没有85的技能
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12.8版本解析:极地大乱斗AP卡莎和穿甲霞还能不能玩? - 游戏资讯(健康生活网)
12.8版本虽然没有大乱斗buff调整,但因为是MSI季中冠军赛版本,所以涉及诸多英雄改动,且某些英雄改动使其在大乱斗玩法都发生了变化,来看看12.8版本哪些英雄的玩法会改变吧。一些改动在大乱斗影响不大的英雄不在讨论范围内。【英雄改动】乌鸦小重做的解析之前写过文章,这里就不过多赘述。设计师改动方向以持续输出法坦为主,这也符合我一直推荐的大乱斗乌鸦双面具玩法,不过伤害削弱是事实,具体怎样出装能将乌鸦“无限大招”收益最大化有待后续开发。被动 – 旅者的召唤 普攻附加魔法伤害:30 ( 12 每5 个调和之音) ( 30% 法术强度) → 35 ( 14 每5 个调和之音) ( 30% 法术强度)W – 游神圣坛 最大治疗:55/95/135/175/215 ( 60% 法术强度) → 60/105/150/195/240 ( 60% 法术强度)巴德被动伤害提升以及W基础治疗量提升对其胜率上涨帮助不大,加强点在召唤师峡谷,大乱斗胜率依旧拉跨。R – 精准弹幕 冷却时间:全等级120秒 → 120/105/90秒EZ出装决定了中后期技能急速非常高,八十的技能急速能把三级大招减...
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不要让最强的武器成为补丁:派克斩杀增伤机制回调,公平守住了! - 游戏资讯(健康生活网)
...料出来一个惊天改动——派克的大招可以通过击杀单位进行无限次叠加!代价仅是减少一点前期伤害,话题一出,玩家喜忧参半。首先从派克玩家角度分析一下,即使是前期R的斩杀线降低了,却换来了后期伤害的无限增加!有没有一种可能后期R叠加到一定次数,一个R技能可以瞬秒一个AD?如果再来一个公理圆弧,连续放两次大招可能会将一个满血的前排给直接秒杀!因此这对于派克玩家来说简直是天大的福音!再来看看敢于直面派克斩杀线的AD作何感想吧:没错,就是不想玩啦!如果这个改动上线派克在排位中绝对要吃一个禁用位置。改动绝对会大幅度影响游戏的可玩性!例如:有心者会利用这个叠加机制体验一R秒全部的快感,大家可以设想一下,一个魔抗护甲均在200以上,血量为3000 的前排吃一个R直接无了,你说谁能玩?也正是因此,被玩家集体声讨的本次改动突然戛然而止!就在最近,测试服中有关派克R技能所有的叠加机制一并移除,新增的小兵斩杀机制(派克每50秒可以处决一个小兵金...
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热血传奇:复古传奇为什么没人爱玩了?这里面套路太多! - 游戏资讯(健康生活网)
...因呢?1、对传奇游戏不是完全理解现在不少玩传奇类游戏的玩家,其实对传奇游戏并不是很理解。如果能把现今玩传奇的玩家划分一下的话,笔者觉得,玩传奇的菜鸟,至少占了一半以上!这部分的“菜鸟”玩家,有可能压根没有玩过盛大老热血传奇,或者是“半路出家”没有经历过热血传奇最原始的那段日子的苦难,玩SF起家的玩家。这类传奇玩家,对游戏根本没有什么概念和理解,可能有的老铁那就要问了,那你说的什么概念和理解是什么?对传奇的概念,肯定就是先把它规整到你玩的传奇游戏属于哪个版本(市面上其实就是那么几种:1.76经典版、1.85版其实也就是176的加强版、英雄合击版、沉默版、冰雪版、等等),无非就是这么些;每种版本的练级与打钱方法大体相同,不同的也就是在终极装备获取的地图上不同,大致差不多。2、首先练级的套路你要懂举个简单的例子,你知道传奇中法师的练级思路是什么吗?老传奇中肯定是:新手村砍鸡鹿挖肉,沃玛森林打半兽人森林雪人,毒蛇山谷...
