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有意义

  • 赛尔号:众神至尊六道轮回!原初麒麟概念理解,星系守护者真相! - 体育资讯(健康生活网)

    ...页游端和动画部门产生想法,页游竟然照搬动画版画风进主线,导致页游玩家对动画的抗拒,甚至就拿我来说,我虽然自玩赛尔号近13年之久,但是我不看动画,页游主线即便是烂,也觉得前者才是正统。不过现在争议这个也没有意,动画和页游早已背道而驰,划清了道。事实证明,页游还是成年玩家比较多,能够理解游戏主线,人物关系,精灵设定,位面层级等等。麒麟是个“传说”,但麒麟的上限和下限也很明显。它的上限是“上古三杰”,它的下限同样也是“上古三界”,再低级一点的话跟恶灵兽基本上就是同档次,虽然铠甲合体以后的麒麟确实让恶灵兽忌惮三分,但还不至于让恶灵兽俯首称臣。想来,五大神兽好像在剧情中还真没压住过谁,让哪一方势力真正做到“害怕”。从近期的支线剧情中,我们看到了万年前“逆界之门”的惨案!玛法里奥被恶念入侵,最终以牺牲生命关闭了逆界之门。导致玛法里奥的陨落,主要还是发出讯号以后,谱尼和麒麟的姗姗来迟。不过从现在补上去的...

  • 为什么有人把游戏看得这么重要? - 文化资讯(健康生活网)

    现在最大的乐趣,也就是下了班,舒服地躺在沙发上玩游戏。也会被人说玩物丧志,这么大的人了,就知道玩游戏,不干点其他有意的事情。习以为常的问题,比起那些女生问“我重要还是游戏重要”的灵魂拷问,然后再来一个三连击:你不爱我,我没有你的游戏好,你和游戏过去吧。真是哭笑不得。今天看到一张图片,看得我鼻子一酸,直戳内心。图片来源于网络,如有侵权请告知删除游戏的本身并不只是游戏,还包含很多,比如自我价值,比如兴趣爱好,比如友情。游戏的本质是自己游戏重不重要的本质并不是游戏重要,而是自己很重要。毕竟玩游戏不是为游戏开发商而玩,也不是为队友玩的,是为了自己玩的。玩游戏能给我们带来成就感和愉悦感,也是自我满足自娱自乐的一种娱乐手段。就像漫画中的游戏小人,他从小到大都陪着我们玩耍,他是我们的重要伙伴,即便是工作了也不能丢下,他陪着我们对抗压力。游戏是一种兴趣爱好有些人喜欢健身,有些人喜欢画画,有些人喜欢练字,...

  • 糖小幽520秀恩爱,奥咪咪却直言遗憾:uzi本打算在这天领结婚证的 - 育儿资讯(健康生活网)

    前导:520虽然不是什么节日,但因为有谐音,很多情侣喜欢这个日期。大家不但会庆祝520,还会将其当作一个有意的日子,借机领证。最近,电竞圈有很多情侣开始庆祝520,比如说糖小幽。这天之前,糖小幽就发文庆祝:终于可以约会了,之前买的毛衣也可以穿,不至于放旧。不过,Doinb似乎不在意这个日子。糖小幽期待520的时候,他正与女主播酥酥、苏恩一起玩游戏,看起来乐不思蜀。01糖小幽520秀恩爱,奥咪咪却直言很遗憾新一见状忍不住担忧,提醒Doinb别忘了520给糖小幽买束花。Doinb却毫不在意,敷衍新一:还要送花吗?我就是一束花,咕咕花。Doinb的确很“直男”,不过糖小幽比较浪漫,有仪式感,两人的520肯定要出门约会。没过多久,糖小幽就发了照片:不想做可爱的人,只想做你爱的人。图片内容就是两人约会拍的照片,糖小幽果然穿上了自己新买的毛衣。看到两人不忘520秀恩爱,观众直呼好甜,不愧是真情侣的互动。当然,电竞圈的真情侣不止他们两人。还有我们熟悉的余霜、管...

  • 游戏《原神》,原神这个游戏弱社交,也就少了玩家之间的对比 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏《原神》,首先,单刷的游戏浪费时间,但是无意的社交也是浪费时间,更何况加个本来就一堆槽点的游戏,我觉得还不如玩暗黑3单刷有意呢。玩原神,把抽卡当做游戏目的是一种舍本逐末的行为。就拿雪山举例,一个雪山可能只能提供2000原石也就是不到15抽,但是雪山可以提供复杂的地图,三到四个大型任务,丰富的文本量和好听的bgm,这些加起来可以提供给玩家超过5小时的游玩时间,这些才是这个游戏最核心的东西。神本来就是以弱社交甚至不需要社交为特点的,所以你教授看不上也正常,毕竟本来和你教授看待游戏的作用直接对立,但应该不是氪金,王者氪金可不亚于原神,我也都玩,而且王者氪金你也不一定打的赢,但是原神你氪你可以变强,你们同学看你可能就是单纯的看你一下。或者说怕不是你们对教授说辞理解有问题,还是你没把教授说的话说全。而且原神这个游戏弱社交,也就少了玩家之间的对比,反倒不需要特别追求自己多么多么强,也就不需要氪金了,我以前玩...

