没有健康系统的手游
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...8日周四更新。二、羁绊改动征服者:攻击速度25/60/110/195% 25/65/120/200%征服解读:增强,4/6/8羁绊增强,2/8羁绊只提升5%的攻击速度,6羁绊提升10%。众所周知,黑暗Kike最大攻速增益是80%,现在6个征服相当于大部分棋子携带小黑Kike没有副作用。征服铁人的阵容应该会再次崛起。这次不仅仅是6征伐强化,4征伐只是增加了5%的攻击速度,但是也会对版本产生影响。在上一周国服顶级玩家统计中,4征服4杀龙阵容,得分率第二,登顶率第一。这次又加强了,征伐杀龙应该又有大作为了。神盾战士:额外攻击力:3/6/10 3/6/12盾之解读:增强,但只有9个羁绊增强,附加攻击力大幅提升。9人口所有成员每秒增加12点攻击力,也就是说大部分碎片释放技能6秒左右时,所有成员都增加了72点攻击,爆发更高。不过盾的变化对版本阵容影响不大。一方面,需要一个盾换工作才能达到9羁绊;另一方面,它需要9个人。游戏中9人种群已经到了6阶段游戏后期,通常已经在最后一圈了。这时候要在比赛中克制对手,这也是9人...
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...网站是大家竞争的核心。盛大起初也将注意力放在了门户网站之上,但行业竞争过于激烈,让陈天桥最终放弃了这个市场,转投网游领域,并立下了做“网络迪士尼”的目标。不过,转型后的盛大,不是很顺利,推出的动漫社区没有什么收入,公司的前景一片茫然。2000年,陈天桥发现韩国有一款叫做《传奇》的游戏,觉得引入中国肯定能赚钱。他马上起草了一大堆厚厚的文稿,给自己的投资方中华网,说明要代理引进这款游戏。此时,中国的网络游戏正处在发展初期。市场上只有《万王之王》、《千年》、《石器时代》、《红月》、《大法师》等几款游戏,情况最好的游戏同时在线人数也只有三万人左右。中华网并不看好网络游戏的前景,更不相信一款操作简单的2D游戏会为他们带来收入。由于双方意见相左,中华网告诉陈天桥:如果盛大要代理游戏,就撤资。最终,中华网结束了与陈天桥的合作,但给他留下了30万美元。2001年,孤注一掷的陈天桥,掏空了全部身家,拿下了《传奇》的代理权。...
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《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)
...的开枪打到不同材质的表面时,环境也会给予对应的音效和特效反馈。并且在水渍、玻璃等有着镜面效果的环境附近,还会有着一个真实的全屏反射效果。战斗演示上,加入了许多技能的光效渲染,枪械的射击音效也偏写实向,没有塑料感,对敌人造成伤害后还会有对应的数字跳出(这个可以选择手动关闭),对战的激烈氛围营造得十分不错。新奇有趣的世界观设定游戏的世界观设定相当的有趣,在架空的世界,因为AI和机器人工业高速发展让人类的生活与文明逐渐科技化。2057年城市中凭空出现了一个名为“泰坦”的未知人形生物,引发了巨大的爆炸。之后降临事件多次重演,四道巨大高墙拔地而起,将遭受破坏与污染的城区层层封闭。零区就此诞生,成为世上首个禁止涉足的隔离区。这是一片被污染的禁区,出没着未知的巨大人形生物。神秘晶体“泰坦物质”破土而出,虽能被开采与利用,却也如附骨之疽般寄生蚕食着人类故土。当时机成熟,这些晶体将转为粉末形态,无视人类留下的一切痕...
