濒死有技能
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...自一名敌方英雄的伤害后,自身所受的下3次来自英雄的技能或将少造成30-60伤害。持续时长1.5秒,冷却时间45秒。三、众星之子技能连招技能连招:W-R-E-Q技能加点:英雄优点:W技能有单体回血,大招无距离全体回血,可以拯救濒死队友。英雄缺点:非常的脆皮,且没有位移技能,非常怕强开的整容。需要一定的装备支撑对抗技巧:团战中,尽可能的先秒掉她,对线时集火她,对付她点燃比较有效。
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...,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才——使用任何锦囊无距离限制。吴国:1、孙权体力:4制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。2、甘宁体力:4奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。3、吕蒙体力:4克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。换言之,此回合手牌无上限。4、黄盖体力:4苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。当失去后一点体力时,优先结算濒死,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能。5、周瑜体力:3英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间——出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回...
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...到指定目标。“一将成名”包里的吴国太正是此道中人。其技能为:甘露:出牌阶段,你可以选择两名角色,他们装备区里的所有牌。以此法的装备牌数差不能超过X(X为你已损失的体力值)。每回合限一次。补益:当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复一点体力。技能“甘露”可以在自己受伤后,强制转移掉对方的装备,将装备给予友方队友,正如上面所说,在敌方采用密集火力队我方脆弱后援团进行时,将他们的武器转移掉,是有效、的办法。除此之外,“甘露”技能还能与吴国自己的女儿产生强力的配合,当满装备的香香被甘露调换了装备,一次8张牌的手牌增量,足够巾帼英雄意气风发、气回肠,亦或是令悲催的备备同学的绿帽子更大。当面对这名吴国国母的时候,任何玩家佩戴装备都需慎之又慎。吴国太的第二个技能“补益”技能抽的不是自己的牌,而是对方的牌。所以强力的补牌流派,都可以拥有更安全的保障。反之,...
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一、森林里有什么怪物森林的怪物有多脚,尸婴,野人等。1、多脚三大变异体中强的是多脚,多脚90%以上的都是双倍伤害,特别是困难/生存下的蓝皮多脚,力双倍能达到的104点,如果不是玩家有濒死机制免疫一次致命伤害的话就会被。2、尸婴如果你站在他的头朝向特定位置的话会产生多段伤害,对护甲的伤害更是爆表,但是尸婴只有5点血却是需优先击杀的目标。3、野人扔火球的野人和面具野人在同一队中同类野人血量和力都有不同,我测试能力有限并不能把所有的血量和统计出来,这实在是太繁琐了,在统计表中的数据是被种野人至少都要反复测试三次以上再和数据做比对才能得出终结果。森林游戏《森林(The Forest)》是一款动作冒险游戏,你遇难了,落在了一片未知的森林,你丝毫没有感觉到危险,直到你次遇上它们,的东西,你侥幸活了下来,你只有努力学习各种生存技能才能活下去,你能逃出这未知的森林吗。游戏背景:作为一架客机撞车事故的幸存者,你会发现自己正处于一个神秘...
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...无遗策。在三国时期,曾侍奉多个不同的主公,其作为被人称为“文和乱武”。在乱世之中,贾诩不仅出计必成,而且能够审时度势懂的进退,堪称三国中真正的大智慧之一。完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。技能解析:完杀:该技能用白话一点的说法来解释就是在贾诩的回合内如果有一名玩家(包括贾诩本人)处于濒死状态。那么,只有该玩家和贾诩可以使用桃牌将其救起。也就是说在...
