炉石传说 技能加强
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炉石传说新冒险怎么打(怎么玩炉石传说新冒险) - 健康生活网(健康生活网)
1、法师:宝藏可以选择随从永久隐藏,再拿复活的铠甲,保住铠甲英雄不掉血,直接踢死对面。可能拿法伤加三配合法术输出也很强,但是可能不太稳定所以不做推荐。 2、圣骑:能选到技能加强一定要选再加上所有随从 1 1,铺场体系的骑士是所有职业中强度最高的,如果拿到了武器消耗为零费也可以试试武器的路线,但要注意武器太多是有可能卡手的,还是铺场体系更稳一些。 3、萨满:走的就是青玉体系,拿战吼触发两次两次的天赋就可以,相对来说还是比较好打的。 4、小德:就是野兽大哥德的路线,前期跳费,选消耗变为五费以及随从潜行的天赋,后期就直接铺大哥压死对面,青玉德也是可以打的,但可能效果不如大哥德好。 5、盗贼:和萨满一样青玉体系以及战吼触发两次,但潜行者也是有很多优质的亡语牌,有兴趣的朋友可以试一下亡语的思路。 6、牧师:选亡语怪和全场加一,不要想着去组建龙牧,很多时候根本无法触发特效,心火牧或者宇宙牧的思路都可以,但是心火牧还是比较...
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炉石传说:抓快攻瞎有妙招!武器战四刀下山! - 游戏资讯(健康生活网)
...打开收藏创建牌组就能自动组牌)今天的武器防战卡组和攻略就到这里,各位水友感觉如何?欢迎在评论区或私信告诉我~每天一套或强度爆炸或新奇娱乐(骗尘)卡组,还有更多天梯实战对局视频。大家别忘了多多关注【每日炉石卡组】,我们明天下一套卡组见~
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炉石传说:沉没之城火冲法上新!纳迦入列,丝滑升级 - 游戏资讯(健康生活网)
...,打开收藏创建牌组就能自动组牌)今天的火冲法卡组和攻略就到这里,各位水友感觉如何?欢迎在评论区或私信告诉我~每天一套或强度爆炸或新奇娱乐(骗尘)卡组,还有更多天梯实战对局视频。大家别忘了多多关注【每日炉石卡组】,我们明天下一套卡组见~
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《守望先锋2》正一头扎进身份危机,这部续作的意义何在? - 体育资讯(健康生活网)
...作吗?如果你在油管或推特上搜索“守望先锋1.5”,你会看到成百上千的帖子,这些帖子排成一列,嘲笑动视的守望先锋2计划。在一个服务游戏永远更新的世界里,Activision奇怪地痴迷于它的尽管它拥有《使命召唤:战区》、《炉石传说》等免费游戏,但价格高昂的续作却证明这种思维方式已经过时了。动视似乎想吃掉它的蛋糕,我不确定它会成功。动视以《命运2》强制其“续作或死亡”公式而闻名,这是另一款完全且绝对不需要续作的服务游戏。命运2面临类似的指控,即仅仅是一个“大型DLC”,顶部还带有“命运1.5”的嘲笑。命运2的结果是什么?动视暴雪指责Bungie未能实现销售目标,并最终分道扬镳。Destiny进入了一家真正关心制作好游戏的公司,至少,与索尼PlayStation合作。不幸的是,在微软明年完成收购暴雪的交易之前,《守望先锋》将无法摆脱动视高管层的管理不善和走捷径的意识形态。在那之前,守望先锋也面临着同样的困境。我们还没有看到任何证据证明《守望先锋2》的存在是合理...
