深空之眼1
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深空之眼:一期多维变量满词缀攻略指北——阿修罗体验周 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-避世之骑士简单和困难一遍过感觉没啥难点,拉满词缀后boss一刀一个小朋友,一局40分钟也不想再凹分了,贴下自己的分数吧。准备:目前终端应该最高升到14级,52点,把6神格和5刻印点出来,剩下的除了会心不点,看自己喜好随意,我个人点了匙从血量攻击修正值。开局buff,如果想凹分的建议选[生存本能]春哥,一次通关会给高评价,以通关为目的的话考虑到有限时关可以选择[残酷天平]敌我加20%伤害。手操阿修罗,虽然战力一样但是技能倍率还是差好多捏 ,提前熟悉闪避取消后摇的操作。队友必选奶妈,剩下位置可以考虑连携带追炎,或者补伤害选择真红。词缀,只要记得暴击率-100%(测试带了战术目镜依然无法暴击,应该直接变负的了),剩下的都是一刀砍死你的东西就行。逃课/凹分办法:1-1刷出万用军刀,配合阿修罗左侧神格会叠得异常高,我后期平a几百,叠3层技能后轻松变成7-8w一下,秒就完事了。正常开局,前十层没有选择机会,如果运气不好到1-10了还没凑出好的神格刻印...
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公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...冲击均不可小觑。同时,政策的趋严,进一步加剧了产品发展的不确定性。此时将一切押宝在一款游戏上,风险可见一斑。换言之,当一艘船成功扬帆出海,想要持续并加速航行,就需要更多的帆。4月22日,勇仕网络旗下新作《深空之眼》正式开启公测,该作是一款同屏连携3D动作手游,其风格为科幻二次元,身上覆盖机械武装的少女,在无数怪物袭来时辗转腾挪,华丽攻击,在当前的市场环境中确实具备一定的号召力。早在前几次测试时,该作就曾引发过小范围震动,去年还取得了MWU中国榜单2021年度最佳3D游戏的殊荣。正式公测前,其官网预约超过250万,获得App Store Today推荐,其公测CG「守护」获得了66.4万播放量,可谓是为公测时的爆发蓄满了能量。《深空之眼》公测后,勇仕网络的推广迅速跟上,TapTap、B站上显眼的广告,斗鱼、虎牙等直播平台推出的相关活动,放大影响力。同时,TapTap、B站和游戏内同步上线了创作者激励计划,进而刺激玩家参与到攻略和同人创作中来,搭建游戏社区,神...
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深空之眼:游戏辅助卡位深入全面分析,为你辅助选择打开思路 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-bigjeexc目前游戏辅助卡主要有如下几张:真红、大国主、忍者、潮音,我会逐一分析用途和机制。1、真红,真神级辅助可能很多人不知道为什么这么定义,主要是他的专武,当你有ss级真红,专武 2,则会提供直线中等范围24%破甲,这个破甲降低防御力是全属性增伤,并且独立乘区,玩过原神 m的就很容易理解并马上知道他的价值,目前最强覆盖率最高范围最大的独立增伤技能,这也是为什么经常会说手控真红ai震里,并且管理喵带协战模块,就是给震里破甲;同时他和震离的连携,并不是伤害,看中的是他五秒的超时空,给震里一个附带30%雷伤并且五秒安逸输出连招的环境,价值无可估量,目ss以上专武真红是游戏唯一真神级辅助。2、大国主说到这个辅助,主要有两个功能;a、无专武为队伍加百分比基础攻击力和回复怒气(绑定震离基本),并且ai非常智能,队友血量健康时候基本不会出回血牌 m。b、有专武,这个时候会多个聚怪功能,他的聚怪并不是黑洞型往中心拉扯,而是在他的范围...
