杀伤
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...惊魂2秘籍是容易得到的武器,所以也是被忽视的武器无数后生新手只求AK,榴弹发射器却忘了在非洲草原上,保命,才是要义无数后生新手眼里的IED,不过是完成武器商人任务的东西,用了就弃之战术分两大类,物资破坏和人员杀伤【物资破坏】对于所有的物资破坏任务,武器的考虑顺序火箭弹榴弹发射(手持M98或者4连)迫击炮狙击枪所以可以看到,对付的是在建筑物里,无法用远程武器破坏的任务有哪些呢?我给你们举举例子,比如黑妹妹让你去Catle XING炸,你潜行过去把贴在墙外面,离开,按下按钮,轰,任务完成!一枪都不用开!还有,UFLL个任务要你去贫民窟把空降部队的物资摧毁,从地图边缘溜进去,用Dart爆头哨兵(注意必须要爆头!),跳到臭水沟里,贴好,然后速速跑开,安全后按钮!轰,任务又完成了!不打针不受伤,是不是感觉自己像职业的雇佣兵?还有很多任务,这里抛砖引玉【人员杀伤】游戏里有不少暗杀任务,我只用举一个例子,北区后一个任务,瀑布暗杀首先各位读者你们先问问自己...
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...够就慢慢打。。。第二十九层:盗贼地图的BOSS一个加老鼠地图的小BOSS两个,难度适中。第三十层:金身APC一个加漫游APC一个,参考两个APC的情况,不过这层要先杀漫游,因为金身死掉的话会给漫游加血,小心漫游放乱射,好用杀伤强的技能把漫游地.这个时候跑远一点,他要放乱射了,放完然后再上去把他打到死。第三十一层:冰心地图中的霸体雪人(就是怎么打都只掉一格血的那种)10只,难度不大。第三十二层:电GBL一只加电蜥蜴一只加电精灵4个。第三十三层:骨龙地图的女妖一只加神殿外围的黑色BOSS一个加暗精灵4只,没什么难度,就是打打怪。第三十四层:4个各系法师APC,好集中火力干掉一个两个,每个法师都能给25%的HP恢复。第三十五层:随机三个高级APC(会出现各种职业)三个APC很让人头疼,想办法别让他们打到你,人家也是会连招的。。。第三十六层:柔道一个加街霸一个,柔道会霸体,此二人很会配合。第三层:召唤一个加妖花一朵(召唤的BABY),召唤血很少,妖花会喷。第三十...
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**精英online 为什么我的**精英online安装失败
...采用了的犊牛式无托结构设计,并且采用双排,备弹数增加到15发。紧凑的结构设计,使得使用者拥有好的机动。强化打造,更显强力能!12、雷霆13、装填28发用于应对大量僵尸的特殊用途枪,喷射出密集的弹幕对敌方造成范围杀伤。特殊模式下可发射特殊强化弹头,在中距离的战斗中也可造成的伤害。研究机构开发的特殊弹头拥有强的伤害和贯穿力,可对僵尸造成为的伤害。14、爆裂炙炎DX15、爆裂炙炎DX以特殊情况为前提而的制式枪,可在单发与连发模式下进行切换。相较于EX版本它在整体能上均有质的飞跃,并且模式切换时间也大幅缩短。16、爆裂炙炎SPAS-1217、装填8发12Gauge,爆裂炙炎SPAS-12虽然只能使用单发射击模式,但其令人恐惧的破坏力绝不容忽视!18、爆裂炙炎EX19、装填8发12Gauge,专为军方的爆裂炙炎EX拥有出众的破坏力,并且可根据战场不同环境在单发与连发模式之间进行切换。20、画梅21、画梅的设计灵感来源于普通的雨伞,古朴优美的中式伞面无法掩藏重重杀机。般的可在瞬间制伏...
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...着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以丢伤队友mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty 13..........杀了多少或队友后会被踢mp_limitteams 2...............队伍大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效mp_lowlag 0...................打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish 1.................TK者下回合会mp_weaponstay 0...............保留落下的武器...
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...敌方全体的技能,武器是镰刀。在成为一名魔导师后,米娜桑还可以进行天赋选择:如果你选择元素天赋,则能增加自身血量,提高体输出能力;你也可以选择咒术天赋,则提升自身速度,提高减益法术的效果!所以,魔导师能用杀伤力强大的法术伤及多个单位,还可以减益地方全体,输出,火力全开哟如果米娜桑想成为一名魔导师,在创建角色的时候可以选择索尔、尤娜以及艾维。圣职者,在团队中担任着、回复与解封的位置,有着回复、复活及增益我方全体的强大能力,武器是锤。在成为一名圣职者后,米娜桑还可以进行天赋选择:如果你选择神圣天赋,则能增加自身血量,提高量;你也可以选择祝福天赋,则提升自身速度,提高增益法术的效果!所以,圣职者拥有与增益队友的强大能力,是团队中需要且令人信赖的伙伴哟。如果米娜桑想成为一名圣职者的话,在创建角色的时候可以选择索尔、巴斯以及萌哟。游侠,在团队中担任着封印与物理的角色,有单体物理、封印、致盲等多元化的职业技...
