全新PlayStationPlus如何与XboxGamePass相抗衡? - 体育资讯(健康生活网)
既然索尼已经分享了它的初始游戏列表,让我们来比较一下订阅服务。
在公布改进版PlayStationPlus一个多月后,索尼分享了前往其新服务的初始游戏阵容,涵盖了从原始PlayStation经典游戏和PlayStationPortable游戏到现代热门游戏的所有内容。新的PlayStationPlus有三层,每一层都有不同的价格点,并提供不同级别的好东西,所有这些都将于6月13日在美洲上线。
既然我们知道每个层级将包含哪些游戏——PlayStationPlusEssential、Extra和Premium——就更容易直接将索尼的服务与其最大竞争对手微软的XboxGamePass的服务进行比较。
新的PlayStationPlus
索尼的订阅服务分为三个部分,根据您支付的金额提供不同的游戏和功能。PSPlusEssential每月收费10美元或每年60美元,基本上就是我们现在所知道的Plus,每月提供两款可供下载的游戏、在线多人游戏功能、云存储和折扣。
PSPlusExtra每月收费15美元或每年100美元,并提供Essential层中的所有内容以及多达400个可下载PS4和PS5游戏的库。
最后一个选项,PSPlusPremium,每月收费18美元或每年120美元,并添加了来自原始PlayStation、PS2、PSP、PS3和PS4时代的多达340款游戏。这也是流媒体发挥作用的地方:索尼正在将其现有的云服务PlayStationNow整合到新的Plus生态系统中,但仅限于最昂贵的水平。高级版增加了从云清单精选PS3游戏的功能,以及从原始PlayStation、PS2、PSP和PS4时代流式传输或下载低端游戏的能力(云清单仅在PSNow已经上线的地区可用)。流媒体将在PS4、PS5和PC上运行,而移动设备上的原生云游戏在索尼的网络上是不可能的。
现在,这个游戏。索尼确认了100多款游戏将登陆PSPlusExtra和Premium,包括《恶魔之魂》、《对马之魂》导演剪辑版、《地平线零黎明》、《最后生还者重制版》、《地心引力》重制版、《最后的守护者》、《东京丛林》、《Ico》、《铁拳2》、阿修罗之怒,猿逃生和刺客信条瓦尔哈拉。最后一款游戏包含在列表中,作为向Extra和Premium订阅者提供几十款Ubisoft Classics游戏的交易的一部分。
索尼列表中的大多数游戏都来自PS4和PS5代,这对Extra订阅者来说是个好消息。然而,索尼最初的老式游戏阵容感觉很单薄,尽管它们是高级级别的一个关键功能。重点是PS3游戏,有29款可供流媒体畅玩,而早期的游戏相对较少。虽然名单上有一些PS2游戏的PS4重制版,包括《银河游侠》和Jak和Daxter系列,但到目前为止,索尼的服务中的原始PS2游戏为零。
怀旧的人仍然有希望——索尼表示,它的经典游戏列表是“对将可用的游戏的早期选择”,所以应该会有更多。
但是,不要指望PSPlus获得新的、大作的索尼游戏。PlayStation首席执行官JimRyan在3月份告诉gamesindustry.biz,新的第一方游戏不会在第一天登陆PSPlus,这意味着订阅者必须单独为它们付费。这是值得注意的,因为微软在推出时就向GamePass订户提供内部游戏做了很多工作。
瑞安说他在第一天掉落的立场可能会改变,但目前,不要指望任何级别的PSPlus上的蜘蛛侠2或战神诸神黄昏之类的游戏。
Xbox游戏通行证
从表面上看,GamePass对微软来说是一次成功的尝试,每月有2500万订阅者,而且还在不断增加。GamePass可解锁对大量新旧游戏库的访问,包括第一方游戏的第一天发布,如《光环:无限》和《星空》(最终);它可以在Xbox游戏机和PC上运行,并且它包括使包含的游戏可以在移动设备上玩的云功能。
GamePass库拥有大约300款游戏,尽管微软继续以“超过100款”游戏的低数字推销该服务。该阵容涵盖了原始Xbox到当前一代,主层增加了XboxLiveGold和对EAPlay的访问权限。GamePass拥有像Halo:TheMasterChiefCollection和Halo:Infinite等重量级游戏,最初的Doom及其现代后续作品,ForzaHorizon5,MassEffectLegendaryEdition和MicrosoftFlightSimulator,以及包括AMemoirBlue在内的独立游戏,肯塔基零号公路、野外荒野、死亡之门和Spelunky2.
微软拥有其中一些游戏的独家访问权,因为它拥有视频游戏行业的很大一部分。XboxGameStudios由23个开发团队组成,包括idSoftware、BethesdaSoftworks、Arkane、NinjaTheory、PlaygroundGames、DoubleFine和Mojang。所有这一切都确保了GamePass有大量的独家游戏可供使用——实际上,除非微软允许,否则PSPlus不会从这些工作室获得游戏。反过来,索尼的独家产品名册也是如此,但微软在这方面还有更多的工作要做。
GamePass有仅限pc和仅限主机两层,提供对游戏库的访问,每个月的费用为10美元。这两种选择都不包括云游戏或XboxLiveGold(游戏邦注:这是一些在线游戏所必需的,每个月的费用为10美元)。微软并未对这些独立层面进行过多营销,而是将玩家引向GamePassUltimate,这是Xbox订阅计划的主要关注点。
GamePassUltimate每月收费15美元,并提供XboxLiveGold、云游戏功能以及对控制台和PC阵容中每款游戏的访问权限。这是包罗万象的选项,通过云在Xbox游戏机、PC和移动设备上运行。
PSPlus与GamePass
新的PSPlus和GamePass之间有一些明显的区别。索尼的订阅计划(目前)包含更少的游戏,它不包括移动流媒体,并且不会提供第一方新游戏的第一天访问权限,这意味着认真的PlayStation粉丝将不得不单独为这些大跌幅付费。
在定价方面,让我们关注顶级:PSPlusPremium每月运行18美元或每年120美元,GamePassUltimate每月运行15美元。成本相当,但在最灵活的定价水平上,索尼的计划比微软的计划每月多3美元。这是每年36美元的额外费用。不过,PSPlusPremium每年比GamePassUltimate便宜60美元。
当然,成本并不是这里唯一的考虑因素。凭借竞争对手的订阅服务,索尼和微软正在加倍努力将独家内容作为主要动力来源,而维持丰富而独特的图书馆将是这些计划成功的关键。Xbox可能拥有20多家工作室,但索尼仍然可以提供微软无法提供的游戏,而《恶魔之魂》、《重力冲刺重制版》、《东京丛林》、《Ico》和《刺客信条:英灵殿》等游戏对PlayStation的长期粉丝来说是一个重要的吸引力。
也就是说,不将第一方游戏纳入PSPlus的决定可能会让索尼失去用户,以及一些信誉。新款PSPlus似乎也少了一些经典产品,此举可能会让潜在的高级订户失去兴趣,但索尼才刚刚起步,还有很大的增长空间。也就是说,如果JimRyan和他的团队看到了在服务中添加内容的价值。
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