李元芳2技能伤害
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王者荣耀:S28赛季预热前瞻:打野蹭线变难,峡谷8大新增变化 - 游戏资讯(健康生活网)
...),技能免疫等,更好地进行双方博弈。具体展示如下:①物理免疫。如虞姬二技能;②技能免疫。如猴子一技能,③瑶被动标记。新增一只小鸟围绕在瑶身边,有没有被动一目了然。④无法命中。如貂蝉这样的无敌帧二技能;李元芳二技能应该也算。⑤绝对免疫。免疫所有类型的伤害,如名刀,弈星被动,吕布大招等。7、击杀野怪后的回血光球优化击败野怪u的回血飞行速度和持续时间增加,飞行速度从7000到10000,持续时间从4秒到6秒。8、选将禁用推荐新增选将禁用推荐系统,在禁用页面,系统将根据我方队友想玩英雄推荐禁用,在指定的“推荐禁”标签可查看克制关系,帮助玩家更好的游戏BP。选将禁用系统可在设置中手动选择开启或关闭。秋豆结语
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王者荣耀增加自动加点,自动买装备,被玩家嘲笑“宝宝荣耀” - 游戏资讯(健康生活网)
...情,但玩家的态度就很有意思,经典说法就是“王者荣耀还有这么多宝宝不会买装备和加点吗?”嘲讽十足。主要王者荣耀竞技性大跌,之前几个版本全是这种照顾萌新玩家的举措,比如发育路路牌,野区野怪加倒计时,程咬金李元芳这种英雄都怕新手玩家不知道大招加多少血,多少伤害给个大绿条,坑了大把老玩家。官方信誉基本没有,导致玩家已经把王者荣耀后续的版本推演出来了什么“自动秒换装”“自动连招”“自动跑图”“自动刷野”一类,那个小地图自动寻路,我觉得挺有可行性,方便游戏出门的时候打字交流。这两个改动其实都是可有可无的优化吧,方便一些萌新玩家,就是不知道王者荣耀现在还有没有新玩家了,主要看同一个改动,王者荣耀和lolm玩家完全不同的反馈,天美应该反思一下自己了。
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铸梦装备来袭,两件装备共创完成,方案二自带击退效果,即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...铸梦”二字。装备的基础属性是增加物攻和暴击被动技能:技能命中敌人,下三次普攻获得高额的攻速,该被动有冷却时间。那么这件装备有什么意义呢?我觉得可以填补部分因为体验服装备调整而导致没有可替代品的问题,拿李元芳来说,无尽战刃的调整,让他直接放弃了这件装备,但如果新装备能够上线,不止补充了无尽战刃的物攻和暴击率,还能在技能命中后获得短暂的高额攻速加成,简直是完美适配,让本就不是特别依赖暴击的英雄有了全新的选择。而有同样尴尬问题的像公孙离、狄仁杰也是如此,只是这个攻速的提升有多少,还是位置,基础的物攻和暴击有多少也是需要观望的。总结:新装备的效果核心理念是为那些需要瞬间爆发英雄提供了全新的选择,就像狄仁杰,大招命中,却需要缓慢普攻叠加被动的攻速,失去了先机,但如果有瞬间的爆发攻速加持,短期内的伤害就能打满,因此这件装备或许会成为少部分射手的神器,但适配性远没有那么广泛。方案二:主动控制装备基础属性...
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虽然王者荣耀里的破晓属性很豪华,但依旧无法拯救射手,它需要加强吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...么直接的关系。⑵射手的问题射手的整体环境有问题吗?当然有,因为即使包括泣血之刃在内的一系列装备调整都无法让站桩射手获得重生,你就更别提在重做之前的事了。但是,站桩射手的事又和马可波罗、公孙离、孙尚香、李元芳有什么关系?如果射手真的很弱的话,为什么马可波罗、公孙离、孙尚香都要被削弱呢?因此在我看来射手有再多的问题都是策划造成的,和装备并没有直接的关系,只要你不能强到让射手一下子能秒了半肉战士,那么大多数射手的游戏体验肯定不会好。综上,我的答案是:破晓绝对不需要被加强!
