沉默状态
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...于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。4、控制盾控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。5、法盾法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。6、灼烧弓灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。二、部曲介绍部曲是汉时的编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲...
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重返未来1999 1.6版本6星心相增幅推荐表 1.6版本6星心相选择推荐
.../2%/2.5%/2.5%/2.5%,该效果最多叠加2/3/3/4/5层专属角色:可燃点、37(未与曲娘组队)4.此刻无新事——若记忆者灵感为【兽】,穿透率提升5%;若记忆者处于【吟诵】状态,群体攻击时造成的伤害提升12%/16%/20%/24%/28%专属角色:葛天5.沉默与向往——记忆者额外行动时,造成伤害提高12%;记忆者额外行动造成的本源伤害提高10%/20%/30%/40%/50%专属角色:37(与曲娘组队)6.可度量之心——回合结束时,若记忆者本回合获得至少3点激情,下次释放至终的仪式威力提升8%/10%/12%/14%/16%;若记忆者本回合获得至少4点激情,该效果提升至12%/15%/18%/21%/24%专属角色:2塑及以上的鬃毛沙砾。次选(不泛用)1.掌声如雷鸣——记忆者单体攻击暴击时,暴击创伤提升16%/20%24%/28%/32%仅适用于以造成暴击伤害为主或为了稳定暴击的角色。不推荐1.在仙境之外——记忆者使用减益类咒语后,自身治疗率提升3%,该效果最多叠加4层;记忆者暴击率提升7%/10.5%/14%/17.5%/21%适用于能上减益的奶妈角色,但治疗量不如好奇心宝贝,满增幅暴击率...
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...是最好,这只两回合可以扣对面60%的血,传说都没她输出高。没有的话可以把四星和五星优姬放一队,一回合扣对面50%生命上限。如果群攻不够,只能把孟婆给练了。但实话说后面怪防御太高,孟婆打了跟刮痧差不多。主要还是沉默。牛头也必练,因为好几关都有恢复10%的boss。稀有的属性看着不高,其实你把卡强一强属性还是蛮高的,奶妈不够的时候只好上一个菖蒲。柴老爹主要是可以扣冷却,配队时和那些能加攻击的角色放一块儿。猫女更是必练角色,这个盾又厚上的又快。装备上五星角色基本上+12。史诗和稀有角色+9就行,猫女最好是+12盾才比较厚。每队尽量2个奶妈,或1奶1盾。总结一队用毒扣生命百分比(如睡神+2群毒)一队上状态扣生命百分比(如金秋的惩恶,雄小鬼的一起摇摆)一队用减益扣生命上限(如,优姬,潘,潘多拉)。硬用aoe打的话非常慢,很可能180回合内打不完。实在要用aoe硬打的话,一定要配上全体减防御的船女或者白虎之类的。
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破晓序列游戏里面的角色非常之多,所以小伙伴们必须得将这些角色都了解的清楚,芬里尔在这款游戏里面的强度很不错,并且所有技能会附加一个沉默效果,输出环境还是很好的,不过很多小伙伴们对破晓序列芬里尔其实并不太了解,就想要知道芬里尔技能都有哪些?下面将会为大家带来相关的内容,也希望能够帮助大家更加的了解游戏里面的角色。芬里尔算得上是一个拥有控制能力的刺客,而且爆发能力非常高,可以利用眩晕效果长时间的对敌人进行控制,并且处在被控制的敌人还受到高额的伤害,在搭配阵容的时候,可以为他搭配控制型的角色,这样在战斗的过程中可以延长控制敌人的时间,还有可能可以触发普通攻击强化,冰冻免疫等这些效果,让队友的输出空间也变得更大了。觉醒技能是暗影突袭,触发到这个技能之后,就可以释放影子来对敌人造成伤害,收回影子的时候,又可以造成一次伤害,总共能够对敌人造成两次伤害,并且这两段伤害的攻击力都能够达到140%。被动技能是战...
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姜饼人王国现阶段最强阵容是什么-姜饼人王国现阶段T0最强阵容推荐
...干+红丝绒蛋糕饼干+狼人饼干+拿铁饼干+纯香草饼干配队思路:草莓可丽饼饼干作为T0级别的防御位可以给队友提供伤害减免,狼人饼干变身后可打断敌方前排释放的技能同时能打出高额伤害,拿铁饼干能打出超高伤害的同时提供沉默控场,纯香草作为质量最高的补师可以为队伍提供大量的生命值恢复。二、草莓可丽饼饼干+紫蘑菇饼干+狼人饼干+拿铁饼干+纯香草饼干配队思路:草莓可丽饼饼干作为版本目前最强大的防御位,不光可以抵抗伤害还可以给队友提供伤害减免同时还可以将敌人击退,配合狼人变身能打出的超高攻击, 紫蘑菇饼干可以减少对方治疗效果。三、狐妖饼干+红丝绒蛋糕饼干+拿铁饼干+玛德莲饼干+黑麦饼干配队思路:红丝绒蛋糕饼干打先手将敌方后排拉过来接着狐妖上控制进行快速消耗甚至直接击杀,玛德莲饼干可释放团长光环开启免疫状态,拿铁饼干直接沉默控场,最后黑麦饼干进行远程击杀。
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黑色五叶草魔法帝之道那个角色最强-黑色五叶草魔法帝之道最新角色节奏榜
...减防,增伤,大招带眩晕,竞技场用的人增加了 暴击率高,但是面板低,5觉醒才能看出强大 LR后开始的第一回合全队免疫debuff,PVP防守队的大哥大 纯物理队的辅助,带加速和加攻击力 水输出,伤害比水夜见高 但是没有破盾和沉默竞技场打爆发第二回合秒人用(被动触发后伤害爆炸) 当前版本比较适合DOT的角色,小狮子自带吸血,搭配SR修女会有不错效果新版本烧伤伤害增加到15%了T3 比较有特色的辅助,法伤队的辅助,如果是同属性会有额外效果目前红色以法伤为主的角色不多,暂时排这里 绿队能搭配燃烧的角色较少,加上新卡里希特的出现,目前就PVP能用到新版本烧伤伤害增加到15%了 在PVP和大狮子配合恶心人用的,其余场景基本上用不到 版本陷阱,自动难用2、SR排行榜T1 燃烧队,流血队的好帮手,普攻群回,大招单回同时群回过度可用(某些弱点副本免疫持续伤害,请换SR米莫萨和SR诺埃尔) 蓝队的奶妈,弱点队必备,大招100%清除buff,唯一蓝奶 必练 群体加暴击率,可以和限定的阿斯塔 普池夜...
