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游戏时长

  • 极光大数据:2018年Q3移动互联网行业季度数据研究报告

    ...渗透率达1.8%。根据极光大数据统计,被网红效应带火的轻颜相机,DAU环比增长3480.7%,9月DAU达233.6万;贝店环比增长201.9%,9月DAU达200.4万;好看视频、微鲤头条和清理大师的DAU环比增长率均过百,其中好看视频9月DAU达到1068.7万;游戏推荐平台TapTap 9月DAU达173万,DAU环比增长81.6%。三、细分榜社交网络领域在近年趋于饱和,但同时也有试图从不同角度切入社交网络领域的挑战者入场。从过去一年的社交网络行业渗透率来看,该领域发展平稳,根据极光大数据统计,全行业渗透率在2018年9月达到99.7%,9月行业月均DAU达7.3亿。根据极光大数据统计,社交网络霸主微信9月渗透率为85.8%,DAU均值达6.2亿;QQ 9月渗透率为69.3%,9月月均DAU近2.7亿;新浪微博渗透率达34.3%,月均DAU增长至近1.2亿;上榜应用中,百度贴吧和最右的渗透率分别上升了7.5%和9.5%。根据极光大数据统计,在过去一年里,新闻资讯行业渗透率同比增长11.3%,2018年9月渗透率达62.2%。相较同年4月,行业月均DAU有千万级增长,9月DAU均值达2.9亿。根据...

  • 应用宝升级腾讯“应用分发中台” 全场景直达助力开发者

    ...环。新内容助力分发。今年以来,应用宝加大了内容体系的建设与完善,将APP的优质内容与场景相结合,打造新的分发模式,提升了分发效率。从实际运营的数据来看,电商类、内容类分别得到了50-60%的提升。前不久,腾讯推出游戏短视频内容推荐平台“酱油”,布局内容新赛道。以“挖掘真正的好游戏”为目的,激励KOL生产优质内容,并以内容为载体实现高效精准分发。新人群带来新机会。随着后智能机时代的到来,新用户人群不断涌现。例如,有统计数据显示,95后新青年在日均使用时长、分发量、中长尾应用数量上都远高于大盘平均水平,已经成为移动互联网的新生力军。针对新晋的核心玩家,应用宝通过100亿精准流量资源扶持、全类目高质量内容扶持以及创业空间、创业资源扶持三大方面,助力开发者精准挖掘新人群的个性化、差异化需求,实现精准触达,助力高效分发。新技术驱动创新。技术的创新发展,为应用分发新生态带来新模式、新体验。“腾讯在音视频、图像处理等多媒体底...

  • 把R星从悬崖边拉回来的,居然是原本想弄死他们的媒体

    文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处R星要是把工厂搬到中国,可能就没有这样的事了!“我被这平淡无奇的生活拖垮了;即便最长的一段时间只持续了几个月,但它也会毁掉你的生活。所有人每天都处于一种精疲力尽的状态,别说是基础的社交,就连和家人相处的时间都被压榨的一干二净。”“毫无疑问,这是血汗工厂,而员工只是一个数字,而非是一个值得尊敬的有尊严的人;不仅随时可以更换,甚至可有可无。”“我对电子游戏失去了所有的热情,我甚至不会在业余时间玩游戏了。我觉得长时间的工作、低工资、欺凌以及我所经历的一切,都不值得我继续留在这个行业。”以上是西方媒体报道的三位R星员工对其公司的控诉,从中我们可以感觉到长时间的体力劳动确实对他们的生活造成了一定的影响,以上言论也是R星当时处在舆论风口——媒体对其压榨员工一事的口诛笔伐中最常见的控诉。对于“强制加班”事件的咄咄相逼一切都源自于10月中旬的一次媒体采访;当时,R星联合创始人Dan Hou...

  • 腾讯QQ布局年轻内容生态 让内容与社交彼此赋能

    ...付联合产品部总经理贺飏、《智族GQ》报道总监何瑫等嘉宾出席。会议上,腾讯QQ展示了多年持续布局年轻内容的整体生态,围绕年轻人的需求打造“内容+平台”的产品QQ看点,并以“兴趣+社交”的策略在电竞、二次元、直播、游戏等垂直内容领域取得了出色成绩。同时,腾讯QQ也公布了一系列扶持计划,促进年轻内容生态的进一步发展。腾讯公司平台与内容事业群市场总经理李丹表示:“内容与平台相融合、兴趣和社交相融合、科技和文化相融合是19岁的QQ能够保持年轻的三宝,也是QQ从单一产品走向丰满的大生态的秘诀。”当前社交平台与内容平台正在发生融合,优质内容与平台相互赋能,放大内容效应的同时让用户更久地留在平台上;通过“兴趣+社交”布局垂直领域,更精准、快速地触达用户;QQ打造年轻内容生态,与更多合作伙伴及年轻内容创作者创造符合年轻人社交需求的优质内容,持续完善年轻内容生态布局。腾讯公司平台与内容事业群市场总经理李丹“内容+平台”留住年轻人群 QQ看...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    11月2日,在南京召开的腾讯全球合作伙伴大会“共生·游戏”分论坛上,腾讯应用宝正式发布“新·生态战略”,从新流量生态和新内容生态两大维度扶持游戏开发者,在实现游戏类APP分发效率最大化的同时,持续推动建立更加健康、优质的手游生态。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠表示,在移动互联网的下半场,腾讯致力于成为各行业最贴身的数字化助手。应用宝也希望通过一系列举措,成为合作伙伴快速发展的助力,“新·生态战略”旨在助力开发者能够在瞬息万变的游戏行业中自如奔驰,得到长足健康的发展。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠本届论坛吸引包括云畅游戏创始人&CEO高云峥、迷你玩科技联合创始人&COO古振兴、星辉游戏总裁仲昆杰、三七手游运营负责人吴熠、上海软星游戏制作人华蔚易等资深游戏人共同出席。当前,移动游戏市场已经从粗放型增长发展为精细化增长。“手游玩家变得越来越成熟,从最初的有游戏玩就可以的阶段转变成主动选择和了解游戏。他们对于游戏...

