测试技能减少
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LOL手游:前期秒人后期当坦,洛的多种玩法你知道几个? - 游戏资讯(健康生活网)
...都和我反应,说纯AP洛都太脆了怎么办,一进去就被融化了,经过我这么久的发现啊,在纯肉洛和纯AP洛之间发现一个新玩法,前期出AP,我们后期出肉,这样前中期有伤害,后期打团有坦度,AD再也不用担心我们被融化啦!经过测试发现,效果还是很不错的啊,非常推荐大家来使用,毕竟出装这东西就是得灵活运用,千万不能死脑筋。那么我们先来看下洛的优势:洛基本是一个全能型的辅助,可以出肉、也可以出AP,还可以出辅助装当软辅给队友加buff,有控制有奶量有护盾又灵活,几乎是各个东西都沾一点但是也只有一点。这让洛可以根据局势随意切换,不需要考虑阵容问题,洛百搭。英雄简析那我们如何克制呢,之后再来看下洛的劣势:怕控制,这是最能克制洛的地方,只要控制多,先手能力强,那么洛就没有反打的机会,技能都不一定放得出来,瞬间没什么作用。其次就是布隆这种保护型辅助,能反打能开团保护能力强,洛的控制打完会发现,对方毫发无损,甚至控制技能还没用。出装方面...
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DNF:“最强buff”花落谁家?5级技能提升最大,飞毛腿搬砖最快 - 游戏资讯(健康生活网)
...人有效)搭配该宝石组合后,可以大幅度提高神话爆率,究竟提高多少呢?官方没说,不过从玩家实测的结果来看,效果好像还蛮不错的,有的欧皇玩家甚至一管疲劳出了4件神话,实在是我辈楷模。当然了,即便如此,我自己测试了20次,意料之中的光头,这个故事告诉我们,即便是“好运buff”,也不能拯救非酋。5、“最强摸金”:黑暗灵魂【宝石组合】:钻石 祖母绿 黄玉,【组合效果】:提高洞察之眼金牌概率一个比较冷门的buff,但效果出其意料的好,打了2把洞察之眼,2把都出了金牌,30属强卡片,升级后可以卖个一两千万,比搬砖舒服多了,而且现在洞察之眼门槛很低,大部分角色都可以参与,大家可以尝试一下。个人小结“精灵宝戒”活动重点有2个,一是“红宝石”提升较大,追求伤害尽量偏向于红宝石;二是如果大家不想重复更换buff的话,可以选择一个冷门buff(带有红宝石),只要你不去触发,它就会一直有效,一套组合可以用一天,还能切换角色,也算是比较便利了。
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零基础教学之韧性测试,大批你不知道的控制不受其影响 - 游戏资讯(健康生活网)
...;对于自己的手跟不上脑子也是时常的拍打大腿、桌子。别着急,本系列零基础教学将将大家全面的提高对于王者所有数据的认识;提高游戏对局的意识从而来弥补操作上的不足。今天就给大家伙带来韧性属性和控制之间的交互测试,让你清楚王者中有哪些控制效果不受韧性的影响。首先给大家伙解释一下什么是韧性。王者荣耀中有着各式各样的的属性,例如攻速、吸血之类,韧性也是其中一种。相比于其他属性,韧性是极其特殊的一种,它的作用可以帮你减少被控制时间。整个王者中一共有两处有韧性出现——抵抗之靴(35%韧性)、杨戬被动(最高60%韧性)。这个百分比是什么概念呢?我们简单的举个例子:原先被控制时间为1s,有了抵抗鞋之后你的被控制时间就缩短为了0.65s,可以拥有更多的反打时间。在清楚韧性的特点之后,这边就给大家伙分享一下目前已知的正式服中不受韧性影响的控制,主要分为这几类:1、三幻神这三个分别是东皇太一的大招、张良的大招以及西施的一技能。我相信...
