水物理技能
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...接系统开启需要消耗以下满级星诺:启动阶段:冰星诺+机械星诺感应阶段:太阳星诺+星诺王共鸣阶段:神星诺+星诺王链接阶段:星诺王+星诺王【星灵】开放星灵的使用【系别】冰【巅峰战斗力】13965【技能介绍】雪饮剑【冰】物理 威力120饮雪的冰剑,攻击敌方全体4次;每段回复6%已损体力值,回复上限500点且提升自身物攻、命中或暴击任意属性1级;攻击前若自身处于冰宫领域下,则攻击结束后有[本次技能总段数8%]概率冰冻目标冰宫意志【冰】属性 来自冰宫的意志,获得40%自身最大体力值的护盾,自身进入冰宫领域4回合:处于领域下每回合末概率令敌方全体冰冻;全场每有一个单位陷入冰冻则令自身提高物防、魔防和闪避属性等级各1级并提升自身30点物理穿透和双防抵抗,可叠加,每层持续3回合;同时持续期间自身提升60%非克制伤害抗性;冰宫领域可被驱散[被动]冰宫意志:自身体力值每累积降低40%则永久增加自身所有攻击技能1段攻击段数,技能总威力等比例增加,单回合最多增加1段,上...
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...职业:领主、巫女、女武神,公主可用光系,巫妖可用暗系。禁咒魔法的主要职业:领主、巫女、小魔女、沃连可用自然六系,公主可用光系,巫妖可用暗系。其他法师用不了精灵和禁咒魔法。再补充一点,这个游戏到了后期,物理输出是完全无法与魔法输出相提并论的。你即使给男主吃一堆护符,配上最好的装备,用上必杀,一次估计也就打个一千、两千伤害吧。也不可能有那么多护符喂给每个人吃。而巫女妹子,只要规划好,每轮都轻松有1200+的伤害,五六个一起上杀人就是割草,这还是完全不吃护符的情况。我个人从第一次下死宫开始就以魔法作为输出主力了,白骑菜刀们就是当肉盾,开了列阵在前面挡人,顺便加个速。不过物攻堆高了杀bosa比较容易,这是事实。但是打怪、AI自动挂机等还是魔法效率高。《皇家骑士团重生》主线全流程通关攻略攻略的步骤就这么多啦,这也是小编一步一步实践出来的解决步骤,如果有不理解或者操作步骤不同的,可以留言,小编看到后会帮助各位解决疑...
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...模式要求T1、T2行秋至少一动,这样除去装备key卡费用,每回合大概有1甚至2留给立本,这样T4立本发骰子发牌,正好拿去给绫华爆发输出。「质变仪」需要重点讲下。双方使用技能后造成元素伤害,注意“后”,哪怕对面用的是物理伤害的普攻,只要触发了后台协同攻击比如香菱旋火轮、行秋雨帘剑等都是增加计数的。另外质变仪没有卡名一回合一次。就是说多个质变仪会同时增加计数。这张卡相当难以用好,非常需要预判对手的行动。理想状况下是:T3(爆发前一回合)对方动过一次后我方拍下去,然后我方行秋大招+1计数,对方再动+1计数,我方结束抢先,对方剩余2骰子不能再动,回合结束时2计数。实际情况当然复杂得多,一般爆发前一回合宣告结束前拍下去就行;爆发回合如果手牌情况好/立本发骰子的情况下也不是不能拍。用好了的话,永冻也能OTK。都是核心卡,「立本」下满,「质变仪」建议也下满。站场专用卡「风鹰剑」,神器,下2。每回合最多回2血,用过的都知道强度。拿来给行...
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...装备牌以及场地牌(打的就是速攻)操作手法及注意事项 开场角色选择行秋,骰子主摇水。1.当我方先手时,注意敌方出战角色,若为迪卢克,菲谢尔等元素伤害角色,则开局先普攻。若为行秋,莫娜,宵宫等同元素或第一击为物理伤害的角色,则开局先E(元素战技)当我方后手时,待对方攻击给行秋挂元素后,使用E反应掉自身元素,但切记不要与冰反应,否则你就会体会到下雨天打冰史莱姆的酸爽。2.拥有一点能量后。有充能牌下充能牌,然后直接开大招,结束回合(八个骰子刚好用完)没有充能牌的情况,先进行普攻,积攒能量后用剩下两个骰子放一些回血或功能牌(也可切莫娜抗伤,下回合再配合被动切回行秋),结束回合。3.第二回合(以没有充能为标准)莫娜快速行动切行秋,行秋开Q(可用鹤归之时快速换到神里),待对方攻击后切回神里触发被动(切神里前可先装备命座,可省一费)4.神里普攻对面出战角色,触发行秋大招跟随伤害,造成冻结(对面若已有水元素也可选择E),骰...
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...幻·22链接系统开启需要消耗以下满级星诺:启动阶段:水星诺+神秘星诺感应阶段:太阳星诺+星诺王共鸣阶段:上古星诺+星诺王链接阶段:星诺王+星诺王【星灵】开放星灵的使用【系别】水【巅峰战斗力】13580生命守护【水】物理 威力120攻击敌方全体,提高自身物攻、物防、魔防等级共1~2级,并回复友方全体相当于幻·22自身最大体力值5%的血量逆行身位【水】属性 开启4回合状态,持续期间,提高自身40%的非克制伤害抗性,每次对目标造成伤害,降低目标7%的暴击率和10%的暴击伤害,持续3回合,上限6层,叠加不刷新持续回合;若目标一个回合内受到了3次来自幻·22的技能伤害,则削弱目标速度和双攻等级各1级,并令目标伤害能力降低35%,伤害能力降低效果持续1回合,属性削弱效果1回合对1个目标只生效1次[被动]逆行身位:敌方每次出手后,自身释放一次50威力的生命守护,单回合上限5次,我方全体每次受到攻击,提高受到攻击的单位物防、魔防或速度等级1级,每个人单回合上限提高3级属性等...