  • 三角洲行动新手武器选择及改装攻略 战场武器哪些厉害

    ...管是半自动还是全自动都非常注重的属性,在此也建议入门一下陀螺仪,辅助压枪和瞄准都非常好用。操控速度:打近距离必须要关注的属性,这个属性决定你武器开镜速度,奔跑切换到开枪的速度,开镜瞄准后走路的速度,这游戏很多武器的ttk(击杀速度)只有200ms,而大部分武器光开镜速度都有300ms了,所以打近距离操控速度是至关重要的属性,当然也有例外,就是p90和维克托,p90没有太大改装空间,操作性能维持在原有数据稍低一点就不错了,而维克托后坐力极大,需要很多减后座的配件,所以同样顾忌不上操作性。另外近距离武器可以用Hydra增高架+微型瞄具增高叠加的红点瞄具直接操作性据枪稳定性:很多人对这个属性没有概念,这个属性影响开镜后准星的自然摆动,屏息时长及屏息减后座,移动时的稳定性,受击上抬,和连续开火时的左右摆动。这个属性对近距离的武器没有什么用处可以不用管,但对中远距离影响较大,不管是全自动激光枪还是半自动,都很依赖这个属性,全自动如...

  • 网元圣唐公司携《古剑奇谭网络版》角逐2018金翎奖

    中国游戏产业最为权威的评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。近日,网元圣唐公司确认,将携旗下网游《古剑奇谭网络版》角逐2018年金翎奖“玩家最期待的网络游戏奖”奖项。请为《古剑奇谭网络版》投上您宝贵的一票吧!http://gjol.wangyuan.com/zt/jinlj/index.htmlIP创新,传递中华优秀文化“真时长.真仙侠.真国风”《古剑奇谭网络版》于2018年8月16日开启不删档测试以来,获得了大量游戏粉丝的好评。在收获好口碑的同时,以《古剑奇谭》为IP旗帜的网元圣唐公司,在2018年先后推出了仙侠剧集《古剑奇谭二》、电影《古剑奇谭之流月昭明》、最新单机《古剑奇谭三》。在定位自身品牌主线的同时,将“传递中华优秀文化”为主旨,将民族文化与新时代文化相结合,塑造出新颖的内容,并将持续打造富含营养的文化盛宴...

  • AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄

    目前,在国内移动游戏市场人口红利消失、版号审批受限、市场马太效应加剧的夹击下,出海已经成为了国内企业开拓市场和创收的最优选。近日,AppAnnie发布了《2018上半年中国移动游戏出海报告:日本篇》,对当下国产手游在日本市场的表现进行了系统的分析。报告指出,中国手游的全球影响力正在不断提高,在新兴市场的助推下,迎来了下载量和收入的双重飙升。出海总收入超过了26亿美元(约合人民币179亿元),同比增幅达到了40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载榜数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》...

  • 地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线

    ...间:7月24日-8月6日通关黑色大地全新副本,获得封印石和精髓新专属强化材料堕落的气息。S2赛季开启活动时间:7月24日-8月6日全新S2赛季开启,向着武者段位进发!十一、商城上新1、新增盛夏阳光之海礼包为了迎接夏日版本,游戏内的npc的也纷纷换上夏日氛围的衣服来迎接夏日版本。商城上架盛夏阳光之海礼包,售价2000点券。开启盛夏阳光之海礼包多买多送活动,盛夏币、白金称号升级券、灿烂盛夏气息光环礼盒、利刃宝珠(冒险勋章)等你来拿。开启盛夏币商店,使用盛夏币可兑换诸多好礼,更有特别款外观供您换取。盛夏币商店和灵悦币商店,将在9月25日维护后刷新限购。2、战令第二期解锁付费战令包含680点券、980点券两种档位。980点券档位除解锁黄金战令奖励外,还可额外领取提升30级战令等级的经验(赛季任务领取)、头像框、对话框、伤害字体。3、封印之锁本月道具更换为“珍贵宇宙精华礼盒”。封印之锁中的奖品重新做了稀有度分级,各道具的实际中奖概率不变。各道具的抽奖...

  • 网易发布了关于未成年人健康游戏的公告

    2018月10月23日,网易游戏在官方大神App上发布了针对未成年人健康游戏的公告,文内公示了未成年人对游戏误充值的处理方案以及详细的处理流程。全文如下:网易关于未成年人健康游戏的公告近日,我们关注到有家长反馈孩子误充值的问题,公司非常重视,并立即跟进了调查。我们多次与家长沟通联系,快速核实帐号充值和游戏情况,在积极处理退款流程的过程中,也获得了这位家长的理解与配合,对此我们非常感谢。目前,对于未成年人充值退款等相关问题,网易的处理机制如下:1、家长致电客服提出诉求,客服根据家长描述情况提交判断。2、符合初步条件的由专门的回访人员联系确认进一步信息。3、判断符合条件的家长需向专门的邮箱提交审核的资料。4、接收到家长完整符合的资料并核实无误后,会反馈确认后续处理方案。5、确认处理方案后,联系家长沟通处理方案和后续配合流程。6、根据达成一致的处理意见和执行流程,处理完成家长诉求。网易一直将对未成年人的保护放在重要位...