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没有游戏目标的手游

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...网站是大家竞争的核心。盛大起初也将注意力放在了门户网站之上,但行业竞争过于激烈,让陈天桥最终放弃了这个市场,转投网游领域,并立下了做“网络迪士尼”的目标。不过,转型后的盛大,不是很顺利,推出的动漫社区没有什么收入,公司的前景一片茫然。2000年,陈天桥发现韩国有一款叫做《传奇》的游戏,觉得引入中国肯定能赚钱。他马上起草了一大堆厚厚的文稿,给自己的投资方中华网,说明要代理引进这款游戏。此时,中国的网络游戏正处在发展初期。市场上只有《万王之王》、《千年》、《石器时代》、《红月》、《大法师》等几款游戏,情况最好的游戏同时在线人数也只有三万人左右。中华网并不看好网络游戏的前景,更不相信一款操作简单的2D游戏会为他们带来收入。由于双方意见相左,中华网告诉陈天桥:如果盛大要代理游戏,就撤资。最终,中华网结束了与陈天桥的合作,但给他留下了30万美元。2001年,孤注一掷的陈天桥,掏空了全部身家,拿下了《传奇》的代理权。...

  • 那年,《300英雄》想挑战《英雄联盟》,把日本动漫的小弟都招来了 - 游戏资讯(健康生活网)

    《英雄联盟》10年前开始流行时,小编曾疑惑过,怎么没有其他游戏模仿它的?能想到的原因,除了腾讯法律部门紧握知识产权大棒外,还有游戏本身的技术难度。不过当时也有不怕死的厂商,比如网易就强势地推出了《英雄三国》来打擂台,只是最后不幸败北。这之后,其他公司更是噤若寒蝉,直到一家小公司默默推出了一款名为《300英雄》的游戏游戏名为《300英雄》,但实际上只有几十个英雄可以选择。因为是小公司,当时的网络环境也没有如今这么严格,所以游戏盗用了很多著名IP作品的角色。小编印象最深刻的就是一身EZ技能的奥特曼,每次释放技能时,都会突兀地喊出一声“唰”。另外,游戏为了与《英雄联盟》的5v5模式区别,还特意采取了7v7的模式。看着来自各个漫画、动漫、影视中的角色,在这里打作一团的,那画面别提有感人。那时以为这款游戏——就跟现在蹭《艾尔登法环》流量的粗制手游《艾尔登环》一样——用不了多久就会消失。没想这款游戏竟然活到了2022年,而且还...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一些Rogue要素。在今后的游戏更新中,我们或许会玩到一些更令人惊喜的东西。丨 5对于米哈游来说,《崩坏:星穹铁道》是个全新的游戏,对玩家来说同样是。新题材、新玩法,对两方来说,都是新的体验。我也能理解这一作没有沿用数字编号的原因——新玩家看到“崩坏4”的第一个问题一定会是:“没玩过3可以玩4吗?”当我试图搞清楚“崩坏”系列的所有剧情时,我发现很多东西的出处在外传里、在官方漫画里。暗线、伏笔,一个压着一个,你很容易在讨论激烈的地方看到两个人因为剧情理解上的分歧而相争,或是一伙人共同等待某个“官方以后一定会解释”的难题。对于系列玩家而言,只要事情能讲清楚,越复杂越好,但分不清琪亚娜和三月七的新人不会这么认为。在放下了系列的准入门槛,甚至玩法门槛后,“崩坏”系列似乎走向了一个不同的未来。就像玩家做的决定一样,米哈游的新方向也同样决定了自己的未来,生成了一些平行的“世界泡”。在不同的世界泡中,我们烦恼着不同...

  • 手游领域再迎巨头!Bungie正研制手游开发引擎 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...年度最重要的舞台,作为压轴推出的竟是手游《暗黑破坏神:不朽》,要知道暗黑粉苦苦等待的是PC大作,面对一款手游版的暗黑,玩家们无法理解,而应对玩家的质疑,游戏制作人Wyatt Cheng给出了一句影响巨大的回应:“你们没有手机吗?”这句欠考虑的回应后来被用来嘲讽无视玩家需求的游戏公司。无论如何,手游领域的高盈利率将迎来更多的游戏厂商角逐。以前在主机、PC端呼风唤雨的游戏巨头此刻一同挤进这个领域,对于目前在手游里混得如鱼得水的鹅厂、猪场等国内游戏大厂是否算得上是个好消息还犹未可知,但对于广大玩家而言绝对是个利好消息。一头鲶鱼投进金枪鱼群里可能无法让金枪鱼们立刻活跃起来,但进来的是一头鲨鱼,金枪鱼还能不能安稳躺平就不言而喻了。目前,《暗黑破坏神:不朽》将于6月2日开启公测,从发布消息到终于端到玩家面前花了3年多时间,如今丑媳妇终于要见公婆了,其质量是否能得到玩家的青睐马上就能揭晓。同时,在MMORPG领域最传奇的网游《魔兽世界...

