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死亡猎人的技能

  • 锁甲新职业唤魔师加入!魔兽世界10.0资料片巨龙时代即将登场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...者点燃了提尔高塔上圣火,红龙女王阿莱克斯塔萨带领巨龙军团再度飞到了这里!可以说《魔兽世界》中每一个片头动画都是相当震撼,这一次当然也不例外,红龙女王也是第一次在CG中登场,而且显得十分高大上。不过与死亡之翼不同,她是正义化身,并将带领凡人一起去抵抗新威胁。这也是微软收购动视暴雪后《魔兽世界》所推出第一个资料片,其内容当然也会是空前丰富!新职业唤魔师将会加入,与恶魔猎手一样,这是一个很强大英雄职业,并且身穿锁甲,还是远程型,很显然这都符合一贯平衡性,毕竟死亡骑士、武僧、恶魔猎手都是近战,而且锁甲职业只有萨满祭司和猎人。不仅如此,全新天赋系统也会是非常震撼,既保留了如今多样性,而且又变得十分丰富,让勇士们可以有更多路线可走,这意味着不同职业与天赋可以玩出更多花样来!专业技能也会变得更为丰富,比如说烹饪,你将有更多分支可选,更为感受到休闲之快乐!巨龙群岛共有5张地图,...

  • 刺客也能当前排玩,极地大乱斗蓝梦魇打得动人吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上W挡技能和大乱斗减伤buff,梦魇两件套时坦度和输出都非常高。冰心提高护甲,对面ADC根本打不动,且冰心提供蓝量能强化末日寒冬护盾。缺魔抗补自然之力,还能增加额外移速。最后一件面对消耗阵容出狂徒,缺坦度就出死亡之舞,缺伤害可考虑巨九。玩法简介蓝梦魇远距离开团留人连招:RWAQEA。注意!梦魇R飞行途中能用QWE以及召唤师技能。R飞行途中开W技能不会算持续时间,只有飞到目标脸上才开始计算W持续时间。梦魇R建议设置为非智能施法。因为非智能施法能看到大招范围。梦魇一级大招距离并不长,很多梦魇不常玩玩家对于一级大距离感把握不够,前期容易出现“空大”局面。梦魇开R时机也很讲究,建议对面后排与前排脱节时再开R。这样对面不能及时回撤支援到后排队友,同时还能吸引火力为己方阵容创造良好输出环境。肉装蓝梦魇和刺客/战士流梦魇最大不同是蓝梦魇可以自行先手开团,无需等队友先手。R技能直飞对面脆皮,利用W挡掉关键技能,以及带霜火护手普攻...

  • LOL手游:金克丝爆炸输出统治团战,规则就是用来打破! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...拉扯能力,搭配岚切减速和额外伤害会让他在拉扯方面更有优势,打团也会更容易击杀残血来启动。飓风无尽则是必出装备,这两件一直都是金克丝核心装,也是她主要输出来源。后面两件可以根据局势选择:破败、死亡之舞、绿叉、轻语、饮魔刀、复活甲鞋子就固定吸血鞋,让我们有一个相对不错续航能力,附魔可以根据局势选择推推棒、水银或金身提高容错推荐天赋:征服者可以提高我们持续输出能力猎人吸血能够让我们有一个很强吸血能力适应性外壳可以提高我们坦度和容错率果子提供续航可以让我们对线有一个相对稳定保障技能连招:如果辅助是硬辅,我们2级可以学3技能,配合队友打一个控制会更容易击杀目标。如果大招经常空,可以用324(EWR)必中,先用夹子禁锢敌人,然后用WR迅速磨低目标血量,之后追着输出就可以了。打团可以丢大招进去蹭助攻启动,快速收割战场。对局详解注意事项:金克丝非常依赖队友保护,打团一定要注意自己输出环境和站...

  • LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...目前韩服主流玩法,均是以挺进破坏者为核心,算是兜兜转转回到原点了,梦魇也会再次重回3300金币成型版本,本身爆发极高,加上挺进粘人能力,即便是只有1级大招梦魇,2500码飞行距离也可以快速秒杀脆皮,加上死亡之舞改版,战士英雄坦克已经远超坦克,同时也成为梦魇核心装备之一,而后续搭配上复活甲,三件套梦魇就能够达到巅峰,伤害、坦度、自保都能拉满。挺近对比渴血优势因为出装变动,小火了一段时间致命节奏,目前也不再契合梦魇这个英雄了,主流都是以征服者为核心,打持续伤害,符文点发也比较常规,凯旋增加残血生存能力,欢欣增加刷野效率普攻频率,致命一击打残血收割,副系方面,终极猎人属于必点符文,梦魇太吃大招CD,眼球收集器可以增加攻击力,也是间接增加伤害,因为毕竟吃攻速,所以小符文必点一个攻速,增强前期刷野能力,后续攻击力 护甲。两件装备在售价相同情况下,渴血主要作用是增加回复持续作战,而挺进作...

  • WLK怀旧服:一图了解铭文颜料与墨水,升级选材少走弯路 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...苔/噩梦藤/法力蓟七种草药需要275点铭文技能才能研磨,高概率得到虚空颜料(白色品质),低概率得到乌青颜料(绿色品质)。2虚空颜料可调制1虚灵墨水,1乌青颜料可调制1黑焰墨水。09 325点铭文技能研磨草药金苜蓿/卷丹/死亡荨麻/塔兰德拉玫瑰/蛇信草/冰棘草/巫妖花七种草药需要325点铭文技能才能研磨,高概率得到碧蓝颜料(白色品质),低概率得到淡白颜料(绿色品质)。2碧蓝颜料可调制1海洋墨水,1淡白颜料可调制1落雪墨水。结语:记住这些草药与颜料、墨水对应关系,祝大家在WLK怀旧服中升级铭文专业顺顺利利。本期分享结束,欢迎批评指正。如果您觉得还行,恳请关注点赞。如果您有好意见或建议,欢迎评论留言!谢谢大家!

  • 日炎蛮王图一乐?极地大乱斗蛮王到底该怎么玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...持续时间。肉蛮王防装选择非常多,根据情况灵活出装。需要移速可出“亡者板甲 自然之力”移速组合。对面AD输出吸血多则先出反甲提供重伤。需要留人则出兰顿,毕竟蛮王W减速不是稳定触发。缺伤害则考虑巨九/破败/死亡之舞等装备。玩法简介肉装蛮王攻速较慢,走A非常关键,不断走A才能流畅打出伤害。由于肉装蛮王不出迅刃,WE技能CD较长,所以释放W时机也是一门学问。有经验敌人会转身预判蛮王W规避减速效果,多数时候蛮王在追击敌人时开W能保证减速。当蛮王E到人群中时,不管敌人有没有背对蛮王直接开W减攻击力也很有用。大招释放时机没有任何技巧,清楚对面伤害量就行,毕竟职业选手都会出现来不及开大情况。你只需要记住,蛮王大招优先级非常高,哪怕被击飞、压制状态下都能开出大。因为日炎火焰触摸需要6秒才能触发,所以肉装蛮王打团还是先打前排叠日炎层数。等4~5秒后快要叠满时,再开疾跑EA输出后排脆皮。如果对面没有前排呢?那更简单了,对面再怎...

  • Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...16年4月,销量破百万;2016年7月,登陆Mac、Linux;2016年12月,登陆Xbox One和PS4;2017年年末,登陆Switch。目前免费领取有:EPIC上改造火星(均截止5月12日凌晨23点,下周为掠食、巨人约顿:瓦尔哈拉版);亚马逊prime才可领取死亡空间2(领取截止5月31日,烂橘子激活,其余均为本家平台游戏)。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:分别为B-~S(自然是等级越高越推荐,一般A-以下都是有些明显缺陷)。性价比分为:优秀良好还可以一般(还可以意味着推荐等更低价格在入手,一般则不推荐)。进包是指游戏进过慈善包以KEY形式捆绑售卖,一般KEY价格会比较便宜。没有介绍DLC一般是原声音乐(Soundtrack/OST)、艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。游戏配置要求根据官方商店页面给最低配置,仅供参考。游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同(任何游戏只要足够喜欢玩个百来小...