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...防御技能,能够在关键时刻保护韩当免受伤害。然而,这也需要玩家在使用韩当时能够合理地管理自己的装备牌,确保在需要时能够触发解烦技能来抵挡伤害。二、三国杀韩当解烦问题不能,解烦:你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前正进行回合的角色使用一张【杀】(无距离限制),此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用一张【桃】。◆你防止此伤害后,只有当之前处于濒死状态的角色依然处于濒死状态,才能执行视为对其使用一张【桃】的效果。◆此【杀】若未造成伤害,你不可以再次发动【解烦】,但你可以使用手牌里的【桃】进行响应;此【杀】若造成伤害,且执行视为对其使用一张【桃】的效果后该角色依然处于濒死状态,你可以再次发动【解烦】或使用手牌里的【桃】进行响应。另韩当已改版2012推重新版韩当【弓骑】——出牌阶段,你可以弃置一张牌,令你的范围无限直到回合结束;若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色...
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...一次伤害后,他可以亮出牌堆顶的四张牌,并获得其中任意数量点数之和小于13的牌,其余的牌则置入弃牌堆。这使得曹冲在过程中能够获得额外的资源,增强了其在战场上的生存能力和稳定。【仁心】:每当一名其他角色处于濒死状态时,曹冲可以将武将牌翻面,并将所有手牌(至少一张)交给该角色。若如此做,该角色回复1点体力。这个技能在队友濒死时能够发挥巨大的辅助作用,使得曹冲能在回合外发挥大的价值。二、技能应用价值:曹冲的价值较高,尤其在对抗敌人时,发动【称象】能从牌堆中获得适合自己的牌,如基本牌和装备,从而增加其生存能力。【仁心】的配合:【仁心】技能是曹冲的重要拼图,能够在队友濒死时提供强大的救援,使得队友能够在关键时刻得以恢复体力,并在回合内爆发,展现出更强的战斗力。三、适合职业反贼:曹冲在反贼方拥有强大的作用,他的存在能够增强反贼队伍的气势,并使得队伍更加。小内:曹冲在小内阵营中并不是佳选择,除非能够发挥出与队...
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...轻如燕,35闪避灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。
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...里不如属伤害就是因为回复时间太长了。三觉可以推开大型敌人,搭配一觉使用,可以将敌人推下地形。气功的优先度不高,不如属debuff一样平滑。个人气功是放在后点的。 2.生命增益,生命增益的每一项都可以说是有用,一觉濒死震开敌人,有调整或者处决的时间,二觉增加生命值,25点生命基本是多抗一下,三觉不断回复生命,由于遭遇战地形的问题,想避战回血还是挺简单的,生命增益比较推荐点。3.武器增益,我个人觉得优先度大的增益:一觉武士刀杀敌爆,这个在前期短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,不会太快用完。二觉枪械杀敌生成生命,这个含金量太足了,后期难的遭遇战地形生成生命值少,全靠它和处决吊命,非常好用。三觉环境击杀敌人掉落更多处决值,处决值的重要无需多言,推荐加。 4.炸增益,炸在本作存在感没那么太高,很多人不愿意总去用炸而失去游戏的快感,但是在高难度下炸还是很好用的。炸不用等敌人走到炸旁边再点燃,可以用钩锁将各种炸扔到敌人...
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...但生命值会立即回满-这个技能相当赞。假设激战正酣,而你的处境不大妙,于是你开始嘲讽敌人,回满生命的同时大把那些集中过来的敌人,多美妙的时刻!"这在单人模式下很有用,联机模式也是如此,尤其是当你的同伴处于濒死境地之时。第三系技能树被称作“枪狂”(GunLust),据Burch的说明,“该系技能旨在让玩枪变得更花哨有趣。像"NoKillLikeOverkill"就是如此。你一个敌人时,后一发的剩余伤害值会转化成你的生命值。习得此技能后,你会更加喜欢用那些伤害值高得吓人的枪解决敌人,而快射速低伤害的枪也会成为主力装备,因为你需要尽量把敌人打空血,然后换成高伤害武器击毙敌人,换取大量生命值。”和前作一样,你虽然无法学到每个技能,但也不会被局限在一系技能内,要是对当前的技能体系不满意,也可以随时洗掉重来。Hemingway说“我们不会透露洗点方法,但我们的原则一直是怎么简单怎么来,正如前作一样。我们会尽可能鼓励玩家尝试多种游戏方式。”GB同样希望玩家同时使用...