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仙剑4术_仙剑四攻略主角仙术

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-23 05:52

1.仙剑四中各主角学什么仙术好

2.仙剑奇侠传四的各主角学什么仙术好?

3.仙剑4中,让主角学什么属性仙术好?

4.仙剑四主角法术怎么学比较好?

5.仙剑四各个人物学什么仙术好?

6.仙剑4各个人物学什么仙术好啊

简单说下,男性应以攻击为主,女性应以补助为主。

云天河首先学雷,然后学土

慕容紫英首先学火,然后学风

菱纱果断先学水,然后学土

柳梦璃首先学水,其次学风

云天河和慕容紫英都是平砍比较疼的,同时神不是很多,所以用以攻击比较合适

韩菱纱和柳梦璃平砍不疼,主要是加血复活,水的技能有复活也有群加,柳梦璃出战,除了在打胡三太爷时候,其他时候没什么大作用,所以场上常出现的是天河、紫英、菱纱,风技能有个加速和加血,加速作用不大,一般都是给敌方减速,加血没有水的群加多,所以,风不是很实用,一个不常出场的人物,就没必要学的很重要的法术,梦璃学水、风,也就是在灭团时候,把他换出来,救人加血,之后就作用不大了。雷系在攻击法术中,出了免疫、相克和界,打的算是比较疼的,里边还有天罡战气,火系主要是有一个融金,增加火伤害,并且秒的技能比较多,土系有一个壁和承天载物,单加巨好用。

具体看你喜欢哪个人物,常出场的,我推荐前三个学习方法,不常出场的,就学水和风,主要用来灭团后的。祝安

仙剑四中各主角学什么仙术好

天河的武力是四人之中最高的,再加上其超高的运导致暴击率超高,因此是最主要的物理Dps,特级方面飞羽箭,落星式,逐月式和狂煞都很好用。其灵力和神量都极低,不管什么样的攻击性仙术天河用起来效果都很差,根本比不上特技。为了不让天河的仙术点浪费掉,可以让天河学加血仙术或者仙术。这样比较适合天河的仙术有:水系的雨润,烟水还魂,无相化法和五气连波,风系的如沐春风和云归雾隐,土系的承天载物和艮山壁障,其他比较好的如火暖魄,魔焰融金和仙风云体等等天河的速太低不适合学。考虑到无相化法比云归雾隐和艮山壁障实用,所以天河学水最好,一口气把水学满就可以了,不用学习其他系,因为就算学了也用不上,还会增加自己所受的仙术伤害。

菱纱的速度快得离谱,武力极低,灵力一般,神量低,特技方面唯一一个有看点的是乾坤一掷,可惜是个前期技能,而且还要花钱,用起来心疼啊。前期她的物理攻击力根本就不够看,普攻伤害还不如天河的一半,再考虑到她的运是四人之中最低的,导致暴击率也低得可怜,物理输出远远不如天河。所以综合考虑到菱纱的高速和低武,推荐仙术学火,因为火系有三个非常适合菱纱的术:火暖魄,魔焰融金和流星火雨。其中魔焰融金是最好的,但是持续时间短,由速度快但是武力低的菱纱使用是最合适不过的。火暖魄菱纱可以给自己加,也可以给梦璃加,前期这个术大概可以给女性增加1倍的物理攻击力,后期加的更多。我个人比较喜欢给梦璃加火暖魄,前期梦璃普攻+大力丸+火暖魄在淮南王陵里刷蛇很爽的。流星火雨是攻击力最高的单攻(群攻?)仙术,可以弥补菱纱物理输出不足的缺点。菱纱火系学到流星火雨就可以了。二系学风,主要学风系的仙风云体,这个术对菱纱很重要,然后一路学下去,最终决战之前应该能学到如沐春风。最终菱纱学五个火系仙术,五个风系仙术。

梦璃的速度极慢,武力比菱纱高一点,血最少,防最低,灵力极高,神量大概是天河和菱纱之和,特技方面——忘了梦璃的特技吧,给梦璃集气就是一场悲剧。典型的法师型人才,仙术建议学水,而且要学满,二系学火,学水是为了仙术伤害输出和加血,学火是为了注灵炙炎,最终梦璃学六个水系仙术,四个火系仙术。