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《幻塔》2.0变化有多大?宛如换了个游戏,再次惊动半个直播圈 - 游戏资讯(健康生活网)
...启前夕,策划直接将所有武器来了以此普调,输出武器增强伤害能力减少技能CD,治疗武器增强辅助能力等等,如此“豪放”的手笔也是让全服玩家为之沸腾。最后还有《幻塔》剧情上面的改变,相比起1.0版本的剧情,在先遣服测试期间就有不少玩家对2.0版本的剧情演绎赞不绝口。尤其是主线剧情最后,当玩家在凛夜的带领下与BOSS“歌者”进行战斗时,不管是战斗场景还是后续的悬念遗留,都十分吸引人。或许正是因为《幻塔》如此之多的改动,不仅仅是引起广大普通玩家狂欢,甚至包括一些游戏圈的头部主播UP主,都被它给吸引到了。比如像B站知名UP主逍遥散人、DNF头部主播一阵雨、主机区大佬寅子等等,都透露要入驻《幻塔》2.0版本的消息,只能说上一次看到这种“惊动半个直播圈”的盛况,还是在《幻塔》刚开服的时候。不知道各位有没有体验《幻塔》2.0版本呢?觉得怎么样?
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体验服哪吒离谱加强,110%重伤效果克制所有吸血英雄 - 游戏资讯(健康生活网)
...违的加强,其具体改动内容有二,其一是大幅降低了大招的施法准备并提升了速度,使得其切入能力,尤其是近距离切入能力得到了质变提升;其二则是其被动的重伤效果从25%提升至了30%,并且新增了可叠加两次的新机制。根据测试,哪吒两层重伤被动在遏制治疗效果时的叠加效果为非线性叠加,即第一层被动可减少目标30%的恢复量;第二层被动只能减少目标(1-30%)30%,即21%的恢复量。两层总计可减少目标51%的回血,颇有了些初代哪吒的味道。并且根据测试,该叠层重伤效果也是能够和制裁之刃、梦魇之牙的重伤相互叠加的,总计可减少目标75.5%的治疗效果。说实话,若单就如此,那么哪吒的强度也就是将将一般,远称不上离谱,毕竟体验服的宫本武藏足足能让目标在5s内一滴血都回不上。然而实际上,这代哪吒要远比宫本武藏强劲,甚至能让这段时间风光无限的新版宫本变得人厌狗嫌~若仔细观察姐夫上文的文案就会发现,姐夫对于哪吒被动重伤所针对的效果举例时所使用的词汇的仅仅是“治...
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哪吒传说级加强,宫本锁血自愧不如,更快的支援,脆皮要小心了 - 游戏资讯(健康生活网)
...没有技能冷却时间的,只要技能命中敌人就可以触发,所以这个制裁效果还是非常恐怖的。不过正常情况下,制裁效果是不能叠加至百分百的,即便是哪吒的被动加制裁之刃,也是无法做到百分百让敌人不能回血,根据体验服的测试来看,哪吒的被动加上制裁之刃只能达到75%的制裁效果。但是对于那些回血技能非常强的英雄来说,哪吒的出现会让这些英雄很难受,同时大招的飞行速度提升,对脆皮英雄来说,这也不是一个好消息,说不定在半管血的时候,突然就飞出一个哪吒。
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英雄联盟:12.9版本改动!塞恩偷塔流大削!派克自己没有金币袋! - 游戏资讯(健康生活网)
...自己金币袋。也就意味着派克用R击杀了敌人,自己本身不会再获得额外的赏金金币袋(不过如果是队友击杀,派克给R,派克会获得一个金币袋子)。原本拳头设计师只是表示会针对派克进行一定程度的削弱,不知道为何塞恩也在测试服中被削弱了。首先是塞恩的被动——死亡荣耀:(以设计师发布为准)现在僵尸塞恩对防御塔的伤害减少50%。小桃子个人认为可能是设计师觉得偷塔流塞恩的强度有一点影响游戏平衡性了,才针对这一点进行了削弱。另外在12.8版本中,设计师进行了一个小改动补充:即玩家在拥有中亚沙漏或者守护天使的情况下,将无法购买秒表。以上是本期的全部内容,不过这两位英雄的改动目前只是在测试服中,后续的改动还是以国服上线的版本为主,后续有新的内容,小桃子再和大家分享~
