海外最流行手游
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与前暴雪老将成立的发行公司合作,《蛋仔派对》冲向海外市场? - 游戏资讯(健康生活网)
备受瞩目的网易新游《蛋仔派对》国服即将在5月27日迎来全平台公测,这两周更是接连宣布了与红小豆、水波蛋、吾皇猫等多个流行IP联动的消息,现在,《蛋仔派对》更是把目光看向海外市场。《蛋仔派对》已经与前暴雪老将创立的发行团队The 4 Winds Entertainment达成合作,将发行《蛋仔派对》海外版!据小编所知,The 4 Winds成立于 2021 年,其领导团队由来自动视暴雪、EA、拳头等游戏行业的资深人士组成。其中CEO StevenHuot是暴雪娱乐创始人之一,从 1994年第一次领导AAA级大作《魔兽争霸》至今,Steven负责了所有暴雪品牌在整个国际市场的发行。发行运营副总裁Alexey Pastushenko同样为游戏行业资深人士,拥有管理跨职能和多元文化团队的丰富经验。曾负责暴雪娱乐国际市场发行部门顶尖团队的招聘和管理,以及暴雪产品上市计划的全面开发。作为网易今年最受期待的手游,《蛋仔派对》目前已经取得了不错的预约量,游戏整体具有大火的潜力,小编相信此次与The 4 Winds的合作会成功使《蛋仔派对》在海外...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,这里是X博士。众所周知,近年来游戏版号越来越难拿加上游戏的审核政策逐年收紧,为了不至于转行去卖护肤品,各大游戏厂商们纷纷将眼光投向了海外这块硬骨头。作为国内技术力最强也最有钱的腾讯与网易,在出海方面自然也是身先士卒、死磕到底,甚至两家在海外的布局目标都一样:力求海外份额占公司游戏总营收的一半。今天X博士就来跟大家聊聊近期腾讯与网易在海外布局的新游戏吧。划重点一:网易——啥火我做啥,酷爱打僵尸,跟风第一名《代号:烛(Dark Bind)》——类魂动作MMORPG说到今年开初最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中...
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免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)
变化正在悄然发生。 文/修理 今天,一款名为《核芯:利希特》的二次元新游悄悄在港澳台、新加坡、马来西亚等地区公测上线。 根据游戏的宣发内容,基本可以确定《核芯:利希特》就是此前曝光的《代号:23》。 从2020年9月算起,该产品在TapTap、好游快爆、B站等平台上已经持续运营了快2年,在上线前全平台预约量破了百万,测试评分8.7-8.9。这在二次元新游里算是不错的成绩了。 今日公测上线后,游戏冲到了港澳台地区的App Store免费榜Top 1,香港畅销榜第10名的位置。 据葡萄君了解,该产品出自一家华南大厂,疑似4399。 4399在2年前其实也在东南亚市场推出过二次元MMO产品《天姬变》,游戏上线之初获得了App Store首页推荐,并快速跻身畅销榜Top 20。只不过该款产品的逻辑还是更偏向MMO,二次元仅体现在画风,品质并不算高。 相比之下,这款自研产品《核芯:利希特》具备了更多典型二游的产品特征,比如说原创的世界观、有所创新的核心玩法、更为...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...怎么还在跟两年前的风?” 所以怎么投入,关键在于“对产品来说最合适”而非“跟标杆比起来差多远”。 因此在这篇文章中,我们暂且抛开纯国产二次元游戏的趋同性不谈,从最直观的美术角度,以及偏用户的视角,看看海外市场近百款二次元游戏中,具备特色的那些产品怎么做“差异化”?以及怎么在高饱和的竞争环境里面做出自己的“差异区间”? 01 题材差异 题材差异已经是一个老生常谈的话题了,但放到现在来聊依然不过时,毕竟国内倾向于题材扎堆,能找差异的空间还非常广阔。大体上,题材差异可以分为两层,一是大方向层面,二是细分标签层面。 大方向常见的有王道向、奇幻向、学院向、大众向等等,概念本身非常宽泛,但很大程度上决定了产品受众的基本盘和用户画像。比如Cygames的《碧蓝幻想》就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...原神不仅抢了欧美游戏公司的蛋糕,还在抢西方的“人心”。 2020年,这款游戏一经上线就狂揽20亿美元,创下手游收入纪录,登顶68个国家和地区的畅销榜榜首。 与其他中国开发的热门游戏不同,这款手游的 大部分收入都来自海外。 2021年,原神的全球营收继续保持在20亿美元左右,继续在国外攻城略地。 美国,原神玩家占总网民数的5.3%; 日本,原神玩家占总网民数的10.3; 韩国,原神玩家占总网民数的7.5%。 要知道,过去这三个国家的占比率有其中一个能超过3%,我们半夜都能笑醒。 一直以来,游戏这个规模达2000亿美元的产业都牢牢被控制在西方手里,如今原神竟然在撼动这个局面。 蛋糕就那么大,你吃那么多,最过分的是吃相居然还不错,这显然让西方不能忍。 更令他们担忧的是,原神还在 文化领域进行着潜移默化的输出。 由于这款游戏深受外国玩家喜爱,越来越多的当地人开始在各个方面自发地表达对原神的喜爱,并逐渐从线上转移到了线下。 比如说,有老外包下了好莱坞罗斯福酒...
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以闪亮之名公测福利爆料第二弹有什么,以闪亮之名公测福利爆料第二弹内容
...性化标识。 因自由,而闪亮是闪名一直以来希望可以传递给玩家的核心信息,通过游戏中高度自由的玩法设计以及不设框架的审美风格,让每一位玩家都能够畅所欲玩。同时,游戏官方也非常注重玩家的体验反馈,在过去的海外运营以及国服测试阶段,闪名对玩家的意见是相当重视的,玩家的正向反馈意见一直在帮助游戏不断进行优化。毕竟,玩家才是游戏真正的主人,只有携手玩家,共同打造闪名的未来,闪名才能够成为一款能够留下更多玩家的优质游戏。每一种美丽都值得尊重 你生而闪亮 不得不说,闪名在女性向手游赛道得到了如此高的关注度,得益于游戏表现出来的对女性玩家核心需求的洞察与对每一位女性玩家的尊重。并以此为根本,找到了女性向游戏在万变不离其宗的换装、恋爱剧情、模拟经营的基础玩法之外的创新点。 一直以来,女性对自主自由的追求从未停止,而闪名传递的价值观围绕着每个女生都是时尚最独特的赋予者以及你生而闪亮的理念主张来肯定与赞赏每...