比较经典的单机策略手游
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《崩坏:星穹铁道》二测开启!米哈游是否还能给玩家带来惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)
...看,至少目前为止和《崩坏3》没有太多联系,你非要说银狼和布诺妮亚和《崩坏3》的鸭鸭是一个人,那我只能说你开心就好。剧情的表现只能说“中规中矩”,全程下来没有特别亮眼的地方,无功无过吧。然后就是大部分玩家比较在意的玩法,从目前给玩家展现的玩法来看,有点过于平庸了。主要的玩法是由回合制和一定肉鸽元素结合,但在主体玩法回合制上的表现太普通了,可以看出米哈游有在往《P5》的方向去制作,最终的效果却不尽人意,属性克制的正面反馈过少,在对于怪物技能和人物技能调整上没有什么新意,从现在来看就是单纯的堆数值“推图”而已,完全没有展现回合制策略为重的这一点。本来二测的内容就是有限的,在配上稍显枯燥的战斗体验,二测基本无法给玩家带来惊喜,但好消息是,目前只是二测,米哈游还有大把的时间去对游戏进行调整。希望米哈游最后可以给玩家带来一款拥有自己特色的回合制手游,而不是敷衍了事。谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...130万,单机SLG长线运营的核心是做好内容从2017年上线至今,5年时间过去,《汉末霸业》累计销量已经突破130万份,作为一款单机版三国策略游戏,能够在竞争激烈的SLG赛道取得这样的成绩,必然有着它的独到之处,对此邓钢也比较详细的透露了一波他们内部的运营之道。截至目前《汉末霸业》在TapTap销量已超过71万Q:《汉末霸业》上线至今销量如何?是否达到了团队的心理预期?浪子韩柏:其实最开始我们对《汉末霸业》的目标销量并没有设想,对于我们来说,卖出去每一份都是惊喜,都是玩家对我们产品的认可。随着后续不断更新和玩家源源不断的支持,我们的团队就把销售的小目标定在了100万套,截止到2022年2月份,《汉末霸业》全平台销量已经突破了130万份,算是达成了我们的一个小目标。要说长远的目标的话,那我们想卖200万套。Q:《汉末霸业》主要的用户群体是哪一部分?针对他们的需求产品会做哪些侧重?浪子韩柏:单机游戏跟网游不一样,特别是三国类的策略游戏,受众基本是7...