  • 《守望先锋2》都做完了,是时候轮到《星际争霸》开发第三部了吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...争霸》了吧,但现实可能很打脸哦!在很多人看来,现如今,《守望先锋2》发售之后,暴雪下一步的开发重心应该会放在别的地方了,不管怎么看,轮也应该轮到星际争霸3了才对,可是,我们再看看现在的情况,暴雪似乎压根没有提及下一步的开发任务是什么,所以,很多人好奇会不会是星际争霸的第三部,再不济给个DLC也行啊!像《诺娃的隐秘行动》那样,虽然,剧情烂了点,但好歹也能玩,可是,大家似乎忘了一件事情,那就是现在的暴雪游戏里面,还有个开发的对象哦!没错,这个对象便是我们熟悉的《暗黑破坏神4》这个已经喊了很久了,早在2019年就公布了这个开发的事情,结果,现在都2022年了,是时候上线了才对!所以,目前随着《守望先锋2》的开发结束,下一步,大概率暴雪会开始进行《暗黑破坏神4》的开发,况且,现在的大环境对于《星际争霸》这种RTS游戏并不是很好,尤其是暴雪早期的市场调研就发现了一件事情,RTS游戏市场并不是很理想的情况下,暴雪仅有的开发资源更...

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...张旗鼓,暴雪的宣发有多么热烈,在近日《魔兽弧光大作战》公布后,其舆论的滑铁卢就有多么惨烈。不过相比2018年平平无奇的暴雪嘉年华与《暗黑破坏神》手游公布后,暴雪股价蒸发的30亿美元,这次的《魔兽弧光大作战》并没有对暴雪的股价产生多少影响。甚至玩家骂归骂,却也有了一种已经习惯与看透暴雪摆烂的无奈感。毕竟近年来不论是暴雪一向被人诟病的宣发方式,不断爆出的管理问题,还是自《守望先锋》初期火热后彻底沉寂的新产品矩阵,都在持续诉说着暴雪目前的状态,是真的差到了极点。而本来被玩家视做可能是拐点的“魔兽”IP手游《魔兽弧光大作战》,虽然顺着“魔兽”IP的热度与暴雪的名头,登顶热搜成为了一时间舆论的焦点。但不得不说暴雪祖传的垃圾宣发,远比这款新游担得上一个头条。暴雪祖传的“货不对板式”宣发在《魔兽弧光大作战》公布仅仅数天后,对手游本身的讨论声音,其实已经越来越小,玩家对这款游戏并不看好,行业则是大部分持观望态度,认为...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史...

  • 限时点券怎么花,低端玩家还在等,高手竟然这样干 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...实非常的低端,他们已经牢牢地被王者荣耀套住。而一些高端玩家就显得比较的理智,毕竟他们还要花费一些时间去打英雄联盟,所以他们在王者荣耀中选择了一个笨但贴近老话的方式。而且这也防止了以后自己再感到王者荣耀没有趣味之时没有及时兑换皮肤而烦恼。这个方法非常简单,他们发现此次的兑换活动中有皮肤碎片。十点限时点券就可以获得一个皮肤碎片。所以高档的玩家就选择将自己现有的限时点券都兑换。以后不论他们玩不玩王者荣耀,这些皮肤碎片都在自己的手中。同时随着王者荣耀的一次次更新,皮肤兑换商店的更新速度越来越快,甚至连传说级皮肤都已经加入。

  • 横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)

    ...有史以来最不腾讯的游戏,在steam诞生的那一刻起,各种传闻就一直不绝于耳,有人对他感恩戴德,称他是史上最良心的FPS游戏,有人则义愤填膺,称一时的虚伪并不代表永远的良心。然而时至今日这款被玩家看好的CODM作品不仅没有凉凉,反倒是凭借着良心又耐心的运营团队在玩家竟获得了腾讯逆子的美名。如今距离使命召唤手游发布也仅仅是过去两年,那么在这两年时间里,COD为何能获得众多玩家的青睐?使命召唤一直长期霸占着各个游戏平台的。销量榜单在射击游戏的历史变革中,使命召唤系列更是有着重要意义的里程碑,而使命召唤系列的成功同时也给他手游改编形成了巨大的压力,因为知名IP改编手游必然要能打动其核心的受众,而使命召唤的玩家又大多是硬核的端游FPS爱好者,要想获得这部分玩家的认可,只能化身懂王,让使命召唤系列在手游中再次伟大,最后是腾讯和动视互相把脑门一拍,将这个富有挑战性的重担,交给了当时人才积极的天美J3工作室。J3工作室的前身是琳琅天上...

  • 一个2分钟实机视频,轻松虏获百万预约,网易这游戏到底什么来头 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还有头饰不同宝石与金属产生的反光效果和火彩。在实机视频中还展现了首创的“承影剑”机制,可以在山崖、墙体、树木等不同物体上飞檐走壁,玩家可以用内力凝聚出剑气来与物体交互,达到攀岩的效果,这在其他游戏里是没有见过的玩法。看完了这2分钟的实机视频,不少人也理解为什么能够拿下百万的预约量,因为展现出来的游戏高水准着实令人期待。也有不少玩家纳闷:网易这游戏到底什么来头,怎么能有这样的技术呢?据悉,《逆水寒》手游的背后是网易史上最大规模的研发团队,在职人数达到了412人,有着网易最全力的支持下,他们的目标就是致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。要知道《逆水寒》端游原本就有着不俗的游戏成绩,而逆水寒手游的研发算是踩在巨人肩膀上前行,而通过这段视频的展示,或许逆水寒手游真的有办法能够像他们说的那样“让MMO再次伟大”。那么,大家怎么看待逆水寒的这段实机视频呢?