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...原本只是小透明辅助,却成为了UR时代的吹号手,作为第一只UR,雪女的强度是绝对在线的。首先,技能倍率方面较SSR角色有了突破,大招群体200%,小技能一列225%。其次,对于雪女本身的特色也有了质的加强。小技能现在50%概率沉默加50%概率回怒减半。被动死亡后复活75%生命加回满怒。大招35%群体强力控制,被控住之后生命回复降低40%,结束后还会受到5%生命上限的伤害。再随机三个敌人降低50爆伤,没被控制的敌人还有50%概率回怒减半,可以说是连环控制了。此外作为UR还可以再进行三次突破,每次突破又能给技能带来质变,第一次突破后,以下简称一火,开场三回合自带50%减伤,当做肉盾也不在话下,原本回怒减半的控制叠加后直接变成禁止回怒(雪女:就曹小子喜欢回怒是吧。)总评:顶级控制手,不建议拉满,但有条件可以三火当辅助,非常能抗,扇子面板却堪比盾。天下S+ 温泉S+ pvp12人S+ pvp单挑A+,综合评价:S+曹操:以凡人之身比肩神明,懂不懂小技能160倍率还能打全体的含金量啊,甚至...
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...现身边的朋友们大多开始追求稳定的生活和自己的未来。相比之下,她和楚凡的关系依然停留在一种朦胧而浪漫的状态。“我们真的要这样一直下去吗,毫无目标?”某个午后,林青终于忍不住了,跟楚凡谈起了这个问题。楚凡沉默了一会儿,若有所思地说道:“我只想和你在一起,无论未来怎样,我会找工作,会努力,和你一起拼搏。”这话听上去很美好,但林青心里却升起不安感。她觉得两人只停留在浪漫的阶段,而没有为未来付出实质性的努力。不久后,他们参加了一个新人交流会。林青在那里遇见了一位志同道合的学姐,名叫小敏。小敏和她聊起了未来规划,让林青意识到既然自己想要改变现状,就必须付出实际行动。几周后,林青找到楚凡,告诉他自己决定参加一个夏季的实习项目,希望能锻炼自己。楚凡表现得有些失落,但最终选择支持她的决定。“或许暂时的分开是为了让我们更加成熟吧。”楚凡愁眉苦脸,但理解地点了点头。实习期间,林青倍感压力,然而内心也在迅速成长。...
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...角色。当你熟悉角色的所有动作,技能和特性后,你将更加游刃有余地与其他玩家对战。其次,我推荐玩家密切关注角色的状态。在火影忍者手游中,角色的状态非常重要,因为它们能够对其战斗力产生重大影响。一些状态,如沉默或定身,可以使你的角色无法执行重要的技能或行动,因此你需要特别注意和避免这些状态。此外,在战斗中利用合适的角色技能和战略也非常关键。每个角色都有一些特殊的技能和属性,所以你需要选择适合你战斗风格的角色。游戏中还提供了许多道具和装备,可以使你的角色更加强大。你需要决定哪些装备最适合你的角色,并合理进行搭配。最后,我建议玩家加入一个公会或团队。在火影忍者手游中,你可以与其他玩家组成团队,进行多人战斗。这不仅可以帮助你获得更多奖励,而且可以增加游戏的乐趣和社交性。总之,火影忍者手游是一个极富挑战性的游戏,在游戏过程中,你需要关注角色的状态,选择适合你战斗风格的角色,以及合理使用装备和技能。如果你...
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...是现阶段的你可以搞定的。 2.控制神通 控制相当重要,特别是和法修的战斗,一般情况下单修的法修血量有限,所以控制断盾破盾可以左右战局。 合体期的法修至少会有两个控制——五雷仙诀·金(3秒定身)和太一神光(2秒沉默),如果天地真言较多还会有一个特殊的控制——戮神咒·火(2秒致盲,释放技能无法命中),致盲命中的大部分情况下至少可以躲避对方一个技能,极限情况下甚至两个。如果在返虚期学了修罗斩·木,在保证自己输出足够的前提下甚至可以尝试三控一致盲的打法,但并不一定好用,谨慎选择。如果你在返虚期没有学修罗斩·木,那合体期也大可不必去学习。 近期通过一波特效更新,戮神咒系列的前摇动画从1.4秒左右降低到1.23秒左右,可喜可贺,同时太一神光也终于有了新特效——更新前的戮神咒系列缩放动作加上光炮特效,动画前摇从1秒左右提升到1.4秒左右,但是即使这样太一神光也仍然是无法替代的输出和控制。 三、神通排序 总体思路:起手群攻打灵兽顺...
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- 5沉默
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- 8沉默的杀手游戏
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- 10以下技能中能够沉默的