火元素的技能
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...的了解,那么就可以轻松解决了,下面开服表小编就来给大家讲解一下解决方法。《原神》七圣召唤愚人众火之债务处理人效果介绍卡牌名称:愚人众·火之债务处理人卡牌类型:角色卡卡牌效果:普通攻击: 造成2点物理伤害。元素战技: 造成1点火元素伤害,本角色附属潜行。元素爆发: 造成5点火元素伤害。被动技能: 【被动】战斗开始时,初始附属潜行。专属卡:悉数讨回卡牌效果:战斗行动:我方出战角色为愚人众·火之债务处理人时,装备此牌。愚人众·火之债务处理人装备此牌后,立刻使用一次伺机而动。装备有此牌的愚人众·火之债务处理人生成的潜行获得以下效果:初始可用次数+1,并且使所附属角色造成的物理伤害变为火元素伤害。(牌组中包含愚人众·火之债务处理人,才能加入牌组)《原神》七圣召唤愚人众火之债务处理人效果介绍的具体做法已经是分享给大家了,这个《原神》七圣召唤愚人众火之债务处理人效果介绍不难吧,最后祝大家游戏愉快!
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原神手游七圣召唤宵宫卡组第三人选谁 七圣召唤宵宫卡组第三人推荐
...幅提高,这对于很容易吃到对方多轮伤害却没有很有效的减伤或是回复手段的宵宫是非常关键的。看起来班尼特确实是很贴合宵宫体系的选择。但是在多轮实战之后,本人发现班尼特加入存在一些问题:一方面是必须攒充能放出元素爆发后才能对这个阵容有实质性的加成(班尼特的普攻和元素战技的作用只是纯粹的伤害,谁来都行),这一过程会消耗很多轮次;另一方面会占用宵宫需要的火骰子资源(甚至美妙旅程需要一次消耗4个火骰子)。这就导致了很多对局要么并没有班尼特出手的轮次,要么整个流程被拉得很长,而流程长就会导致在对面先到达的强势波把己方角色一下带走。个人感觉实战效果好像没有理想中那么无敌。这时候在角色列表里发现了一个备选方案,只能说有利有弊。那就是芭芭拉,水属性角色不会和宵宫抢火骰子,并且可以直接使用的元素战技能带来全体角色的治疗(虽然治疗量较低而且是在结束阶段)。元素爆发充能要求比班尼特严格,但是是纯粹的全体治疗4点,对于宵宫来说,治...
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...(1)硬打其实无所谓,如何快速击败才是我们需要考虑的,这俩确实肉(2)这里个人建议用刻晴双火队,打起来很简单(3)其它低频率,高爆发的阵容也都很合适三,通关教程(跟着我的操作即可)卡组要求:班尼特+刻晴+火元素角色卡牌要求:冒险憧憬(班尼特天赋),带大量改骰子的卡骰子要求:起手6个火/万能(不够可以用卡牌转化)四,实操步骤:第一回合(1)班尼特首发(2)释放两次热情过载(e技能)(3)用完回合结束第二回合(1)需要4个火,3个雷骰子(2)释放冒险憧憬(班尼特天赋)(3)切换刻晴(4)释放星斗归位(e技能)(5)用完回合结束第三回合(1)需要4个雷骰子(2)释放星斗归位(使用雷契)(3)释放云来剑法(普攻)(4)锁血斩杀以上信息就是小编为大家整理的《原神》酒馆挑战债务处理人打法攻略全部内容了,希望能够帮助大家解决这个问题。如果这个方法没能帮助大家解决问题,大家也不要着急,大家可以在评论区留言,开服表小编会第一时间进行回复为...
