死亡空间3
-
Epic再次大放血!大表哥2、只狼、老滚5等12款大作任选其中之一? - 游戏资讯(健康生活网)
...,小黑盒最近推出了一个投票活动,选出自己喜欢玩的游戏,最后送给大家!很多网友猜测,送的游戏就在这次名单之中!这十二款游戏可是个个非常顶的:《只狼:影去二度》、《荒野大镖客2》、《最终幻想7:重制版》、《死亡搁浅》、《无主之地3》、《仁王2》、《上古卷轴5:天际》、《底特律:化身为人》、《生化危机2:重制版》、《无人深空》、《群星》、《极乐迪斯科》。看完这些候选名单,里面有没有你想玩的游戏却舍不得买的呢?想必大家已经和崽崽一样摩拳擦掌了。根据崽崽分析,假设这个推断是真的,下周送出的游戏是其中之一。但理性分析一下,这波可能是E宝和小黑盒搞的噱头,最有可能送出的是死亡搁浅、底特律、老滚5、无人深空、群星、迪斯科。因为剩下的游戏不是曾经送过就是价格实在是较高,E宝的腰包怕是撑不住。当然,完全可以期待E宝给咱们创造惊喜!只要是送,咱们就不挑食啦!说了这么多,大家千万不要忘了现在还有三款游戏可以哦。现在登陆Epic,就...
-
卡牌Roguelike玩法开创者,风靡一时的爬塔游戏到底魅力何在? - 游戏资讯(健康生活网)
...产,一局结束后会结算本次探索解锁的卡牌,新卡将成为遗产继承到下次旅程的公共牌库中,而致使下次的探索会有更多的卡牌来对原来的卡组进行补充或替换,甚至可以开创一套全新的卡组来进行游玩,将带来更有趣的体验。死亡的失落很快就会被对新冒险的期待覆盖,也就促使人一局又一局开始冒险。总结:作为一个roguelike与卡牌元素相结合的游戏,《杀戮尖塔》将游戏过程和卡组组成相结合,大大降低了玩家们的上手难度,同时还可以帮助玩家更深刻的理解自己选择的每一张卡牌。虽然死亡了就意味着重新开始,但是每一次的爬塔过程都是一次全新的牌组构筑的过程,玩家可以在新的一局尝试新一轮的牌组构筑。当然,游戏里卡牌本身及遗物的设计也同样重要。于是,这款游戏能够火遍全球也是情理之中了。
-
《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...选择慢工出细活,用大量时间和金钱打磨每一个细节。可目前来看不论是哪一家厂商,都不可避免的陷入了重复内容过多并且繁琐的僵局——如果不填充内容,那么整个广阔的世界将变得空洞且无聊,彻底沦为看风景模拟器。《死亡搁浅》更是直接抛掉了传统游戏的内容,直接以跑路到达目的地来做为玩法。(死亡搁浅是非常不错的一款游戏,其创新与创意可以说独具一格。)即使是这样,开放世界的高自由度和探索也是线性游戏无法比拟的。r星用《荒野大镖客2》展示了一个生机盎然的美国西部,也用《给他爱》展示了一个几乎完美的罪恶都市!(不过仍有不少人认为这两者都过于枯燥且繁琐)这是属于r星的独特殊荣,也是别人甚至r星自己都难以复刻的成绩。育碧的刺客信条则是展示了风情不同的文化中心与历史古都(如果你只看主线),可以让玩家更加肆意的在历史游乐园中游览,感受整个世界带来的沉浸感与生动感。同时,开放世界在主线的通关方式上更加自由和多样化,可以用属于自...
