游戏里的技能都有什么
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王者荣耀:胜率最低的黄忠,居然也能克制公孙离?来自天美的攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...加成,并且黄忠的大招是公孙离二技能无法阻挡的输出类型。所以只从英雄技能的角度来看,不看英雄强度的话,确实黄忠会克制公孙离,但也几乎不能用来克制公孙离,因为你虽然好打公孙离,但黄忠胜率低不是没有原因的,游戏内各个位置都有英雄可以克制自己,比如对抗路来个吕布,一整场游戏你都不太敢开大招了。
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《是王者啊?》:为什么要和这帮家伙一起守长城 - 动漫资讯(健康生活网)
前面介绍了王者的优秀二创,那么今天就来说说王者在今年上线的游戏改编处女作《是王者啊?》,其实单看名字我们能看出的信息特别少,反正南烛是一头雾水。不过还好副标题非常显眼。那就是:“为什么要和这帮家伙一起守长城”,从这里其实就可以大概了解本番是个围绕长城搞笑番了。那么既然是王者出品,又是围绕长城发生的故事,那这自然少不了我们的长城守卫军啦。虽说南烛本身是不怎么看英雄的背景故事的,但是自从听了王者出的《百战成诗》这首歌之后,先是喜欢上了这群守护边境的战士,又在背景的阅读下对长城守卫军有了一个全新的认识。所以看《王者》的宣传图是长城守卫军后南烛还高兴了好一阵子。而除了守卫军的众人,这次的动漫李白也有出场,属实是王者明星了。目前是出到了第七集,前两集可能是为了让本番的剧情显得轻松诙谐些,导致这两集的整体风格略有些浮夸,尤其是花木兰在人设方面南烛是觉得有些崩的,相信各位印象里的女将军也不会是个冒冒失失...
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电脑史诗级游戏推荐!好游戏一生只需玩一款!第一期 - 游戏资讯(健康生活网)
1.《上古卷轴5 天际》上古卷轴系列在全球游戏界特别出名。尤其是上古卷轴5,一款2011年发售的游戏,即使到了现在(2020年)也能秒杀绝大部分游戏热作。 现在还是有数百万人在玩这款游戏。上古卷轴5堪称西方玄幻的大成之作。一切西方玄幻小说里的元素各系魔法(毁灭系,附魔系,召唤系,变形系...从新手级魔法,熟练级...最终到大师级魔法),各系技能(盗贼,战士,刺客,铁匠等等...) ,佣兵,弓箭手,巨人,兽人,精灵,地精,吸血鬼(可以变成吸血鬼),巨龙(和巨龙战斗,或者骑乘巨龙),还是地狱,魔神(魔神发布的任务),魔族.............此处省略一万字一句话概括:西方玄幻小说里有的东西,这游戏里全部都有。2《黑暗之魂3》 年度最佳动作游戏 排行榜 NO1这是一款打击感流畅的无双割草游戏!!!玩家:Why?玩家是草。游戏里面的小兵 一言不合 就开 无双(大招)。偶尔还有伤害更高的精英怪。基本上每个小兵都是小BOSS。动不动就偷袭。而且群殴你很正常(一群小兵打你一...
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王者荣耀:猴子想要重回巅峰,暴击必须重做,否则怎么加强都没用 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~猴子是王者荣耀这款游戏里的热门英雄,但是这个曾经的野王,如今却是野亡,几乎任何段位里,猴子的胜率都是低于平均水平的,最高的所有段位,也就只有48%的胜率,高段位甚至仅剩下44%多一点的胜率而已。这个英雄为什么如今这么惨?答案就是英雄弱,而猴子的弱还和别的打野英雄不一样,别的打野英雄弱的话,那么加强一下就行了,而猴子的弱,是你几乎无法加强的弱。自从猴子逐渐没落以来,其实策划也不是没加强,而是加强了也没用,增加存棍的时间等,这些对于猴子来说都是质的变化,可以让你在短时间打出更多棍,这样想是不是已经很无解了。因为猴子这个英雄,二技能有位移,并且还能通过英雄、野怪、兵线来进行跳跃,一个技能相当于两个位移的距离,一技能还可以挡技能,大招还有aoe控制效果,是一个相当全面的打野英雄,但就是弱,没有办法。猴子的弱,是弱在这个英雄非常看运气,玩过猴子的都知道,你是需要通过技能触发强化普通攻击,...
