杀伤
-
...着右边就有继续前进的路了 里面又见到巨大的果实,这时飞龙BOSS出现,看剧情他和猫型生物是好朋友,维达辛再次出现,并告诉主角知道飞龙受到果实的影响,他现在也成了敌人了 BOSS飞龙其实也不怎么样,但他有一招突进杀伤力很大,看到他低头要发这招的时候,只有防御住或跑开才可以不死,全吃的话,哪个角色都死定了,还有他飞上天上喷火的时候格斗系的就躲在一边看戏好了,在高空中格斗的技能没什么好的= = 战斗完后破坏了巨大果实,任务完了 QUOTE: 回到委托屋,交完任务后,出屋见到里昂受到重伤晕倒,救醒他后得知里昂是因为追击敌人而受伤的,这时里昂出现,但决意要再去追击敌人,并拒绝了主角的帮忙。 委托屋任务更新,第9条主线—救出里昂和把巨大果实打散 5星任务,建议级别LV35以上,任务地点密林第4层 这次因为要留里昂的空位,所以只能带2个人去 在密林第3层的路中,里昂依然不接受主角的帮助,但经过一番说教后,里昂还是被打动,把自已的背后的防...
-
刀剑封魔录上古传说攻略图解大全_刀剑封魔录上古传说攻略图解大全视频_1
...戏在此分两段,加入与否自己选。如果加入一对三,薜影红和云振南。加上一个老英雄,开始最后一大战。 不帮魔头有得玩,游戏还有很漫长。魔界取得鬼王血,盘龙谷下救灵狐。意外谁都没想到,灵狐变成一化石。此石增加杀伤力,也可换得好武器。如果不用送书生,换来苍壁练武器。缷神殿前杀祁伯,殿内魔王一大战。若能过得此一关,上古传说已通关。《刀剑封魔录》游戏攻略 游戏攻略 支线任务小提示:当你到达一个新的地点场景后,记得回村转转看,头上有棉花团的NPC一定不要放过!boss不要急于去杀,需要保证按期完成所有支线任务后再过关。 地图左上角--北,地图右上角--东,地图左下角--西,地图右下角--南 先点开技能,技能点数正好能形成一个必杀技,剑客最实用,选群龙翔舞。通关前如果收集够7本刀剑天书并练成刀剑神药吃了,用必杀技就不消耗怒气值,但前提是怒气值大于等于1。但现在还是会消耗,所以还是升级第一。 建议领个遗拾小妖。可以把等级低的宝石扔给...
-
...装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。 25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。 非常高兴能与大家分享这些有关“火炬之光2技能加点方法图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
-
火炬之光2技能加点模拟器怎么用_火炬之光2技能加点模拟器怎么用不了
...法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。 25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(一) 1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 2. 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。 3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样) 4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。 5. 暗影被动:如果你已...
-
...会有特殊加分,有时候狙击掉比较远的敌人,一个就三百多分以上了也算是蛮好赚的,不过难度是比较高了点XD...对于坦克之类的载具,使用C4可以一次就将对方轻易炸烂破坏敌人载具的分数很不错喔!MORTARSTRIKE呼叫轰炸对载具的杀伤力非常强大!而且可于短时间内恢复使用兵种介绍-MEDIC医护兵:特殊能力1:医疗包,范围内的己方都可以加速回血,算是分数赚最大的特殊能力了(汗特殊能力2:电击器,可以用来电击己方还没完全死亡的同伴,拿来电死敌人也挺有趣的XD枪枝为轻机枪系列,最大的好处在于可以连射一到两百发(枪枝不同而有所差异)再进行RELOAD的动作但是RELOAD都相当耗时,但是连发数以及威力都相当不错!医疗兵是个人认为最好赚分数的兵种,另外医疗兵的小地图可以看到哪边有人需要急救(通常也代表那附近有敌人)兵种介绍-ENGINEER工兵:特殊能力1:修理工具,任何载具皆可修理(UAV也可以修),修理的分数则要看修复的程度而定,也可以拿来钻敌人喔XD...特殊能力2:,对付大型载具时算是必备的武...
