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模拟方舟的游戏手游

  • “歌斐尔剧团”世界巡演启程 依露希尔:星晓全平台公测今日正式开启

    ...:00-11月2日 07:59:59  活动介绍:琴键铺展,薰风渐起,最珍贵秘宝高悬于月天之上,【钟翠之塔】高难挑战副本开启,挑战高层数可赢取超多奖励。  ·同台争锋「联盟会战」  活动时间:10月19日 12:00:00-10月26日 04:59:59模拟战/10月26日 05:00:00-11月9日 04:59:59正式战  活动介绍:联盟会战【同台争锋·一期】开启!全联盟协力作战,打赢领袖可获取高额赏金!  ·赛季挑战「超凡之幕」  活动时间:10月26日 12:00:00-11月9日 07:59:59  活动介绍:圣子降临,迎接限时终极挑战,夺取依露希尔最高荣耀,【超凡之幕】圣子挑战副本开启!完成各难度关卡首通挑战,赢取标准黯晶、星空摹印、灵感摹印等超多奖励,成功挑战高难度等级还有专属荣耀聊天气泡[彼方回音]。  ·公测限时祈愿「焰羽华歌同时,在游戏上线后将同步开启「开服8天」专属补给活动,首日即送55抽,累计8日开服活动可领80张星空摹印和50张灵感摹印!  此外,为助力代理团长更好养成剧团演员进行冒险和演出,特开放...

  • “歌斐尔剧团”世界巡演启程!《依露希尔:星晓》全平台公测今日正式开启

    ...10月19日 11:00:00-11月2日 07:59:59活动介绍:琴键铺展,薰风渐起,最珍贵秘宝高悬于月天之上,【钟翠之塔】高难挑战副本开启,挑战高层数可赢取超多奖励。 ·同台争锋「联盟会战」 活动时间:10月19日 12:00:00-10月26日 04:59:59模拟战/10月26日 05:00:00-11月9日 04:59:59正式战活动介绍:联盟会战【同台争锋·一期】开启!全联盟协力作战,打赢领袖可获取高额赏金!·赛季挑战「超凡之幕」 活动时间:10月26日 12:00:00-11月9日 07:59:59活动介绍:圣子降临,迎接限时终极挑战,夺取依露希尔最高荣耀,【超凡之幕】圣子挑战副本开启!完成各难度关卡首通挑战,赢取标准黯晶、星空摹印、灵感摹印等超多奖励,成功挑战高难度等级还有专属荣耀聊天气泡[彼方回音]。·公测限时祈愿「焰羽华歌同时,在游戏上线后将同步开启「开服8天」专属补给活动,首日即送55抽,累计8日开服活动可领80张星空摹印和50张灵感摹印! 此外,为助力代理团长更好养成剧团演员进行冒险和演出,特开放「建角21天」养成重置活动...

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...何新赛道风险和机会都是并存,所以葡萄君还是希望,这些有潜力新领域,将能成为那个让二次元游戏跳出角色养成,迈向新阶段契机。 游戏公司招聘季 | 社畜福报 | 2022工业化之战 天美技术策划 | 盲人MMO | 国产模拟经营出海 文明与征服|游戏王 | 山东酒桌桌游

  • 游戏资讯:《奥比岛》手机版首发 - 游戏资讯(健康生活网)

    来了来了,白白真来了,女士们、先生们,欢迎来到白白每日手机游戏资讯!那么我们看看发生了什么事情吧!游戏首发:《建造吧公司》(魔性建造公司模拟,你来当老板)是一款像素经营模拟游戏,采用一种独特像素风,游戏有一点无聊,但是有句推广词非常np,我都为之鼓掌,它说:无内购、无广告、真免费。这句话简直深入人心啊,它形象瞬间在我心中高大起来,游戏甚至用到了虚幻5加持。感觉这个工作室还是挺良心,可以期待一下后续更新。请输入图片描述请输入图片描述加入测试游戏:1.《汉化江湖》2.《奥比岛:梦想国度》3.《蛋仔派对》4.《狼人来了我怕怕》5.《那些需要守护》6.《跑酷勇者》7.《时之幻想曲》(1)《汉化江湖》汉化江湖铸剑测试开启,体验全新武侠江湖是一款角色扮演战旗类游戏,似乎获得过不少奖项,剧情丰富,武侠题材也很吸引人。总体来说还可以,自由度较高,可以选择任务。请输入图片描述请输入图片描述(2)《奥比岛:梦想...