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...一起来看看吧。原神酒馆挑战债务处理人用什么阵容打我们的过关思路就是速战速决,最好用刻晴双火队,打起来也会简单很多的,或者说我们去选择一些低频率,高爆发的搭配也是可以的。通关教程卡组要求:班尼特+刻晴+火元素角色卡牌要求:冒险憧憬(班尼特天赋),带大量改骰子的卡骰子要求:起手6个火/万能(不行就用卡牌转化)4,实操步骤:第一回合(1)班尼特首发(2)释放两次热情过载(e技能)(3)用完回合结束第二回合(1)需要4个火,3个雷骰子(2)释放冒险憧憬(班尼特天赋)(3)切换刻晴(4)释放星斗归位(e技能)(5)用完回合结束第三回合(1)需要4个雷骰子(2)释放星斗归位(使用雷契)(3)释放云来剑法(普攻)(4)锁血斩杀大家可以看看这篇文章,开服表小编给大家带来的原神酒馆挑战债务处理人攻打阵容推荐,请关注开服表手游网以获取第一时间的资讯更新信息。免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。
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原神流浪者燃烧流配队推荐 原神3.3流浪者燃烧流阵容搭配攻略
...知道的小伙伴下面可以一起来看看吧。原神流浪者燃烧流配队推荐 原神3.3流浪者燃烧流阵容搭配攻略关键词抓取:扩散,激化,燃烧,打断力,雷国平替毫无疑问,稍微投入时间的玩家,都能很好的问答这个问题:锁面板+高频元素+协同攻击。知晓这一点的各位有没有想过一种可能,散兵的众多配队中,激化,说不定也是种可行方案?自新版本的小草神抽出来后,我便一直有种苦恼,赛诺也好,妮露也罢,总有种说不上来的异样,似乎怎么也无法触摸到完整的真实。当然今天的主题不是这二位,也没有看不起的意思,但与其说找特点,他们更像是两个纯粹用来体验新反应的c位。一开始,我对散兵的配队也没有多少纠结的情绪,但当我意识到小艾咪与草元素的结合,并尝试了部分激化效果,以及了解纳西妲为什么可以使用魔导绪论后,我逐渐陷入了狂热,随之目光也自然而然地停留在了小艾咪的6命和散兵的扩散身上。我不止一次觉得这是个打伤害的命座,但不得不说,它同时也是一个更方便挂元素...
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...推荐(1)硬打其实无所谓,如何快速击败才是我们需要考虑的,这俩确实肉(2)这里个人建议用刻晴双火队,打起来很简单(3)其它低频率,高爆发的阵容也都很合适通关教程(跟着我的操作即可)卡组要求:班尼特+刻晴+火元素角色卡牌要求:冒险憧憬(班尼特天赋),带大量改骰子的卡骰子要求:起手6个火/万能(不够可以用卡牌转化)实操第一回合(1)班尼特首发(2)释放两次热情过载(e技能)(3)用完回合结束第二回合(1)需要4个火,3个雷骰子(2)释放冒险憧憬(班尼特天赋)(3)切换刻晴(4)释放星斗归位(e技能)(5)用完回合结束第三回合(1)需要4个雷骰子(2)释放星斗归位(使用雷契)(3)释放云来剑法(普攻)(4)锁血斩杀讨债人阵容推荐(1)讨债人是个不错的联防手,坐地就是一个12血超级大白板,更重要的是基本不吃资源,充能也可用白垩之术转移走。(2)打召唤流之类的会比较舒服,啥伤害都能让他吃,完全不用心疼,因为本身的作战/辅助能力都不行。(3...
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...筑思路卡组的构筑主要围绕充能和填能两个方面来进行。因为作为速攻卡组,前期需要铺场来追求一轮的爆发,所以要带入大量的充能以及填能手。充能既开q需求,有雷系充,莫娜卡充,一斗献祭充,说书人充能4个目前填能既元素骰子,有祭礼剑,雷能,派蒙,质变仪,提米,一斗献祭等等卡后续解锁卡片可以将用处不大的卡替换为雷圣遗物,立本等等其他充能填能卡。围绕爆发则是加入了刻晴技能,元素爆发+3药等,后面还要加入菲谢尔技能卡补足爆发。续航可以适当带药或者游医圣遗物给刻晴,开e回2血保持血量健康。但更多是通过加入申鹤,换班,根据需要可以上换位场地卡以及刻晴本身雷锲的存在来进行灵活得换位,换扛来规避伤害与元素附着,元素反应。打法思路第一轮不需要雷能量,优先追求火能(如果起手有雷系充能,可以留一个雷能量)在尽可能铺场的情况下,保证宵宫充能是满的或至少1能,需要计算元素能量数并且尽快结束抢第二轮先攻以防暴毙,如果宵宫血量健康或者不会被...
