(但你只是接受了黑暗。我则是生于黑暗之中,并被他塑造。)说起来在多头蛇年公布之前,炉石传说官方推特还蹭了一下《新蝙蝠侠》的热度,结果被玩家过度解读成了下一个是蝙蝠年。上古海怪杀手中文趣文:“请叫我渔夫”英文趣文...

  • 酒馆战棋更新:纳迦集体回调,金字塔重做,塔姆辛再次加强 - 游戏资讯(健康生活网)

    昨夜,炉石传说补丁已经上线。除了天梯的削弱补丁以外,酒馆战棋也有一定程的更新。其中有千呼万唤始出来的金字塔重做,不知道改动了几次的塔姆辛加强,以及纳迦集体回调(雷鳞海妖:原来都是我一个人的错Ծ‸Ծ)。英雄改动龙巢之母奥尼克西亚技能衍生物身材变为3/1(由2/1上调)龙巢之母地位挺尴尬的,他是伙伴版本上线的英雄。设计时技能与伙伴就紧密联系在一起,伙伴下线后技能一下子变成了个憨憨。现在加强也是合理的。厄祖玛特技能描述更准确,无实际意义改动。疯狂金字塔重做旧:随机使一个友方随从获得 4生命值。→ 新:使一个随从获得 2生命值。(每个未使用的回合获得 1生命值!这个升级是永久的,不会说用一次就又变回二)被无数玩家所吐槽的金字塔终于重做了,这次重做算是大加强。零费技能可以指定目标,还有升级机制,这真的是金字塔所能拥有的吗?塔姆辛·罗姆buff目标变为5个随从(由4个上调)这已经是塔姆辛第几次改动了,设计师干嘛老关注塔姆辛强不强,...

  • 炉石传说:金字塔技能重做还是弱,0费的神话可能要被打破了! - 游戏资讯(健康生活网)

    Hello,我是马小跳。炉石传说23.4.3补丁如期上线了,与传统对战模式的大量卡牌遭遇削弱不同,酒馆战棋的几位英雄和随从迎来了不小的增强。其中,常年在酒馆战棋平均名次垫底的英雄疯狂金字塔直接重做。技能从随机使一个友方随从获得 4生命值,变成了使一个随从获得 2生命值,并且还能升级。那么,疯狂金字塔重做后的强度大概如何呢?疯狂金字塔重做前的问题非常突出,Buff效果只加生命值不说,还是随机的,加到攻击力低的随从身上,血量再高都不一定能换掉对手的一个随从。而且,这么个破技能居然还得1费,不仅会卡节奏,强度还跟那些同样1费却能获取额外资源或者大幅提高战力的技能差了一大截,跟那些0费或者被动的强力技能更是没法比。因此,疯狂金字塔是前期没战力,后期没成长。重做之后,上述问题得到了很大程度的改善。Buff虽然还是只加生命值,但变成了指定目标,这就让疯狂金字塔多出了一些选择,可以稳定给一些核心随从比如灵魂杂耍者、瑞文戴尔男爵加生命值,...

  • 炉石传说:新补丁战棋没有迎来伙伴,土块或出下水道,罗姆狂喜 - 游戏资讯(健康生活网)

    23.4.3补丁目前已经上线,这次补丁没有让喜欢伙伴的玩家如愿,只是调整了英雄和一些随从的数值,接下来让我们看看有哪些英雄技能调整了?奥妮克希亚在之前的版本中奥妮克希亚的出场率并不是很高,其实在有伙伴的版本中,它的出场率也十分一般,基本就是个烂分英雄,可以说是布鲁坎大地元素的下位英雄了。在新版本中仅仅是加了一点攻击,这并不能引起质变,如果复仇改为3还可能成为T2,所以它还是作为团本在打牌中发挥自己的作用去吧。厄祖玛特不明白设计师为什么要把它单独拎出来说一遍,只是描述方式改变了,技能效果并没有改变多少,厄祖玛特在酒馆战棋中的表现和天梯中都平平无奇,同样是卖怪机制,它和贸易比起来真是一个地下一个天上,要是它的怪能不占格子就真是T1级别的英雄了。疯狂金字塔(土块)作为一个老牌英雄,土块的技能其实一直在增强,在远古时期和微型战斗机甲的配合堪称绝妙,可惜在机械流派被削弱后,地位一落千丈,直到今天更是成为下水道中的...