-
...术的性价比是完全相同的,并不存在孰优孰劣,谁伤害高谁伤害低的问题,只有在不同时期根据人物等级不同、神上限不同选择耗神适中、适合于当前的仙术的问题。与低级仙术相比,高级仙术的优点是在消耗同样神、造成同样杀伤的情况下,能够消耗较少的行动值。根据当前迷宫里的怪物属性来选择仙术能起到事半功倍的效果。譬如炎帝神农洞里基本上都是火属性怪物,用风雪冰天可以一招秒杀;而惊雷闪对百翎洲的大量风属性怪物也有相当可观的攻击加成。使用仙术(特别是高级仙术)打怪有好处也有坏处。好处就是能够节省行动值和游戏时间,而坏处是不能够得到高等级的战斗评价。不过在仙四中无论你怎么打,总会有一些战役(可能会有几百个)是注定会打出三等或四等的评价的,这种情况我还是倾向于快速全灭敌人,尤其是当敌人比较强大(仙四小怪攻击力强是很明显的)的时候,快速结束战斗对己方的精消耗比较小,不会因为人物阵亡而浪费复活药品或得不到经验,而且游戏时间短...
-
...看吧。点击查看:魔兽世界8.0职业改动8.0术士概况术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。既有强大的伤害法术(主要通过时间得来)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。走近8.0术士:魔兽世界8.0术士怎么样|魔兽世界8.0术士改动恶魔术恶魔术在这次的改版中毫无疑问的进行了大幅度改动,成为版本的收益者,那么新版的恶魔术该怎么玩呢?下面深空高玩带来8.0版本恶魔术的一些玩法,感兴趣的玩家来看看吧。恶魔术属性选择恶魔术大米天赋恶魔术天赋加点恶魔术天赋改动恶魔术技能改动恶魔术输出循环毁灭术毁灭术在8.0一定程度上回到了7.X前的部分状态,对现有天赋进行了一定的删改与整合。下面深空高玩带来...
-
...身体模型最好,兼具双传、盘控,并且速度与对抗都很出色的球员。本次数据更新后,哈弗茨的速度等能力大涨,进一步加强了他的自身实力,再加上他是影子前锋的风格,比古力特、罗纳尔迪尼奥等传统十号位风格的前腰直接杀伤力更强,威胁更大,更适合主流的快速反击战术,所以哈弗茨在某种意义上来讲,会是最强前腰。no.3:理查利森注册位置:左前卫建议位置:左前卫稀有程度:金球合成公式:4星埃弗顿+4星射门入选理由:经过本次数据更新,理查利森成为了左前卫位置上当之无愧的第一人,哪怕是内马尔等天皇巨星和内德维德这样的传奇元老也代替不了他的作用。原因在于理查利森的射门、双速以及对抗能力都超过了90,纵使内马尔内德维德们有自身不可替代的强项,但在这个方面只能甘拜下风。部分玩家似乎在打算用理查利森打中锋,其实没有必要,中锋有射门双速对抗的牛逼人物很多,理查利森还是打左前卫更有优势。no.2:乔戈麦斯注册位置:中后卫建议位置:右后卫稀有程度...
-
...炼拳、脚、肩、膝等身体各部位,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。 散打装备及特性 散打攻击类型:物理攻击精通防具:轻甲推荐武器:拳套、避开主要属性:力量特点:技能爆发极高,是全职业单体伤害最高的角色之一。上手难度:★★★★(需要一定的操作技巧,技能释放比较讲究)升级指数:★★☆(缺少群攻技能!)PK指数:★★★★(格斗拥有丰富的连招,可以有效的压制住敌人)散打加点背摔:Lv1念气波:Lv1上勾拳:Lv1前踢:Lv1下段踢:Lv5鹰踏:Lv1旋风腿:Lv1散打轻甲精通:Lv1霸体护甲:Lv20
-
...使用常规的典型哦!毕竟更加稳定的伤害才是我们普通玩家的上分首选。技能升级顺序推荐:主Q副W,有R点R。符文推荐:主系主宰系:电刑:电刑可以说是刺客爆发型英雄的最爱。瞎子QQE可以轻松触发电刑的伤害,配合二段Q的斩杀伤害让瞎子前期的爆发伤害十分可观!强烈推荐。猛然冲击:瞎子的二段Q可以轻松触发双穿特效,进而提升爆发伤害。眼球收集器:提升瞎子前期的伤害。无情猎手:更快的脱战速度意味着更多的gank与支援。副系精密系:凯旋:帮助瞎子更快的滚起雪球,积累经济优势。致命一击:斩杀型英雄必备。装备推荐:第一个大件无可争议的选择红色战士打野刀。之后推荐直接做出黑色切割者,瞎子多重的伤害连招可以迅速叠满黑切的破甲层数进而最大化李青的爆发伤害。鞋子推荐选择布甲鞋来让李青可以承受更多的伤害。之后做出血手和亡者板甲来进一步提升李青的前排能力。最后做出春哥甲即可。盲僧连招入门技巧攻略之弈S4.5少林足球盲僧阵容怎么上分?之弈S4.5中少林足球...