深空之眼1
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深空之眼:震离带专奖励姐阿修罗本周梦境思路讨论 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-cg1119如题,我的box是。专武s震离1.66,135雷246卡吕东。通用武器s阿修罗。二阶通用武器s奖励姐1.63,123女巫456狮鹫。这周结束前能拿到送的满超越潮音。有类似box的朋友可以参考如下思路,说不上最优,但奖励应该能拿全。伊森:手操震离带真红阿修罗,真红随便穿了一套什么刻印,阿修罗穿的奖励姐刻印,猫带队友死了复活的那个。作战思路如下:伊森乱动的时候就打打平a和前两层3技能,最后一段3捏着别放。等以下几个时机:1.阿修罗二技能把boss捏住。2.伊森整理头发咦。3.伊森往面前打一枪(地上有提示的那个)蹭极限闪避。4.别的队友蹭的极限闪避,且确认伊森并不在无敌帧(他打我的动作中他还能有无敌帧就tm离谱)。5.真红震离连携之后的零时空间(这个非常好用,可控性很强)。基本上两个到三个打满了的3,加两个真红震离的连携就进二阶段。二阶段后甚至可以莽着打,但如果求稳的话可以采用类似的方案,核心就是3一定要捏好等队友打出控制,或者连携进零时再打,二阶段也是两...
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深空之眼:大眼中角色攻击力的计算方式 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-cg1119闲来无事(指体力用完了,boss次数用完了)想简单研究一下这个游戏里角色攻击力是怎么计算的,以下是研究过程:面板攻击力4176,六件刻印都是真樱40级,强攻8级32%。这4176也没写成多段,那只能一点一点试了。首先把刻印全下了,保持原本的一阶专武,攻击力变为1543,将五星武器换成四星,变为1475,换为3星,变为1417。1.式神(专武)描述中的“权钥攻击 x%”和“攻击力 y”都是只跟角色当前使用的那把固定武器的等级(比如奖励姐就是“千鸟”)有关系。以我的奖励姐为例,50级基础数值549,20%提供109,固定提供100,一共为758,1543攻击力中剩下的785我就暂时当作是角色的基础值了,等未来奖励姐ss了我可以再回来验证。2.如果你的角色依靠副词条获得了比如32%的攻击力加成,那么这32%加成会作用在“角色基础值 武器全值 刻印全值”上。仍以我的奖励姐为例,4176=(785 758 1621)(1 32%)。其中785为奖励姐基础值,758为50级武器带专武的全值,1621为六件樱花系40级刻印每件270的全值(我也不知道为...
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作者:NGA-避世之骑士前言:1.鉴于怪物数值黑箱,本文会用到大量经验论和推测;2.由于伤害数值有浮动(大概1%)所以算减伤率和提升会有一定误差;3.测试角色使用了觅影左神格2(用了专武方便测伤害)、专武真红,除了必须出的减伤外无其他增益。一.概论1.大部分的游戏防御力/护甲/抗性都不是线性叠加,而是一个逐渐平缓的曲线,以防止无脑叠加到100%减伤的情况。简单点的比如PCR的护甲减伤=x/(100 x),dota是0.06x/(1 0.06x),这套公式算法简洁,每点防御力带来的有效血量是固定的,只要知道一个常数就能计算出防御力的收益。复杂一点的可以像魂系那样,先做一个攻击-防御的减法,再去乘减伤率 2022年了应该没有单纯做加减法的吧 。基于大眼在我认知中是一个典型人物高攻低血,敌人高血低攻的游戏,个人倾向于防御用简单公式x/(l x)表达。2.防御力增加/降低是字面意义上的改变数值,而不是原神那样独立的一个乘区,因为和“受到伤害增加/减少”这个属性重复了。验证方式也很简单:把带防御力...
