水物理技能
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...制的优秀冒险内容都可沉浸探索,亮眼仙侠回合制的优秀操作模式都能简单探索,受到很多新人朋友喜爱,下面为大家带来新手向攻略!少年仙界传新手玩法攻略分享 本游戏总共八个职业,职业很平均两个封系,两个奶系,两个物理系,两个法术系封系1.碧游宫:封印敌方技能和攻击,擅长造成固定伤害。2.乾元洞:可封印敌人技能和敌方神将行动技能如下奶系1.普陀山:擅长多种特色增益提高团队防御能力,2.蓬莱岛:擅长多种特色增益提高团队攻击能力;物理系:1.天策府:单回合内能造成巨额伤害,就是大唐2.隐龙殿:普通技能积攒杀意,爆发技能消耗杀意造成巨额伤害,法术系:1.玄火观:法术攻击门派,攻击的同时会给敌人附加各种异常状态,2.玉虚宫:可同时对多名敌人造成高额伤害职业可以看自己喜欢什么自己选,后边根据玩的阵容可以转职的。本游戏一个主站神将,四个助战神将,其中主站可以手动操作,助战可以标记集火封印等,同时也可以标记治疗助战中奶妈就会给优先给标记的治疗,这里女娲...
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...,boss会用土墙分割场地,需要坦克或者被点名的玩家打破土墙全团都跟着boss移动,不要因为被墙隔开而站着发呆P1:灾祸掠击:换坦技能,1层换T击飞当前坦克,被击飞的坦克撞到土墙上就能把土墙撞碎这个技能有着高额的200%物理易伤,而在释放第二次的时候,第一次的debuff还会存在几秒,换坦的时候必须开启减伤(天神酒+躯不坏/壮胆酒),否则会被一刀秒杀!回响裂隙:boss在击飞T后就会在原地放一个大火圈,换嘲T将boss带去角落放火,放完火带去下一个场地boss到下一个场地后会马上重新筑墙,第一时间到boss脚下集合,避免被隔开奔袭之暗:点名3个人释放冲击波,吃到冲击波会沉默,注意躲开冲击波击中土墙也会将墙击碎,但是因为墙碎的时候会有dot,建议不要用这个技能击碎墙,或者不要击碎太多墙崩塌之地:频繁出现的小圈,记得躲开,踩到会眩晕熔火注心:点名3个人出AOE圈,伤害很高,因为场地很小,点名的必须去角落放在将boss打到60%后就会转入P2,届时会重新形成新的土墙,注意不...
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...霜元素角色,她是治疗量偏小但独具特色的易伤奶,能对敌人造成易伤,并提升我方队友攻击力与攻速。特性为攻击使敌人易伤,降低对方移速,并小范围击退对手。大招可以为队友治疗,并提升全队攻击速度。3、北洛(六星物理战术家)北洛的攻速决定了他的强度,他的技能能召唤各种快件,变成炮台攻击对手,适合构建物理召唤队伍,或由北洛来充当物理输出。特性为普攻投送快件,生成炮台攻击对手。技能定时派送,可以额外投送快件,并嘲讽对手。大招技能造成直线范围伤害,并提升全队攻击力。4、岑缨(六星物理战术家)岑缨为强力召唤型物理输出人物,通过召唤无人机与舰船,来对敌人造成海量伤害,适合搭配物理召唤队伍。特性技能与列星巡游技能,都能召唤无人机,来对敌人造成伤害。大招能召唤舰船对地面进行轰炸,造成大量物理伤害。5、白鸟梓(五星风元素剑锋)白鸟梓拥有短暂的无敌效果,技能包含了单体、群体、近战、中程、对空、对地的各种类型输出,是全面型输...
