机枪手
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海岛奇兵是一款战争策略游戏,需要灵活运用智慧进行兵力部署,对抗其他玩家。其中,重机枪手是游戏中非常重要的一种兵种,游戏中还有步兵、火箭筒手、野人、坦克、掷弹兵等多种兵种可供选择。而重机枪手则被称为“万金油”,因为他们既能防御又能攻击,被誉为游戏中的“人体盾牌”。以下是关于重机枪手的介绍,希望能为玩家提供帮助。海岛奇兵重机枪胖子介绍优势介绍 重机枪手可以和任何兵种进行搭配,在初期的时候,可以和步兵搭配,为步兵抵挡住前方的火力,特别是重机枪和迫击炮这两样范围性杀伤武器,重机枪手可以凭借自身血量优势吸收对方的伤害,为步兵提供最有利的射击条件。 到了中期,重机枪手迎来了他最出名的搭档火箭筒手,简称“胖妹组合”。火箭筒手虽然有着很强的火力输出,但是她的血量是个硬伤,这个时候重机枪手的作用就体现出来了:凭借自身的血量优势,蹚地雷开路,吸引重机枪和狙击塔等防御建筑的火力,这样就可以让后面的火箭筒手发挥她的...
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...。使用重型坦克作为肉盾可以让他们承受大部分伤害,而他们身后的步兵会造成伤害,因为重型坦克本身不会产生太大伤害。请注意,由于步枪兵走在重型坦克后面如此之近,他们很可能会受到飞溅伤害防御,例如火箭发射器、机枪、迫击炮和冲击发射器,即使重型坦克在他们面前。另一个伟大的策略是步枪医生。步枪兵的生命值适中,因此医生将能够治愈步枪兵从溅射伤害防御中受到的大部分伤害。医生的治疗确实具有水花效果,因此他们可以比其他任何单位更快地治疗步枪兵(尽管高级防御最终可以压倒治疗)。步枪兵的第三个流行策略则是因为步兵部队数量多,每支部队的生命值相对较低,这种策略对飞溅防御非常弱,但当与高等级的医疗箱和/或医生结合使用时,或者当用于低等级或至少很少溅射防御的基地时,这是一种偏离战术。步枪手非常适合用来对付大炮和轰隆炮,因为这些防御是单发防御,很容易被步枪兵成群结队地压倒。步枪兵对机枪、迫击炮、火焰喷射器、火箭发射器和冲击发...
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明面上很帅,实际只被当肉盾:那些去乌克兰的外籍雇佣兵都怎样了 - 体育资讯(健康生活网)
...战场上寻找枪械、自发组织火力点来迟滞俄军的进攻。但是这谈何容易?在这种“逆风局”里,雇佣兵需要面对的是高度机械化、高度组织度的俄军。狙击手一开枪,其所在的位置以及周边的区域往往招致各种口径的炮火覆盖;机枪手一开枪,等待他们的是一连串机炮的炮弹。若是投降,那么雇佣兵并不在《日内瓦条约》的保护范围之内。临阵脱逃,跑得再快也敌不过乌克兰督战队的子弹。这对于他们来说毕竟不是为了保卫国家的战争,能够在这样的战斗中活下来已经是幸事,自然会想着办法浑水摸鱼、保全自己。他们能这样做的可能性微乎其微,因为在这样的事件发生后不久后,来自车臣的精锐部队就已经入境乌克兰。当时网上还有这么一句话来总结车臣籍士兵的战斗作风:“路边看见一只狗也要扇它一耳光,土里刨出来的蚯蚓也要竖着切两半”。如果雇佣兵们坚持与之为敌,下场搞不好甚至不如被切成两半的蚯蚓。好在基辅巷战并没有爆发,随后乌克兰方面就宣布停止放开雇佣兵的入境,原...
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《零纪元》新服已开人满为患,哪个职业最好玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...职业风格:远程魔法伤害,群体控制能力个人建议:团队中你是不可或缺的一员!【枪手】枪手是一群全程的物理输出的神射手!和法师的定位类似,只是从法术伤害变成了物理伤害,枪手可以运用的武器:左手枪、右手枪以及机枪了!职业风格:远程物理伤害、蓄气攻击个人建议:也是团队中不可或缺的一员,是法师外的另一重保障【祭司】我知道很多人对祭司这个职业有刻板印象,都认为是奶妈、没攻击的的配角。其实不然在零纪元里面祭司也是一种强力的职业!不比法师差,特别是转职以后。祭司可以用的武器:圣杖、圣器。职业风格:治疗能力、辅助能力、远程魔法伤害(祭司要崛起了么?)个人建议:祭司!你要崛起了!