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...素,从而更轻易的打出冻结。(回合中也可以以此迷惑对手)同时,我们也可以利用莫娜的速切,切换出残血凯亚开E,安全地回血。碎冰的额外伤害大家可能只知道冻结可以让对方无法释放技能,但其实冻结还有一个效果:被物理或火焰伤害攻击时,解除冻结,此伤害+2。我们可以使用这一点,打出高额伤害,斩杀对手。雨帘剑和寒冰之棱作为行秋和凯亚的大招,雨帘剑和寒冰之棱的作用大家都不陌生,这里讲一下大家可能忽略的。雨帘剑在平A的基础伤害击杀敌方后,仍然会攻击替换出的敌方角色。我们可以利用这一点给敌人上水和打伤害。寒冰之棱在换人后造成伤害,而我方角色死亡后切人,也算换人的一种。此外,我们可以利用莫娜的速切机制,打出双切人和切人接水伤害冻结的操作。《原神》七圣召唤凯亚回血流卡组推荐怎么做?这是很多游戏玩家最近都遇到的问题,钻研了很久还没弄明白,为了方便各位玩家,详细的图文攻略带给大家,一起来看看吧。这款游戏的热度最近很高,丰富...
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...自身造成的非克制伤害提升60%;鼻:消耗40识力,自身每次受到攻击时,提高自身任意属性等级2级;舌:消耗50识力,自身当前每有1级魔攻属性等级,提高自身15点魔法穿透,自身每有1级物防、魔防属性等级,对应提高自身15点物理、魔法抵抗;身:消耗60识力,当自身对应属性等级满级时,自身获得对应属性提升时,会获得持续3回合的对应效果提升,可叠加,不刷新(攻击、防御、速度:提升对应属性12%;命中、闪避:分别提升命中闪避值20点;暴击:提升5%的暴击率和10%的暴击伤害)意识:消耗70识力,永久保护自身属性等级,并令自身上下场属性等级不被清除意根:消耗80识力,自身每次出手攻击时消耗当前所有识力,额外附带[8消耗识力]点威力的光系伤害,该伤害对BOSS提高200%外境六尘【起源】 魔法 威力100外境六尘,攻击敌方单体,根据技能选择获得对应效果外境:根据自身与目标的总属性等级对比,自身提升除速度外任意属性4~12级,自身相比于对方属性等级越低,提升的属性等级越多六...
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...聚怪以及优秀的增伤带来了很高的泛用性。由于万叶对于副词条并没有太高的要求,再加上风套进入合成台,圣遗物成型难度相较其他角色来说低很多;万叶的天赋技能等级也不需要提升,可以说总体培养成本非常低。在当今的物理队作战困难的环境下,万叶能为以火、冰、水、雷元素作为主C的队伍带来相当可观的DPS加成,可以说是领先其他辅助一大截。在大世界中,万叶也可以通过战技的浮空,来协助完成一些大世界的解谜。虽然在须弥版本中,草元素上线,风元素无法与草元素发生反应,万叶的热度有所下降,但其仍然是现今版本最强的辅助角色之一。2、夜兰你见过输出比主C高的副C吗?还在担心主C输出不够吗?抽取一个夜兰就可以满足你的需求。夜兰拥有着堪比大多数主C的伤害,极强的后台挂水能力,甚至还有最高可达50%的增伤效果。由于夜兰血量比较厚,你甚至还可以在即将被敌人技能命中,避无可避的时候,切出夜兰来抗伤害。可以说夜兰的功能性非常强~甚至夜兰练度足够高可以拿出...
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...鬼,售价跟全满的法系神兽相近。认证8野鬼一般不打高反震,通常选择“协力+会心”的输出组合。原因之一是野鬼防资出众,相当于自带高防御技能,本身就有一定的生存基础。原因之二是野鬼自带“嘲讽脸”,会优先被敌方物理清理,并且PVP高端局中连击攻比较少见,所以完全可以舍弃反震,配合“灵慧”纹饰打出更多的输出。上图是一只认证11群法野鬼,这套打书方案明显是用于次发。除了打满“协力+会心+先发”常规输出技能外,还额外打了一本高级法术跃进,在次发进场时既能触发套装技能,又能激活高级法术跃进额外增加伤害。2.单法野鬼单法野鬼的以打输出为主,特殊技能灵符和水无各有特点,需要玩家根据个人对游戏的理解,在稳定和爆发中做选择。个人更喜欢水无,因为伤害爆炸看着舒服,也最契合野鬼输出暴力的特点。上图是个性宠达人桃千万的水无野鬼,在星石、套装、纹饰的综合影响下形成了恐怖的面板(全满法伤1350左右)。这套打书方案主要针对的是嘲讽僵尸和隐身配...
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...意好生存辅助续航,剑鬼系列可是深境螺旋的中坚力量,与它们战斗没有很多花里胡哨。7、推荐队伍:带上你单体爆发能力/群里混合DPS伤害最强队伍就行,什么类绽放衍生、香菱班尼特双火国家队、胡行钟单切、岩核雷核风核物理核等。