游戏《原神》,原神这个游戏弱社交,也就少了玩家之间的对比 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏《原神》,首先,单刷的游戏浪费时间,但是无意义的社交也是浪费时间,更何况加个本来就一堆槽点的游戏,我觉得还不如玩暗黑3单刷有意义呢。玩原神,把抽卡当做游戏目的是一种舍本逐末的行为。就拿雪山举例,一个雪山可能只能提供2000原石也就是不到15抽,但是雪山可以提供复杂的地图,三到四个大型任务,丰富的文本量和好听的bgm,这些加起来可以提供给玩家超过5小时的游玩时间,这些才是这个游戏最核心的东西。
神本来就是以弱社交甚至不需要社交为特点的,所以你教授看不上也正常,毕竟本来和你教授看待游戏的作用直接对立,但应该不是氪金,王者氪金可不亚于原神,我也都玩,而且王者氪金你也不一定打的赢,但是原神你氪你可以变强,你们同学看你可能就是单纯的看你一下。或者说怕不是你们对教授说辞理解有问题,还是你没把教授说的话说全。
而且原神这个游戏弱社交,也就少了玩家之间的对比,反倒不需要特别追求自己多么多么强,也就不需要氪金了,我以前玩原神也不氪,温蒂神里万叶啥的也都有,后来时间少了,但是又特别喜欢某个角色又没时间肝原石我才氪。像你追求强度的话,又不想花时间,又不想花金钱,怎么可能,你打王者打得好想证明自己还得练很长时间。原神抽卡确实坑,但是你说他最坑我不同意,最坑明明是圣遗物。
其实原神是相当于你花钱买时间,买你不想用来肝的时间,但是至少是你去主动氪的,他也不主动让你氪,王者到好,一打开游戏,充值页面糊我脸上来了。白票的游戏,氪不氪金取决于自己,本来就是带点养成系列,就是为了消磨时间,任务线想做就做,打怪想打就,不存在非要登顶,什么都想要最好的,攀比心太重,武器装备不精良,就叫朋友一起打,我觉得做的挺好的,就算丢个半年不完,也不影响操作,不像竞技类游戏,一段时间不玩,再拿出来根本没法操作。
原神就是佛系游戏,要怎样完全取决于自己,还要就是赞同一点就是原石的价值比例有点矛盾了。喜欢社交性强的游戏,就有人会喜欢社交弱的。作为一个主机玩家,我非常享受自己玩游戏,买的游戏当成作品一样去欣赏,并且佛系的慢慢的享受游戏过程。不喜欢和别人一起玩游戏(我不喜欢开黑不喜欢玩游戏的时候扯)。
原神虽然我是在pc上玩,但也满足了这几点。我只能说萝卜白菜各有所爱。各种游戏类型都有因为各种各样的人都有,选择合适你口味的游戏就行了。原神本来就不是主打社交的,就是类似于单机游戏了,方向都不一样。往往社交性越强的游戏,其用户粘性以及用户在线时长也会增加。其实选择一款游戏的关键就在于,对游戏的时间金钱投入相较于从游戏中获得的是否值得。
最后,想知道有没有更加容易上手的办法,选择了买自抽是因为当时非常想要万叶,自建号的话可抽的资源非常少,并且当时是准备之后买成品号,所以没有打算氪金,就选择了先买自抽体验一下。想买成品号是因为特别喜欢可莉,但是可莉池子已经过了,而且会担心现在入坑错过很多活动会不会大家进度差别很大。原神对于不喜欢打架的风景党也很开心,像我没啥时间玩也不喜欢打架,就和姐妹公用一个号,活动打架啥的她来,我只负责跑图看风景,真的心情很舒畅,比费时费力的出门旅游还开心。
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