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4.28日正式服五名英雄调整,双免伤战士削弱,16个bug修复 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是指尖,28日王者荣耀正式服更新了五五朋友节的活动,在上架一大批活动和皮肤的同时,也对部分英雄进行了平衡上架,这些平衡都是在体验服测试过的,都有哪些英雄呢?一起来看看吧。夏洛特-削弱这次终于对夏洛特的伤害进行了削弱,这也算是很多玩家的众望所归了,因为永昼皮肤上线之后,夏洛特的人气和胜率都有了明显的提升,以前人气低迷的时候没多少人知道她有多厉害,但是因着皮肤,让这个英雄真的大火了一把。削弱的方向,被动技能的充能状态可以被敌方 英雄所看到,这个影响有多大不言而喻,高手之间的对决往往体现在毫厘间的细节,一旦自己的技能情况被掌握,那么可能就会被抓住破绽,大家都知道夏洛特手里攒两个被动时太强,但是她的充能状态到底有多少就只能靠猜,她空掉技能了有的时候也不知道,因此不敢轻易下手,现在不一样了。同时,大招的ad加成削弱,强化普攻的免伤接大招的免伤不再叠加,坦度、输出、机制全方位的削弱。老夫子-削弱老夫子...
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
...一直开启的效果,而且不耗蓝。二段R多了一个减速效果,二段R不会结束R的持续效果,多了一个软控效果。还有一点重要的就是R在持续时间中是不计算R的冷却的,R什么时候结束就从那开始结算,这点要留意了。(残血到满血,测试装备:皇冕加绿甲)看起来还是很香的,比之前乌鸦的回复速度更快了。点评:整体改完的乌鸦前中期清线比之前舒服多了,被动加的血量相当于之前的2.4倍,中期坦度高了,更加倾向法坦了。我个人更加推荐走中路,让乌鸦能更快出到核心装备提升战斗力。由于技能基础伤害的提升,前期可以适当补一些肉装来保证发育,等魂屑和等级起来后一个伤害又高又肉的法坦爸爸就诞生了。符文选择:核心:迅捷步伐气定神闲:伤害英雄即可持续回蓝,解决回蓝问题。传说欢欣:提升攻速。致命一击:提高斩杀伤害。骸骨镀层:减少爆发伤害。坚韧:提高一些韧性和减速抗性。符文碎片:攻速、法强、护甲/魔抗你没看错,确实是迅捷步伐,很早的时候我就出过迅捷步伐的乌...
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体验服不可能上线的调整,项羽无限弱化太恐怖,刺客集体报废了 - 游戏资讯(健康生活网)
...是个容易的事情,像赵云这种,本身伤害就不算高,被项羽一个弱化,直接就被反杀的节奏,像娜可露露,爆发伤害进场少一半,能打死谁?出门一个极寒风暴,直接26%冷却缩减,2技能无限弱化,想想就离谱。体验服训练营里测试就觉得很离谱,甭管你有多高的输出,被项羽近身直接偷掉一半,而这个时间长达五秒,五秒的时间足够决定一场团战的胜负了,足够决定来切后排英雄的命运了。对比之下,召唤师技能弱化可弱爆了召唤师技能弱化,90秒的cd,自身增加20%免伤,范围内敌人会减少25%的伤害,如果敌人只打使用弱化的英雄,最高也只有45%的免伤,持续四秒,敌人打你保护的人,那么会减少25%的伤害。而项羽,七秒一次弱化五秒,被碰到的人直接减少50%的时间,对比之下发现弱化弱爆了,项羽的2技能才是真神一般的技能,堪称离谱。这个技能会怎么调整?我觉得调整是必然的,不然项羽保c怎么死?刺客直接就自闭了,我觉得一定会回调一些持续时间,五秒的时间太长,2秒的时间太短,所...