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...可以选择升级元素爆发。普通攻击不升级。【1】普通攻击/重击(A/Z)普通攻击·技能演示普通攻击重击①.普通攻击的第3段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。②.绮良良没有为普攻进行元素转化的技能,其普通攻击主要还是物理伤害,主要玩法以护盾辅助为主,也可选择大招爆发玩法,这就使得普通攻击的优先级是最低的,可以根据自己的喜爱程度进行升级。【2】元素战技(E)绮良良的元素战技文本量可谓是全游前列,但其实机制并没有想象的那么复杂,接下来笔者会为各位旅行者进行讲解~点按战技①.最为直接的点按元素战技后即可获得护盾,这一护盾量与绮良良的生命有关。②.点按命中敌人施加弱草元素附着(1元素量、9.5秒)。③.点按战技命中敌人后将产生3颗草元素微粒。④.与迪奥娜开盾类似的是,绮良良在开盾之后会为绮良良自身施加草元素附着并在极短时间内消失,该附着也为弱草元素附着。⑤.点按的冷却时间为8秒,护盾持续时间为12秒,当在8秒冷却时间结束时护盾仍未被击...
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...可以选择不施放元素战技(E),以避免将敌人击退导致后续雷电将军的元素爆发没有命中敌人。?角色培养(琴)【6】后台副C①.雷冰超导阵容:利用八重神子元素战技的脱手机制,配合其他冰元素角色触发超导反应降低敌人的物理抗性,从而提高队内物理输出角色的伤害。不过,因为雷元素角色中还存在着雷电将军这位既可脱手挂雷,又可开大回能的角色,在搭配优菈时更多优先考虑雷电将军。②.一斗三岩队的灵活位:荒泷一斗的队伍在搭配五郎和阿贝多后即可成型,第四人相对灵活一些,可以搭配产生雷结晶,提高阵容容错率。写在最后当前八重神子的主要配队是双草激化中的提纳钟八、海纳钟八,利用元素战技的脱手机制担任后台雷伤的选择,既可搭配灵活速切的提纳里,又可搭配持续站场的艾尔海森。此外的双雷激化、激绽玩法多是利用了八重神子为法器角色的特点站场输出,进而在前台获得其他角色所提供的各种增益效果,主要用来提高其元素战技杀生樱的伤害。雷伤直伤玩法在当前...
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...热度较高,但厄加特的热度较低,比较容易2星。因此核心羁绊4亡眼射手,给两个主C提供伤害,快速清理前排,帮助厄加特冲后排,让厄斐琉斯打收割。巨神峰羁绊能够提供治疗和护盾加成,厄加特自身生命值1000血,属于前排物理战士。厄加特技能释放是能够加护盾的,搭配上巨神峰的效果,3巨神30%,4巨神50%提升,厄加特即使没有肉装,坦度都非常惊人!2弗雷尔卓德能够提供40%破甲效果,因此阵容不需要做最后的轻语,如果有【弗雷尔卓德之心】开出高弗雷尔卓德,性价比极高。羁绊选择3弗雷尔卓德VS2堡垒2神谕传统意义上的阵容体系只需要7人口成型,8人口补充的弈子就有些歧义。(1)3弗雷尔卓德8人口挂丽桑卓,英雄自带控制,以及3弗雷尔卓德能够提供35%破法效果。(2)2堡垒2神谕8人口挂慎,补充2堡垒2神谕,英雄自带坦度,以及技能护盾,2神谕能够给阵容提供法力值回复。阵容强度而言,小嗨建议8人口挂慎>丽桑卓,慎属于前排坦克,阵容不缺伤害,缺控制和坦度,慎虽没有控制,但是...
