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  • 抄袭《使命召唤》和《战地》?但该游戏却很有潜力 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...车等重型载具,但这些并不是在地图中生成的。而是显示在玩家的道具栏当中,需要玩家通过占领、击杀和行动所获得的分数来呼叫,当分数满足其中的一项后,就可以将所选择的重型道具空降到面前。除了这些重型载具外,也有无人机,弹药补给和其他道具也归属到积分奖励的道具栏中,这方面与《使命召唤》的多人模式非常相似。并且载具的使用没有时间限制,受到攻击后,友军还能将其修理,没有弹药后也能回到安全点重新补给,并全面修复车辆,在这一方面上,又融入了《战地》载具的机制。该作的菜单和选项完全模仿《使命召唤》的风格:在玩家的后台当中也能自定义枪械的模块,包括瞄准镜、枪口、弹匣和握把等等。而且模块需要枪械的等级来解锁,可通过战斗,小任务等不断提升枪械的等级。除了重要的枪械外,还可以自定义搭配积分奖励模块,每次可以选择三个,分别由低分到高分,在战斗时得到一定分数后就可以触发。玩家角色方面上也能自定义,比如能编辑名称、编辑背景...

  • 对面秒选劫如何克制?别选亚索,放弃鱼人,选它对线就能压制 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的,一不小心可能就到敌方防御塔下面了。放弃鱼人和劫一样,小鱼人也是一个刺客,属性非常相似,有位移,有爆发,E技能还能规避伤害,但小鱼人始终是一个法刺,前期对线拿不到线权,对于打野来说,是非常伤的,虽然有无敌技能,但CD前期有二十多秒,和劫对线,上限高同时下限也高。小鱼人的推线能力其实很差的,特别是对线这种单杀能力强的英雄,你的E技能不可以乱用,要不然被对面抓到机会你是跑不掉的,其次就是小鱼人的大招了,前期你想一套秒掉对面,那你的大招必须要命中才有机会,但劫不一样,R是指定的,只要对面没有闪现或者位移,肯定是跑不掉的,这就是小鱼人和劫的差别,当然,你有足够的自信还是可以用的。选它对线就能压制这个英雄就是鳄鱼,虽然是一个上单英雄,但大部分情况下是可以走中路去克制特定英雄的,比如亚索丶克烈这类,鳄鱼本身就是上单的霸主,在中路更加无敌,前期劫根本没有机会,推线速度也比不过,六级后单杀基本不可能,毕竟你只...

  • 深空之眼:震离带专奖励姐阿修罗本周梦境思路讨论 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...两层3技能,最后一段3捏着别放。等以下几个时机:1.阿修罗二技能把boss捏住。2.伊森整理头发咦。3.伊森往面前打一枪(地上有提示的那个)蹭极限闪避。4.别的队友蹭的极限闪避,且确认伊森并不在无敌帧(他打我的动作中他还能有无敌帧就tm离谱)。5.真红震离连携之后的零时空间(这个非常好用,可控性很强)。基本上两个到三个打满了的3,加两个真红震离的连携就进二阶段。二阶段后甚至可以莽着打,但如果求稳的话可以采用类似的方案,核心就是3一定要捏好等队友打出控制,或者连携进零时再打,二阶段也是两个到三个满3就杀了,以我的配置大概在150秒左右打死。大蛇:奖励姐可以走右路神格,稍微注意一下输出手法只打地天单刷。我第三层第一次打超时了一点,补了一星结果次数又消耗了一次抓狂抓狂所以目前只有9星。这个基础上还差9星,还有欧米茄潮音打人马和大蛇第四层,奖励姐单刷应该能有个两星,所以拿满奖励应该不难。并没有觉得难度很低的意思,如果入坑稍晚几天的老哥应该...

