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有选择的游戏养成手游

  • 快餐时代RPG最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...很难入戏。对话中也很少穿插图片来介绍世界观,因此给人感觉就是一直用人物对话叙述剧情。幸好本作全语音加分不少,但我宁愿他们把心力放在剧情演出上。当然值得称赞是本作尝试新叙事方式,也就是让玩家透过选择四条路线来发掘不同势力故事和价值观,而且没像IF那样大团圆结局,企图让玩家感受到不同立场对立无奈。但拆成四线也让每条线剧情分量被压缩,反而无法好好说完一个故事。而故事中角色们对立,同学们互相厮杀,都一种刻意为之感觉。明明当玩家选择某一条线时,和其他班级学生就没什么交流,他们却被杀时却都一副和挚友决裂样子,情感描述在主线剧情十分缺乏。相反,支援剧情就表现好得多,毕竟写起来也比较简单。支援剧情都是由3~4组对话演出个人剧情,大多很趣也尾,支援剧情比重非常高,大概主线剧情一半吧,应该很多玩家玩到最后都是在刷支援,可以说是这个游戏卖点。想起以前烈火等旧作一个角...

  • 一个属于「白荆科技」时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...角色必须要等待ATB槽蓄满,才能够移动或使用技能;另一方面,地图区域由若干个六角格组成,玩家需要手动调整技能释放方向,审慎决定角色走位,才能让他们发挥出最大价值。这让我在游玩时了许多策略性考量与选择空间。例如每次当技能转好时,我都要进行思考,是立刻释放以解决眼前燃眉之急,还是等待敌人聚拢,在承担更多风险同时让技能造成更高收益。而当敌人兵分两路时,我也需要选择,是重视输出先集中消灭掉一路敌人,还是重视防御同时分兵两路。这些选择乍看之下可能没对错,只当我将更多角色、敌人、地图因素考虑进来,并加以实践,才能验证究竟哪一种战术切实可行,这也为我带来了不少思考与实践乐趣。除此以外,在不同关卡地图上,还经常分布着积水等可互动元素,而玩家则可以用对应属性攻击,来触发“元素反应”,从而让走到其中敌人们受到额外效果打击。例如用雷属性攻击沾水敌人,就会触发“感电”并造成短时间...

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...非常惊艳。APRG新作《神鬼世界》 5月17日开启不删档首测【点击进入】该游戏由暗黑之父Max Schaefer亲自操刀,国内完美世界公司团队助力,在周一也就是5月17日正式开启怀旧不删档首测,开启全新服务器创世之镜。游戏中玩家可选择8种职业,与神话传说种各个文明交锋。不管是角色养成还是肉鸽战斗,都让游戏内容丰富异常,如果感兴趣玩家千万不要错过!173网友表示:只能说当初沉迷《暗黑破坏神》小弟,如今对着这款《神鬼世界》也能找到当初热血!APRG新作《神鬼世界》 5月17日开启不删档首测【点击进入】《APEX英雄》手游上线多国登顶说到《Apex》想必大家都不陌生,《Apex》总玩家人数已经突破一亿,一直都是EA主要财政来源。最新消息显示,2021财年《Apex》收入翻了一倍,累计突破了10亿美元。5月17日,美国著名游戏公司EA 旗下重生工作室(Respawn Entertaiment)和腾讯光子联合推出由端游《APEX英雄》改版制作而出《ApexM》正式上线各大游戏平台,包括IOS和安卓端。根据...

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...guelike与FPS相结合玩法,也成功在一众经典肉鸽作品中,蹚出了一条属于自己道路,Steam平台94%特别好评,便是玩家对于其创新价值最好褒奖。对射击类肉鸽深入挖掘作为一款独立游戏体量项目,《枪火重生》并没选择那些早已被无数人踏过平坦道路,而是大胆将FPS与Roguelike元素相结合,并对这种射击类肉鸽进行了深入挖掘,通过对随机性、成长性、BD构建维度及枪械体验等多个方面研究和尝试,使这些机制相辅相成,这些也都成为了游戏好玩必要条件。多种风格迥异英雄,海量枪械、秘卷及庞大装备随机词条库,都为玩家提供了丰富多样角色构建思路,玩家可以在游戏里体验到远距离倾泻子弹射爆快感,也可以成为近战武者,感受刀刀入肉乐趣。每一局游戏都会根据你所选择不同,呈现出完全不同游戏体验。Rogue元素融入,能够大幅提升《枪火重生》对局复刷乐趣,使游戏长期保持着较高新鲜感和可玩性。多样化英雄养成、天赋树、以及对觉醒搭...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...车票,没步《第九大陆》《R2》等前作后尘。此后游戏先后登陆PS、XBOX等主机平台并于2017年登陆Steam(锁国区)。2018年游戏移动端版本上线,其高要求配置一度让它成为“手机电池杀手”,但事实证明全平台发行是正确选择。在移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播排名前30MMO。这些成绩帮助Pearl Abyss于2017年成功在韩上市。《黑色沙漠》在全球取得成功,但却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线2013年,国内厂商已经开始将资源向移动端倾斜,对代理韩国网游谨慎起来。尽管韩国方面很兴趣开拓国内市场,但国内直到2017年才由苏州蜗牛宣布代理该游戏PC端并参加了当年ChinaJoy。不幸是,2018年由于国际形势变化,国内基本冻结了对韩国网游代理审批,《黑色沙漠》PC端国服也便永远停在预约首测阶段,其移动端版本自然也是没人敢碰。这款无法上线游戏就此成了一个“传说”,直到2021年才...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...技能随着培养能继续变化,形成更多技能。但品阶是完全继承,这一点我们做很彻底。同时,也为我们打开了新广阔设计空间。丢掉了技能获取主要来源于武将重复养成桎梏。我们进一步设计了更多技能类外设供玩家选择,比如同样完全公用可继承战场另一极“兵团”、武将携带战形、以兵团站位激活武将加成技能公用型阵法等等一系列元素,对玩家来说,重复感极大降低,趣味性展现维度变多。同时,我们设计空间也突破了局限思维,可以说这是我们在产品不断改进中获得极大收获!Q:游戏虽然可以提升武将品阶,但最低级蓝卡真培养价值吗?A:“全民神将无废卡”可以回答这个问题,这也是我们围绕“三国无小将”这个核心做体系化设计。即将整个武将养成都拿出来做无小将概念,所武将终点都是一样,全部可以晋升为神将,并为此做了大量改变,保证武将向多样性发展,而不是像很多产品那样尽量将优势集名将一身。这不是个噱头,因为我们整个...