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坦克世界:基本功测试器60TP三环攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...,首选的点位一定一定是卖头位!绝对不是墙角伸缩位!给你8度俯角,和铁头,不是为了让你打倒伸缩的!其次,不要做大黄!不要做大黄! 2600 的血量,配上血块,2900左右的血量,不是拿来盲目浪费的!没有任何一个60TP是在游戏的前几分钟就跟人家对炮对成打残,还能打出3环的。中前期一定是找好位置,打占便宜的炮,或是偷炮!等到中期,该送的都送完了,该回去狗着黑枪的都转场了,你再出去带节奏!不是说你血多,就要去装杯,如今野队的环境就是你抗完炮,队友会像狗一样出来挡你的炮线。举个例子把,埃里哈罗夫,2楼拐角对炮位,你不卡到紧贴墙角的位置,不要出去乱对炮!因为你抗完炮,你们家那个贴墙的狗,就会冲出来挡你炮线。你还没缩完圈,他就探出来了,现在真是没有TK了。不然以各位的血压,估计绝对忍不了。(现在野队挡炮线的情况真的非常严重,挡就算了,还打不穿!毒瘤!)我说几个位置,野队总有人去,但是绝对吃不到大肉的咸鱼位置:海岸争霸:不上2楼,...
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王者荣耀:大量玩家对电刀都有误解,射手出了就是不会玩,很无语 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~电刀也就是闪电匕首,这件装备在王者荣耀里的使用率是非常高的,有超过一半的射手,平时大家在进行游戏的时候都会选择这件装备,特别是中低段位的玩家,几乎都会选择首出电刀,但是却有一部分玩家会说,只要射手出电刀,那么就是低端射手,就是不会玩的射手。其实电刀这件装备并不差,每件装备都有其存在的意义和作用,单纯地说射手出电刀就是不会玩,其实这是一种错误的误解,因为在很多时候,射手是可以出电刀的。闪电匕首,这件装备有40%的攻速加成,10%的暴击几率,8%的移动速度,被动是普通攻击时有30%的概率可以打出电弧效果,并且电弧的伤害是法术伤害,关键是这件装备的价格只需要1840金币,是比较便宜的一件装备。那么为什么还有很多玩家说射手出电刀就是不会玩呢?因为在高分段,大家都懂发育,大家都玩得非常好的情况下,需要你在有限的金币下买出最高价值的装备,比如后羿这个英雄,基本上都是会用末世来代替电刀,后续再出逐日...
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炉石传说:热度下降抱怨不断,浅谈酒馆战棋为何变得“不好玩”了 - 游戏资讯(健康生活网)
...棋的体验真的是碾压级别了,手机端很多流派属于是胡了也不敢玩,越来越难做到随时随地畅快的打一局了。其实就算是电脑端,买卖棋子的时候卡顿不流畅也是常事,甚至需要切换英文语言来提高流畅度,这对于一个“休闲”游戏来说是相当致命的。除了战棋流派玩法变得越来越复杂之外,其本身的复杂度也在上升,酒馆战棋最初只有24个英雄,为的是满足八名选手都能有三个英雄可以选择,而随着两三年的更新,目前游戏里的英雄已经有足足80名,想要完全了解他们的技能就是一件很难的事了,再加上不断推出的皮肤,让英雄的辨识难度也有所提升。其实游戏里大部分玩家都不会特意去了解游戏更新内容,也不会特意去记住所有英雄的技能和打法,设计师一直在说的”学习成本”,实际上确实是很重要的事,而酒馆战棋最近更新里,提升学习成本最大的事,无疑是“伙伴”机制了。伙伴的褒贬对于“伙伴”机制,目前的评价也是褒贬不一的,很多玩家觉得伙伴提高了游戏维度,让游戏更有意...