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...就是首充,周卡和月卡等福利了,其中月卡的花费是最大的,福利也是最高的,但是很多玩家不想充值月卡,只想自己搬砖来补贴家用,这样虽然也行,但是就得找月卡玩家组队,否则掉落的装备是绑定无法出售的,月卡玩家就没有这个限制了。游戏不仅有摆摊和拍卖行,玩家与玩家之间还能直接进行面对面交易,因为能够跟指定玩家交易后,就意味着可以把货币兑换成真金白银,虽然存在一定限制,但零氪玩家也有机会获得无绑装备,所以目前来说游戏人气还保持在高位,里面的老板也很多。现在手游主要的玩家群体还是上一代游戏玩家,年龄大多都在三四十岁左右,有着比较稳定的经济基础,并且这些玩家大多都是对剑侠情缘系列游戏有些情怀,才会玩剑网1复刻版本的,可以说大部分玩家都是常驻玩家,流量稳定,不用时刻担心游戏内的交易市场因为玩家数量的流失而价格崩盘。玩家在《剑网1:归来》手游内,只需花费30元购买一张月卡就能解锁装备全掉落且不绑定的自由交易功能。此外...
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DNF手游:官方微博变灰,最新动态还停留在前年,国服还有多远? - 游戏资讯(健康生活网)
...服地下城手游仿佛沉睡了,直到韩服地下城手游的公测,大家才开始重新期待起国服地下城手游的崛起。不过可惜的是,随着韩服地下城手游热度的不断增高,国服地下城手游除了偶尔在体验服发布个更新维护公告以外,基本上没有任何的消息,而今天,眼尖的玩家更是发现了地下城手游官方微博直接变成灰色了。要知道,地下城与勇士手游微博账号作为一款官方认证的账号,一直都是蓝色的,这也是大家所熟称的“蓝V”,蓝v的存在就意味着一言一行都是代表着官方的,虽然这个账号从2020年8月10号以后一直没有更新内容,但是不可否认却一直受到关注,如今连官方账号的蓝v都没了,地下城与勇士手游之路是不是更远了?而国服的地下城与勇士手游的“最新消息”还是停留在2020年的8月10号晚上8点06分,这是一个延期上线公告。公告中指出,因为游戏内的防沉迷系统需要进行升级维护,原计划定在2020年8月12号全平台上线的地下城与勇士手游将会延期上线,而具体上线时间另行通知。另外感谢大家...
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... Nexon 拿到代理的,比 QQ 堂要早一年的样子。到今天,泡泡堂的运营也还算正常,机哥重新下载了一下游戏,发现…它居然就王者荣耀一半大的样子。感觉直接装一个到手机也能玩。内部的游戏页面也很熟悉,感觉这么多年一直没有改进升级过…游戏主页面游戏内页面操作方式也是上下左右,空格放泡泡。高端的游戏,往往只需要采用最朴素的操作方式。机哥玩两局被泡中了二十次,基本是走一步被泡一下。不!好!玩!泡泡堂也有手游版本,不过目前还是只有国际服,一直都没有登录国服。国服的代理应该是在腾讯的手里,他们 2016 年公布了这个消息。但也仅限于公布这个消息,后来一直都没什么动作了。手游的画风看起来反倒是更像 QQ 堂一些,但玩法和端游区别不大。昔日 QQ 堂抢了泡泡堂的用户,今日腾讯抢了盛大的代理,好活。跑跑卡丁车QQ 飞车目前,跑跑卡丁车,以及 QQ 飞车也都还活着。跑跑卡丁车官网还挂着 16 周岁生日快乐的横幅。那年,机哥跑发夹弯竞速到现在,已经 16 年了啊...
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原神:这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距 - 游戏资讯(健康生活网)
... 塞尔达传说和原神我都是资深玩家,原神60级,塞尔达也玩了整一年。平心而论,两款游戏都很不错,原神当前的版本已经在各方面完全不输塞尔达,一味只捧塞尔达的人估计连星落湖都没出吧。 而且塞尔达没有那种身临其境的感觉,那音乐也索然无味,音乐本就是和风景配套使用的,我可以待在龙脊雪山上挂机一天都没问题,就是在那听那种让人宁静的音乐,看那雪白的世界,让人安心。 虽然原神还算不上3A,但是你们想过没有,在手机上就可以玩到堪比三A的游戏是多么幸运的一件事?你们真觉得米哈游做不出来3A吗?显然不是的,米哈游野心大着呢,他可不想错过手机用户这个群体,就原神全互通的操作你们就应该能看出他们的野心,全部通吃。而且全球有多少手机用户和多少主机用户?那些游戏开发商们不傻,那他们为啥不做?还不是因为成本太高,为什么成本高呢,既然属于免费的手游,他就必须要持续更新才能留住玩家,这个和买断游戏就有本质...