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...败的,游戏中的武器对它毫无效果,就像在中一样。经过测试,连续射击哥斯拉十秒钟也无法造成伤害,这可能是因为无法穿透其坚固的护甲。哥斯拉的身体能量与核能有关,甚至核弹级的武器都无法击杀它,除非使用更高级的杀伤武器。因此,在游戏中,我们将哥斯拉视为一种“无血条”的怪物,无法被击杀,只能避开它。【策略建议】在面对哥斯拉模式时,您可以选择它的手下,包括螃蟹和哥斯拉的小怪物。击败这些怪物后,您将获得一定数量的道具奖励。除了与怪物战斗,以下是一些建议,帮助您在哥斯拉模式中更好地表现:团队合作:与队友紧密合作,共同对抗怪物,并共享战利品。通过有效的沟通和团队协作,您将获得更高的生存和胜利几率。防御与回避:哥斯拉和其他怪物的都非常强力,避免与它们对抗是明智的选择。利用地形和建筑物遮蔽自己,保持适当的距离,并及时躲避,提高自身生存能力。收集道具:在击败小怪物后,务必及时捡起它们掉落的道具。这些道具可以提供额外...
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...+3%,时,5%几率使敌人进入出血状态。敌人进入出血状态时,增加自身5%速度,持续60秒,死亡雾范围+10%。5、光之爪-紫霄。物理暴击率+3%,光属,增加范围。东方棍:1、飞龙幻影棍。回避率+3%,物理暴击率+5%,命中率+2%,额外杀伤敌人时,召唤出1只翼龙。2、风神映月棍。回避率+3%,命中率+2%,旋风腿+5.,旋风腿旋转次数+1,旋风腿移动速度+20%。3、雷霆惊日棍。回避率+3%,命中率+2%,砖袭+3,砖袭背击敌人时,眩晕几率增加1.5倍,伏虎霸王拳力+30%。4、武神断魔棍。回避率+7%,命中率+2%,鹰踏+2,使用旋风腿时,10%几率使自身进入祝福状态。神枪手类:自动:1、绝杀-蝮蛇。命中率-1%,用枪身打击敌人时,附加50%伤害。2、绝杀-响尾蛇。命中率-1%,远程格挡+3,自动反击+1。3、遮护-响尾蛇。HPMAX+300左右,命中率-1%,远程格挡+3,反击+2。4、苍穹刺客。命中率-1%,空战机械:风暴+2,空投支援+2,空战机械:风暴冷却时间-6秒,空投支援冷却时间-8秒。5、柯尔特-猎寻者。命中率-1%,穿刺力为0,但基本物...
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...得没看过的朋友都不妨一看。②、兵营及兵种科技兵种共四种,按其主流排序为:弓、步、骑、器械。步克弓,弓克骑,骑克步,器械目前还没一个准确数据,按目前掌握的3级兵井阑和终1傀儡来说,在攻城战中,对守城弓步兵杀伤力较大,对骑兵较弱,而在守城战中均不高。兵种等级分为1级、2级(步种科技攻防达到4)、3级(达到8)、终1(达到10)、终2(所有兵种攻防科技达到10),2级兵/5级兵营,3级兵/10级兵营,终1、2/20级兵营。《千军破》新手攻略集合在初期,应该对将来自已的主流兵种做个规划,有针对的升级主流兵种的科技,并配置资源田,从而避免资源不平衡使暴兵中断。初期时用木头、石头较多,中期铁较多,中后期暴3级兵时还是石头,不过具体还要看终兵的资源来配置。终兵种竞技搭配:目前我所了解主流的有,终1步兵+终2弓兵;如:铁甲+无当,藤甲+无当,丹阳+无当,终骑1+终2,还有全步终,全弓等等,这完全看个人喜好以及武将,但目前来看,以弓步居多,器械为主的我...
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...战结合的职业。而新职业血饮刀狂和风云战姬类似,属于中近身格斗职业。电光龙骑技能消耗是所有职业中少的,同时技能成长有是所有职业中的(只有一个1%成长的),所以在世界boss方面有着明显的优势。同时它的单体技能的高杀伤力和虎跃龙腾技能的持续定身使得其成为当之无愧的PK王者。在副本方面,由于近战的劣势,电光龙骑打副本的效果还是不如卧龙军师和天火弓将,顶多是比风云战姬好一点,也只是一点点而已。战姬这个职业,虽然是四大职业中的女,可是因为距离短,作为非R的伤害又不高,很难打得过同级职业的龙骑和弓箭手,欺负还可有一下短暂的快感。副本嘛,更是无计可施,去看热闹还差不多。军师的定位就是副本控场,竞技场是很弱势。不过军师竞技场的优势在于使用技能后能移动开并接着使用其他技能或者辅助以平砍,这是一把双刃剑,坏处就是没有了技能持续时间内的霸体效果。弓箭手,近战与远程结合职业,基本与技能均包含近远结合的动作,操作难度大,对抗能力...
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...将对面的侦查塔内敌人都干掉。来到断桥处有提示用L2键可以将断桥修理好。按动铁门前方的控制台将铁门打开。5.出现蜘蛛形状的机器敌人,屏幕上方有它的生命,射击几次后看到它在聚焦红色光线的话就翻滚闪避。加农炮的杀伤力明显要强很多,但是需要一段蓄力的时间。