游戏行业信息
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...崩坏”系列似乎走向了一个不同的未来。记者丨董杭叶丨 1尽管《崩坏:星穹铁道》在去年10月首次曝光时只有一个2分钟的始发PV,依然不影响玩家们对它的期待。你能在各种地方看到关于它的讨论——比如为什么它是个回合制游戏、哪个角色画得最好看,以及作为以“崩坏”之名的游戏,它和之前的系列作品有什么联系。当然,出现最多的还是:“我什么时候能玩到《崩坏:星穹铁道》?”到今天,这些讨论应该要再次升级一下了。连续两个周四,4月21和28号,米哈游为《崩坏:星穹铁道》发了两个新视频。21号发布的是人们都喜欢的三月七个人宣传片,而今天发布的是一个信息量不小的游戏整体预告PV。结合之前一测之后玩家的诸多解读,我们对《崩坏:星穹铁道》的印象逐渐清晰起来。《崩坏:星穹铁道》发布了最新的PV先说说三月七吧,我很理解她的个人宣传片被最早发出来,正如《崩坏3》的琪亚娜和《原神》的派蒙一样,三月七看起来要成为《崩坏:星穹铁道》的标志性角色了。同样,...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...在UI/UX圈子里疯传并被奉为宝典的设计师、影响了一代人的机甲大佬……他们的作品有这样的: 余东陆作品 这样的: Max Duran作品 还有这样的(可左右滑动图片浏览): Brian Sum作品 不过做游戏毕竟不只是搞艺术创作。这群海外背景的游戏人真的能融入国内团队吗?天美J3又该怎么保证人力成本不会打了水漂?如果只是画得漂亮,这一切是否值得?冷静下来之后,我对类似的问题还是有不少疑惑。 于是前一段时间,我们采访了CAT的多名成员,了解了他们在CAT工作的感受以及具体的工作情况。这群来自五湖四海的人们,该如何分工协作,建立一套靠谱的生产流程?他们又将如何改变天美J3、腾讯甚至中国游戏行业? 01 CAT的诞生: 寻找全球顶尖创意美术人才 作为天美J3的美术总监之一,廖俊豪肩负着一项重要使命:把海外3A工业化的流程带到团队里。 可搞工业化不是请客吃饭,想高效推进新的流程,团队首先需要一些更专业的「二传手」;而且为了...
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深度|转会将要开启!JunJia离开RA!Uzi何去何从! - 游戏资讯(健康生活网)
现在时间已经是到了4月29日,春季赛结束已经有了一段的时间,时间马上就步入下个月,目前离2022MSI季中邀请赛的日子已经是越来越近,距离开始还剩下不到12 天的时间,最近的参赛战队正在紧张的准备这一次的比赛,春季赛的冠军RNG以及拥有十冠王Faker的T1等11支来自各个赛区的参赛队伍,对这次的MSI赛事充满了期待。除了世界赛,在我们LPL赛区也是加紧准备这其它的事情,其中就包括今年的夏季赛转会期,有的职业选手选择离开现在的队伍,去寻找更适合自己的战队。关于JunJia的过去有的是依旧还在原本的战队中继续效力,而有的则是在其他战队的强势邀约下,进入了其它的战队,就比如在最近的夏季赛转会期间在LPL赛区的前任EDG的名将Junjia,也有以些已经淡出LOL职业赛场很久的选手,想要重回这个让人热血沸腾的职业赛场,其中就包括人们非常想念的冠军打野Ning王和其它大家熟悉的职业选手,喜欢这些选手的水友们,你们对此有什么看法?在很久以前我们所知道的JunJia是在EDG这个战队进行...
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企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)
记者丨晓敏 见习生丨汗青出品丨鳌头财经(theSankei)时间的齿轮拨回到2014年,这一年陈睿刚以董事长身份正式加入“靠游戏挣钱”的二次元社区B站,这一年《英雄联盟》职业选手孙亚龙(ID:笑笑)离开了赛场,在电竞产业并不发达的当时寻找着未来的生路。当时的两人或许都没想到,他们各自的人生轨迹在八年之后产生了交集。作为IG的建队选手,笑笑在S3赛季带队击败了当时的最强战队WE,并在当年的春季赛中夺得了冠军,就在外界对IG寄予厚望之时,IG却没能进入世界赛,笑笑也在赛季结束后选择了退役。彼时正赶上游戏直播平台的高速发展期,笑笑、刘谋(ID:PDD)等一大批退役选手成为了平台争抢的香饽饽,笑笑选择了斗鱼,PDD则加入了战旗TV。八年时间过去了,笑笑与PDD也在各大平台间转折,最终笑笑加入了B站,PDD回到了斗鱼。此时再回头看这两名主播待过的平台,战旗、熊猫、龙珠、企鹅电竞,在中国电竞直播平台发展史上留下注脚后便接连消亡。千播大战 存者寥寥企鹅电竞是笑笑...
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大法终于出手了?传索尼要收购史爱,两大巨头收购竞争加剧 - 科技资讯(健康生活网)
微软前段时间花费600亿美元以上的资金收购动视暴雪,这应该是游戏行业有史以来最大一笔收购案,这也引起了整个行业的巨震。这实际上算是新时代游戏行业整合的一个典型案例,硬件厂商已经不再满足于推出主机,而是想通过收购游戏软件厂商,来让自己的游戏生态链趋于完整,同时也吸引更多玩家来购买自己的产品。索尼虽然没有微软这样财大气粗,但是既然老对手微软都有这样的大手笔,索尼自然也不甘心落后,之前收购打造《HALO》《命运》一系列知名游戏的Bungie,算是小试身手,毕竟收购金额并不算夸张,而现在索尼终于要祭出大手笔了。之前就有人爆料索尼会收购一家在全球知名度非常高的游戏软件厂商,大家一度认为能和动视暴雪相提并论的,也就EA、育碧等少数厂商,而现在看来,这个厂商似乎比我们想象的还要知名,这就是日本老牌游戏厂商史克威尔艾尼克斯。实际上索尼近期动作不少,首先是将PlayStation Plus订阅服务进行分层改版,然后索尼又表示,计划收购更多的游戏工...