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switch必买游戏,又被国内“山寨”成手游了?玩起来还有点意思 - 游戏资讯(健康生活网)
...自从发行后,便几乎成为每个任天堂粉丝必买的游戏。看着玩家熟悉的马力欧、林克等任天堂经典角色,在一起格斗厮杀的场景,绝对是给粉丝最好的一份礼物。但是最近小编却发现,国内知名游戏公司上线了一款新手游,除了没有了玩家熟悉的各个角色,游戏玩法完全和任天堂大乱斗如出一辙。这款游戏就是派对之星。派对之星,作为一款格斗类休闲手游,刚进游戏没有各种繁琐的教学,只是简单教会玩家认识几个按键的作用,玩家便可以轻易上手了。游戏采用了和任天堂明星大乱斗相同的场景设计,以及战斗规则。除了传统的打掉血条,如果角色跳出了平台之外,也会被立刻判负。同时游戏中也引入了击飞值的设定,击飞值越高角色被击飞的距离便越远。整体体验下来,游戏战斗节奏非常快,一两分钟之内便能完成一局游戏。加上手游的便携性,无疑是一款非常适合休闲的手游。游戏在建模上,也采用了卡通风格,整体建模效果还是非常不错的。如果你喜欢这类玩法简单的休闲竞技游戏,无...
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s27制霸野区四大打野,肉铠仅排第三,榜首堪称无解! - 游戏资讯(健康生活网)
...发育起来。他们要么会入侵你的野区,要么会选择马可、吕布这些英雄来克制肉铠,让他成为活靶子。第二位:云中君因为血魂刃这件装备的出现,间接加强了云中君的强度。在所有的打野英雄里,他一级的反野能力是最强的,没有三个人休想阻止他入侵野区。很多人看到云中君都觉得不胜其烦,因为他真的是想来就来,想走就走。并且他在前期买了吸血刀以后就直接起飞,不费吹灰之力就可以瞬杀脆皮再满血离开战场。利用好能够无视地形的机制,他真的能够为所欲为。第一位:司马懿司马懿虽说被狠狠削弱了,但是从数据上来讲依旧是T0级别的打野英雄。他有着超高的机动性,可怕的群体沉默机制以及可观的伤害能力,后期脆皮在他面前不过是两刀的事情。如果对面的AP英雄多,那么司马懿就更兴奋了,因为他可以把伤害转化为生命值。只要切入时机合适,那么司马懿就是最可怕的后排死神,令人闻风丧胆。而在国战传奇里面,你也可以依靠自己的技术与智慧来让其他玩家闻风丧胆。这是一...
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2077火了之后,又一国产赛博朋克新游悄然开测,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...花费海量的资源来进行提升,而日常中获得的资源数量十分有限,对于更多资源的获取的方法想必大家都是心知肚明,氪就完事了。初步来看这是一个流水线上生产出来的传统换皮氪金MMORPG,特效、地图细节十分粗糙,游戏玩法没有新意,这不得不让小编怀疑相比之下质量较好的建模是不是公司外包出去做的。不过目前游戏还处于测试阶段,未来是否会改变还未尝可知。↑地图细节也做的不到位↑此前,青果灵动的另外一款叫做《Dark Nemesis: Infinite Quest》的游戏曾与朝夕光年合作发行,在谷歌商店评分高达4.1分。而被称作《Dark Nemesis: Infinite Quest》的前作的《狂暴之翼》也曾为青果灵动带来过30亿的流水。青果灵动CEO刘睿曾表示“游戏行业,没有下班”的说法在前段时间引起了不小的争议,而近段时间公司由于没有拉到投资,加上国内去年的版号限制导致公司资金链难以维持,因此年初公司进行了暴力大面积裁员。被裁员工没有得到良好的补偿故将青果灵动告上了法庭,目前案件还在审理中。