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盘点《命令与征服1》里的GDI车辆 - 军事资讯(健康生活网)
...。它的武器比步枪兵威力略大,擅长对付步兵或其他轻型载具(如NOD兄弟会的越野车),可以骚扰敌方资源点;但无法伤害坦克和建筑,防护不足以抵御火炮或火箭等重武器。重制版图标重制版游戏中的悍马悍马不能运输多于一名机枪手的部队,可以穿越泰伯利亚矿区而乘员不受伤害。在第一次泰伯利亚战争后期,悍马安装了遥控武器站。因为重量轻,不能碾压步兵。概念设定图其他游戏第二次泰伯利亚战争中,悍马被金刚狼步行者取代;但因其易于操作,可靠性佳,仍作为民用车辆使用至第三次泰伯利亚战争结束后《命令与征服:将军》中的美国也使用悍马现实中的悍马3MCVGDI和NOD兄弟会都拥有MCV,它出现在20世纪90年代,是一种可折叠的移动基地,在战场展开后可以提供补给和重型建筑设备。因为携带大量设施,MCV体积巨大,移动非常缓慢。它在车辆状态时比较脆弱,即使装甲厚重,还是容易被反载具武器摧毁,要尽快展开。重制版图标MCV是游戏中最昂贵的单位,它没有武器,但可以碾压步兵。MC...
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街游都是水货?经典玩法不被官方承认,玩家被作者蒙在鼓里十余年 - 游戏资讯(健康生活网)
...很多玩家都能做到速通BOSS的成就了。另外一个在街机圈被盗版作品制造出的假象就是《惩罚者》的通关机技巧之一——摇红人。在当年几乎所有《惩罚者》玩家都知道摇红人的技巧,从三关开始,玩家遇到的那个关键人物红衣机枪手开始就可以进行操作了。只要抓住红人左右不停摇晃,就有可能进入传说中的无敌状态。这个近似于上帝模式的技巧对于很多新手玩家来说很有诱惑力,只要是无伤通关,绝对能在学校吹上半个月了。可在多年后我们蔡知道,《惩罚者》是不存在这种技巧的,所谓的摇红人只不过是盗版游戏出现的BUG问题。只要玩家通过模拟器去体验这款游戏,就会发现无论如何都打不出这种技巧了。这也再次证明了盗版摇红人的火爆程度。同样被盗版误导了玩家十几年的奇怪设定可不止《惩罚者》这一款游戏,同类型的《快打旋风》也存在一个让人爽感拉满的鞭尸技巧,即在干掉BOSS的时候利用慢动作机制打出额外的分数,来获得奖命分数,有时两个玩家甚至能在一关就刷够五条命。...
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让游戏厅老板崩溃的最佳站位,玩家一枚币硬是玩了一下午 - 社会资讯(健康生活网)
...位置都是安全的,至少不用担心后背被人暗算吧!一关这个场景,站在狗身上就安全了。当然了,没有百分之百安全的位置,手速必须要快,必要的时候使用脚刀才能防止挨打。四关场景,有好几个安全位。三关我们一般都是摇机枪手直接过关,但第四关就必须硬拼。这个BOSS的战斗力不是一般的强悍,而且敌兵相对比较多。想要以最安全的方式打过去的话,就必须是两个人配合。如下图:打最终BOSS时,只要你将金并扔进了沙发之间,那他就永远无法跳出来了。此时我们可以将他的手下全都干掉。但最好不要拖屏幕,要不然他莫名其妙就会出现在你的面前。《合金弹头》《合金弹头》就是一款完全靠走位的游戏,想要在游戏中活得更久的话,就必须将敌兵的数量控制住。当然了,选好站位的话对清扫战场还是很有帮助的。如果是两个人一起玩的话,则需要好好配合。当年就有玩家注意到了,主角在做出卖萌动作的时候,似乎是无敌的,子弹打不到。甚至我们在艾伦关卡中如此也是安全的。明明子...