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作者:NGA-Anmicius理论差距135方面:雷套10雷伤,近乎于无的效果8攻击(2) 5雷伤(2) 2.5技伤(1) 4会心(1)斯巴达10技伤(似乎有bug3段3不触发加成,等实测,是否和词条技伤加算还是独立乘区我也不知道没测过_(:з'∠)_目前就按和词条技伤一样算)20减怒16生命(2) 4防御(1) 10平a(1) 2.5技伤(1) 10大招(1)对比基础效果中10雷伤和10技伤近乎等同,主要区别在收益衰减上。雷套要洗4条怒气词条(这个后续讨论,加怒为优),同样占4条位置斯巴达可以洗4条输出(若取2攻击,1会心,1雷伤最大化收益)则两套差距为:雷套:被动 2.5雷伤斯巴达:2生命 4防御 1平a 1大招我觉得是差别不大的,区别属性对输出收益都不算高,还不如多蹭一个闪来得实在加怒/减怒技能怒气消耗:20/30/10怒气获取:平a3,消印记15,弥摇摇20,(辅助角色:如大国主,专武潮音)有闪连段闪a3132闪3消耗20 30 10 10=70,减怒有14点获取量因为平a和蹭闪差异问题,不好计算,但是能打出连段怒气获取量一定是大于消耗量的,同样的20加减收益,一定是获取占优的。无...
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深空之眼多维变量第二周天赋选择攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
深空之眼多维变量第二周天赋选择攻略,深空之眼游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道多维变量的第二周的天赋应该怎么去选,下面跟着小编一起来看看吧。深空之眼多维变量第二周天赋选择攻略1:斗争天赋,全力以赴,提升攻击力,直接点满,全力以赴下面增加会心率的天赋,所以全部不要,本周的词缀针对闪避能量,因为选择了点满灵巧身法和迅捷动量,然后就是怪物有三条词缀追加他们的后期能力,因为目前的终端等级比较低,后期是会被一刀秒的,所以我们的防御斗争天赋不要点,去点庇护天赋;2:庇护天赋,在商店刷新的天赋只点第一个贸易协议就好了,后面刷新九十九次完全是用不到的,额外储蓄相当于额外的二百的喵喵宝藏币,非常好用配合会员折扣。
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深空之眼:从攻略搜集了几套Ω潮音的刻印 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-半日不疯奶套——医者的誓言(战斗时,治疗效果提高10%。治疗生命值低于40%的目标,治疗效果额外提高30%。)水套——海之泪石(战斗时,水属性伤害提高10%。攻击命中敌人后,水属性抗性降低5%,持续10秒,该效果不可叠加。攻击水属性抗性降低的敌人,会心率提高5%。)哲人——哲人的臆想(战斗时,神能类型修正者的技能伤害提高10%,每秒获得1点神能。)狮鹫——狮鹫之傲(战斗时,会心率随修正等级提高而提高,每级增加3%。)屠龙——屠龙的歌谣(战斗时,奥义获取率增加30%,奥义伤害提高30%。)女巫——女巫的审判(战斗时,对生命值低于40%的敌人造成的伤害提高35%。)个人比较倾向于能吃满6强攻的配置!带奶套不带奶套
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或是B站自研第二款上线产品,这款漫改动作手游即将开启“首测” - 游戏资讯(健康生活网)
聚焦新游市场,探索行业未来。本文为第30期新游观察栏目,如果你有建议或想分享的观点,欢迎联系游戏日报。焦点回顾(4月23日-4月29日)畅销榜:iOS畅销榜相比之前一周的重点变动主要是《深空之眼》持续稳定在TOP10中占据一席;字节跳动《航海王:热血航线》重新进入TOP10,仅维持1日;《光遇》因新版本再次呈现营收跃升,最高冲到iOS畅销榜第2位;《火影忍者》推出新角色冲到iOS畅销榜第4位。4月23日-4月29日 iOS畅销榜新产品:勇仕网络《深空之眼》 4月22日上线,首日登顶iOS免费榜,在iOS畅销榜前十持续6天,未在传统安卓联运渠道推出,仅计算AppStore、TapTap和好游快爆下载量数据约为210万。目前用户整体评价较好,部分玩家提出剧情线较为凌乱难理解。腾讯《黑色沙漠》手游 4月26日上线,首日登顶iOS免费榜,目前在畅销榜最好成绩为第32位。综合七麦数据统计的安卓渠道和AppStore数据、TapTap与好游快爆数据,下载总量预计在450万左右;雷霆游戏《奥比岛:梦想国度》 4月28日安卓启动全渠道...