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魔兽世界10.0恢复萨天赋怎么点_wow10.0恢复萨满pve天赋加点推荐
...面的恢复萨满pve天赋加点推荐,还有小伙伴不清楚要怎么加点,那么下面就是具体的推荐.魔兽世界恢复萨满pve天赋加点推荐天赋总览流派简介本套流派,尽可能保证了所有可能用到的功能性图腾都有余点点出。功能性方面出了物理减伤图腾,大地墙/战复图腾,先祖活力。其他可出的功能性技能:电能图腾、冰霜震击、妖术、击飞、狂风图腾/陷地图腾、战栗图腾、清毒图腾、免沉默图腾。治疗思路以卡CD打激流、始源之潮和激流橙特效确保激流的覆盖数量来叠加暗潮汹涌[恢复8-4]层数提高总体治疗量,利用激流触发的升腾、高覆盖的治疗之泉图腾和治疗之雨做好平刷,pNK、奶潮和先祖做好爆发,通过大量回蓝手段大幅度提高续航大幅度提高涌的使用占比来打地鼠,至于涌代替波的理由下面具体介绍。总体来说以地鼠为主,HOT为辅,在尽量确保能出到最多功能性图腾的前提下,提供大量的持续治疗(治疗类似9.2快疗神牧)争议性天赋解读通用位面旅行者/星界壁垒[2-3]:若BOSS大伤害为一分半可选位面旅...
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...玉如果错过了之前的周末拒宅日活动,想要再养一只起来难度相当大。由于颜如玉是高稀有度妖灵,开图鉴就是一个问题,开了图鉴后即便神行抓也需要大量的精力和时间,靠打木桩累积符印时间也较长。2、鹿跳跳组队限定的物理型辅助,木叶爆破有着目前最高的物攻加成,配合物理技能型的输出妖灵(如龙狮帝、沉鱼等)能打出恐怖的爆发伤害;鹿角的破甲效果算不上很好,但容易保持且持续时间长,关键是不需要消耗能量。自身回气速度快,虽然没有回复能力,但可以攒下能量点通过切换其他妖灵来进行治疗或套盾,是一个尽管限制较多,但在合适的场合能发挥巨大作用的辅助妖灵。同样是满地图刷新的新人妖灵,获取毫无难度。3、娇娜少数可以治疗场下妖灵的辅助,生命之水基于被治疗妖灵的最大生命值,所以坦克妖灵能获得最大收益,配合可以在场下回血的坦克如石灵,或是获得治疗效果提升的坦克如犀牛、丹炉等,都可以取得很好的爆发回复效果。被动技能坚硬螺壳增加了自己一定的生...
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...厉害么 coco熊属性及觉醒途径推荐 很多玩家想知道:《一起来捉妖》coco熊怎么样?coco熊厉害吗,下面是开服表小编给大家带来的攻略。一起来捉妖coco熊有哪些技能?编号:160属性:土(克制水、妖属性,被木、雷属性克制)定位:物理输出50级满级面板:技能:1、怒击:立即对敌人进行1次强化普通攻击,造成正常普通攻击130%(满级145%)的伤害。(消耗1,冷却0秒)2、愤怒:提升场上队友及我方妖灵12%(满级18%)的物理攻击力,持续10秒(消耗3,冷却6秒)3、怒意狂击:每次普通攻击都会使敌人下一次受到该妖灵的普通攻击伤害提高。可以叠加5次,每次提高6%(满级9%)的伤害。觉醒路径CoCo熊→巡山熊罴→黑风洞主CoCo熊是一只到了三阶段才能够完全发挥战斗力的妖灵,所以不推荐玩家在这个阶段使用它。阵容搭配推荐阵容:黑风洞主(CoCo熊进化,输出)+书中仙(颜如玉进化,辅助)+海灯使(小安康进化,辅助)书中仙让黑风洞主能够持续站住场,因为黑风洞主的双防和血量都很高,所以书中仙的辅助收益很高。海灯使...
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...能在牌组中加入1张。(2)起始手牌中,一定会包含牌组中的「秘传」卡牌。(3)整场牌局中,每位牌手最多打出一张「秘传」卡牌。打出后,将无法打出更多秘传卡牌。8. 深境螺旋第十一层地脉异常调整为:? 队伍中所有角色获得75%物理伤害加成。更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:第一期:迅节之月角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。第二期:变巧之月角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。第三期:连步之月当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时...