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深空之眼:今天用震离捅了蛇蛇也来一小点技能微解析 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-二先生Second上图防云,单S带专1.69w战力,第四层打完剩余30~40s没仔细看,肯定还能优化,但是满星了就没必要了。P1惯例红锁,三连闪上去先轻砍两刀。蛇女开头的转圈技能非常容易蹭闪,等她转完一圈(应该是吧?)直接闪,加上前面A的怒气,可以A3132,记住这时候不要着急劈,很容易吃伤害。等两条小蛇从地底钻出来,我们绕着蛇女砍,等一个大范围的红条我们选择避开,找角度接着砍蛇女。两三刀以后可以直接往场地中心跑了。蛇女瞬移过来,直接怼她的脸用3劈就完事了。劈的时候正好她在放圆形AOE,我们不管,劈完直接蹭闪,完美时机,A3稍微打点怒13。这时候蛇女会原地转圈挥刀,小蛇围绕转圈吐息。我们在打完时停的一套之后就可以直接远离了。先看一会。蛇女砍完没发现你人,会直接冲上来给一个爱的拥抱,保持移动就不会命中,找机会打2。接着还是蛇女老三样,圆形AOE劈闪A313,跟上述打法一样就行。P2蛇女本体消失并召唤小蛇,打小蛇只要攒怒攒第三刀攒奥义就行了。蛇...
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深空之眼:奥西里斯极难的打法分享 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NAG-S易诗与卿首先打的时候应该清楚一点,这个雏心和真红不一样,技能甚至可以被平A打断,所以你上去刚才是对的。因为韧性过于感人,打她的时候我满脑子想的都是我家莲莲的。BV1PB4y127Bd。[1阶段-打到10管血之前]进门先闪,起手a121,原地放3,她大概率会自己上来吃3的第二段,接上之后aaa1跑路,和真红一样,拉远了之后要么闪避 远程扔镰刀,要么往你脸上冲然后放1技能,这个时候骗闪到侧面放1击飞就行了。[2阶段]boss会持续扣血,但是造成伤害也会疯狂回血,所以速战速决比马拉松稳得多,虽然她狂暴加伤害,但是韧性还是差到离谱,而且血量也不高,13技能摸一下就飞。这个阶段有三种攻击模式:1 原地蓄力,冲刺之后慢刀横扫,这个时候一般她身上都会跳一个2w的伤害,很容易注意到,横扫要注意闪避的时机,等她站到你脸上了再闪。2 扔出两把镰刀,镰刀飞回之后冲到你脸上横扫,这招比蓄力冲刺快一点,看到镰刀飞回去的时候就可以准备闪避了。3 追着你打两段斩击,然后蓄力...
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深空之眼:提尔的数字连招(非常简单) - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-绊爱花Q默认为中线神格1后面带为站立释放,不带为普攻过程中释放。一:212123开局迅速叠满三层三技能,对成群的小怪造成毁灭性打击。适用用于主线,日常和黑区。二(骑士棋):22212(3)123打BOSS开局能快速堆伤害和修正值,打BOSS途中因为骑士棋施法较快和自动索敌带来了较高的命中率,以及较远施法距离带来了相对安全的输出环境,用来打输出和整理角色状态是一种不错的选择。至于为什么在插下城堡棋后面有个(3),是因为我建议在打BOSS时,叠了两层的三技能能不亏CD,以即只有两段伤害能更好更快地打全输出(三层三技能伤害是四段)三(城堡棋):22212(3)123在修正空间快速打伤害用,城堡棋第二段的释放速度比骑士棋还要快,只不过本体需要和城堡棋换位这点在打BOSS途中略显尴尬。四(皇后棋)2221221(3)213由于皇后棋第二段施法时间较长,所以不建议用来打BOSS,打小怪最佳,可以利用智能锁敌让皇后棋的第二段在小怪当中来回穿梭,非常好用(快乐)。补充一下,骑士棋连招同样适用于打小...
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深空之眼:轮回9-10并不适合冥王,还得靠伤害灌死 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-牧幻今天刚升到65级去尝试无数人觉得困难的轮回9-10听论坛的说冥王生存能力怎么怎么强,其实就是个cjb,一开始用的70级1w7战力专武单S冥王凹了一个小时,试过无数种组合,冥王 休(没练度) 震离,冥王 小奥(没练度) 震离,冥王 奶妈 震离,奶妈(手操) 震离 冥王,要么伤害不够,要么开场没奥义期间被打的满地滚或者没连携挂件续不上奥义,死掉了。看这意思是要一个高练度的休或者小奥才行,这A谁敢练啊,反正我是不敢练的,最终选择完全抛弃使用冥王。随后尝试奶妈(手操) 震离 龙切,尝试数次,伤害不大够。最后定下来尝试龙切(手操) 震离 奶妈,还得靠伤害灌,基本上就靠Ai大哥闪出零时,或者自己撞大运闪出零时,然后在零时期间疯狂输出一阵。而且很难看清对面出招的,只能围绕着角落用龙切无敌顶刀(还是会掉血),打一套技能闪避几下看能不能出零时,就不停的在顶刀 撞大运闪避中尝试,死了活活了死,大概打了十几次然后就过了。管理猫选择触发闪避效果回血3%,战术...