-
米哈游投资火箭公司;《死亡搁浅》续作开启制作 - 游戏资讯(健康生活网)
漂游无数,寻一部落,集游戏资讯,请你驻步畅谈——游贻酋长!每日游戏资讯:2022年5月21日全球游戏资讯,每日更新游戏最新资讯,关注游贻酋长了解更多消息,今日游戏行业又有什么动向呢?1.死亡搁浅续作开启制作《死亡搁浅》山姆扮演者“弩哥”诺曼·瑞杜斯透露,《死亡搁浅》的续作已经在制作当中。2.《永劫无间》手游《永劫无间》制作人关磊带来了《永劫无间》新赛季“无妄”、新英雄“末路之鬼·武田信忠”以及《永劫无间手游》的开发进展介绍,放出了一段开发中版本的实机演示,表示即使是没玩过端游的玩家也可以轻松上手。3.《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线!本作全球预约量超3500万,中国区预约量超1500万,所有中国区参与预约的玩家,都将获得一套“赫拉迪姆”时装外观。4.科幻类魂动作游戏《杜蒙》正式发售由 Massive Work 制作,Prime Matter发行的科幻类魂动作RPG游戏《杜蒙(Dolmen)》在正式发售,游戏登陆X...
-
Steam一周特惠游戏推荐:竞速游戏节开启,在英伦领略四季的变换 - 游戏资讯(健康生活网)
槽点太多,科幻自走棋游戏红楼梦幻战:红楼梦同人科幻题材自走棋游戏“红楼梦幻战⭐202020”将在2022年夏季发售,主角是穿越到陌生世界成为超能力少女黛玉。官方的介绍“为了对抗饶舌僧预言的死亡命运,启程寻找传说中能逆转时空的神奇三生石,但在航程终点的帝京长安星,一场拜占庭式波诡云谲的宫廷阴谋早在暗中等候她的出场”。槽点太多甚至不知该从何吐起。目前免费领取的有:EPIC上的无主之地3(均截止5月26日23点,下周为神秘游戏);亚马逊prime才可领取的死亡空间2(领取截止5月31日,烂橘子激活,其余均为本家平台游戏)。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:分别为B-~S(自然是等级越高越推荐,一般A-以下的都是有些明显缺陷的)。性价比分为:优秀良好还可以一般(还可以意味着推荐等更低价格在入手,一般则不推荐)。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。没...
-
LOL:多给点关爱吧,上架11年了,至今只有3款常规T3 - 体育资讯(健康生活网)
...的特效元素不同。维克托是2011年上架的英雄,距今已经11年了,上一款皮肤是2020年9月份获得的灵能特工,加上即将上架的这款西部魔影,维克托就有3款能正常买到的常规T3皮肤了,这也就意味着,这3款皮肤都有半价的机会,而死亡誓约属于万圣节限定,即使返场也是原价返场。本期就以维克托3款常规T3皮肤做一个详情的特效对比鉴赏(灵能特工、西部魔影、造物主)普攻方面三款皮肤因为主题背景不同,因此带来的特效也不同,灵能特工的特效风格是拳头在2020年说到的“故障艺术”元素,西部魔影的特效风格很接近今年的新主题“灰烬骑士团”,而造物主则是战地机甲主题的特效。Q技能方面维克托Q技能的特效表现比较丰富,有护盾和两段攻击特效,灵能特工第一段Q技能是丢出一个类似定时器的物质,护盾的效果是扭曲的彩色,这就是灵能特工主题的故障艺术画风,西部魔影第一段Q技能丢出一个类似回旋镖的物质,护盾有更细节的刻画,护盾上方有西部魔影主题的印记,造物主第一段Q技能丢...
