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火影忍者手游王者

  • 拯救者Y90电竞手机评测:多维度定制专为游戏玩家打造的电竞神器 - 科技资讯(健康生活网)

    ...已经宣布,拯救者Y90已经适配了多个高帧率游戏,其中144帧游戏包括《梦想新大陆》《龙族幻想》《新神魔大陆》等;120帧游戏包括《王者荣耀》《QQ飞车》《跑跑卡丁车》等;90帧游戏包括《英雄联盟手游》《天涯明月刀》《火影忍者》等,据说未来还将有多款游戏适配高帧率,大家可以随时关注拯救者官网或者微博等官方渠道。总的来说,拯救者Y90无论是从ID设计还是屏幕堆料,都能看出这是一款将电竞精神发挥到极致的产品。但以上硬件的加持对游戏战绩的提升并没有直接的关联,因此游戏体验才是考验电竞手机的重头戏,所以下面我们就进入拯救者Y90的游戏体验环节。游戏体验:巅峰战力全面释放说到游戏体验就不得不提一下拯救者Y90电竞手机的硬件规格,可以说这次拯救者Y90的硬件参数相当豪华。首先,拯救者Y90搭载了全新一代骁龙8 SoC。安兔兔跑分更是来到了105万。并且采用了全新的RAM ROM构架。RAM构架为LPDDR5 虚拟内存设计,最大运行内存容量为18GB物理内存 4GB虚拟内存;ROM构架为UFS3.1...

  • 原神5月流水公布,二次元游戏榜首,夜兰、魈卡池居功至伟! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...恋》4409W(下滑24%)8、《幻塔》5511W(上升7%)7、《闪耀暖暖》6234W(上升125%)6、《碧蓝航线》7151W(上升265%)5、《深空之眼》1.08亿(上升10%)前四名为:4、《阴阳师》1.82亿(上升33%)3、《明日方舟》2.13亿(上升262%)2、《火影忍者》2.33亿(上升36%)1、《原神》4.91亿(下降28%)前七名之中,除了第一名流水有所下降,其他均是上升。当然,这只是二次元流水数据。但,假若算上全部手游,则在IOS端,《原神》落后于《三国志战略版》、《梦幻西游》、《和平精英》、《王者荣耀》。比如,第二名的《和平精英》只在IOS端流水,就有约4.45亿,《王者》更是约11.6亿。当然,《原神》5月底是2.6刚结束,最新的夜兰原神:5月营收流水公布,位居二次元游戏首位?夜兰、魈卡池流水总体还不错!卡池情况从6月1日左右接近顶峰。目前到6月3日有所下滑,总体水平上,和之前的2.6绫华,或者是之前的雷神、心海复刻相持平,总体而言还是可以的。当然因为对大部分玩家而言,原石还是比较宝贵,所以...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    随着《20款手游未成年人保护机制测评(2022)》报告的出炉,报告内20 款相关手游保护机制测评分数公之于众,分数越高代表对未成年人的保护等级就越高。其中腾讯、网易两家手游大厂旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《火影忍者手游》、《阴阳师》、《我的世界》名列前五,而鹰角旗下的《明日方舟》,游族旗下的《少年三国志·零》位列倒数。腾讯和网易是第一梯度,也是防沉迷做的最好的,这应该跟玩家人数有关,都喜欢玩你游戏,你防沉迷做的不好,问题就大了,而其他游戏玩家少,沉迷做的更好,就更赚不到钱了,成瘾性也没那么大。测评结果出炉5月26日,南财合规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中的20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景的方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用的手游APP进行测试和打分。此外,伴随...

  • 腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)

    ...注的比较多的,自研工作室群,因为游戏里面也经常可以直接的听到他们的名字。比如玩吃鸡的肯定知道光子,欢乐斗地主和快乐麻将也是这个工作室出的;再比如玩王者荣耀的都知道天美,天美还出了天天酷跑和天天爱消除;火影忍者就是魔方工作室的。这就是自研工作室群的定义,主要任务是研发,天子、天美、魔方都属于「造」游戏的部门。玩游戏的都知道,游戏做出来了以后不是就完事儿了,而是后续要不断的优化,以及,更重要的,运营。游戏运营本质上是个很复杂的工作内容,从狭义的角度上来讲,需要统筹游戏项目的更新迭代,要在不同的时间选择对应的活动,这是大家接触的比较多的,体现在活动运营和用户运营;而广义的运营就很复杂,涉及到整个游戏生命周期的方方面面,比如数据反馈和分析,产品商业化等等。熟悉互联网行业的都知道,研发和运营是分开的,不光是业务上分开,职能部门也会分开。不然会出现非常尴尬的场景,客户需求不断来,市场形式不断变,产品经...

  • 王者荣耀》转让,真应了玩家说跑路的玩笑话?其实大可不必担心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...担心,此次的转让运营权,其实并不是说就王者荣耀这一款游戏,而是腾讯游戏旗下的很多游戏都进行了转让,比如《QQ飞车手游》《欢乐麻将》《欢乐斗地主》《金铲铲之战斗》《天天象棋》《使命召唤手游》《和平精英》《火影忍者手游》等。这是将非常多的游戏先后进行了转让运营权,这些都是当下非常流行,甚至部分是最流行的游戏,全部捆绑在一起,大家有什么可担心的呢?很多玩家会担心停服,但是游戏厂家不赔的问题,就比如停服以后返还大家在游戏内所充值的金额,直接宣布破产。但是大家要知道这么多主流游戏捆绑在一起,怎么可能说破产就破产,这几乎是不可能的事情,所以根本就不用担心这一点,而且也不会短时间内破产,再来一次六周年,估计王者荣耀这游戏还在。一款游戏怎么才能宣布停服?是真的要到了几乎没有玩家玩的地步,入不敷出,都无法给工作人员开工资的程度,才大概率会宣布停服,这在铃铛儿看来,很难出现在主流游戏上,哪怕以后出现了新游,流失...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏的物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说,这一点上我们大众看不到的地方,腾讯确实有两把刷子。接下来就是游戏方面的文化业务了,比如王者荣耀与生活的碰撞,各种文化的联动,以及为社会贡献了正能量力量。火影忍者匆匆放了个资料片,没有太多的信息透露!天刀则是与地方文化合作,像张家界的山水,永定客家土楼,在游戏内完美还原,湖北5大博物馆的联动,让玩家体验到文化元素的碰撞,以游戏为载体。弘扬传统文化~和平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下一步游戏的动向了,将实现更多的未来可能性与多元化(科技、文化、艺术),大家可以参考一下头号玩家,信息量很大,目前公布的日期是6月29日。重返帝国也是宣传了资料片,主要是S2赛季的新内容,这个没有什么太多的亮点。穿越火线,一共有3个挑战,第一个是泰坦BOSS挑战,端游工坊进阶,为地图创造灵魂,主打玩家创造,第三个是电竞方面的进步,考研策略的进阶爆破,AI人物的参赛信息。同时还...