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二次元手游:零之战线口碑怎么样?1.6万人打分,平均分高达4.5 - 动漫资讯(健康生活网)
...这个分数已经非常给力,尤其是对于一款小众游戏,更是如此。《零之战线》是一款卡牌回合制游戏,说实在得这类游戏的竞争力并不强,因为如今是3D动作类游戏的天下,自从《原神》火了之后,《幻塔》、《诺亚之心》、《深空之眼》纷纷上线,目前来看喜忧参半各有利好,总之自由世界动作手游完美剧情,已经是未来二次元手游的趋势。虽说如此,但毕竟千人千面,每个人的喜好有所不同,毕竟二次元就是一个完全由个人喜好来决定的游戏,在庞大的二次元玩家群体当中,还是有一部分玩家,对卡牌游戏情有独钟,而《零之战线》就是一个选择。这是因为卡牌游戏足够休闲,无需太多的时间去肝材料和资源,并且打法简单无需太多操作,这对于手残党来说,已经是足够好的事情了!但不要以为《零之战线》没有对抗性,该游戏五大阵营的相互克制关系,给玩家一个很好策略博弈的机会,因为阵容的搭配,往往会有奇效,而且也没有一成不变的无敌阵容,总有别人阵容可以克制,这就要玩家...
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深空之眼:奖励姐真红队黑区实战&刻印及手法分析 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-Linyoo_BV1yR4y1c7Mb放一下刻印,奖励姐和真红除了原生狮鹫外分别拆了冥王的风套和皎月套。首先说一下为什么奖励姐选择风套 狮鹫。因为目前而言不管对群还是对单,地天都是最好的选择,天地的范围判定略窄,并没有看上去那么大,而且非常拖拉,对群个人感觉远没有地天好用。而且奖励姐目前的手法特性来说,基本除了神能的那发地天大概率吃不到风套20%加成,其他全能轻松吃满20%;位置来说135风套非常完美,246狮鹫仅亏一个词条。相比目前主流的123女巫 456狮鹫,风套属于地天高额强化,女巫属于则属于全伤害稳定增强,二者差距不大,故如果黑区币不够或者已经有成型风套的小伙伴可以考虑使用风套狮鹫。接下来说一下奖励姐真红这队的输出手法:1、常态的就是先结地天印,等到1、2技能快转好时再释放3技能,释放的同时继续结地天印,从而吃到三倍BUFF加成。2、经过测试连携奥义也能吃到右线神格BUFF,所以建议在非神能地天释放后并且结完后续地天印后释放(忍术持续时就可以...
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深空之眼:给大家推荐几款60~79梦境boss的配队吧 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-飘叶落繁1、伊森:萌新近战噩梦,快慢刀和追踪队长的机制让大部分手残党无所适从,二阶段攻击概率降低相对来说好针对,但与此同时aoe技能大幅增加成为大部分ai的杀手;等级4、5开始基本要绑定复活喵使用不然ai保不住。推荐配队:冥王 雏心 旧誓 备选:休、提尔。推荐理由:攻击欲望强,相当于中线冥王的充电宝,站撸无压力,旧誓提高生存且贡献一部分输出,对自己操作有自信的话可以尝试3尼罗配队,建议手操休或雏心,ai不怎么会用这俩,缺点就是印记角色扎堆目前只能扒别人的刻印充实一下血量攻击,ai作用较低。推荐配队2:龙切 任意连携 真樱角色。推荐理由:龙切永远滴神!理由同冥王,左线会玩直接站撸伊森即可,有专武更舒服;对队友要求条件低(等级5队友还是需要一点dps不然容易超时)。不推荐角色配队:冰渊奥山队(容易无效攻击),手操潮音摆烂(前期伊森锁队长,潮音摆烂直接痛苦面具)。2、人马:相对来说较简单,不过等级4、5会有地火词条影响输出连贯性,...