紫英的速度就比菱纱低一点,武就比天河低一点,运就比天河低一点,防最高,血量也就比天河低一点,灵力就比梦璃低一点,神量比梦璃低一点,特技方面化相真如剑和千方残光剑非常BT。这样看来貌似紫英的物理输出不如天河,仙术输出不如梦璃,但是不要忘了,紫英天生附带五个系各7点元素伤害,所以他实际的物理伤害输出高于天河,再考虑到梦璃后期令人发指的速度,所以紫英的仙术Dps其实是比梦璃高的。有人说紫英的千方残光剑其实是个Bug,但我觉得紫英这个人就是一个Bug。仙术方面推荐先学水后学火。学水是为了水系的无相化法,风雪冰天和五气连波,因为紫英神量多适合当医生所以学五气连波,因为紫英普攻是单攻,群攻特技需要耗气所以学风雪冰天,而无相化法是后期打Boss必备。学火是为了火系的两个,因为后期菱纱注灵幻风后摇身一变成为第一物理Dps,这个时候就由速度第二快的紫英来她吧。最终紫英学六个水系仙术,四个火系仙术。

关于对各个系仙术的评价:

攻击力排名:

火系土系水系雷系风系

重要性排名:

水系火系风系土系雷系

水系,火系和风系比较强,雷系和土系比较垃圾,所以我的仙术推荐中没有人学雷系和土系。

整个游戏中火,雷,风属性的怪物超多,水,土属性的比较少,而且土属性的大部分都是兽类,比较弱,水系的大多是仙免的。

水系的无相化法非常好玩,而且Boss的仙术往往都比特技厉害(最后一战不算的话),这直接导致艮山壁障失去了作用,五气连波在有了无相化法后显得有些多余,不过依旧是最给力的加血仙术。

火系攻击力最高,可是整个游戏中火属性的怪也最多,这影响到了火系的攻击力。火暖魄个人认为是仙4中性价比最高的仙术。魔焰融金是菜刀流的最爱。

风系最重要的仙术就是仙风云体了,风系最大的问题就是攻击力太差。

不能不承认雷系的那个雷咒的确很好用,但是雷系的其他仙术太垃圾了。天罡战气,武力+20%,用起来不痛不痒。这里隆重推荐物品大力丸,武力+100,一开始就能在杂货店买到,而且非常便宜,只要100大洋。按照比例算的话只有在人物的武力值大于500时天罡才优于大力丸,这时都已经到游戏后期了,可以在商店里买到龙穴石髓(武力+60%)。惊雷闪攻击力和雷咒比差的太多,垃圾。天雷空破减仙抗减得太少,耗神又多,垃圾。电掣雷界,如果这个术可以给敌人用的话我会给他两颗星的评价,因为用了之后居然免疫加血仙术?!雷动九天那个附带效果对Boss无用。所以学雷的学一个雷咒就行了。可是问题又来了,在雷系投入点数过少严重地影响到了雷系仙术的攻击力,我把水学满的话冰咒的攻击力就和雷咒差不多了,所以雷系完全没有学习价值。

再说土系。土咒跳过,真元护体防+20%,加跟没加一个样。这里隆重推荐物品金蝉蜕,防+100,开始就能在杂货店买到,而且非常便宜,只要100大洋。按照比例算的话只有在人物的防御值大于500时真元护体才优于金蝉蜕,这时都已经到游戏后期了,可以在商店里买到金刚咒。承天载物明显不如烟水还魂好用,流砂袭性价比太低,艮山壁障实用性不及无相化法,星沉地动和风雪冰天实用性差不多,不过我更喜欢风雪,因为后期土属性怪很多,水属性怪几乎没有。土系没有五气连波,所以学土不如学水。

仙剑奇侠传四的各主角学什么仙术好?