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梦幻西游:五开玩家必备的几个技巧,省钱又省事,还能提高效率! - 游戏资讯(健康生活网)
五开刷任务在梦幻西游里面的确可以赚钱,只有你稍微努力一点,可以说没有亏本之说,只有说赚得多少的问题。但作为五开玩家,他们在游戏里需要掌握的东西肯定比单人玩家掌握的要多,否则很难生存下去。因为成本以及效率来说,以赚钱为目的的五开必须掌握一个技巧才能节省成本以及提高效率。那么五开应该必备哪些技巧呢?下面给大家分享几个实用的五开技巧,既省钱又省事,同时还可以提高效率。装备打临时属性符技巧,在我们打临时符的时候特别是法系,如果要极限输出,可以尝试打地府门派的耐力符。耐力符除了加防御外还增加0.2加成的灵力和0.1加成的速度,对于龟速法系是非常不错的选择。地府符可以选150的,如果自己有或者朋友有地府的可以花2W不到的价格收。平均在22-25左右就可以增加5点灵力和2点速度,因为DF符打在头盔上的,其它比如体质力量都是打在项链上的,后者跟灵力符冲突,所以不推荐打。五开开店技巧。对于开储蓄店两极分化很严重,有店面的五开害怕现实...
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游戏《英雄联盟》,辅助的确很重要,可以用辅助主打游走带节奏 - 游戏资讯(健康生活网)
...,胜率也很高58这样子。感觉大家都会玩的时候打起来就在博弈了,但多数时候队里水平都还是参差不齐,无论是自己坑了还是被队友坑了终究都回到同一个悔恨点:“如果我再强一点就好了orz”。我试过打游戏,他们四个人都没有我一半输出多,人头不够我一半,死的是我十倍有多。我还是赢了,我也试过我零杠十几,一样赢的,我见过我的辅助百分之85的胜率,全是辅助战绩,全是锤石,我用寒冰打中了都q不到那样菜。也80多胜率。之前玩过一段时间锐雯,500场61胜率、一般打洛手带多兰盾一级直接卡q刚、可以打出六个被动两个击飞,用这招一级杀死无数个洛手了。另外锐雯线上被杀一次两次只要没掉太多经验还可以继续骚、如果对面是战士被你单杀一次,你接下来只需控线做好视野、对面可能连经验都吃不到了。作为一个能够只用锐雯70-80胜率左右单排打到钻石的玩家来说,让我说一句我锐雯很强我说不出口。这个英雄可操作的东西太多了。LOL这个游戏对我来说就是怎么用锐雯赢下剩下9个...
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天龙:内功流慕容16万内功平推2万,一套能打85万血!什么水平? - 游戏资讯(健康生活网)
自从慕容改版之后,慕容大军可谓是壮大了不少。而不少慕容忠粉也再次提出了内功流慕容的概念——众所周知,慕容绝对是最合适走内功流的门派,没有之一。今天给大家展示一波内功流大佬的最新面板。第一个上场的必然是内功流慕容。16万内功攻击,同时拥有4700 的玄攻击!据悉大佬平推伤害2万,一套技能能打下85万的伤害。各位老铁,不知道与同评分属性流相比,是什么水平?楼上的慕容大佬当然很厉害!但是却远远不是内功流的巅峰。这位31万评分的内功流唐门,高达30万的内功攻击,堪称吓人!定睛一看,大佬身上带的还有80套,80套可增加35%的内功攻击、三刀入梦典籍、令牌、暗器各种内功加成!这也是小编见过的内功攻击最高的选手了,堪称内功流第一人。内功流大唐门还不仅仅这一位,同款28万内功流选手笨鸟仙妃,同款带80内功套。如果不是这位是毒唐门,小编简直以为是一个人!最后一位是内功攻击高达27万的119级大慕容,装备评分23万,内功27万,玄攻击6000 !这么高的内功,...
