游戏技能熟练度
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LOL唯一的“双修”中单:作为AP刺客,却靠战士装备登上T1层级 - 游戏资讯(健康生活网)
在LOL进入12.8版本之后,中单位置依旧是刺客和法师的天下,虽然话是这么说,但其实这些主流英雄一直都是固定的,AP法师方面,阿狸和薇古丝一直稳居T1层级,除了这两个之外,塞拉斯和妖姬以及小法有一些登场率,其他AP英雄一直都是版本下水道,而刺客方面,劫、男刀从神话装备出现之后,就一直表现强势,另外就是琪亚娜的强度也不低,所以综合来说,虽然目前是法师刺客版本,但能登场的英雄就那么几个。双修卡特强势崛起上述英雄,也是当前版本比较强势的存在,而新版本到来之后,中单位另一个刺客强势崛起,卡特登场率一路飙升,目前已经达到了10%晋升主流中单,成功跻身T1层级,不过胜率方面,并没有达到LOL平均水平,目前仅有49.7%,主要是玩家数量增多,熟练度参差不齐导致的,而与其他英雄不同的地方,在AP中单卡莎落寞之后,卡特是当前版本,中单位唯一一个走双修的英雄。双休卡特核心装备是神圣分离者,出完神话之后,开始转向AP出装,第二局以纳什之牙为核心,后续...
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失落的方舟:来自俄服萌新车队的一些牛牛开荒心得 - 游戏资讯(健康生活网)
...下的人等球走了随便打打就打掉了,炸弹都不用丢。还有比较难就是狼人的冰火毒炸弹,火的地面特效明显比较好躲。毒的话难一些,毒圈中间虽然是安全但是会出现毒圈重叠的情况,所以我们一般都是跑对角。冰的话就是弹幕游戏,有人中了除了冻结还会触发一次冰弹幕,容易冻住几人然后被BOSS打死,这个只能靠灵性走位了。最后一个阶段还有一次抓人打虚弱的机制,这次机制很快而且很有可能没有NPC和不满员,所以一定要扔虚弱雷和猛打,打完就差不多过了。总体来说难度不大,机制很简单,熟悉了狼人几个常规攻击动作以后,保证4人以上活到第二次吃球,基本就快过了。剩下的晚点再写。
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娱乐模式玩多了,真的会变菜,LOL的尽头是大乱斗? - 娱乐资讯(健康生活网)
...一直不打排位,手生了,熟练度下降了才是根本原因。而且定级赛被打爆很正常,通常来说很多玩家都会请高手去帮他们完成定级赛。LOL主要受众就是90后,而90如今饱受生活压力,所以并没有充足的时间和心态去慢条斯理地玩游戏,不是你变菜了,而是你没有足够的心态和时间去玩了。很多人都爱给自己“玩不动”找理由,要么是年纪大了玩不动了,要么是匹配机制不行等等,这些理由固然有道理,但最主要的还是大家无法说服自己去玩这个游戏了。就拿小编举例子,我今年已经30岁了,照样在钻石局乱杀,因为我要吃这碗饭,如果大家也需要吃这碗饭必定也会非常厉害。虽然我现在打单双容易累,但是不得不打,从这一点来看,大家相信“无法说服自己玩游戏”这个理论了吧。第二点:游戏的确变了你打不动单双排除了自己“无法说服自己玩游戏”,就是游戏本身的确变了。现在的ELO机制让大神C不动,让混子摆烂。版本不断更新,而大家玩游戏的频率并不能跟上更新的频率,甚至连新英雄是...
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热血传奇:传奇中难以获得跟难以掌握的技能?有哪些你认为难掌握? - 游戏资讯(健康生活网)
...烈火剑法:说起这个技能很多老玩家的第一反应肯定是魂十五,当年那场少打多,让他也是闻名传奇,很多老玩家心中神一般的存在,但当年双烈火的玩法却不是他发明出来的,而是由以为名为“莫风”的玩家创造的,通过对于游戏的理解独创了双烈火的玩法,直接将战士推向了自由pk的巅峰状态。具体如何操作的这里就不详细介绍了,相信老玩家们也都知道,小编就不大树面前装象了。还有哪些你知道的比较难以学习或者难以掌握的技能呢?可以在评论区里一起讨论哦!好了本期就到这里,希望各位观众老爷一键三连哦!