云天河

MP(神)最少角色,建议学土,因为消耗少不说,还有加血

韩菱纱

速度最快,但照样灵力、MP不高,可以学风,因为和攻击兼备

柳梦璃

灵力、MP最高,法师就是她了,因为特技有,所以应该学高输出类仙术:火或雷,建议学雷,雷有一招降仙术防御,也可以学水,柳梦璃仙灵点比其他三人高,因此刚加入队伍如果学水就能学到“无相化法”,这个仙术实用性相当高,因为BOSS高输出法术实在很多

慕容紫英

灵力第二,可以学输出类,建议火系

另外,不推荐云天河或韩菱纱学水系,水系终极加血仙术费100点MP,一般这俩人用一次没MP了,因此给梦璃或紫英学最好,梦璃的话我通关60多级,先学的水,后学的雷,学满了两系,好像还余点,其他人都没有学满两系

当然,云天河这种MP少的可怜的人可以不必深造,每个系学一点,比如土学到承天载物,再学火学到魔焰融金也是可以的(根据实用性分配),怎么分配,还得看LZ你的

仙剑4中,让主角学什么属性仙术好?

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

次选:风、雷

下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

次选:水(救人加血用)、雷

下选:土、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

次选:火、雷

可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

次选:水、雷

下选:风、土

仙剑四主角法术怎么学比较好?

柳梦璃,学雷,耗神多但梦璃神成长快。每个都来点,胜过菜刀流!

云天河,慕容紫英学火,有很多怪有火属性。琼华的水属性居多。水也来点。韩菱纱,风系,有加速的(打boss必备!) 个人心得。

给你总的:

一 攻击类仙术

判断攻击性仙术伤害的方法很简单,即在不考虑五灵生克的情况下,仙术所造成的伤害与其耗神成正比。所以所有全体攻击性仙术的性价比是完全相同的,并不存在孰优孰劣,谁伤害高谁伤害低的问题,只有在不同时期根据人物等级不同、神上限不同选择耗神适中、适合于当前的仙术的问题。

与低级仙术相比,高级仙术的优点是在消耗同样神、造成同样杀伤的情况下,能够消耗较少的行动值。

根据当前迷宫里的怪物属性来选择仙术能起到事半功倍的效果。譬如炎帝神农洞里基本上都是火属性怪物,用风雪冰天可以一招秒杀;而惊雷闪对百翎洲的大量风属性怪物也有相当可观的攻击加成。

使用仙术(特别是高级仙术)打怪有好处也有坏处。好处就是能够节省行动值和游戏时间,而坏处是不能够得到高等级的战斗评价。不过在仙四中无论你怎么打,总会有一些战役(可能会有几百个)是注定会打出三等或四等的评价的,这种情况我还是倾向于快速全灭敌人,尤其是当敌人比较强大(仙四小怪攻击力强是很明显的)的时候,快速结束战斗对己方的精消耗比较小,不会因为人物阵亡而浪费复活药品或得不到经验,而且游戏时间短,打怪速度快。三等战役一般会奖励一堆鼠儿果什么的,再加上食物的补给神就基本够用了。

(1)初级单体攻击仙术

冰咒 敌方单体,水伤害 耗神15 ★★★★☆

仙四里火属性的怪物相对多一点,所以冰咒比其他初级咒法用的要多。

炎咒 敌方单体,火伤害 耗神15 ★★★☆☆

雷咒 敌方单体,雷伤害 耗神25 ★★★★☆

雷咒耗神较多,在初级咒法中算是比较强的仙术,在前期可以给神成长较好的人物学习。

土咒 敌方单体,土伤害 耗神15 ★★★☆☆

这些初级咒法消耗神是很少的,但是千万不能忽略了他们的攻击力,作为单体攻击法术他们的伤害可能比同系的高级仙术还要高。而且由于这些仙术容易学习,很容易利用属性相克的攻击加成来对敌人造成非常高的伤害。

有一个比较奇怪但很实用的对梦璃的加仙灵点方法,就是学出五个初级咒法之后再专攻某一系,这样可以按照五灵相克的法则来根据敌人的属性选择不同的仙术攻击敌人,再配合梦璃的高灵力和神成长,不仅克服了梦璃单体攻击弱的缺点,而且杀伤力决不低于菜刀流。

(2)中高级单体攻击仙术

流砂袭 敌方单体,土伤害 耗神45 ★★★☆☆

主要适用于中期,对付零散出现的水属性怪物。由于耗神较少,在后期存在攻击力不足的问题,一般较少使用。

雷动九天 敌方单体,雷伤害,“定”1回合 耗神60 ★★★★☆

最强的单体攻击仙术,主要用于后期。具有非常高的攻击力,在对BOSS和比较强的小怪时经常使用。定身的作用不大,因为对BOSS时通常对此免疫,而小怪很少有能在雷动九天之后存活下来的。

