露娜新BUG发酵,强度成功跌破T1,项羽发现崛起,游走新T0预定! - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是可达鸭,自从上一次正式服更新了一堆BUG修复后,果不其然又“连锁反应”出了新的BUG,正常露娜玩家的13连招属于百分百必断大,实战中是相当影响对局效果的,目前问题出现后的胜率已经出炉,全分段中露娜的胜率都迎来暴跌,普遍低于50%的情况下,属于濒临出局的一个状态,一起来看看!
露娜的新BUG
只要对露娜有一定熟练度的选手应该会比较了解,正常团战进场前,露娜会先攒好被动然后13进场,这是因为3技能的飞行速度低于1技能的飞行速度,因此实战中其实是敌人先挂上被动随后大招消除掉并刷新大招,13连招的进场速度快很难被躲掉,但在当前正式服里似乎反过来了,1技能飞行速度反超了3技能,导致13连招进场必定断大!
并且这不单是使用习惯的问题,实际上13连招断大的情况是可以避免的,只要玩家先用1技能明确挂上被动后,再使用3技能就可以照常刷大,但这样的问题就是大招太容易被躲,只要敌方有净化或者位移手段,露娜玩家就会断大的风险,并且段位越高这个问题越严重,因此如今全分段尤其是巅峰赛露娜胜率暴跌的现象最严重。
全分段跌破50的情况下,自然不只是13断大的问题存在,大概率还和峡谷的底层逻辑“技能缓存”有关,正常情况下如果单次收到的控制时长超过0.5秒,那么在此之前释放的技能就会缓存起来,待控制结束后释放,但露娜的大招位移途中必须要有月光被动,这就导致露娜无法做韧性鞋否则有很大几率断大,两个断大BUG相辅相成才导致了如今的局面,近期露娜本命小伙伴还是先用其他英雄比较好。
辅助流项羽崛起
其次,当前版本中项羽迎来大增强,1技能的容错率更高,叠满CD的情况下不缺坦度不缺控制,保护能力还十足,因此相对起边路游走项羽的强度更高,毕竟对抗路项羽的弊端还是很突出,前期依赖斩杀带来的对线强度,后期又需求闪现提供的突刺进场,综合情况下项羽对抗路定位尴尬远不如游走全能。
不过真正让辅助项羽崛起的,还是叠CD纯肉装备的英雄属性,神装的状态下即便是辅助流项羽,依然拥有近千的双抗以及破万的血量,进场就放2技能敌方刺客根本切不动队内脆皮,再加上项羽本身基础伤害就比较可观,有些类似于廉颇前期输出高中期保队友和开团,但项羽更肉并且不用叠被动能量条上手更简单,游走玩家可以试一试。
可达鸭观点总结:
总的来说,露娜的新老BUG相辅相成,英雄的强度倒是直接暴跌,全分段跌破50%的情况下,熟练度越高越需要避一避风头,毕竟露娜连招带来的肌肉记忆是很难越过本次BUG的,同时项羽作为硬辅新首选,无论是强度还是坦度表现都很不错,比对抗路更全能帮推线的速度也不错,你觉得游走项羽强度如何呢?
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