  • AG超玩会效仿eStar重建,首笔引援便是王炸,目标直指夏季赛冠军 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...绩最直接的方式就是重建,像是最近联赛以及杯赛的冠军,都是重建之后拿到的。Hero久竞连续拿下冬季冠军杯以及春季赛冠军之前,经历了十一连败,重庆狼队获得夏季赛冠军之前,无缘冬季冠军杯,武汉eStar连续夺冠之前,也有无缘季后赛的经历。而说起重建最成功的战队,无疑就是武汉eStar,如今已经三进总决赛,去年秋季赛之前的重建,无疑是KPL联赛历史上最优秀的“操盘”,所以本赛季的WB战队就进行了效仿。武汉eStar去年秋季赛的重建,是以打野花海为核心,其他位置全部围绕花海重建,而WB战队本次春季赛的重建,是以打野暖阳为核心,其他位置都是围绕暖阳重建,从武汉eStar与WB战队的成绩来看,这种重建思路,无疑是成功的。所以AG超玩会也准备用这种重建方式,来找回曾经的巅峰,不过AG超玩会重建的方式,还是兼顾了人气,除了一诺之外,其他位置全部可以换人,而首笔引援交易,已经有确切消息。AG超玩会的首笔引援,就是主教练与打野位,众所周知,AG超玩会的主教练是一个...

  • ADC数字地DGND、模拟地AGND的谜团! - 教育资讯(健康生活网)

    ...是应尽可能节约面积,至少保留75%。完成初始布局后,请仔细检查接地层,确保没有隔离的接地“孤岛”(类似死铜),因为位于接地“孤岛”内的IC接地引脚没有通向接地层的电流返回路径。另外应检查接地层的相邻大面积间有无薄弱连接,否则可能大幅降低接地层有效性。毫无疑问,自动布线技术一般不适合混合信号电路板的设计,因此强烈建议手动布线由表面贴装IC高密度集成的系统中有大量互连,必须使用多层电路板。这样,至少一整层可专用于接地。简单的4层电路板有内部接地和电源层,外面两层用于表面贴装元件的互连。电源层和接地层彼此相邻可以提供额外的层间电容(目前没有任何分立元件可以实现层间电容的效果),有助于电源的高频去耦。大多数系统中,4层也嫌不足,还需要其他层用于信号和电源的走线。多卡混合信号系统在多卡系统中,降低接地阻抗的最佳方式是使用“母板”PCB作为卡间互连背板,从而为背板提供连续接地层。PCB连接器的引脚应至少有30至40%专用于接地...

  • 原神:刻晴终将超过雷神?常驻池角色一枝独秀,可莉成为垫底五星 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,其实这份数据还是有参考价值的,因为这是统计了上百万玩家的卡池后得出的结论,因此我们可以简单分析一下,首先是雷神的一枝独秀,雷神的持有率能够位居TOP1,相信大家随口都能说出三点原因,作为七神之一,而且还有无想的一刀,同时又备受米哈游的“关照”,搭配雷神国家队【班尼特、行秋和香菱】后,T0级的强度到现在依旧没有改变。而且从雷神的人设、剧情以及CV来看,都是塑造比较成功的一个角色,再者雷神也复刻过一次,持有率高纯属正常。然而要说雷神一枝独秀,我觉得还不如说“常驻池的角色一枝独秀”,因为在雷神之后,常驻池的五个角色【迪卢克、刻晴、琴、莫娜和七七】紧随其后,不给胡桃和钟离一点几乎,霸占了TOP2-TOP6的位置,而且数量都非常均匀,看到这组数据后,我们又能得出两个结论。第一【刻晴终将超过雷神】,从持有率上来说确实如此,刻晴是常驻池的角色,而雷神是限定祈愿池的角色,玩家在抽限定池的时候是有50%的概率歪到常驻池的角色,因此...

  • 阿修罗风暴搬砖攻略及110版本前瞻 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...支持的话,可以点一点补刀。邪光斩:CD较短,伤害较高,范围较大,且距离较长,基本上可以做到第一个房间用了第4个房间CD就转好了,放一个波动剑系列技能然后强制中断释放可以免去读条释放,伤害足够就用来清boss(部分有无敌机制的boss推荐小冰接邪光斩,如机械牛,没冻住的话很可能进入罩子),伤害不够就拿来清较长的房间小怪。鬼印珠:CD很短,伤害段数多且较快但伤害不够,建议点一级破格蓝迪精英波动爆发:CD较短,伤害不错,范围也还不错,三绝后被动增加释放中按方向键移动效果,可以用来清小怪,基本上每过2-3个房间就CD就转好了。修罗邪光斩:邪光斩被动,建议点上范围更大冰刃·波动剑(小冰):CD短,距离长,但Y轴范围不大,伤害也一般,主要用来衔接邪光斩瞬发,能够提供基本上稳定的冰冻效果让怪物不进入无敌状态,另外也可以用来补刀清小怪。爆炎·波动剑(小火):经过改版,只要某一段碰到怪就能打出全额伤害,CD较短,伤害高,但范围较小只有面前一小...

