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火影忍者手游替身

  • 火影忍者手游2023年7月4日每日一题答案 7.4每日答题答案

    【2023年7月4日每日一题】在火影忍者手游中,羽高的新佩恩六道拥有一种特殊的替身能力,名为"态化"。对于很多小伙伴来说可能还不甚了解,因此小编特地为大家准备了这道题的正确答桉分享。如果你还不了解的话,不妨一起来看看吧,相信对你会有所帮助。《火影忍者手游》2023年7月4日每日一题答案:题目:羽高「新佩恩六道」的特殊替身名为态化?答案:hy酸液答题格式:hy答案(中间不用加空格哦~)答题方法:1、关注火影忍者微信公众号2、点击右下角【火影忍者】-【绑定有礼】绑定自己的游戏账号3、绑定成功后,点击【火影忍者】-【每日一题】参与当日每日一题活动,答对每日一题即可参与抽奖一次,回答次数不限,所以不用怕答错哦!

  • 蜀面豪杰不能再随意切换,鬼鲛新时装改变技能,组织免费兑换? - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游会在5月11日进行一次大版本更新,而这次的更新公告也已经在游戏内公布了,下面我们来选择一些比较重点的内容说一下。新忍者方面跟之前策划直播和帕克预告里提到的一样,这里就直接跳过了。沉寂了很久的鬼鲛将会迎来一个全新的时装,这个时装并不是跟宇智波鼬那样只是多个帽子而已,而是一个类似蜀面豪杰时装的效果,在穿戴了这个时装后可以改变技能和奥义。看到这里,或许有玩家开始担心了,不会又来一个氪金活动吧?这次倒不会,鬼鲛新时装狂野鲛鲨可以通过组织商店兑换。虽然不确定是需要普通徽章还是高级徽章,但至少可以确认是一个组织商店就能够兑换到的时装,也算是一个免费奖励了。这个时装的消息在之前完全没有公布过,就连策划直播都没有一点消息,难道这就是之前帕克提到的动画20周年神秘好礼吗?组织商店的徽章兑换对于一些小组织和新区的组织来说门槛并不低,特别是仙人自来也这样需要跨服参与后才能兑换到的忍者,只有前面几个组织才有...

  • 秽土柱间上架后未能获得好评?范围和伤害很不错,但也存在问题! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的秽土转生千手柱间如约上架,我自己的100抽实测依然是非常稳定,拿到了保底的20片。不过好在领完首付送的碎片,勉强可以有一个体验卡来感受一下这个忍者。对于秽土转生千手柱间,现在看到的玩家评价基本上都是在吐槽和提建议,很少会有玩家给出过高的评价。接下来我就说一下自己的看法和上手体验,各位可以参考一下。首先,秽土转生千手柱间的普攻后两段攻击算是连贯效果,也就是在第三段砸地抓取以后,你再点一下普攻就是会把对方踩起来,然后打向空中。而这两段攻击效果的后摇都不小,因为有一定的过渡效果,一个是炸气停顿,一个是打向空中后的收招过程。不过,普攻的后摇是可以通过秘卷和技能等操作来快速取消的。当你手里没有技能的时候,秽土转生千手柱间最后一段的普攻伤害确实很高。但如果打出最后一段,对方会在较高的位置短期内无法衔接,会影响到你伤害的速度,这就看你自己的实战情况到底是要如何选择了。我们再接着普攻方面的一些情况...

  • 秽土柱间连续两周加强,第二次改动有效果了?强度确实有变化! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的秽土转生千手柱间上架了也有两周左右的时间了,这个忍者也在玩家的吐槽声中进行了两轮的调整。上周的第一轮调整主要是缩短了两个专属秘卷的后摇,还有就是普攻3A抓取不能替身等方面的改动。但说实话,如果你没有看改动的内容,直接用秽土转生千手柱间打实战,你很难会发现这个忍者有调整。简单来说就是调整前后几乎没有区别,反而是秘卷的后摇金刚体被玩家认为是负优化。那我们再来看一下秽土转生千手柱间的第二次改动,这次改动的地方并不多,但覆盖了两个技能的效果。第一个改动是优化了木人之术的释放方式,官方的说法是减少了技能释放后木人没有形成的情况。原本在释放一技能的瞬间被对方打断,木人也不会出现,在这次调整后,有一定的概率会在被打断后木人依然会出现进行攻击。你可以认为有点类似忍战我爱罗的二技能,经常会看到人都被击飞了,二技能还可以释放出来。不过,这个也不是所谓的瞬发技能,在面对秽土斑近身的豪火灭却等速度较快...

  • 元气夏日卡卡西强度分析,移动防反确实很强,但也有明显弊端! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的元气夏日卡卡西终于是上线了,跟之前预料的基本上一样,忍者本体是需要1980点券直接购买,时装580点券,专属通灵980点券,入场效果300点券。对于大部分玩家来说,只需要忍者本体就足够了,花里胡哨的时装和入场效果没有太大意义。至于专属通灵,确实要比普通忍者用起来更强,在原来突进攻击的基础上增加了一个可以返回抓取的效果。但因为是只有元气夏日卡卡西一个人用起来才有这个效果,先不说这个忍者未来会有怎样的强度,有这样局限性的通灵必然不会太普及。然后再来说一下我今天上手打了几十场实战后的看法和体验,一技能短按只有8秒CD,是一个X轴的起手技能,长按一技能就变成了14秒CD,但可以直接消耗掉高等级的霸体。一技能的前摇不小,会先有一个吹口哨的动作然后才会出现攻击效果,不要直接跟一些前摇较小的技能互怼。这里有一个细节需要说一下,我本来以为在长按一技能把对方抓取到水里以后是无法再额外造成伤害的,但在实测过程中发现可以利用...

  • 火影忍者手游死门凯强度介绍,火影忍者手游死门凯强吗

    火影忍者手游是一款对战冒险类型的养成游戏,在游戏里面每一个角色都是有自己的忍法可以进行互相搭配释放的,最近很多玩家不知道新出的死门凯强不强,下面就让我们来看看火影忍者手游死门凯强度介绍。火影忍者手游死门凯强度介绍  普攻模块  平a前二a属于平推,三a冲撞造成击飞,四a回身三段踢Sa踏空向前追击。  第三a解析  三a有一段很长的位移,可以位移至半屏,另外这一段位移密是附带无敌帧的,第三a是带有无敌帧的,也京就是说迈特凯在dis三a铁山靠,刚开始起身的那迁段是一段无敌帧的,在第三a攻击到敌人之后,就会像秽土鼬一样有一个时停,准确来说就是减帧的效果。  第四a解析  第四a在命中之后会出现在敌人后方,对敌人使用三段踢,造成三段伤害,这三段踢即使是在不命中敌大的情况下,也依然是可以位移到身后,也就是说它出现的位置和摇杆有关联,黑术认直出现在身后/向来时的地方踢三次,如果用摇杆控制的话,你不要出现在前方,并向前踢三次...