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王者荣耀:两件新装备属性出炉,自带击退效果,发育路有救了? - 游戏资讯(健康生活网)
...5%暴击率),新装备新增的暴击可以平衡这三件装备的暴击率丢失,让吃暴击英雄强度不会下降太多。被动:技能命中后,下三次普攻获得高额攻速加成(有CD)。技能命中下3次普攻获得高额加速,适合后羿,鲁班,成吉思汗,李元芳这样的大部分技能衔接普攻的射手,也适合曹操,韩信,孙悟空的战士刺客,新装备的适用性非常广。不足地方:缺乏基本攻速加成,依赖被动攻速加成。装备2:(名称和具体数值待定):基础属性:增加物攻和暴击新装备都增加了暴击效果,也是弥补了体验服射手三大件暴击装备暴击率降低的问题。被动:普攻降低目标物理防御(有CD)降低物理防御这个抗性效果直接把这件装备上升成为了神器,参考狄仁杰大招黄牌,姜子牙减双抗效果,一旦防御被减,配合射手的高爆发,坦克都脆的和纸糊的一样,更别说脆皮射手和法师了。特别是孙尚香这样的爆发射手,一炮一个小鲁班。主动:强化下一次普攻,造成伤害和击退效果。许多射手缺乏保命技能,如鲁班二技能用...
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你不知道的王者小技巧!学会一半轻轻松松上最强王者! - 游戏资讯(健康生活网)
...,因为辅助和上单不怕被针对,而容易被针对的射手和打野放到四五楼再选,这样也能提高一定的胜率。56.孙尚香,嬴政,鲁班可以无兵线塔外点塔57.如果草丛有敌人,马克菠萝脚下会出现齿轮,孙尚香用了一技能之后会加速,李元芳会直接看到草丛里面的敌人58.张飞开大之后死亡,钟馗死亡之后,他们的尸体过几秒会对敌人造成伤害,所以远离钟馗和张飞的尸体59.伽罗是大部分射手的克星,因为手比其他射手长很多,可以在其他射手射到她之前,先射出两箭。伽罗逃跑的时候,取消大招,可以给自己加速60.嬴政和明世隐主二技能,伤害和加成会更高。61.宫本带狂暴最好,加攻击力和攻速。落地秒脆皮62.娜可露露是打肉最疼的刺客,因为造成敌人最大生命百分比伤害,生命值越高伤害越高鲁班是打肉最疼的射手,因为造成敌人最大生命百分比伤害,生命值越高伤害越高63.白起用大招之后再用治疗,可以双倍回血64.暗影战斧是低配版破军,当敌人的生命值高于50%的时候,暗影战斧和破军造成的伤害...
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11项bug被修复,免费皮肤和SNK英雄七选一,时之恋人新星元上线 - 体育资讯(健康生活网)
...个周末,周末自然获得的任务物品多一点,总计可以获得28个。此任务最好的奖励是用55个任务碎片兑换一个精品英雄皮肤自选宝箱,其中里面包括:英雄不知火舞、橘右京和娜可露露,皮肤包括苏烈-爱与和平,貂蝉-异域舞娘,李元芳-特种部队和蔡文姬的蔷薇王座,如果这些都有,那么就换5个皮肤碎片吧。日常的专属梦境活动最近的专属梦境活动越来越频繁,也的确,这个活动的奖励并不是特别好,不过不做又觉得可惜,真有种“食之无味,弃之可惜”的鸡肋感觉。因为现在大部分玩家经常玩的英雄才会被推荐,而常玩的英雄又熟练度很高,所以这个专属梦境确实是有点难。不过为了这5个皮肤碎片还是要坚持一下的,毕竟攒够88碎片还是可以换不错的史诗皮肤的,288个皮肤碎片的那些也都优化得不错了。时之恋人星元上架相信时之恋人那款皮肤刚刚上架的时候玩家们印象都十分深刻,这CG做得堪比动画,这皮肤质量也都十分优秀,除了当时刘备的皮肤有点亮,被冠上了“电焊工”的称号以外,...