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LOL新版本改动:特效流韦鲁斯崛起,剑圣被大削,塞恩彻底烂掉了 - 游戏资讯(健康生活网)
...弱比较狠的一个,三级大招的攻速直接砍了一小半,拳头显然有意想要降低剑圣在低分段的登场率。阿狸的削弱还好,不算特别致命,依旧能玩。塞恩的话就惨了,破舰者和英雄本身的双重削弱,送死流肯定还是能玩,但也肯定没有之前那么舒服了,12.9实装以后,再像以前那样送人头,会给队友带来极大的压力。个人观点分析总结除了这些还有之前拳头很早就放出来的消息,比如岩雀和奥拉夫等等,已经被玩家们讨论过了。整体来看12.9会是一个比较重要的更新,虽然改动的英雄没有特别多,但是都特别重要,在新版本不稍微注意一下的话,恐怕就会在游戏中出现一些让自己比较惊讶的画面了。
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大话西游2免费版:冰雪魔玩出神兽五叶的神操作 - 游戏资讯(健康生活网)
...抗揍。满熟练满等级鬼67座加8盘古石物理13,鬼火13,那么仙法抗性起码在85,物理和鬼火45.要打死一个20万带抗的冰雪魔,你得什么输出大家想想,即使打死了,估计对面也会灰飞烟灭。首先分析下比斗,秒有反震,物理有反击,没有事咱就连击上去敲一下靠浩然打输出,加450攻击是为了打高分,其次是反击有伤害。合纵更是无敌,合纵防守什么神兽都是弟弟。日常高等级浩然伤害也不俗,关键是这个玩法花钱很少,作用最大化,3个冰雪魔足以应付一切。有闪击的搭配更是冰中送火。另外召唤兽级高无垃圾,这样的冰雪魔总结就是适应性强,适合各种战斗,关键投资极小,相比什么大保健和法宠都好用。可以当墙使唤,做墙的话就换了后者的2个技能打上震慑抵抗和你需要的技能,比如什么回源,此恨,天籁,或者你觉得需要的技能。也可以做个输出,带这样3个冰雪魔神一般的存在。小编没有整理出图,下次成型了我在序说明。
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三战祝融夫人浴火重生,技能重塑烽火云涌 - 游戏资讯(健康生活网)
祝融夫人浴火重生,战场之上烽火云涌。大家好!我是天蓬!游戏又有重大更新,祝融夫人与洛阳大火事情换的火炽原燎都有改动。天蓬已经记不得有多久没有更新改良游戏老武将与战法了!天蓬记得很多以前的下水道武将,更新改版之后变核心的情况。以前下水道势力的吴国武将们改版之后被广大网友戏称:“三国志吴国版”。比如:太史慈、甘宁、程普、陆逊等等。最近更新之后马上崛起的有法正的加强与张角的加强都是改版之后异军突起征战天下。84版三国演义 祝融夫人剧照祝融夫人这个武将相信很多小伙伴都有吧!天蓬第四区段的号没有记错祝融夫人不是四红也是满红了。这个武将还是很好获得的!相信这一次更新,没有拿祝融夫人换典藏的小伙伴应该都笑了!好了废话不多说,我们直接来看看祝融夫人。祝融夫人祝融夫人的武力成长其实不低有2.31面板85的初始值。其他的几项就没有什么出彩的了。战法重塑祝融夫人-【火神英风】调整前:战斗前2回合,使我军群体(2人)获得必中状态...
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魔兽世界为何盛极而衰?盘点巫妖王之怒留下的四大隐患 - 体育资讯(健康生活网)
...。WLK版本,装备等级逐渐代替了装备特色,成为衡量玩家装备属性与能力的唯一标准。60年代独具特色的装备设计,经历了70年代的削弱调整后,在80年代被彻底抛弃,时至今日,装等更是意味着一切,装等不够,连进本的资格都没有了,试问这种数值游戏,又有多少人喜欢呢?暴雪始终没明白一个道理,游戏的受众群体,绝大部分都是普通玩家,普通玩家对艰难的挑战,并不感兴趣,他们只喜欢便当。三:玩家开始被割裂分层。80级开始,暴雪正式扩大了70级的5人普通本和H本的范围,将团队副本也划分为普通模式和英雄模式,这一改动看起来是给普通玩家有了更多获得装备的机会,短期内效果不错,但是长远来看,这么做是在自断命门。官方人为的对玩家进行分层,这本身就是对游戏公平性的颠覆。同是人,类不同。圣者稀,流俗众。暴雪的后继设计师,始终还是不懂何为人性。公平是魔兽世界的根基,根基一旦动摇,这款游戏陨落就是必然的了。80级玩家割裂的情况并不明显,所以隐患并没有...