  • 手游周报:筑梦公馆即将上线,代号肉鸽周六测试值得体验 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...难吧。跃迁旅人测试。这游戏我是比较期待,画面美术风格十分独特,游戏背景发生在浩瀚神秘未来宇宙之中,玩家和多种属性各异星球文明、多样基因异化外星萌娘一起冒险,游戏标签主打科幻冒险和二次元,竖屏模拟手机主页UI也挺有意思,感兴趣到时候可以参加一下测试。流浪方舟不限量删档测试。游戏玩法是卡牌养成那一套体系加上弹射玩法,这游戏我没有参与过测试,但是风评还行,玩法应该和世界弹射物语比较类似,但貌似改成了回合制,且pvp内容让我有点小害怕,不过冲着废土像素风和少见玩法值得体验一下。周三仙岛大乱斗上线。这游戏就是那种经典放置修仙,什么宣传炼丹炼器乱七八糟看起来好像可玩性很高且自由度高,但实际上都是一个模子刻出来,换汤不换药,上线前在tap上就到7.6分了,真不怎么看好,不是说这种游戏都是抄袭,而是这种游戏现在玩法思维非常固化,没什么有创意,你如果多玩几个同类型游戏就明白是什么意思了,很难有...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...向为视觉广告,曾合作过产品包括完美世界《诛仙》、Wargaming《坦克世界》、紫龙游戏《封神召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SLG、二次元、女性向和模拟经营品类上均有布局;9.Sensor Tower公布4月份中国手游发行商收入排行榜,38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,值得注意是紫龙游戏凭借《龙之国物语》收入环比增长171%;10.灵犀互娱官博表示“雷锋网某文章中存在关于《三国志·战略版》和相关公司大量不实信息”,将会通过法律程序维护合法权益;11.天舟文化回应深交所问询函,2021年营收收入降幅较大但扣非前后净亏损大幅减少,原因是计提商誉减值和长期投资损失大幅减少,持续经营能力不存在重大不确定性;12.富春股份在线上召开2021年度业绩说明会,其中提到会继续以精品化为前提进行新游戏团队组建,在新兴品类上积极投入VR方向,组建相关研发团队;13.独立游戏团队傲雪小组发文称“控诉上...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    ...好,就更赚不到钱了,成瘾性也没那么大。测评结果出炉5月26日,南财合规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用手游APP进行测试和打分。此外,伴随着防沉迷系统之后衍生账号租售黑灰产业,本次测评特别增加租、买账号测评,即游戏公司防沉迷系统是否可以识别租买账号。测评中20款手游游客模式均不可用,但是实名认证环节仍需提升监护人参与度。事中防沉迷模式是指限制未成年人游玩时间,是网游防沉迷系统核心功能之一。18款手游均严格落实防沉迷时间限制,《我世界》更是为未成年人定制“方块守护模式”。事后兜底措施是指联系客服进行处理,是采取补救措施首要方式。其中有15款手游设置便捷客服通道,但是《明日方舟》...

  • 终末地会有模拟经营玩法吗?这些隐藏在CG中建筑你肯定没发现 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...迹象即为不断扩展方形边界。这也提示了我们,在终末地这款游戏“集成工业”玩法界面,我们建设和操作动作是在方形网格上完成。扫描后,地图上可采集资源“源石结晶“会以蓝色被标记出来。这其实很像一款模拟经营游戏《火星生存》。在此类建设经营游戏中,扫描科技一般是可以升级,从而解锁地块更深处资源探索和更多类型资源扫描能力。我们完全可以期待在这张地图上出现更多奇怪事件和触发点。②资源开采系统:在获取最近资源点后,玩家可以在资源附近安装资源采集设备。从CG中判断,初级资源采集系统可能拥有能源自维持能力,也就是在一段时间内无需接通能源也能工作(或者可以通过太阳能、源石能进行低功耗自动运行)。这种设备将为玩家采集到最初所需资源,这和很多模拟经营类游戏设计思路是类似。③能源收集与储存系统:在一般以未来和太空为背景游戏设定中,模拟经营第一步是维持整个基地生命循环系统。而这最初...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏维基网站里都有玩家自制抽卡模拟器,即使并不能真抽到卡,这类模拟器也能给网站带来不少流量。不光以集齐所有卡为目标“图鉴党”玩家,普通玩家也会参与到抽卡狂欢。抽卡已经形成了自己文化:运气好是“欧洲人”,手气差是“非洲人”,在别人面前晒抽卡结果是“海豹”,还有种种号称可以增加“出货”(获得想要稀有卡)概率“玄学”,比如在特定时间和地点打开抽卡界面,甚至“布阵”等。《FGO》玩家抽卡玄学在这些游戏里,抽卡已经构成了游戏体验中不可或缺部分。对游戏快感追求,被转移为对消费快感追求。难怪许多人都有抽卡上头经历:本来只是想用游戏免费提供或低价购买资源抽几发,却没抽中想要卡,于是接连充值到“出货”,但冷静下...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和EMEA(欧洲、中东、非洲)地区也是出海市场重要战略市场。据 data.ai数据,5月海外市场呈现出多元化趋势。除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样重度游戏,策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错成绩。乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆,在日本市场保持着稳定收入,游戏将节奏音游和偶像养成结合模式,满足玩家多样化需求。而悠星网络代理发行《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法二次元游戏,也采用了类似角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格角色,以精美日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法,并加入游戏数据统计功能,降低了上手难度。基于传统牌局游戏,与二次元角色巧妙结合,使得这一款游戏...