激怒
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喷策划,改属性,恶搞全网易!死侍的不死军团还能登录漫威对决吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...团”加入到游戏中。不仅如此,他还要教现实中的玩家怎么玩《漫威对决》,只能说身为漫威的几大恶霸之一的死侍那真叫一个无恶不作啊。而这位恶霸到游戏之中那依旧是恶习不改,拥有不死之身的他总能是用各种方式撩拨和激怒敌人。你以为给场地的角色们叠甲是一种很稳妥的取胜方式,但死侍却偏不如你的意,他可以通过绕过玩家的防线,直接打玩家的脸。又或者通过不停地复活带上炸弹与对面的角色同归于尽。总之,只有玩家不敢想的,没有死侍做不到的。不仅如此,死侍还拥有一身豪华的极品装备,你奇异博士可以通过法术不停地进进出出,那死侍就用传送器直接干扰你的角色顺序。你喜欢养出一个血牛伊卡瑞斯,一个人打对面一整支队伍,那死死就可以靠着死侍的不死之身和熊猫死侍的能力不停地成长,上一把可能死侍还是一堆小怪,下一回合死侍这边全部都是超级赛亚人。可以说,死侍凭借一己之力就改写了漫威对决的版本,这么强的一个角色实在是让人很难拒绝啊。
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WOW《魔兽世界3.0:末日回响》—WLK开放前TBC最后一个版本 - 游戏资讯(健康生活网)
...在可以在室内使用,说明文字更新。l战士嗜血:冷却时间缩短到5秒。强化撕裂:修改为10/20%。撕裂:伤害调整以使其基础伤害更低而更多的基于武器。撕裂:等级9和10现在在目标高于75%生命值时造成35%的额外伤害而不是在目标激怒时造成4倍的伤害。猝死:现在在命中目标时有3/6/9%的几率触发而不是有10/20/30%的几率在造成爆击时触发。泰坦之握:命中惩罚从15%降低到12%。
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继uzi后,Faker也被演员激怒了!怒斥:再这样下去,游戏要完蛋了 - 游戏资讯(健康生活网)
说起韩服的演员问题,大家第一个想到的应该是uzi。因为Uzi在打韩服的时候,经常遇到演员乱玩,导致他上分很难。但是时间久了,也有不少人质疑是不是uzi自己实力下滑了,所以甩锅给演员,不然其他选手是怎么上分的呢?而就在最近,T1中单Faker也被演员搞得玩不了游戏了,他又一次直播公开怒斥演员。事情是这样的,根据LCK网友的翻译,Faker在排到了一把演员之后,忍不住在直播时和弹幕吐露心声,他表示:建议LOL改成不能秒游戏的机制,因为现在这个机制很适合演员,秒掉只扣5分,而且都知道排到了谁,没排到谁,正常的玩家都是受害者。因为演员问题,英雄联盟这个游戏可能都要完蛋,本身是一个很好的游戏,但是必须好好运营才能一直长久下去,很多当年非常火的游戏,都是因为出现了非法操作游戏的人,才把游戏搞黄了,并不是游戏不好玩了。其实Faker说的有一定的道理,当年很多游戏都是因为游戏内部环境的原因逐渐消失在了大家的视野中,没有好的游戏环境,就没有好的游戏体...
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Faker不满秒退机制,直言LOL可能要凉!小吕布:MSI李哥会很难受 - 游戏资讯(健康生活网)
...中不满秒退机制,直言LOL可能要凉,同队的小吕布谈MSI统一35ms延迟问题,表示李哥会很难受。2022MSI季中赛在韩国举办,LCK代表队T1有主场优势,不需要起身前往其他国家。于是选手们直接在韩服进行训练,Faker输掉一场排位后被激怒:我觉得秒退机制应该被删掉,秒退太简单了,秒了才扣5分,互相都能知道有没有排到一起,高分段只能当受害者。这个问题真的很严重,LOL可能因此就凉了,这是一款很好的游戏,但也要好好运营才能长久下去。这番话一出,瞬间引起大家讨论,无论是韩服还是峡谷之巅,都会有很多“演员”,Faker已经不是第一次发泄不满,经常看Uzi的小伙伴也知道,打韩服有多么难。我觉得高分段排位确实应该治理一下,给那些秒退的人和演员多一些处罚,不管是夺冠的职业选手还是不知名的路人,希望拳头能对此做出一些措施,不然换作是谁都容易心态爆炸。我们回到MSI季中赛,11支参赛队伍只有RNG线上参赛,因此拳头为了公平把延迟统一设置在35ms左右。这让很多LCK网友不满,...
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RTS游戏复兴之路有哪些阻碍?三大要点详细分析! - 游戏资讯(健康生活网)
...霸 2》隔三差五推出新的合作指挥官包,并仅仅依靠它们来苟延残喘——尽管它们相当不错,但这些合作指挥官扩充包仍然与一款完完全全的新游戏相差甚远。而《星际争霸2》官方更是在2020年10月直截了当地宣布开发结束,这也激怒了许多不离不弃的星际粉丝。它们纷纷指责暴雪不在乎声誉,并表示暴雪无情地抛弃了这个拥有一定凝聚力的玩家社区。社区认为暴雪眼中只有钱是最重要的,玩家无非就是可以随时利用的肥料。事实上,如果要摆脱RTS走向灭亡的命运,我们就需要一场RTS范式进化。RTS游戏爱好者必须明白,RTS不再是游戏中最热门的东西,因为它几乎没有进化。我们需要一款有新意的游戏来触及RTS泡沫之外的人,并对广泛的游戏玩家群体注入一针强心剂,告诉他们RTS游戏可以提供什么新鲜要素。最后,RTS类型仍然存在,任何喜欢传统RTS游戏的人都有很多选择。但是如果你想看到新的东西.....很抱歉,在一场真正的RTS进化之前,你将很难得偿所愿。那么各位读者对RTS游戏的未来有什么看法...