(3)全体攻击仙术

风咒 敌方全体,风伤害 耗神15

三昧真火 敌方全体,火伤害 耗神55

惊雷闪 敌方全体,雷伤害 耗神60

风卷尘生 敌方全体,风伤害 耗神80

风雪冰天 敌方全体,水伤害 耗神90

星沉地动 敌方全体,土伤害 耗神105

炼狱火海 敌方全体,火伤害 耗神120

(4)部分攻击仙术

流星火雨 敌方单体及两侧,火伤害 耗神70 ★★★★★

性价比极高的攻击性仙术。在仙四中,如果不是混战,单独一队怪物的数量通常不超过3个,而流星火雨的攻击范围恰好就是3个。对于这3个怪物,流星火雨能造成甚至比耗神更多的攻击性仙术还要高的伤害,在实战中是非常好用的仙术。

二 恢复类仙术

(1)单体恢复仙术

雨润 我方单体,恢复50%精 耗神25 ★★☆☆☆

雨润的性价比不如承天载物,不过雨润在游戏的各个时期都时不时的可能派上用场。雨润通常只在人物半血时使用,如果没有学可以用同时期的药品来替代。

承天载物 我方单体,恢复99%精 耗神40 ★★★★☆

承天载物有把濒死的队员从死亡线上拉回来的能力,是一个非常有用的仙术。

雨润和承天载物同为单体恢复仙术,在战斗时一般根据人物的精损失来选择。

(2)全体恢复仙术

如沐春风 我方全体,恢复50%精 耗神60 ★★★★☆

如沐春风是非常实用的全体恢复仙术。一般在打小怪时我方全体濒死的情形并不常见,反倒是半血的情况出现得比较多,这个时候使用如沐春风要比五气连波划算得多。

五气连波 我方全体,恢复80%精 耗神100 ★★★★★

五气连波毫无疑问是打BOSS的必备仙术,能瞬间把全队残血变成全队满血,不过100的耗神在前期可能略多了一点。

(3)复活仙术

烟水还魂 我方单体,复活,加2000精 耗神40 ★★★☆☆ 烟水还魂在中前期是一个非常好用的仙术,但在后期却差不多成了一个废仙术,原因是烟水还魂的加精是一个固定值:2000。在前期人物精上限不高时,烟水还魂复活队员能够起到天香续命露的效果,而且即使队员没有阵亡只是濒死也可以代替承天载物一下加满。

但是到了后期,烟水还魂就基本没有用处了,2000的加精数可能还比不上一瓶回生仙饮,这个仙术在40级以后就差不多被冷藏了。

三 类仙术

(1)特殊状态仙术

无相化法 我方单体,仙术攻击吸收,5回合 耗神60 ★★★★☆

不仅能以敌方的仙术攻击给己方加精,而且无相化法没有什么副作用,在打某些BOSS或仙术攻击高的小怪时是非常实用的仙术。

电擎雷界 我方单体,所有仙术免疫,5回合 耗神40 ★★★☆☆

看上去电擎雷界和无相化法的效果差不多,但实际上电擎雷界会带来相当大的副作用,那就是它不仅免疫敌方的仙术攻击和不良状态,而且连同己方的正面状态仙术、属性提升仙术和恢复仙术也统统免疫,这样可能严重的影响战斗。当然了,耗神少、对敌方不良状态仙术免疫也是他的优势,如何取舍就看自己喜好了。

艮山壁障 我方单体,物理攻击免疫,5回合 耗神40 ★★★★☆

在实战中还是比较有用的仙术,可以保护相对精少防低的队员,防止物理攻击高的敌人造成太大伤害。但艮山壁障不能免疫特技,因此在对BOSS战中通常作用不大。

火暖魄 我方单体,普通攻击带火属性,9回合 耗神20 ★★★★★

对我方攻击能带来强力支持的仙术,不仅能够大幅提高人物普通攻击的法术伤害值,而且20点的耗神和9回合的长时间是很划算的。

刃风壁 我方全体,物理攻击反弹,3回合 耗神60 ★★★☆☆

一般在多组怪混战、敌方物理攻击比较高,或者是敌方速度明显快过我方的情况下,刃风壁能反弹不少攻击。目前还不是太清楚反弹的伤害是如何计算的,不过可以肯定的是在某些战斗中(比如归邪),刃风壁反弹的伤害甚至比我方队员受到的伤害还要多。