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恶魔猎手再次登顶,邪能瞎大放异彩,这次还能成为炉石新巫妖王吗 - 游戏资讯(健康生活网)
在迷你系列卡包推出之前,炉石传说进行了一次平衡补丁,对恶魔猎手进行了大削弱,恶魔猎手一度跌至垫底,然而随着潮汐王座的上线,邪能瞎卡组获得了补强,原本颓势的恶魔猎手再次崛起,现在甚至已经来到了榜首的位置。邪能瞎崛起之前的文章里,清风写道“不知道恶魔猎手能否再次回到曾经的高度”,当时恶魔猎手还只排在第二名,然而等清风写完吃了个饭回来再看HSReplay,恶魔猎手已经登顶了。不过和之前的纳迦瞎相比,这次的恶魔猎手平均胜率还没有那么离谱,目前还没有达到Iksar之前说的55%-56%平均胜率这个危险的阈值。而单看卡组的话,近三天的数据中,邪能瞎的平均胜率也已经超越防战,冲锋战和奶骑了,这一点在国服尤为明显,其他服务器到了传说分段邪能瞎胜率都有所下降,只有国服邪能瞎依然保持着T0的胜率。不过和上个版本的纳迦瞎相比,这次的邪能瞎在环境里并不是那么无敌的,从钻四到钻一的对阵胜率表来看,邪能瞎打节奏贼和野兽猎都小劣,打防战和奶骑都是...
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酒馆战棋:棋子原型出处盘点,原来有这么多都来自拉斯塔哈大乱斗 - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,炉石传说里经常会重复利用一些旧的原画,其中有不少冒险模式里的专属随从变成了现在的酒馆战棋棋子。而前段时间清风在炉石官网查找卡牌原画时,意外地发现公认最弱的版本:拉斯塔哈的大乱斗,他的冒险模式居然贡献了不少酒馆战棋棋子的原型,有不少现在耳熟能详的棋子其实早就在炉石里出现过了。拉斯塔哈大乱斗拉斯塔哈的大乱斗版本讲述的是巨魔竞技场的故事,冒险模式里设计了39=27个不同的神龛,玩家会扮演一名年轻的巨魔,选择一个神龛,击败八个同样拥有神龛的巨魔完成挑战之旅。为了配合神龛自然会设计很多冒险模式专属卡,其中一部分后来成为了酒馆战棋里的棋子,当然众所周知,冒险模式专属卡一般都很强力,所以接下来如果看到无敌超模的卡牌可不要惊讶,这只是基本操作。铁皮恐角龙先来说一个大家比较熟悉的棋子,铁皮恐角龙曾经在酒馆战棋中出现过一段时间,他的实际效果和他原本的效果几乎一模一样,因为铁皮恐角龙是拉斯塔哈大乱斗里天梯卡...
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酒馆战棋更新:纳迦集体回调,金字塔重做,塔姆辛再次加强 - 游戏资讯(健康生活网)
昨夜,炉石传说补丁已经上线。除了天梯的削弱补丁以外,酒馆战棋也有一定程的更新。其中有千呼万唤始出来的金字塔重做,不知道改动了几次的塔姆辛加强,以及纳迦集体回调(雷鳞海妖:原来都是我一个人的错Ծ‸Ծ)。英雄改动龙巢之母奥尼克西亚技能衍生物身材变为3/1(由2/1上调)龙巢之母地位挺尴尬的,他是伙伴版本上线的英雄。设计时技能与伙伴就紧密联系在一起,伙伴下线后技能一下子变成了个憨憨。现在加强也是合理的。厄祖玛特技能描述更准确,无实际意义改动。疯狂金字塔重做旧:随机使一个友方随从获得 4生命值。→ 新:使一个随从获得 2生命值。(每个未使用的回合获得 1生命值!这个升级是永久的,不会说用一次就又变回二)被无数玩家所吐槽的金字塔终于重做了,这次重做算是大加强。零费技能可以指定目标,还有升级机制,这真的是金字塔所能拥有的吗?塔姆辛·罗姆buff目标变为5个随从(由4个上调)这已经是塔姆辛第几次改动了,设计师干嘛老关注塔姆辛强不强,...
