百里守约T3报废,胜率全英雄垫底,容错差上限低,不重做很难出头 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好我是可达鸭,曾几何时作为巅峰赛大热英雄之一,百里守约的上限一直都是毋庸置疑的高,从英雄问世峡谷到现在,守约少说也经历了最起码3波强度巅峰,但在S27赛季曾经稳坐T0宝座的守约,从胜率和实战的效果多维度来看,英雄已经处于“报废”状态了,甚至在星耀段胜率反超王者选手,这是怎么回事呢?
百里守约的尴尬处境
从营地的数据可以很清晰地感受到,一个英雄的上限/下限有多明显,通常来说“全分段”一览中便是英雄的下限,即玩家对英雄的熟练度不高,纯靠英雄本身强度能打出的胜率,“巅峰赛”则表现的是英雄上线,即王者段以上有超高熟练度的本命玩家,发挥出该英雄强势玩法后的综合胜率,一般来说英雄要么上限高要么下限高,总要有一个突出点。
但守约很离奇,本身就是峡谷里最难上手的几位射手之一,按理说应该有很高的上限,但实战数据看得出来,即便是2技能命中率很高的王者段选手,胜率反而不如全分段选手(星耀左右),也就是说百里守约远程POKE对手的特色玩法,已经不能成为本命玩家扭转战局的底气了,一个不具备carry能力的团队核心,守约吃了高位经济也很难打出效果。
容错率太差亦是原因
伤害转化率差相信不少守约玩家都有感受,但归根结底伤转差的原因是守约容错率低,由于前几次的削弱补丁,守约1级对拼只要空1次2技能,基本上就打不过其他任何一位射手了,没有了前期压制力保证经济优势,逆风局的守约2技能可以被敌方坦克挡,推线很吃力根本守不住塔,也就是说除非前期打出大优势,否则均势局对守约而言就是劣势!
其次,英雄本身的玩法定位是“远程消耗”,但这是极度要求团队配合的,需要守约在找到敌方位置,并且成功消耗掉敌方c位血线后,队内的刺客有冲阵收割的能力,大部分路人局都是很难有这种默契度的,并且即便是有了这种团队意识,那么拿李元芳狄仁杰能打出更快的团队节奏,守约完全没有机制上的优势。
并且现在很突出的问题,S27“摆烂”的选手越来越多了,守约已经是默认的“演员英雄”,看到队友选守约说实话,可达鸭自己也不想拿战力英雄了,掉战力比掉分更难受!
吃了经济打不出效果,不吃经济必定隐身,远程消耗很依赖队友,对线期被无脑冲阵又是团队突破点,可以说无论是数据上还是实战里,守约“报废”都已经是板上钉钉的事实了。
那么该如何拯救?
可达鸭倒是觉得,守约现在很需要一次小重做或者增强,英雄本身没有增幅平A的手段,到了后期热门射手例如香香、阿离、狄仁杰等等,都有主动提高平A伤害的机制,百里守约原本也有特色的真伤平A但被当成BUG修复了,现在2技能伤害又不够高对局容错太低,除非回调真伤平A或者是增强2技能伤害,否则小重做之前守约的处境会一直尴尬下去!
可达鸭观点总结:
总的来说,目前版本守约的定位离谱,巅峰赛胜率稳定52% 的强度已经是过去式了,即便是在国服玩家的加持下,巅峰赛胜率都能跌破46%,英雄想挽救胜率增强已经是迫在眉睫了,再加上整体大环境对守约这个英雄的定义,很多玩家看到守约也跟着“开摆”,多种因素下导致的报废现状,你觉得可以怎么拯救一下呢?
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