  • 开放世界手游《部落与弯刀》即将上线,快来体验你游戏人生 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...你是什么类型游戏玩家,都可以在这款游戏中找到你自己喜欢玩法。如果你是休闲养成类玩家,可以体验一下培养兵种乐趣。《部落与弯刀》兵种分类繁多,从远程到近战,从佣兵到怪兽,全都应。况且玩家可以选择那些自带城镇角色作为初始角色,比如需要耗费传承点解锁野马王、雄鹰领主、蝎后,又或者是领主,都可以开局自带城镇。让你体验到经营部落乐趣,让你城镇如滚雪球一般迅速发展起来。如果对打打杀杀感兴趣玩家,可以尝试使用像是剑豪、无名剑主这类比较高难度角色。他们单兵作战能力非常强,如果是普通玩家选择角色话一般都是选用比较偏统御型主角,躲在军队后面猥琐发育。而这类高难度角色一般都会身先士卒,用自身比较高血量和超强攻击力来为部队压阵,一种吕布或是西楚霸王项羽那种感觉了。另外,玩家还可以在这款移动端开放世界游戏中跑跑商赚赚金币,也可以尝试着攻略npc。《部落与弯刀》玩法众多,相信总...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...中很多“玄学”,似乎和这个现象着同样原理。虽然对概率一个预估,但在“出货”之前,很多人都不愿收手,这就是沉没成本效应,它是指人们不舍得前期付出时间、金钱、努力,导致在决策时候经常做出错误选择。同时,根据前景理论,人们决策时会赋予小概率事件更高权重,所以玩家往往还会高估“出货”概率,就像在赌场上觉得“下一把我很可能翻盘”一样。电影《赌神》中画面不仅在心理层面,游戏抽卡在结构上也和点类似。新西兰梅西大学两名学者认为,五个特征:一是要金钱交易,二是结果是未知,三是可能性决定结果,四是如果不参与就没损失,五是人输才能人赢,而在他们调查了《FIFA18》《守望先锋》等22款游戏抽卡机制后,发现其中不少完全符合这些特征。比盲盒更危险线下盲盒、卡牌、彩票甚至健达奇趣蛋中似乎也都存在着随机抽奖,不过相较之下,游戏抽卡机制要复杂得多,并非是单纯概率问题。可以抽取出随机玩偶...

  • 《童话之旅》:能培育养成仙子跑酷游戏是种怎样体验? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...么?今天推荐由HOMA Games推出以培养漂亮神奇仙女为背景动作跑酷免费手机游戏《Fairy Rush: Genetic Fusion》(童话之旅:基因融合)。玩家在游戏中扮演普通仙女,在关卡中与各种精灵融合,培养出自己喜欢仙女类型,你可以选择可爱漂亮、也可以选择奸诈狡猾,也孔武仙女在等待你挖掘。游戏亮点《Fairy Rush: Genetic Fusion》故事发生在一个神秘魔幻世界,这里拥奇幻森林、热带岛屿、深邃海底与阳光明媚沙滩,玩家控制仙女在关卡中奔跑与冲刺,收集DNA能量强化仙女实力,培养出独一无二仙女角色。在这款融合了模拟养成与动作跑酷玩法游戏中,超过50个不同仙女供玩家选择,丰富多样配饰、衣裙和魔法物品等待你收集。特色玩法《Fairy Rush: Genetic Fusion》核心玩法为动作跑酷,在关卡中融入养成元素赋予了游戏全新特点。一方面,玩家需要通过2至5个关卡才能培养出一个着诸多能力成熟仙子,在诞生了成熟仙子之后玩家就能开启新道路...

  • 逆水寒手游详解抽卡机制,玩家懵了:发1000万立誓不氪金是闹着玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...让玩家技能组合更加丰富,弱化了传统MMO模式里职业对玩家技能限制。而且在结识密友后,还一系列养成”玩法,玩家在江湖闯荡时候可能会和密友进行深入交流,在一起经历风雨时候可能会出现“蝴蝶效应”选择,这将决定了密友命运走向。比如冷血变得温柔开朗后,他技能会变成“剑下留情”,如果变得更加阴郁,他技能就会变成“一剑寂灭”,可以说NPC成长都掌握在玩家手中。至于大家担心抽卡机制会产生逼氪感问题,官方也表示不用担心。毕竟想要获得江湖密友技能,抽卡不是唯一途径,冒险和奇遇都可能获得技能,各种玩法也可能获得抽卡道具,重点是玩家同时只能装备一个密友技能,而且这个技能并不会增加玩家属性,只能算是强化武侠世界观和普及游戏人物关系玩法系统。看过了官方介绍后,不少玩家也纷纷放下心来“确实是不错机制,NPC会根据不同成长不同性格,就是得多开几个号才能体验到他完整人生轨迹”、“还想把所江湖...