海外手游市场
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Sensor Tower:1 月份《王者荣耀》收入环比增长 92%,重回中国 iOS手游畅销榜榜首
...簿》收入均迎来不同幅度的提升,使得发行商收入环比增长 52%。在 2.4 版本“飞彩镌流年“的带动下,《原神》移动端全球收入相较去年 12 月增长 55%,是 2020 年 9 月上市至今,收入排名第 3 的月份。 本期榜单 30 家游戏发行商海外收入超过 11 亿美元,占总收入的 51%。其中,来自美国、日本和韩国的收入分别占 14.8%、13% 和 3.5%。作为对比,2020 年 1 月这些厂商海外总收入为 6.4 亿美元,在过去两年实现了 74.6% 的增长。榜单之外,入围全球收入 TOP100 的中国手游发行商依次是多益网络、友谊时光、露珠科技 和 英雄互娱 共 34 家厂商。中国 App Store 手游收入 TOP20:除了前文提到的《王者荣耀》、《原神》、《文明与征服》等多款游戏,本期收入增长显著的产品还包括腾讯《穿越火线》手游和《金铲铲之战》。《穿越火线》手游于 1月19日推出新版本“虎虎生威”,随着新角色、新皮肤等大量内容释出,游戏收入环比增长 58%,重回手游畅销榜前十。得益于 1 月 25 日开启的限时玩法“福星临门”,《金铲...
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3 月 16 日消息,今日《幻塔》官推宣布该作将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。这款游戏将由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,将于 2022 年登陆 PC 和移动平台 《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。 据悉,Level Infinite 目前负责在中国以外的海外市场发行游戏有很多,像是知名的《传说对决》、《SYNCED: Off-Planet》PC 版、《饥荒:新家》,还有像是腾讯旗下光子工作室、天美工作室群的游戏作品等。 此外,Level Infinite 也将支持 Fatshark、Funcom、10 Chambers、Sharkmob 等合作伙伴自行发行的游戏作品,像是《战锤 40K:黑潮》、《吸血鬼:恶夜猎杀血猎》、《重金属:地狱歌手》等。
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6 月 27 日消息,《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游,近日该游戏的 PC 版上架 Steam 商城,将于 2022 年第四季度推出,不支持简体中文,预计是面向海外市场的国际服。此前《幻塔》官推宣布该作将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。这款游戏将由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,将于 2022 年登陆 PC 和移动平台。Steam 商城显示,该游戏最低配置要求为 GT 1030 显卡、8GB 内存、25GB 存储空间;推荐配置为 GT 1060 6GB 显卡、16GB 内存、34GB 存储空间。《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。
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6 月中国手游海外收入排行:米哈游《原神》重回榜首,环比激增 85%
7 月 18 日消息,今日,Sensor Tower 发布了 2022 年 6 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜单。其中,随着 2.7 版本于 5 月 30 日上线,游戏角色、剧情和活动更新,本期米哈游《原神》收入迎来一轮峰值,海外收入环比增长 85%,重回出海手游收入榜榜首,日本市场是其收入增长的主要来源。 Sensor Tower 表示,本月初,由暴雪和网易联合推出的 MMORPG 新游《暗黑破坏神:不朽 (Diablo Immortal)》正式上线,并迅速登顶美国、英国、德国、韩国和日本等多个市场 iOS 手游下载榜榜首,空降本期海外收入榜第 3 名,6 月该游戏海外预估收入超过 5400 万美元(约 3.66 亿元人民币)。 下载量方面,腾讯《PUBG Mobile》6 月在海外市场获得超过 903 万次下载,蝉联榜首。Adaric Music 音乐手游《Piano Fire》本期海外下载量达到 873 万次,蝉联榜单第 2 名。此外,《Apex Legends Mobile》位列下载榜第 4 名,6 月下载量前三的市场为美国、日本和巴西,分别占 28.5%,9% 和 6.4%。
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波克城市确认参展 2023 ChinaJoy BTOB,携手 G4G 开放平台共创“游戏+”行业新生态!
...上海的游戏企业,立足于精品休闲游戏的全球化研发、发行,尽力于成为世界领先的数字娱乐文化平台,先后推出了《爆炒江湖》《猫咪公寓2》《Tile Master》等产品,目前在全球已经拥有 5 亿注册用户,月活在 6000 万以上,其中海外市场用户占比达 70%。 不断的以来,在游戏产品的研发与全球化发行的核心业务基础上,波克城市以游戏为载体,积极探索和发展“游戏+”创新发展模式,将游戏和科普、艺术、医疗、体育、公益等领域相融合,构建以游戏产业为核心、多产业交融发展的互联网新生态。这次参展 ChinaJoy,波克城市也将“游戏+”模式下重头打造的新产品带到了大众眼前。 “游戏+医疗”:行业首证产品线下体验,多管线新品亮相 “游戏化数字疗法”战略提出后,波克城市在“游戏+医疗”赛道的探索也逐渐深入、落地。波克城市携手专业眼视光团队共同研发,于 2022 年 4 月正式发布的儿童斜弱视康复训练软件《快乐视界星球·视觉训练系统》,是国内游戏行业首个获取医疗器...