刃风壁可以用来对付隐身的天禄,给我方加上刃风壁能够把隐身的敌人反死。

风归云隐 我方单体,所有攻击、状态、属性、恢复免疫,3回合 耗神80 ★★★★★

不可否认,这应该是一个相当BT的仙术……在“隐”的面前基本上敌人的所有招式都不起作用了。当然了,这么强力的仙术相对耗神比较多,持续时间也较短。通常在战斗时如果一心用“隐”的话,队伍里一般能有1-2个人保持隐身状态,可以对队员起到很好的保护作用,大大减小了战斗失败的几率。打小怪的话用这个仙术是比较浪费的,所以风归云隐主要用于BOSS战。

(2)提升我方/降低敌方属性仙术

魔焰熔金 敌方单体,物理防御降低,3回合 耗神50 ★★★★★

仙四里面物理攻击的攻击力被大大强化,所以相应的魔焰熔金也就成为了一个相当重要的仙术。不管是普通攻击还是用技,给敌人加上魔焰熔金后都能够大幅度提高伤害值,收到事半功倍的效果。

天雷空破 敌方单体,仙术防御降低,3回合 耗神60 ★★☆☆☆

比起相当风光的魔焰熔金来,天雷空破的处境就明显比较尴尬了。随着仙四里仙术攻击的作用被大大削弱,天雷空破的实用性也大打折扣,成了一个很少用得到的仙术。

不过,天雷空破本身的防御削弱还是比较可观的,尤其在最后一战中,用仙术攻击夙瑶不会反弹伤害,因此可以先给夙瑶加天雷空破后再用仙术攻击,能够提高攻击力。

天罡战气 我方单体,武增,9回合 耗神20 ★★★☆☆

如果喜欢用菜刀队的话,在中前期给物理攻击比较高的天河加是不错的选择。据测试,天罡战气的加攻效果不如龙穴石髓,因此后期这个仙术也就基本被龙穴石髓替代了。

真元护体 我方单体,防增,9回合 耗神20 ★★★☆☆

与天罡战气类似,不过主要用来提升人物防御,保护较弱的队员。后期可以用物理攻击免疫的艮山壁障替代。目前真元护体和金刚咒究竟谁强谁弱还有待研究。

仙风云体 我方全体,速增,5回合 耗神30 ★★★★★

绝对是一个棺材见了打开盖的仙术,能够大幅度提升我方速度,而速度就意味着更多的行动值和战斗的主动权。这个仙术应该是一个必学仙术,在战斗时加上能够让战斗轻松很多。

四 总结

不可否认,比起仙3来仙四的确是一个菜刀队横行的时代。由于仙四对物理攻击和人物技能的大大强化,以及战斗评价系统的引入,很多时候仙术就被冷落了。但是即使如此,有一句话我还是想说,那就是仙术仍然是战斗中一个非常重要的部分,合理的运用仙术可以起到事半功倍的效果;并不存在纯粹的鸡肋仙术,对于不同的人物,在不同的时期这些仙术各有各的用处,不存在整个游戏从头到尾都用不上的仙术。

仙剑四各个人物学什么仙术好?

河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练性的仙术,练什么先并不是很重要)

沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练性的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。

梦----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学一级足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的)

英----水练到最高,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是最终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精)

以上是针对全局的,如果想针对最终BOSS,请往下看

锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。

野人:

仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。

装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂

头——通天冠——破武3次——注灵随意

身——玄武战袍——破武4次+心护——会心

足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护

慕容:

仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。

装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦

头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意

身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡

足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护

菱纱:

仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。

装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎

头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意

身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心

足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护

梦璃:

仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。

装备:司幽——心武+真武——灵梦

头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意

身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡

足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护

总体说明:本方案专门对付最终boss。最终boss战分两阶段,其中第二阶段的女boss不能用物攻,否则伤敌一千自损八百。重点推介一下韩mm,本人练到62级,再带两个40级的加速饰品,一个仙风云体之后,她就是女超人,boss攻击一次,她可以行动六次,可以很从容的给敌人减仙防和物防或是做其他的事。加了炙炎之后(比加武魂强),普攻威力与火属性成正比,所以我尽可能多的加了火纹以提高火属性(菱叶萦波梳本身就加10火,不错)。在第二阶段 boss战中,她的普攻就用不上了,只能作工作了,减仙防、加血、加速、加灵、解毒。因为经常被降灵和中水毒,她还是比较忙的。

野人的饰品我戴了一个40级加速的和一个什么珊瑚(好像是委托得来的,各项属性加25)。他是第一阶段boss战的主力,狂煞加上韩mm减物防,暴击13000+(他的暴击率很高,几乎百分百)。第二阶段他就下课了。

慕容和梦璃是第二阶段的主力(第一阶段中梦璃一样很强),都带加灵的饰品。其中梦璃在灵大增和敌人仙防降的情况下,流沙袭能打近15000

我是按上面的学的 打什么都很好打 建议你打蛤蟆时多打会 我懒打了一会就走了 到通关时才56级 差点练武器都拿不了 还是最后磨了1小时才到的56 呵呵~

仙剑4各个人物学什么仙术好啊

您好,首先,梦璃在人物中拥有最高的灵力,因此主修攻击性法术,建议是水学满,因为前期的淮南王陵墓,中期的炎帝神农洞,这里的怪都是火属性,并且强度高,因此,水是好选择,其次是土,最终BOOS五灵属水,土系中有很强大的攻击法术,流沙袭,星沉地动,都很强。凌纱拥有四人中最高的速度,但灵力最低,因此以系为主,建议修多重法术,火系但魔焰溶金,风系到仙风云体,水系但无相化法,如果能学满更好,这样凌纱就成了全能的了。天河拥有最高的攻击力,偏低的灵力和最少的神,法术不适合攻击性的和治疗性的,因此,风到仙风云体,土到

你好!

一、每人最多只学两样,重要的是精通!

不可图多,如果每样都学,但都只是最初级的,会打不了强力BOSS的!

我的意见是:

天河:先学火再学土 (可以魔焰,总之学火好处多多楼主一定选择)

纱纱:先学水再学风 (速度快,主要补给,不要指望她主攻,所以学水)

梦璃:先学雷再学风 (她物理攻击弱,而雷系仙术是法术中攻击力最强的,请务必用梦璃学习)

紫英:先学风再学水 (风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实……)

二、五灵仙术

水系

冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15

效果:敌方单体,减精

雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25

效果:我方单体,加精

烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40

效果:我方单体,复活、加精

无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60

效果:我方单体,“宁”,5回合

风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90

效果:敌方全体,减精

火系

炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20

效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55

效果:敌方全体,减精

魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50

效果:敌方单体,防降,3回合

流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70

效果:敌方单体及两侧,减精

炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120

效果:敌方全体,减精

雷系

雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25

效果:敌方单体,减精

天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20

效果:我方单体,武增,9回合

惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60

效果:敌方全体,减精

天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60

效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40

效果:我方单体,“界”,5回合

雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60

效果:敌方单体,减精,定身1回合

风系

风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方全体,减精

仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30

效果:我方全体,速增,5回合

刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60

效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80

效果:敌方全体,减精

如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60

效果:我方全体,加精

风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80

效果:我方单体,“隐”,3回合

土系

土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20

效果:我方单体,防加,9回合

承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40

效果:我方单体,加精

流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45

效果:敌方单体,减精

艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40

效果:我方单体,“壁”,5回合

星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105

效果:敌方全体,减精

三、关于

有的时候你攻击时出现一个向存盘一样的标志,外蓝内红的一个圆圈?

很快就消失!橘红色的!

见出现了提示马上按空格或快速点鼠标左键(一定要快),一般都能打出的。

也就是可以进行第2次物理攻击!

其实还有许多技巧,就说这么多吧,希望楼主自己耐心体悟。祝楼主游戏愉快!

参考资料:

://zhidao.baidu/question/487620.html

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