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模拟经验手游

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,有《僵尸世界大战》,有4A Games的《地铁》系列,还有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8年的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家工作室的经历更加魔幻。2000年,THQ买下Volition。2013年破产的时候,Volition被卖给了Koch Media,成为Deep Silver的一员。Nordic Games先是买到了他们的《召唤者》和《红色派系》2018年干脆把Koch Media买了过来,这下Volition又跟THQ混了。除了重启旧IP之外,Embracer还在重组旧工作室。由1999年N64版《007黄金眼》和《完美黑暗》开发者组成的Free Radical Design工作室在2008年破产卖给Crytek。运作不利之后他们又被卖给了Koch Media。看到这里你又懂了。去年Embracer与原创始人Steve Ellis和David Doak合作重组Free Radical Design,让经典作品《时空分裂者》重获新生在THQ破产之后,业界似乎已经没有中型发...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...向为视觉广告,曾合作过的产品包括完美世界《诛仙》、Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SLG、二次元、女性向和模拟经营品类上均有布局;9.Sensor Tower公布4月份中国手游发行商收入排行榜,38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,值得注意的是紫龙游戏凭借《龙之国物语》收入环比增长171%;10.灵犀互娱官博表示“雷锋网某文章中存在关于《三国志·战略版》和相关公司的大量不实信息”,将会通过法律程序维护合法权益;11.天舟文化回应深交所问询函,2021年营收收入降幅较大但扣非前后净亏损大幅减少,原因是计提商誉减值和长期投资损失大幅减少,持续经营能力不存在重大不确定性;12.富春股份在线上召开2021年度业绩说明会,其中提到会继续以精品化为前提进行新游戏团队的组建,在新兴品类上积极投入VR方向,组建相关研发团队;13.独立游戏团队傲雪小组发文称“控诉上...

  • 一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,模拟经营品类可以兼顾到休闲玩法和长线留存,因此在不同品类的竞争中保持一定的优势。 但随着大量游戏厂商的涌入,古风、商战、城市等...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人的身...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...内部布置各种装饰品(主要从活动玩法中收集),这些装饰品也能为基地带来小幅度的增益效果。漂亮的皮肤设计、可爱的装饰品,都使游戏的主地图显得更精致。 玩家可以用一些物品来装饰基地 07 4X策略还是农场模拟? 与其他4X策略游戏相比,《小小蚁国》的日常玩法一般都很平和,使其整体风格显得更休闲。另外,由于《小小蚁国》PVP玩法的重点是跨服竞赛,同一服务器内,不同公会的关系更像是盟友而非敌人。 对某些喜欢传统4A游戏中PVP对战的玩家来说,《小小蚁国》的玩法可能会让他们觉得有点无聊,甚至觉得它似乎更像一款农场模拟游戏……为了解决这个问题,《小小蚁国》也引入了几种新的PvP模式,以及跨服战斗活动。 失落之岛是玩家的一个新战场 比如新赛季活动“冠军之争——失落之岛”(Race of Champions – Lost Island)让游戏的玩法显得更丰富了。活动使玩家能够在不丢失游戏现有进度的同时,与其他玩家合理竞争。与许多中国的4X SLG游戏的重置地图类似...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权结构:核心管理层持股,业界背景资深公司股权结构稳定且清晰。前十位股东中,公司五位联合创始人中的三位胡建平、陈芳与胡玉彪构成一致行动人关系,是公司的实际控制人,三位合计持股 31.04%,其中胡建平和陈芳系夫妻关系。余晓亮和林清源作为另外两位联合创始人目...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和EMEA(欧洲、中东、非洲)地区也是出海市场的重要战略市场。据 data.ai数据,5月的海外市场呈现出多元化趋势。除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样的重度游戏,策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休的乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错的成绩。乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆,在日本市场保持着稳定的收入,游戏将节奏音游和偶像养成结合的模式,满足玩家的多样化需求。而悠星网络代理发行的《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法的二次元游戏,也采用了类似的角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格的角色,以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样的竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法,并加入游戏数据的统计功能,降低了上手难度。基于传统的牌局游戏,与二次元角色的巧妙结合,使得这一款游戏...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...星之守护者皮肤系列将成为下个IP得主流发展方向,比如参加公益,云顶之弈随机蛋收益捐献等等。同时加入加固地图全面革新,元素峡谷登场,三个模式看上去还挺有意思得。此外,还有英雄联盟电竞经理将在7月跟大家见面,模拟养成游戏,大家期待吗?接下来,重磅的来了!光子的首款虚幻5引擎打造开放式武侠冒险游戏,目前代号致金庸!应该是射雕英雄传为背景。游戏时机画面非常炫酷,操作动作流畅,光影建模都达到了新高度,看完这个资料片确实很让人期待!接着,又一个重点!新游戏,暗区突围!玩过逃离塔克夫的应该不会陌生,同样是沙盒游戏,搜集物资提升实力,但并不非要强硬淘汰玩家获得胜利,而是搜集物资来获得收益换取游戏币,只要能到达游戏内的撤离点完成突围就可以赢得胜利。而获得的游戏币呢,也可以完成各种枪械改装,配件十分丰富,军迷玩家绝对的福利!我们的星球,放出了一个CG宣传片,画风看上去不错,可谓全年龄段通吃!SuperNBA2,同样是CG宣传片,可...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者》的素材图,暂时无法确定这是《终末幸存者》还是《剑与家园》第二代。莉莉丝上半年还在海外测试了一款「三消 建造」的休闲游戏《BoraBora》,同时也在招聘「三消/模拟经营」游戏策划,看来是打算进军欧美市场颇受欢迎的三消品类。把目光放到莉莉丝近年来投资的游戏公司,也有几家或是产品具备全球化潜质,或是业务方向与海外相关,或许能给莉莉丝布局全球市场提供一定助力。成都乐狗可以说是莉莉丝目前为止最成功的一次投资,自研SLG《万国觉醒》做到了全球第一,给发行方莉莉丝带来了数亿流水,也奠定了后者在SLG市场乃至中国出海发行商的地位。在研的欧美魔幻题材SLG《LastWar》年初在海外开启测试,从前期内容看,游戏保留了《万国觉醒》的核心创新玩法,主要从美术呈现上做出较大升级。《LastWar》来源:YoutuberA1starGamer北京乌撒尔获得了莉莉丝近亿元的投资,其研发的外星题材SLG《卡塔纪元(AgeofKita)》或将交给莉莉...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...羹的,也有单纯就是占个名额的公司,他们储备的产品大多沿用市场较为常见的换装、恋爱题材,只有少数几家敢于尝试在传统题材之中融入新玩法。1、祖龙《以闪亮之名》是祖龙在女性向赛道的首次尝试,作为一款社交生活模拟游戏,它融合了换装打分、卡牌养成、悬疑推理和家园建设等玩法。游戏自去年曝光以来,其采用UE4引擎开发所呈现的画面和材质精细程度,就在市场上获得了高度关注,如今TapTap和官网的预约量分别达到了177万和821万次。前段时间在中国港澳台和新马地区开启测试,截至6月中旬海外预约用户62万。从实机试玩视频展示的内容来看,目前的捏脸系统自由度比较高,肤色、发色、妆容和服饰均有多种选择,连身高体型(高矮胖瘦)都可以自定义。自拍功能也比较丰富,摆拍姿势多,拍照时还能加上类似抖音录制视频的特效。家园系统的玩法与《模拟人生4》有几分相似,可以装修房子、做饭、跳舞、弹钢琴、参加聚会等。相对亮眼的部分是服饰设计和剪裁。玩家可以为角色...