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手游周报:lsp的双重享受一起更新,深空之眼新版本即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...器学院搭配食用味道更佳,老绅士真想要找些大人们该看的东西,还是要上steam找小红车,那才够力度!星期四星期四有个游戏开测,叫“雏蜂:深渊天使”,二次元ARPG的玩法,看了一下宣传视频比较类似于战双和之前刚开服的深空之眼,但是场景建模比较大开大合,测试资格限量,需要填写问卷获取,不过比较离谱的是,貌似这游戏在某音已经公测了结果还跑到tap上搞什么问卷测试,也看不太懂是什么操作,而且之前貌似有照抄战双的前科,反正给我的观感很差,不过游戏本身到不一定就不好玩,只能说我个人期待度不高吧。星期五深空之眼新版本“碧蔷红薇”更新,与上面那个什么深渊天使相比还是这家伙靠谱点,之前我做这个游戏测评也说了,比上不足比下绰绰有余,你如果是游戏荒的状况,深空之眼绝对值得体验,它是有自己创新在里面的,虽然也有不少不足但配得上一个未来可期,最起码有基本素质顶着,不至于太拉胯,新版本是增加了两名修正者(S级生魂·奥西里斯和A级旧誓·薇儿...
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深空之眼:梦境再构难度4伊森的边缘划水流满星打法 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-第三天道掏出你的震离,标配三怒三雷,词条不用很好,够用就行,但是有修正强化词条更好,神格中2左1(推荐专武,低练情况下这个打法很吃专武怒气加成)。选择两个圣树系1级角色给震离打工。注:圣树系的修正模式是,开修正瞬间充满全队机制值,然后增加100%获取率。开始前,先确定夜之寄生的面板,推荐血量在9000以上,稳定吃两刀大的不死,对自己闪避能力有信心的可以降低练度需求,刻印词条推荐连锁强化(评分获取率) 修正强化(修正值获取率)。接着,选择猫猫弥芙尔(队友受致命伤立刻回满,提高容错率),芯片选择边际效益(零时空间和修正模式增伤15%),突现攻势/战场支配(单纯的加攻击力)。选择夜之寄生为主操控者,进入关卡。P1打法开局伊森三段快慢刀,用第一段蹭闪,提高一级评分,然后注意始终和伊森保持1/3个地图的距离(大突进打不到你,三段闪的仇恨也基本不会锁你),持续使用普攻和技能维持评分在S以上(注:可能和hit数有关,3技能使用后会大幅增加评分,不过...
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深空之眼:单震离打梦境伊森简单攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-骑士团的逆袭看到潭里对梦境伊森吐槽,其实伊森挺好打的,但是我梦境已经打完,只能辅助以前打的gif口头说说。为什么推荐单人?因为多人伊森乱跑,反而不好打。练度截图:震离战力16849,带的雷怒套,赋能没凹,出什么就用什么。猫推荐带弥特尔。1阶段强烈建议切红锁。1阶段最需要注意的是伊森开始乱窜的闪身阶段跑动基本是无敌的,切勿贪刀。开局进入闪身阶段,会闪4次,第一次是慢刀比较容易用来触发零时空间,可以用来蹭一次buff,后面3次闪身是快刀推荐用遛狗打法(往一个方向绕圈跑就完事,也不用去骚闪避,因为这3次闪身伊森基本无敌,闪了也没多少时间输出,风险还比较大,而且这3刀期间如果你靠近伊森,伊森会追加一记无征兆快刀,不好躲。就算闪身出零时空间也只有很短的输出窗口,强烈不建议这个阶段贪刀硬打),等到他闪身结束他会开始拔刀或者打枪,这时候可以立马贴上去输出,把荒天丢出去。注意如果伊森出转刀接回旋斩,这招速度很慢,注意转刀完...