  • 《逆水寒》手游Tap简介公开碰瓷《原神》,网友却纷纷叫好? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...待。另外,官方还透露,现在团队已经有412人,并且开发2年多已经烧掉了6.4亿。如果真的有这个研发规模和投入力度,确实是有希望和《原神》竞争一下的。如果原神真的反向促进了国内大厂的游戏品质提升,那确实是一件很有意的事情。你觉得呢?

  • MSI加赛规则详解:RNG已经锁定第一,极端情况四队加赛 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...晋级半决赛的可能性较大,当然也存在极端情况需要加赛决定出线资格。首先明确一下加赛的规则,MSI对抗赛的排名先看积分再看相互交手战绩,并不看场均时长,而且两队即使打平也不一定打加赛。加赛发生的条件是这场比赛有意,比如第三名和第四名打平那就不用加赛,因为不需要决出谁第三谁第四,反正都是被第一挑选。第五名和第六名打平也不需要加赛,反正都淘汰了。那么有两个并列第一的情况下要不要打加赛呢?答案是也不需要。两队并列第一的话淘汰赛对阵直接抽签,不用选择对手了。三队并列第一、三队并列第二也不用打加赛,半决赛都是抽签。如此看来,对抗赛前四名内部有打平的情况是不加赛的(两队并列第二除外),其余情况都是只有对抗赛前四名和后两名之间出现打平导致无法确认四支晋级战队才会打加赛。两队平局需要加赛的情况只有两种,两队并列第二或者并列第四。三队平局需要加赛的情况只有三队并列第三。因为SGB已经1-7所以不可能三队并列第四。四队平局...

  • 最成功的五大重制版游戏,不仅提升了画质,也回归了经典 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...角色都是全新。采用了全新的RE物理引擎,游戏的画面达到了电影级别,还将原本的固定视角,变成了第三人称视角,无论是在常规行走,还是射击的操作中,要更加舒适,通过这些的改变,也让《生化危机2:重制版》诞生的更有意,如果不看剧情和原本内容的话,完全可以将它当成《生化危机》系列的一部新作来体验。《使命召唤4:重制版》《使命召唤4》在2007年推出,作为《使命召唤》系列当中的首款现代战争题材作品,并且采用了3D高清物理引擎,使游戏的视觉体验,更上一层楼,游戏当中的真实度也很强,把里面的士兵动作,战斗动作和战场细节制作的非常生动。游戏的战斗操作也很完美,武器的开火音效还原度高,而且在一些特定的关卡当中,玩家还能体验坦克战斗,空战战斗和常规战斗等。《使命召唤4》当中还有令玩家印象深刻的剧情和主角人物,比如普莱斯上尉、幽灵和肥皂等,游戏一开始玩家要进行的就是CQB训练,能反复的挑战时间,但无论做的再怎么好,在普莱斯上尉眼里...

  • Faker:对抗赛的失败对我们来说有帮助,我不认为Guma状态很糟糕 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...打比赛。当被问及对将在韩国举行的国际比赛的信心时,他表达了对冠军的期待,他说:“如果我因为韩国粉丝的支持而赢得冠军,粉丝们的喜悦之情也会更打动我,另外时隔这么久才有机会挑战国际大赛的冠军,对我来说也很有意

  • 小团团和平小店27号开放,南瓜骑士星际漫游全来了,这波还能 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对于喜欢情怀的玩家来说,整个游戏的第一款车皮就是南瓜骑士的吉普车,而且外观非常经典。随着新车皮越来越多,老皮肤年代久远,甚至说当年没多少玩家抽到,因此这种经典老车皮极为罕见。另外还有星际漫游者这种比较有意的套装,本来在新出的时候就是限量款,目前也是和平精英全服比较少见的皮肤了,如果上架全套的话,建议入手最好看的人物皮肤。除此之外,还有系列套装,比如心之恋语、梦之光华、炫紫旋律都将会在小团团这里上架,这些是目前公布的,当然还有很多在当天给大家惊喜的,总之这一波值得期待。另外,小团团也会在同样送出很多绝版皮肤,而且还有小团团的语音包都可以领取,让我们期待5.27晚上19点小团团的和平小店开业吧。

  • Faker:输给EG后,我们的压力反而消失了,只要恢复实力就能夺冠 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...致比赛中输了很多经济。我认为这对未来的比赛会有很大的帮助”他强调说。““很多韩国的粉丝都在为我们加油。如果我赢了,我相信粉丝的快乐会来到我身上。”他表达了赢得冠军的愿望,并说:“我认为这对我个人来说很有意,因为我在很长一段时间的目标是赢得国际冠军。”