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《卧龙:苍天陨落》制作人山际真晃与总监平山正和将联袂出席 2023 中国游戏开发者大会
...23 年 7 月 28 日至 7 月 31 日在上海新国际博览中心盛大开幕;官方同期会议也将于 7 月 27 日至 7 月 30 日在上海浦东嘉里大酒店盛大举办,将带来中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)旗下高峰论坛、全球游戏产业峰会、ChinaJoy AIGC大会、海外增长峰会、ChinaJoy Web3大会和云集国内外知名开发者的中国游戏开发者大会(CGDC)等多场重磅主题大会。
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...•现与日本富士通公司联运 H5 游戏平台,在中国研发手游,Switch 游戏,NFT 链游等,并向全球发行游戏。同时为中国国内公司提供日本市场战略的咨询业务。 •自 2018 年来担任厦门国际动漫节金海豚独立游戏开发大赛组委会海外负责人。2021 年和 2023 年作为大赛评委参与作品评选。 • 日本产官学合作组织 iGi(indie Game incubat或者,独立游戏孵化器)导师。 玲央奈软件尽力于中日间主机游戏、PC游戏、独立游戏进出海、本地化、市场营销等业务,近 1 年内参与了 5 款作品的相关业务。其中,对于出海日本的中国游戏企业,我们提供高性价比的优质本地化"> 在 2021 年的 ChinaJoy 上,我们以日本游戏产业馆的身份参展,介绍了 9 家日本游戏企业的产品。与上次不同,这次除了参展的 4 家企业之外,还有许多日本游戏企业的负责人漂洋过海来到中国,期待着在展会上与各位见面。感到有点意思的朋友请务必来我们的展位和大家一起聊聊天唠唠嗑哦~ 本次主要参展企业如下: 株式会社 KAD...
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...动》、放置手游《龙与世界的尽头》也是本次 ChinaJoy 展台不容错过的看点。《太空行动》是巨人网络面向全球市场推出的一款多人派对游戏,也是国内首个获取版号的太空狼人杀手游。截至 2022 年 12 月,这款早早出海的游戏在海外市场已累计近 6000 万用户,众多海外大主播推荐和玩家热捧,长期占据着 Google Play 全球多个地区游戏榜前列,并入围 2022 年 Google Play 编辑推荐,在海外掀起了一股游戏社交新潮流。 2023 年 1 月 6 日,《太空行动》正式上线国服 iOS、安卓双端,首日游戏新增注册用户超过百万大关,以创新玩法赢取了年青玩家的喜欢,也进一步壮大了派对游戏这个新兴赛道。据悉,这次是《太空行动》第一次亮相 ChinaJoy 展台,该作于上半年联手百度文心一言推出的首个由国产 AI 生成的手游形象“太空鲨”,也将在 ChinaJoy 现场与玩家见面。 另一款则是公司首个放置类新游《龙与世界的尽头》,该作从去年至今已在全球多个地区进行了多轮小规模测试,并根据用户反馈,针对组队...
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
2023 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)同期会议——海外增长峰会将于 7 月 28 日在上海浦东嘉里大酒店正式举行。本次峰会将聚焦企业出海新趋向,深挖数字娱乐产业海外增长价值,攻克新环境下的出海痛点难点,做好企业顺利进军全球市场的指路明灯。 近几年来,随着新锐出海企业层出不穷,出海竞争格局正在发生猛烈转变,从产品之间的较量、企业品牌之间的较量,一步一步升级为产业链上下游在内的全局竞争。位居背后的优异服务商成为了出海战场角逐的中坚力量之一。 面对出海企业对更加精细化的海外营销服务需求,和更高质、更细化的海外本土化能力,峰会第三期嘉宾邀请到了推广营销、商业化增长等各领域内的精英人士,结合自身成功案例,为出海企业顺利进军全球市场出谋划策。 峰会信息 时间:2023年7月28日 位置:上海浦东嘉里大酒店上海宴会厅3 规模:500人 主题:百川赴海 步步为“营” 上午板块主题:品牌出海方法论 下午板块主题:体系化服...
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飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能首秀China Joy现场
...,普通的中小游戏企业出海往往面临更大的挑战。我们希望将十年积累的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。” 打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展 在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。 迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发能力需快速提升、人力经济需更高效利用、成本需更合理控制。在此背景下,升级后的Meetgames平台实现了对游戏企业出海的全程陪伴、发行提效、增长助力,帮成长型游戏企业出海切实实现降本增效和业务增长。 1、全程陪伴:渗透业务全阶段发行服...