  • 由限一杯说开,浅聊炉石传说里宇宙卡组起源,以及名称的由来 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近隔壁游戏王:决斗大师推出了新的杯赛机制:限一杯,所有卡牌只能携带一张。清风有个玩游戏王的朋友来问我,限一杯赛制的这种宇宙卡组形式,真的是炉石传说首创的吗?因为他看到有不少双修玩家在评论区里提到这一点,清风只能回答:那还真不是。这次就借着隔壁的热度,聊一聊宇宙卡组起源以及他名称的由来吧!宇宙卡组起源《游戏王:Master Duel》的限一杯杯赛,要求玩家卡组里所有卡牌仅能携带一张,这样组出来的卡组确实是和炉石传说里的宇宙系列卡组非常相似,那么炉石传说里的宇宙卡组又是怎么来的呢?这里就不得不提到宇宙卡组在国外的正式名称了。宇宙卡组在外服的名称为:Highlander卡组,而这个Highlander其实出自《万智牌》里的高地(Highlander)赛制,这个赛制和现在限一杯很像,除了基本地牌(万智牌里的资源牌)之外,卡组里的其他卡牌只允许带一张牌,后来在高地赛制的基础上还衍生出了指挥官(Elder Dragon Highlander,简称EDH)赛制。虽然不知道高地赛制是否是万...

  • 炉石传说酒馆战棋:苔丝对局七人玩野兽,跳蛙没瑞文真不如大蛇强 - 娱乐资讯(健康生活网)

    炉石传说酒馆战棋是一个比较有意思的分支,虽然说酒馆战棋炉石传说中的其他模式是用的随从都差不多的,但是酒馆战棋里面却没有卡组之类,也就是说即使玩家不充值氪金也能和氪金玩家一样游玩,就是完全拼技术和操作的模式,所以今天就给大家说一说关于野兽的苔丝对局,让我们一起来看看吧。首先说一下苔丝这个英雄,这个英雄的技能就是将酒馆中的随从变成上个战队的随从,所以苔丝的强度就完全看其他玩家的强度了,也有的玩家调侃道,只要是自己够弱,那么苔丝就发育不起来。事实也确实是这样,尤其是苔丝遇到全是和自己一样的阵容的时候,苔丝的发育就会变得非常快。这一局一共八个玩家,有七家都是玩野兽,这样的对局在有苔丝的时候是非常不常见的,因为所有玩家都玩一个类型的话,那么整个酒馆池中该类型随从分配到各个玩家的概率就会降低很多,尤其是那些关键随从,肯定不可能七个人都人手一个,所以这种所有玩家都玩一个阵营的事情非常少见,可也正是都玩...

  • 炉石设计师疯狂暗示,时光酒馆竞技场将回归?快来复习下曾经的卡 - 游戏资讯(健康生活网)

    之前在炉石传说游戏总监Iksar的推特问答环节中,有玩家提到了双职业竞技场,当时清风在文章中怀念了一下时光酒馆竞技场,不知道是不是清风真的有预言家体质,没过几天设计师就在推特上疯狂暗示下一个版本竞技场会有“惊喜”,而且结合设计师的暗示内容,这个“惊喜”恐怕是时光酒馆竞技场回归!设计师暗示事情的源头还得是我们的老朋友:外服著名“喷子”Zeddy,他发布视频吐槽自己为什么不喜欢玩竞技场,以及他觉得该如何改善竞技场体验,并艾特了负责竞技场的设计师Matt London,Matt London也迅速回复了Zeddy,表示他说的很中肯,设计团队也一直致力于解决这些问题,不过在这些官话之后,设计师立马透露,在接下来这个更新补丁中,他们为竞技场计划了一个“惊喜”,为竞技场模式带来新鲜感。有改动总比没有改动好,那么翻译翻译,什么叫“惊喜”呢?外服著名的炉石社区达人Ben HearthStone也提出了这个问题,询问是否是“时空酒馆2.0”,而设计师并没有正面回答,但留下了沙漏...