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Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
...侠义”的江湖侠客,运用十八般武艺,明枪暗斗开启惊险对战,夺得最终的江湖魁首~更有「定制超萌小爆妹头像框、快爆滑翔翼装扮」等你一键抱走~那么各位武艺高强的少侠们,准备好进入这个会呼吸的江湖,一展拳脚了吗?游戏介绍《武侠乂》手游在虚幻引擎4的加持下,在手游上呈现了硬派写实的美术风格,带来更为真实和沉浸的武侠世界融入感。作为一款以“武侠”为卖点的吃鸡游戏,在游戏画面和风格上展示国风江湖元素的同时,也结合武侠元素开拓了新的玩法内容和游戏机制。多样的武学心法、复杂的招式变化、械击搏斗、轻功飞檐走壁等,展示了一个活生生的江湖侠客心目中的武侠世界,在“开局一双手,装备全靠捡”的传统吃鸡玩法中,满足了不少玩家们的国风武侠情怀在游戏中的想象。游戏脱胎于端游的武侠吃鸡设计理念,在手游的移植上带来了更直接的对战体验,各位少侠们将围绕争夺武林神兵——墨文重剑进行江湖历练,在场景之中即可参与武林纷争。特色的地图和多游戏...
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露娜新BUG发酵,强度成功跌破T1,项羽发现崛起,游走新T0预定! - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是可达鸭,自从上一次正式服更新了一堆BUG修复后,果不其然又“连锁反应”出了新的BUG,正常露娜玩家的13连招属于百分百必断大,实战中是相当影响对局效果的,目前问题出现后的胜率已经出炉,全分段中露娜的胜率都迎来暴跌,普遍低于50%的情况下,属于濒临出局的一个状态,一起来看看!露娜的新BUG只要对露娜有一定熟练度的选手应该会比较了解,正常团战进场前,露娜会先攒好被动然后13进场,这是因为3技能的飞行速度低于1技能的飞行速度,因此实战中其实是敌人先挂上被动随后大招消除掉并刷新大招,13连招的进场速度快很难被躲掉,但在当前正式服里似乎反过来了,1技能飞行速度反超了3技能,导致13连招进场必定断大!并且这不单是使用习惯的问题,实际上13连招断大的情况是可以避免的,只要玩家先用1技能明确挂上被动后,再使用3技能就可以照常刷大,但这样的问题就是大招太容易被躲,只要敌方有净化或者位移手段,露娜玩家就会断大的风险,并且段位越高这个问...
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新英雄全新机制引爆测试服,前期过于羸弱后期近乎无解! - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀终于还是迎来了阔别了两年之久的射手位的新英雄,上一次出的新射手还得追溯到蒙犽,蒙犽其实也不是一个标准的ADC英雄,本次的新英雄戈雅也是这样一个完全抛弃了传统ADC输出模式的英雄。一个骑着沙地摩托的全新英雄,可能很多玩家的直接观感就是这个英雄走A非常的流畅。简而言之这是一个普攻完全没有停顿的英雄,在看到这一点之后其实戈雅至少有一个能力可以得到保证了——拉扯能力。不管是什么样的英雄,攻速再快只要是打出普攻的一瞬间必定要陷入一定时间的僵直,这就是对面刺客的机会,而现在戈雅完全没了停顿,如此刺客单切戈雅的难度是非常大的。不过戈雅现在即便是在测试服表现的再强,到了正式服也会迎来调整,戈雅的技能里面特别标明了只能触发20%的法球效果。何谓法球效果呢,最直观的就是末世和闪电匕首,这两个装备也是另外一个法球型射手马可波罗的成型装备。而马可波罗的一技能是无法进行吸血的,戈雅完全不一样,他的技能可以起到生命偷取的...