  • 魔兽世界巫妖王之怒怀旧服:铭文扫盲篇各职业铭文抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。绞杀铭文:绞杀距离提升20码冰链铭文 :随着你攻击力增加,你冰链将造成144-156随机伤害。反魔法护罩铭文:反魔法护罩持续时间提高5秒,但是冷却时间提高15秒。冰封之韧铭文:冰封之韧不再消耗符文能量。死亡之握铭文:死亡之握冷却时间提高10秒,但是会使目标昏迷1秒。死亡凋零铭文铭文:死亡凋零伤害提升10%,但是冷却时间提高10秒。冰触铭文:冰触伤害降低10%,但是会额外获得10符文能量。无敌护甲铭文:无敌护甲获得额外5%招架几率但是不再提升你力量。鲜血分流铭文:鲜血分流不会再对你造成伤害。天灾打击铭文:天灾打击有25%几率使目标感染冰霜疾病和血之瘟疫。冰霜打击铭文:冰霜打击有10%几率使目标冻结8秒。瘟疫打击铭文:如果目标身上有疾病,你瘟疫打击将造成20%额外伤害。符文打击铭文-增加符文打击暴击率10%,但额外消耗5符文能量(原为50符文能量湮灭打击铭文:湮灭打击会造成20%额外武器伤害,但是每个疾病带来附加伤害会降低50%。...

  • 简单谈谈WLK各个T定位了解死亡骑士位置 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界怀旧服巫妖王之怒版本,死亡骑士也加入了T席位,不同T,特点也有不同,玩家可以选择不同职业进行体验,接下来小编给玩家们带来了巫妖王之怒各个T定位,感兴趣小伙伴一起来了解一下吧。Farm用dkt,开荒用熊T这个观点很多人都在说,但说人可能没搞清楚一件事,那就是3.33补丁前dkt是个什么玩意儿3.33补丁中buff了冰触仇恨和取消大墓地内置cd,同时所有伤害均能触发大墓地。没有这两条buff,dkt就是一个仇恨和生存都不及格废物,3.22dkt几乎绝迹。再看2010年3月26日首杀hlkp会,你觉得他们会在3月24日发布3.33补丁后调整团队mt职业吗?所以不是什么farm用dkt更好,而是dkt史诗级buff来太晚已经是farm时期开始了。黑骑手动挡,白骑自动挡仔细看过dkt技能和天赋人,很容易发现dkt虽然看似主动技能多,但减伤核心实则是被动姿态 大墓地双减。简单说就是一个dkt,只要无脑把血符文打光,那么他在面对高压尖刺伤害时候就拥有屏障5%,冰脸8%,大墓地15...

  • 明明潜行做得挺好玩,可游戏整体怎么这么烂?看来不火是有原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动作上也是各种华丽到不像是单纯刺杀动作,算是把忍者潜行要素尽可能表现出来动作游戏。这次,就让我们来好好聊聊这款作品。剧情大纲游戏中,我们扮演主角是一名精英忍者,在任务途中遭到神秘敌方忍者暗算而死亡。然而他并没有真正死亡,而是在一个隐秘村子中苏醒,在族长带领下,理解到自己身为荒神一族故事,为了保护村子安危,主角成为村子剑,出击各种任务,有没有觉得剧情大纲很短啊?没错,这款游戏剧情真是让我不知道该怎么讲,在游戏过程中,剧情存在感是真非常薄弱,比较多是像在强制带节奏,只为了让主角有更多任务能跑,甚至我在结局时候还是看不懂游戏剧情想表达含义,所以剧情部分我不多说,我们直接进入游戏内容。游戏玩法作为一款忍者潜行刺杀游戏,潜行肯定是游戏主轴,整个游戏内容很强调避开敌人视野进行刺杀,通常会透过按C蹲下移动来消除走路声响,避免敌人警戒,大概有90%过程,我们几乎都是保持蹲...