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老山英雄功臣班:全班无人不伤,9人全部一等功,班集体一等功 - 历史资讯(健康生活网)
...位班长,在坚守阵地的日子里,他被团里评为“战地好班长”“模范共产党员”。1986年11月,根据他本人再三请求,硬是从8连调到7连成为奇袭队2班第3战斗小组组长。“1·5”战斗打响后,6号目标之敌拼命向外射击,李良利命令机枪手官聪以猛烈火力压制敌人,他和奇袭队员杨天荣向6号目标迁回跃进。当杨天荣快要接近洞口时,李良利先敌开火以吸引敌人注意力,敌机枪子弹在他身旁的岩石上溅起阵阵火花。突然,1颗跳弹从他大腿上擦过,鲜血直流。杨天荣趁敌火力转移的一刹那直扑洞口,扔进了炸药包。李良利顾不上包扎,带领全组一举全歼6号目标之敌,并向西南卷击。他在前进中突然发现4名残敌正疯狂向1班方向射击,迅即出枪一梭子将敌击毙。尔后,他又迅速利用岩石掩护向敌洞口靠近,炸毁了临时出现的11号目标。正当李良利刚跃上一块石头,敌人的1发炮弹在离他不远处爆炸,腰部多处负伤。这时,8号目标方向传来了激烈的枪声,敌人反冲击开始了。李良利推开为他包扎伤口的杨天荣...
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武汉军区成立于1955年,存在了30年,共有6位司令员,他们是谁? - 社会资讯(健康生活网)
...至1973年12月),1911年2月生于江西信丰,中央红军出身,先后参加过中央苏区一至五次反“围剿”和红军两万五千里长征。图 | 曾思玉曾思玉名中带玉,文质彬彬,但是打起仗来非常勇猛。在1932年的一次攻城战斗中,曾思玉看到机枪手射击技术不精准,打不到敌人要害目标上,自己抢过机枪,端起来就朝敌人射击。敌人被火力压制住后,他刚离开机枪点位,对面敌人一发炮弹打到机枪阵地上,机枪被炸毁。如果他晚走一秒钟,估计就已经牺牲了。抗美援朝战争中,曾思玉任十九兵团64军军长,1951年率领部队入朝参战,先后参加了第五次战役、积极防御作战和反击马良山、高旺山等战斗。有一次,曾思玉还遭遇敌机的低空轰炸,他临危不惧,逃过一劫。曾思玉是毛主席的爱将,戎马生涯多次被毛主席接见,1955年被授予开国中将军衔。1973年,在八大军区司令员对调中,和济南军区司令员杨得志互换。图 | 曾思玉第三任司令员杨得志(1973年12月至1979年1月),1911年1月生于湖南醴陵,自幼跟随父亲打铁...
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红色警戒/泰伯利亚黎明重制版中偷懒复制粘贴的图标和建模 - 军事资讯(健康生活网)
...明中GDI/Nod兄弟会的移动总部;6苏联和GDI的猛犸坦克;7盟军和GDI的APC;8盟军和Nod的轻型坦克;9盟军和GDI的中型坦克的游戏单位图标;10盟军和Nod的自行火炮;11GDI/Nod的MCV;12GDI/Nod的收割机。步兵:1苏联/盟军的步枪兵,GDI/Nod的机枪手的游戏单位建模;2苏联/盟军的步枪兵的游戏单位图标;3苏联/盟军和GDI/Nod的工程师的游戏单位建模;4苏联/盟军的工程师的游戏单位图标;5苏联和Nod的火焰兵的游戏单位建模;6苏联和GDI的掷弹兵的游戏单位建模;7盟军和GDI/Nod的火箭兵的游戏单位建模;8GDI/Nod的火箭兵的游戏单位图标;9GDI/Nod的机枪手的游戏单位图标;10GDI/Nod的工程师的游戏单位图标;11GDI/Nod的特种部队。飞机:1苏联的侦察机和盟军的核米格的游戏单位建模;2苏联/盟军的獾轰炸机;3苏联/盟军和GDI/Nod的支奴干运输直升机;4盟军的长弓和Nod的阿帕奇攻击直升机。舰船:1苏联/盟军的气垫船;2GDI/Nod的气垫船。建筑:1苏联/盟军的发电厂;2苏联/盟军的基地;3苏联/盟军的矿仓;4苏联/盟军的矿石精炼厂;5...