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突进英雄的噩梦!岩雀重做后大乱斗胜率直线上升 - 游戏资讯(健康生活网)
大乱斗出场率和胜率双低的英雄岩雀在12.9版本迎来小重做。本次改动虽然在操作难度上没有变化,但娱乐性和实用性提升不少,外服岩雀胜率已从上版本46%提升至54%,说明岩雀重做后十分强势!【改动解析】岩雀大乱斗有“输出伤害 5%”的buff。改动详情说重点。首先是基础属性大削,基础护甲和基础生命值降低使得岩雀更脆了。被动改动在大乱斗影响不大,中后期跑图/追击更快了!Q技能回调为AOE伤害,蓝耗和CD减少,但总伤害也削弱不少。增加在“掘石场”上放Q能消耗“掘石场”的机制。在掘石场上Q会发射一颗巨石造成双倍伤害以及减速效果,这个减速让岩雀W成功率大大提升!掘石场机制改动意味着岩雀输出模式的改变,无需频繁跑动去挖掘“新掘石场”,可以把更多注意力放到走位和打输出上。W技能冷却时间减少,满级W不耗蓝,且W抬的距离变远以及延迟降低,但W技能不再造成伤害。用零伤害换来更多控制和更高命中率,加强!E技能改为在E技能上位移的英雄会被施加晕眩效果。E的技能...
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LOL:菜刀队就只能等输?中单船长自带穿透,堆护甲也没用 - 游戏资讯(健康生活网)
...些远程脆皮英雄对线时,船长就会显得非常强势。因此比较推荐现版本使用船长中单。这样一来虽然队伍更有可能会成为菜刀队,但是自带高额穿透的船长,在中后期还是能打出应有的输出,同时在前期也更容易打出优势,加快游戏节奏。并且虽然中路多为长手英雄,但船长只要熟练掌握了二连桶的技巧,再加上远距离的Q技能,在面对大多数长手英雄,船长的都能有效反击。Q技能没什么好说的,唯一的技巧在于卡不灭CD打出不灭Q即可。而E技能桶子的使用就比较吃熟练度了,一般来说熟练掌握EA二连桶与QE二连桶就足以纵横中路。操作技巧EA二连桶就是平A二连桶,对手点桶子意识强或位移能力弱或手短,就自己脚下放桶,等桶子快只剩一格的时候E对手脚下,平A点桶子后,借助移速差距上前Q对手换血即可。而QE二连桶则比较吃熟练度,本质是卡Q技能的弹道飞行时间,在Q飞行的途中放E技能。由于E技能也有施法时间,因此需要让桶子在Q技能的最远距离,以最大化Q的飞行时间,同时在Q出手的瞬间放...
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LOL:人马终于获得加强,W冷却时间减少,中后期团战不死战神 - 游戏资讯(健康生活网)
前言以前我们说到屡遭设计师毒手的英雄,第一时间想到的会是老刀妹与新剑魔,但是现在要说被设计师削的不能玩的英雄,那绝对是人马了。从以前的怎么玩都有用,到怎么玩都没用,多次的削弱是直接把人马削废了。而就在最新的版本中,设计师们终于是发现了人马的强度过低,对人马进行了一次加强,这次加强虽然与削弱相比幅度不大,但也还是有着不小的作用的,今天就给大家带来人马加强后的玩法分析。改动分析人马本次加强为Q技能的AD加成提升了0.05,同时W的CD减少了4秒。虽然人马屡遭削弱,但这波加强还是比较重要的,对人马中后期的强度有着非常不错的提升。Q技能的提升就不说了,让人马在顺风输出装时的输出能与以前一致。但是人马的W的加强可以说非常关键。如果没有仔细看技能描述的朋友,在玩人马时可能一门心思想着卡Q的层数、E技能的回旋踢和R对手的恐惧方向了。但其实W对人马来说也非常重要,甚至可以说W才是人马打团的核心技能。人马的W在生效时,人马会获得队...