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百里守约T3报废,胜率全英雄垫底,容错差上限低,不重做很难出头 - 游戏资讯(健康生活网)
...法定位是“远程消耗”,但这是极度要求团队配合的,需要守约在找到敌方位置,并且成功消耗掉敌方c位血线后,队内的刺客有冲阵收割的能力,大部分路人局都是很难有这种默契度的,并且即便是有了这种团队意识,那么拿李元芳狄仁杰能打出更快的团队节奏,守约完全没有机制上的优势。并且现在很突出的问题,S27“摆烂”的选手越来越多了,守约已经是默认的“演员英雄”,看到队友选守约说实话,可达鸭自己也不想拿战力英雄了,掉战力比掉分更难受!吃了经济打不出效果,不吃经济必定隐身,远程消耗很依赖队友,对线期被无脑冲阵又是团队突破点,可以说无论是数据上还是实战里,守约“报废”都已经是板上钉钉的事实了。那么该如何拯救?可达鸭倒是觉得,守约现在很需要一次小重做或者增强,英雄本身没有增幅平A的手段,到了后期热门射手例如香香、阿离、狄仁杰等等,都有主动提高平A伤害的机制,百里守约原本也有特色的真伤平A但被当成BUG修复了,现在2技能伤害又不够高...
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新装备“逐风”适配性分析,射手唯有虞姬适配,另一个是暃 - 游戏资讯(健康生活网)
...及5%的冷却缩减,从基础属性来看,这非常像一个战刺的装备,而被动技能是技能加普攻才能触发的效果,乍一看和宗师之力的匹配性很像,但事实真的如此吗?上图是所有射手触发逐风被动技能的情况,其中成吉思汗的2技能和李元芳的1技能需要技能伤害触发之后才能触发,使用频繁的技能基本上都不能触发,能触发的技能要么和英雄的适配性不强,要么触发频率太低,因此极其尴尬。拿孙尚香来说吧,这件装备只有一个概念的时候我觉得可能会很适合她来出,1技能使用后触发一次,之后的攻速增加,提升1技能第二次的触发效率,然而发现新装备并不能通过1技能来触发,23技能根本没有那么高的触发频率,因此会显得很尴尬。李元芳的1技能也一样,因为此前无尽战刃的调整,下赛季李元芳不一定会出,所以感觉这个装备应该是完美的替代品,但是1技能只有爆炸后才能触发攻速,此时触发又有什么意义呢?我翻了一圈,发现射手中有一个英雄还算比较适配,那就是虞姬。新赛季虞姬第一件装备...
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S28格局变天,双c要重新定义,野核时代过去了,射手重新主宰战场 - 游戏资讯(健康生活网)
...射手来说,的确是因为无尽战刃的调整而难受,但是更多的射手其实还是受益的,技能流的因为宗师之力多了5%的暴击而增加优先出的强度,普攻暴击流的因为影刃的调整而前期更强,有了无尽之后也比之前强,但是像狄仁杰、李元芳、公孙离这种就稍微尴尬一点,不过也不要着急,新装备或许能成为新的选择。新装备上线,能够大幅度提升射手的输出环境,尤其是破空,自带10%破甲不说,主动技能cd60秒,能把人从身边推走,那么像站桩射手的输出环境不至于太差,那么存活率自然就高了,装备的基础属性也非常可观,对于射手的加强会极其明显。打野地位降低原因一:购买打野刀前十分钟对兵线伤害降低25%这个调整影响最大的是边路惩击英雄,但对打野也是有影响的,降低了打野清兵速度,那么蹭线效率大大降低,尤其是自己清一波线的时候,工具人中单表示要让打野处理中路兵线,以前是开开心心吃钱,现在吃兵的成本大大提升,或许未来就成了个脏活累活,那么中路放兵支援的工具人玩法...