-
全新PlayStationPlus如何与XboxGamePass相抗衡? - 体育资讯(健康生活网)
...y的访问权限。GamePass拥有像Halo:TheMasterChiefCollection和Halo:Infinite等重量级游戏,最初的Doom及其现代后续作品,ForzaHorizon5,MassEffectLegendaryEdition和MicrosoftFlightSimulator,以及包括AMemoirBlue在内的独立游戏,肯塔基零号公路、野外荒野、死亡之门和Spelunky2.微软拥有其中一些游戏的独家访问权,因为它拥有视频游戏行业的很大一部分。XboxGameStudios由23个开发团队组成,包括idSoftware、BethesdaSoftworks、Arkane、NinjaTheory、PlaygroundGames、DoubleFine和Mojang。所有这一切都确保了GamePass有大量的独家游戏可供使用——实际上,除非微软允许,否则PSPlus不会从这些工作室获得游戏。反过来,索尼的独家产品名册也是如此,但微软在这方面还有更多的工作要做。GamePass有仅限pc和仅限主机两层,提供对游戏库的访问,每个月的费用为10美元。这两种选择都不包括云游戏或XboxLiveGold(游戏邦注:这是一些在线游戏所必需的,每个月的费用为10美元)。微软并未对这些独立层面进行过多营销,而是将玩家引向GamePassUltimate,这是Xbox订阅计划...
-
《沙石镇时光》夏季开启多人联机;Steam喜加一《轰炸机小队》 - 游戏资讯(健康生活网)
...误PlayStation表示亚服玩家升级新版PS 会员需要补此前的折扣差价为技术错误,目前已经修复,升级会员无需再补差价,因此受影响的玩家将会得到补偿。2.《木卫四协议》怪物截图公开《木卫四协议(The Callisto Protocol)》由前《死亡空间》开发人员制作的恐怖新游,游戏完美延续了《死亡空间》的风格,《木卫四协议》公布了几张新的游戏截图,展示了玩家要在游戏中面对的恐怖敌人。3.魔兽对立阵营组队功能6月2日上线《魔兽世界》“暗影国度”9.2.5内容更新将于6月2日上线,跨阵营游戏将在9.2.5内容更新中推出,玩家将可以和对立阵营的好友组队游戏。4.2021索尼PC游戏收入达8000万美元索尼《地平线:零之曙光》、《战神》、《往日不再》等第一方游戏2021财年内在PC平台上为索尼带来了8000万美元的收入,索尼预计2022财年其PC端游戏收入将达到3亿美元,在下财年约有15%-20%的游戏将登陆PC端,到2025年,这一数据将攀升至30%。5.Steam喜加一《轰炸机小队》卡通风格二战轰炸机模拟策略游戏《轰炸机小队(...
-
魔兽争霸3:兽族与亡灵族的战术博弈中两族的常见战术选择 - 游戏资讯(健康生活网)
...。所以在与兽族对战时,会考虑蜘蛛流的玩家也不在少数。就算前中期无法通过战术博弈和自己的操作打出优势,在游戏来到中后期时也可以通过慢慢积累起来的英雄等级和强大的毁灭者破局。优势:适用范围相对较广,在DK的死亡缠绕与邪恶光环加持之下,应对绝大多数战术思路都能做到游刃有余。缺陷:没有太过明显的缺陷。
-
饱受争议的《死亡空间3》体验究竟如何? - 游戏资讯(健康生活网)
《死亡空间3》是一款评价严重两极分化的作品,虽然它在商业上没能获得成功,但是我们也不该完全否认这部作品,不然也不会有那么多人心心念念其续作了。其实这款游戏我买来很久了,就是冲着联机合作模式来的,奈何EA的烂橘子平台实在太烂,我和朋友联机始终无法成功,这款游戏也就这么搁置了。直到前些日子我和朋友才终于面联成功,并爆肝通关了联机合作模式,这才来与大家分享下我自己的游戏体验。其实以现在的眼光来看,《死亡空间3》的画面已经有些落伍了,不过在它发售的2013年,它的画面绝对是属于第一梯队的。《死亡空间3》从前作继承下来的优点,包括但不限于:1. 去UI化:血条、弹药数、地图指引等常见的UI均在巧妙的设计后完美融入游戏之中;2. 系列优秀的怪物设计以及充满代入感的音效;3. 断肢系统:因为玩家的主要敌人是断肢后也不会立刻死亡的尸变体,这个设计让玩家比起打头更倾向于打腿,很多时候还难以分辨怪物是否已经死亡。再加上本作新增的两个元素...