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...层)”10. 武器-炽焰左轮1星效果由“技能每段附加目标当前生命2%伤害,最高不超过攻击的200%”调整为“技能每段附加目标当前生命2%伤害,最高不超过攻击的250%”11. 武器-零度指针增加专属被动:【寒冰反应】装备2把及以上冰元素武器触发,提升20%冰攻和40%冰抗,装备后后台可生效(多个寒冰共鸣/寒冰反应不叠加,优先生效寒冰共鸣)、【寒冰恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%冰攻12. 武器-否决立方增加专属被动:【火焰反应】装备2把及以上火元素武器触发,提升20%火攻和40%火抗,装备后后台可生效(多个火焰共鸣/火焰反应不叠加,优先生效火焰共鸣)、【火焰恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%火攻13. 武器-启明星增加专属被动:【雷电恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%雷攻;3星效果由“电极每4.5秒释放一次环形电流,最多造成389%攻击的范围伤害”调整为“电极每4.5秒释放一次环形电流,最多造成420%攻击的范围伤害”14. 整体加强武器-霜冻长枪/电磁刃/复合弓//初动重击/夜...
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...击主角后消失。2.蜘蛛?移动方式为每回合随机选择一个空格跳跃过去,跳到最后一行时蓄力,下回合攻击主角后消失。3.分裂史莱姆?当史莱姆被击败时会分裂成2个小史莱姆,移动到最后一行时蓄力,下回合攻击主角后消失。4.冰元素?远程攻击,免疫冰冻伤害,火系伤害翻倍。5.豌豆射手?远程发射豌豆攻击,每次移动一格,之后蓄力攻击主角。6.隐身人?隐身时不会被球打到,每次间隔隐身,每次移动一格。问题7: 公测后有哪些活动可以参加?法师助手:除了日常关卡,我们为各位见习法师提供了丰富的活动,让法师们可以体验更多爆爽玩法,停不下来!下面我就给大家来简单介绍一下:1、【黄金矿洞】和【材料试炼 】,新手玩家需要完成一定章节数,才能开启这个活动关卡。完成活动目标任务,可以获得大量奖励,比如金币和材料。2、除了主线章节,我们还给追求挑战的法师们带来了【每日挑战】副本,【每日挑战】分为【普通】、【困难】、【噩梦】难度,玩家根据词条的内容,挑战最高层...
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...很多的球员等着玩家来解锁。《幻塔》陵光武器技能分析评测一览是这款游戏中经常能够碰到的问题,想要解决这个问题也很简单,下面就让开服表小编来和大家说一说。幻塔游戏陵光武器技能分析评测详情分享1.武器基本属性元素:火共鸣:坚毅能力:破防15.8,充能8突破材料:纳米涂层+合金增强框架2.技能介绍技能被动:羽翎携带火伞时使用任意武器普攻或闪避攻击可在地面生成1个羽翎,持续20秒,上限3个。①崩炎:1技能每经过一次羽翎,触发一次额外伤害,倍率为聚羽力劲180%羽翎数量。②侵蚀:羽翎附近目标受到火伤增加10%,受到蓄力攻击伤害增加12%。③光焰:羽翎对附近目标添加4秒灼烧,倍率为195%(添加的灼烧可叠加两层)。④焰漩:羽翎旋转,持续造成伤害,倍率为91%消耗的羽数(聚羽力劲倍),即91%4(满星91%6)。被动技能:陵光御境释放技能后获得霸体和60%减伤,持续8秒。如果武器为坚毅共鸣时:①额外附加2.5秒的嘲讽。②陵光御景扩大,附近队友获得霸体和40%减伤。③释放空...