  • 幻塔:红莲 奈 双枪单刷英雄瓦尔基里 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的,开荒的时候拿着终结者 冰杖 立方就把世界boss单刷了一遍,野外T破盾快,奶死不掉,而且T奶是可以带一个输出武器的,像灰域怪,兔子 立方 奈在那站撸,编织者歌者逆时什么的有本事打死我(两个编织者还是挺狠的,还好有无敌)。也就爬塔爬不高,但是搞个350层拿完奖励足够了,不用去卷高层,再不济多拉一把输出武器的事。而且T和奶的就业将来必不可少的,所谓膨胀,输出的要求会逐渐提高,比如带着奈的,输出明显比带着拐的低,像现在兔子一出来明显带着奈的少了,现在问题是很多人玩奶就是以为奶成本低操作要求低。敢问有几个奶专门规划将来可能出的辅助意志的。有几个奶去换轮子和奶武器的。有几个奶把无敌和破盾加成玩转的,如果只知道奶,也毕然被奈挤压空间。T也是一个道理,目前的Boss连平A都能躲开,所以才可以像这样单刷,但是维拉以后,灰域怪一出来,画风就不一样了,明显的难躲,比如剧情那个编织者的浮游炮,一旦必须承伤,那就是数值问题了,这种必中招...

  • 这游戏有马丁参与的故事,到底有多精彩,能给游戏增加多少魅力? - 旅游资讯(健康生活网)

    ...的作品,魂3和只狼,完全符合这一规律。玩家能直观感受到,怪不好绕背了,打架动作变快了,精英怪挡着推图了。这一趋势发挥到极致,诞生了这部《艾尔登法环》。判断一场boss战的难度,我们可以从以下几个方面。第一,有无快慢刀,快慢刀的存在会增加翻滚的难度。第二,有无判定盲区,一个boss如果有判定盲区,则会极大降低难度,典型的例子有不死院恶魔的大屁股(魂一魂二的怪大多如此)、舞娘的臀部。第三,有无方向修正,此处不作过多说明。第四,有无条件触发,条件触发本意是增加难度,但善于利用也会降低难度(众所周知,弦一郎弱葫芦)。并且我目前还只体验了老头环的推图,战斗。剧情只是浅尝辄止,也就知道一些半神神人的小秘密的程度,双指三指这些特别魔幻的东西目前也还是一知半解。这个有马丁参与的故事到底有多精彩,能给游戏增加多少魅力,目前还不得而知,所以这游戏虽然个人打9分,但还不能盖棺定论。

  • 究竟怎样判断一个武将到底是否保值,别让你的钱打了水漂! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一个武将结果还没玩多久他就直接被淘汰了,这不就相当于大家花的钱都白白的打了水漂?我现在最后悔的事情大概就是硬是抽了一个庞德公,现在谁还玩这玩意哦!那么今天我们就来说说怎样的武将才保值吧!在某个模式当中有无解的地方一个武将是否会被版本所抛弃第一个要看的就是有没有十分适合他的模式了,比如说神曹操界徐盛这两个武将就是典型的例子,只要军争和斗地主模式不出现颠覆性的改动那么这两个武将一定是不会贬值的。需要注意的是并不是说稍微有点强势就可以,一定是在某个模式当中有着远超于常规武将的强度才行。像什么神司马、曹纯这类武将虽然强力,但没有强到爆炸的优点必然会被版本慢慢抛弃,而现在的情况也证明了这一点,当初氪神司马的玩家估计都快要哭死了!自身没有过于离谱的负面技能细数一下那些被版本抛弃的时代之子你就会发现他们大多都是有着较为明显的缺陷,比如说鞠义的被增伤效果、神司马懿的启动速度过慢等等这些都是十分致命的缺点,...