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魔兽手游又让我想起了War3重制版!见光死这事暴雪也渐渐习惯了吧 - 育儿资讯(健康生活网)
...,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。难得说点跟原神没关系的事。主要是这波魔兽手游看得我实在上火,之前乍一看预告的时候就想说“就这”?然后这段时间又搜集了不少信息,我估计这游戏恐怕都比不上War3重制版。因为War3重制版好歹是“上线后才见光死”,而这个魔兽手游八成是“预告这波就见光死了”!CRlike不是错,但是做成这德行就有点~这里稍微解释一下,CR指的是《皇室战争》(Crash Royale),CRlike指的就是和类似皇室战争玩法的游戏,类似的还有CSlike、传奇like等。本质上CRlike的内核还是很过硬的,同类游戏虽说没有能和皇室战争分庭抗礼的,但也有做得不错的。只不过这波魔兽手游的CRlike就有点???怎么说呢,很多人都在吐槽建模和美术比较拉胯,甚至UI都有点粗糙,颇有点皇室战争的换皮游戏的味道。不过这如果真的是皇室战争换了个魔兽皮也就罢了,毕竟这样做出来的游戏起码成本低,凭借魔兽的IP也能骗点钱。只不过我看暴雪又要做CRlike...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...
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游戏搬砖,单机50开,月进3w,如何实现自动运营! - 科技资讯(健康生活网)
游戏搬砖,如果你能做到24小时自动运营,并且收益能达到单机5K以上,就算成功。但是,万事开头难,很多人还没开始,就想着电脑一挂黄金万两,这种肯定不行。一定要明白,任何成功都是建立在前期付出上,如果你前期啥都不想付出,连爬都不会,就想着飞,怎么可能。接下来,我们分享西,如何实现单价50开,月进3w,需要满足哪些条件。一、游戏选择1、游戏需要自带交易行,这样我们产的东西才能通过交易行倒给玩家,然后才能达到一个成交。2、最好是手游,因为手游我们可以多开,不怎么吃设备,如果是端游,想50开,极品设备也不一定达到这个效果。3、游戏最好是新游戏,这个就要看你渠道了,可以去一些社群找找。任何圈子都有那么一群人,如果你想掌握这个圈子的信息,先学会怎么去加入这个圈子。游戏选择很重要,基本一些工作室都不会把消息放出来,如果你能在网上找到的,证明这款游戏已经属于尾期了。二、熟练整个流程从建立账号到最后RMB到账,游戏搬砖是如何赚钱...
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腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)
2009年是中国网络游戏市场蓬勃发展、充满变动的一年。2009年中国网络游戏市场规模超过258亿元,同比增长近40%,超过了此前行业普遍预期的25~35%的增长。而且09年的网游市场,腾讯盛大网易开始占据半壁江山,特别是腾讯,开始独占鳌头,收入较08年增长131.6%,首次取代盛大成为网络游戏市场占有率第一,开始了腾讯的游戏帝国时期。在这一年国内上线了大量的经典网游,甚至其中不少如今依旧相当地热门,比如《剑网3》《永恒之塔》等等,当然也有不少消失在历史当中的游戏,比如《仙剑奇侠传OL》《指环王OL》等等。《仙剑奇侠传OL》:国民IP的网游作品公测时间:2009年1月对于国内的玩家来说,《仙剑奇侠传》系列的名声绝对是如雷贯耳、家喻户晓的。从1995年到现在,系列游戏的正统续作已经发行到第九部作品,除了游戏圈,在影视作品也同样拥有不少经典作品。如此热门的经典IP当然也少不了网游作品,在2009年,大宇资讯官方就曾经推出过《仙剑奇侠传OL》,国服于2009年1月9日公测。游戏...
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首届英雄联盟电竞商赛落幕,全新角度带大众认识不一样的电竞生态 - 体育资讯(健康生活网)
...还有LPL Cares这个子品牌,比赛认识了LPL Cares之后,让我比较惊讶,也对LPL有了新的认识。发现原来LPL真的有在为社会的一些问题进行他们力所能及的改变,也想用电竞影响社会。」如果不是参与这次商赛,或许仍有一些学生对于游戏行业甚至整个电竞环境理解存在偏差,商赛是一个拉近与高校群体距离的渠道。通过比赛深入了解电竞内部生态,大学生们更加全面理性地看待问题;让参与项目的导师也能对英雄联盟电竞更新印象,打破受众圈层;名校的积极参与,更是提升着电竞行业的社会精英关注度,树立电竞正面形象。在这过程中,部分参赛的高材生对进入电竞行业工作产生了浓厚的兴趣。本次季军北大获奖团队就选择了从电竞赛事内容出发,创建「本场抗压帝」新栏目,增添比赛的娱乐内容,让品牌与赛事贴合更加紧密。季军队伍:北京大学 李常君、李祥、何宇轩在这次方案策划过程中,团队的成员就表示「做我们这个方案要抓最主要的主体,不只是要思考纸面上的效果,还要考虑实践落...