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《艾尔登法环》虽然很优秀,但很多设定与不合理之处并不值得推荐 - 游戏资讯(健康生活网)
不知道大家玩的第一款魂类游戏是什么?反正作者我从黑魂3入坑的。当年玩这游戏可没少受虐,游戏的总体验来那是痛苦与快乐并存,相比大家对魂类游戏初体验都是这种感觉吧。魂类的游戏的优点是精妙的地图设计,玩家在游戏里,兜兜转转到最后总能找到近路,发现原来这块区域是一个圈。还有的那就是游戏里那些精美绝伦的场景设置了,只狼的《源之宫》《仙锋寺》,使玩家深深的沉醉这同梦幻般的庭院和山水风情,还有《黑魂》和《艾尔登法环》里那些雄伟壮观的欧式建筑,无不让玩家惊叹!以往的的魂系列游戏虽然写着标识是arpg游戏,但是其要素是act部分占用更多,玩家在打游戏里的BOSS即便是等级相差很大,属性相差很多,只要对BOSS的机制和招式足够了解,那么即便是越级打怪也不是什么难事。游戏里一直有多种武器和魔法提供玩家进行多样性的选择,这是作为一款ARPG的最基础的要素,但是战灰却是武器进行绑定的。以往的魂系列都是如此。作为一款ACT为主RPG为主的魂游戏这么做...
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王者荣耀:亚瑟到底弱在哪?肉铠也能崛起,亚瑟为什么被瞧不起 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~亚瑟到底弱在哪?肉铠都崛起了,甚至成为kpl比赛上非Ban必选的一个英雄,而亚瑟在游戏里还是一直被瞧不起的英雄,这到底是为什么,很多玩家对此都感到十分疑惑,但事实上亚瑟会被瞧不起,这是有原因的。如果一个英雄只是因为强度低,所以出场率以及各方面数据差的话,这是不需要担心的事情,因为总有一天会加强,加强以后就又是一个叱咤风云的英雄,然而亚瑟却不属于这类英雄。亚瑟这个英雄的问题出在了英雄技能上,亚瑟是一个难以定义强势期的英雄,你说他前期厉害,他就是在四级之前比较厉害而已,比如一级打得过这游戏里的大部分英雄,抢二级的速度也是极快的。所以玩亚瑟带终结的话,基本上就经常可以拿到一血,对线直接就打出优势,所以很多玩家就认为亚瑟的强势期是前期,但事实上这是对手比较弱的情况下,亚瑟可以打出的效果,但凡对手不傻,一级不跟你打,反而是发育到四级以后,亚瑟又能打得过谁呢?亚瑟的大招是可以击飞对手0.5...
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肉铠真的过于强大?站在坦克英雄的角度来看,就知道为什么不削弱 - 游戏资讯(健康生活网)
...候就先避战,由于铠本身比较笨重,他是没有什么特别好的留人能力的,你只要不跟他打,他也拿你没有太好的办法。但是大部分段位里的玩家,只要团战开打,除非打出胜负,否则大家都不会撤退,因为大部分段位里的玩家,游戏玩法里就没有拉扯这种打法,而是所有技能全部用完之后,凭天意决定游戏的胜负。那么在这种情况下,顶着开大的肉铠和他打,岂不就是大概率打不过,所以很多玩家都觉得肉铠是一个非常离谱的英雄,但实际上强度确实略高一点,只不过远不到离谱的地步,事实是大部分玩家对游戏以及铠这个英雄的理解太浅了所导致的,哪怕这个英雄一直在中低段位都有很高的出场率。而且肉铠,从一定程度上也缓和了游戏内的阵容问题,事实上让铠有略高的强度对英雄的平衡并不会有很大的负面影响,反而还会有好的影响,比如之前辅助选了软辅,边路来个战士,剩下法师和射手不可能选肉,打野里除了阿古朵以外别无选择,但现在你却还有肉铠。站在坦克英雄的角度来看,肉...