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炉石传说:金字塔技能重做还是弱,0费的神话可能要被打破了! - 游戏资讯(健康生活网)
Hello,我是马小跳。炉石传说23.4.3补丁如期上线了,与传统对战模式的大量卡牌遭遇削弱不同,酒馆战棋的几位英雄和随从迎来了不小的增强。其中,常年在酒馆战棋平均名次垫底的英雄疯狂金字塔直接重做。技能从随机使一个友方随从获得 4生命值,变成了使一个随从获得 2生命值,并且还能升级。那么,疯狂金字塔重做后的强度大概如何呢?疯狂金字塔重做前的问题非常突出,Buff效果只加生命值不说,还是随机的,加到攻击力低的随从身上,血量再高都不一定能换掉对手的一个随从。而且,这么个破技能居然还得1费,不仅会卡节奏,强度还跟那些同样1费却能获取额外资源或者大幅提高战力的技能差了一大截,跟那些0费或者被动的强力技能更是没法比。因此,疯狂金字塔是前期没战力,后期没成长。重做之后,上述问题得到了很大程度的改善。Buff虽然还是只加生命值,但变成了指定目标,这就让疯狂金字塔多出了一些选择,可以稳定给一些核心随从比如灵魂杂耍者、瑞文戴尔男爵加生命值,...
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炉石传说:伐木机技能变1费,猫猫舔空包送币,古夫要起飞 - 游戏资讯(健康生活网)
23.6版本补丁终于上线了,这次的改动还是蛮大的,不少英雄技能重做,下面我们来看看他们的技能都有什么变化?比格沃斯重做后的技能变成没有随从的玩家被淘汰时,补偿给猫猫一块钱,也就是说猫猫舔空包也可以获得一枚铸币。这个技能可能很多人看起来非常一般,毕竟一个大哥和一块钱谁更重要大家都知道,不过如果是分数不那么高的局中,这个技能是可以归到T1级别的,开局就比别人多至少一块钱,这就相当于多了一个馆长技能,这还不强?(滑稽)凯瑞尔·罗姆前两个技能比旧版多出一个随从,终极技能直接让所有随从获得 1 1,同样是罗姆,虽然技能加强了,不过如果学姐和她同时出现,在有龙和传血的局里,可能我还是会选学姐,凯瑞尔这个技能看似和卡尔加的效果一样,不过没有野猪加成,只能说能用,但达不到T1级别。德雷克塔尔他的新技能变成能选择酒馆中的随从,复制场上所有单位中攻击力最高的那个随从,也就是说不仅复制自己随从攻击力了,这个技能前期保血会很强,...
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由奢入俭难,浅谈伙伴机制移除,为何让酒馆战棋变得“不有趣”了 - 游戏资讯(健康生活网)
在炉石传说23.2更新补丁中,酒馆战棋移除了伙伴机制,加入了新的纳迦种族,然而这一举措并没能让酒馆战棋焕发生机,反而有更多的玩家表示酒馆战棋变得“没有意思”了,尤其是体验过伙伴机制后,更感觉普通战棋没那么有趣了。伙伴机制其实伙伴机制还在的时候,社区里也存在很多对于伙伴机制不满的帖子,清风文章的评论区也能看到很多玩家表示伙伴机制推出那一天就不怎么玩了,因为伙伴机制拥有一定门槛,毕竟每个英雄相当于复杂度翻了一倍,对于偏休闲的玩家来说确实不是好事,毕竟大部分玩家还是不会特意关注游戏的所有动态,工作一天下班回家已经很累了,就会懒得动脑子再去深层次了解每个英雄伙伴,打法与套路。但是对于偏重度的玩家来说,伙伴机制的复杂度并不算深,虽然会导致游戏里前期比较模板化,但是后期凭借伙伴是能打出上线更高的操作的,俗话说得好,由奢入俭难,一旦体验过伙伴机制的高复杂度,再回来玩“传统”战棋,自然是提不起劲了。清风也能看...