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coszasM21少女前线韩非《说难》部分内容 - 游戏资讯(健康生活网)
...就会被认为粗鄙而多倨傲。这些是游说的难处,游说者不可不知道。一切游说的要务,在于懂得粉饰君主尊敬的对象,而掩饰君主避讳的事物。他自知谋划得失,就不要用他的失误去穷究;他自行勇作决断,就不要用对立观点去激怒;他自夸力量强大,就不要用为难之事去阻拦。规划与君主的作为相同的其他之事,赞誉与君主的德行相同的其他之人,就粉饰而不贬损其事其人。有与君主同样的过失,就公开粉饰说没有过失。大忠之人不当面违逆,匡辅之辞不直接冲突,然后才尽量施展辩智。这就是亲近之人不被怀疑,能尽其辞辩的困难。须得经历漫长的时间,而恩泽深厚之后,计虑深远而不受怀疑,彼此争议而不被怪罪,这才明白地计议利害而为之创建功业,直接地指陈是非而为之修饰人品。用这种态度彼此相待,这便是游说的成功。图片部分来源于网络,侵权联系删除,创作不易,谢谢关注
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魔兽世界:TBC团长嫉贤妒能没有什么本事,官威还非常大 - 游戏资讯(健康生活网)
...战玩家,带陷阱直接就把你T了,换一个防战来修车,没有办法防战玩家只能妥协。战斗进入第二阶段,防骑拉火的时候倒了,而防战玩家直接嘲讽把火接了过去,随后交盾墙,被战复的防骑又接到了火。到了P4阶段,BOSS第一次激怒,在前半段时间,防战开始朝着陷阱方向移动,并且躲火,速度正常,然而到了后半段开始大幅度加速,显然防战有想踩陷阱的想法,然而在半路的时候转入了恶魔阶段。到了第二次激怒伊利丹还剩10%的血量,防战再次带向了陷阱,在这个过程当中有三次停顿,队伍当中有不少玩家没有跟紧,不少人都吃到了蓝火,到了BOSS还剩5%血量的时候,踩到陷阱,顺利打完了BOSS。在结束后防战立刻被T出了队伍,当然最后团长又把其加了回来,工资也照常分了。按照小编个人看法来说,打野团一般听指挥肯定是没错的,第一次陷阱开了破斧,还有梦魇草,第二次确实没有办法了,主要BOSS血量没有多少了,赌一把也行,大团中了蓝火也好过T倒了。该团长官威确实很足,根据贴主描述...
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LOL:小超梦国服排位,偶遇Wayward型蛮王,五分钟后对方彻底自闭 - 游戏资讯(健康生活网)
...作的风气之后,大黄这种非常调皮的表现,以及屡屡冲在“吃瓜”第一线的行为,立刻就获得了大量网友的追捧。因此在国服排位中也出现了不少喜欢亮标的玩家!在他们看来,如果对手的心理素质不好的话,一定会被这种行为激怒,在对线期做出一些比较冒进的操作,这样一来自己就可以在对线期里,找到更多的机会。当峡谷之巅第一上单小超梦,遇到这种主动亮标或者做动作的玩家时,也会控制不住自己的脾气,只不过在不少玩家会因为生气而出现失误时,小超梦绝对会让对方在接下来的游戏中,根本不敢和自己对线。每天准时开播传授上单对线技巧的小超梦,在最近的排位中,就遇到了一位特别喜欢亮标做动作的蛮王玩家!在这局游戏中使用诺手的小超梦,为了压制蛮王的发育,从一开始就直接越过了兵线,打算在蛮王2级前,就把他压回家一次。结果这个蛮王玩家,居然就站在自家塔下做起了动作,用蛮王的台词“你是没有机会赢我的”来嘲讽小超梦!小超梦一看立刻主动往前走了一步...
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弹弹堂手游什么装备好(弹弹堂手游哪个装备好) - 健康生活网(健康生活网)
1、【集中爆发型】增幅弹:本回合伤害提升50%,消耗体力:30点,使用次数:32、激怒:增加自身50点怒气,消耗体力:10点,使用次数:13、进阶速射:发射3颗炮弹,总伤害提升20%,消耗体力:30点,使用次数:34、分裂弹:炮弹分裂成3发,总伤害提升30%,消耗体力:30点,使用次数:35、组合点评:大家从这套道具的描述中已经可以闻到浓浓的火药味,这套组合全部可以加强我们的伤害。虽然使用这套组合可能会在生存能力方面存在一定的不足,但只要能体验一回合秒掉对手的快感,谁还管那么多呢?
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弹弹堂手游怎么样升级快(弹弹堂手游如何升级快) - 健康生活网(健康生活网)
...、战斗搭配。不管是任务还是休闲赛,跟我们的战斗时间都有一定的关系,所以一个好的战斗搭配,可以大大的提高效率,从而间接的让你的经验上涨。武器:首选高攻、暴力型武器,可以提升战斗速度。道具:增幅弹、速射、激怒、分裂弹等都是前期必备道具,使用之后有的可以在1回合结束战斗。宠物:首选攻击类或速度类,优先出手可以节省一段时间。宝珠:攻击类推荐攻击百分比,特殊类推荐敏捷百分比,防御类在前期并没有什么差别。