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有情怀手游

  • 魔兽怀旧服:败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...p相对就会削弱。每个职业特色分明,至少个一技之长能拿得出手。个人感觉再后来版本就是游戏方过分为了平衡和对玩家的妥协造成的游戏越来越没人玩。就是换个天赋全能,热门的更抢手,边缘更没人玩。80之后巫妖王挂了情怀没了慢慢就都走了。 等了N年的原版魔兽世界手游,迟迟不出,一直在吊玩家胃口,现如今这个时代就是手游盛行的时代,以前那些能一整天坐在电脑前打魔兽的人,现在都在为了生活为了家庭而奔波,零零散散的碎片化时间也基本不会专注的坐在电脑前一门心思的打魔兽,除非出了魔兽世界手游,与电脑同步的那种,只能说时代打败了魔兽世界,现如今魔兽世界的现状如不尽快改变,只会慢慢的被世人所遗忘。 WOW是我个人认为最经典的网游,会是一辈子的美好记忆。现在人们娱乐时间太少了,这类需要大量时间的网游玩不动了。个人建议开放点卡,把大小新旧副本,新加单人或几人动态难度模式,只掉落宠物坐骑或武器外观。这样...

  • 手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了,虽然不少问题但是游戏本身是对得起价格的,但这种游戏同样比较挑人,不是谁都能玩下去的,入手前建议先看一下游戏视频一类的,了解是不是自己的菜再入手避免吃灰。周四不良人3开启测试,这游戏抛开一些玩家的情怀不谈,单看游戏本身我是一点也不看好,借一句话说“国产MMORPG手游已经烂到骨子里了”,作为一个从楚留香时代开始玩一梦的老玩家,不管是天刀还是庆余年这些MMO我也都体验,所以一看到这所谓的“高自由度”和“高画质”的主打,就很……懂得都懂,尤其是它最后还藏了一个卡牌的标签,我更明白啥意思了,只能说祝福开测后评分不会断崖式下跌吧。同样是测试,雾起谜踪看起来值得期待一下,玩法上是塔防和roguelike的结合,画风上是那种欧美童话的二次元风格,但缺少点特色,比较大众化,这次测试是限量首测,我在考虑出一个测评视频,如果玩法上比较趣可以持续关注一下,感兴趣的玩家都可以到时候体验体验。游戏全名为“坎特伯雷公主与骑士唤醒冠...

  • 逆水寒游戏内加入平行宇宙?其实就开个新服...玩家:咬个打火机? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...发,新的竞争环境碰不到老区的大老板们,再捞一波猪仔美美吃口肥肉。那么预测一波,新区能走多远呢?其实大部分的逆水寒玩家在论坛上都秉着不太看好的态度,这种心情也很好理解。老玩家在玩得最久的服务器多少带点儿情怀,一起的亲友也都在一起,还去新区干啥搬砖吗?新玩家更别说了肯定要选个人多的区玩啊,鬼服打个团都不好组人。所谓的第二宇宙,个人认为极可能变成搬砖党的天下,如果在游戏内容上没什么实质性的改变,还会继续走mmo开服即巅峰的老路~

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编手游TapTap预约量:738,045预计上线时间:7月12日类型:MMORPG《奥比岛:梦想国度》是百奥家庭互动研发的一款情怀IP类手游,计划将交给雷霆游戏发行。去年雷霆游戏在6月份发行了《摩尔庄园》手游,上线前初在iOS游戏免费榜霸榜了半个月,在畅销榜TOP20也保持了一个月的时间,之前雷霆游戏对于IP用户的激活、社群传播的放大等运营经营都可以复用到《奥比岛:梦想国度》中。《奥比岛》页游自2008年经营至今,积累了3亿左右的庞大用户量基数,这也是雷霆游戏选择代理这款产品的原因之一。预计游戏上线之后会围绕亲密社交的内容进行运营,将过去页游的人物装扮、家园装饰等养成内容呈现到手游当中。在内容方面,《奥比岛:梦想国度》仍旧采用了2D的平面风格,复刻了像池塘、磨坊的经典场景,也把打地鼠、打苹果等经典小游戏复刻到游戏中,总体比较看重还原度。2、《无...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...7月5日上线!模拟游戏音乐游戏,劲乐幻想!喜欢音乐人的小伙伴可以期待一下,确实也挺带感的,预计今年第4季度上线!接下来这个游戏叫萌猫养成消除手游,只能说真的挺萌的,适合闲暇无聊的玩家玩!洛克王国手游,瞬间情怀拉满!画风是无可挑剔的,CG展现出来的片段也很意思,不知道你会不会预约呢?阿凡达相信大家都看过,这次腾讯做成游戏了,阿凡达:重返潘多拉。射击RPG类型,看CG画面应该是阿凡达们和人类科技的双阵营对抗,这一招大概是从逆战学的经验?这个比较好玩,云游戏,恐龙大战!实机渲染非常棒!就像是看电影一样!但不知道何时才能体验到~最后就是腾讯的新价值宣传了。像未成年保护的方案,青少年的成长等等,感兴趣的家长可以关注一下这方面。通过这场发布会可以看出,腾讯游戏并没太过用力的宣传新作,很多都是匆匆的给出了一个演示,但是技术方面倒是秀足了肌肉,像很多数字化领域的合作,游戏实机的画面等等,在无形中展现了作为行业龙头的底...

  • 热血传奇:二十年历史的2D画质游戏,为何还能运营下去? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...传奇,估计连听都没听过。但是就这种情况热血传奇还能运营下去,很多人疑惑不解,为何在这么发达的今天,2D这么low的画质凭什么坚持下来。小编认为热血传奇这么垃圾的游戏画质,依然20年还运营下去的的秘诀只一个:情怀情怀这东西妙不可言,虽然很多玩家退出了官服,那是对于盛大的运营氪金失望,并不代表已经彻底放弃掉情怀,人们往往对于第一个接触的美好时间都难以忘怀,在01年网络市场一片空白的情况下,热血传奇的出现自然的引起广大80后称之为经典的怀念,虽然大部分平民玩家跑去私服,依然不少80后的成功人士还在坚守官服。护身jiezhi现在的80后不乏事业成的土豪或者是家境殷实的玩家还在坚守官服坚守这自己的青春,官服虽然流失了近10分之9的平民玩家,但是现在服务器成本也大幅下降,这也是氪金游戏的本质。

  • 代号致金庸:满口江湖大义,一心利禄功名,TX不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...号:致金庸》,在发布会上放了3分钟所谓的“引擎实录”,但这东西是真的经不起细看,满满的都是槽点,看下来总结一下就一个感受:TX,不愧是你!经典致敬?看这个暂代的游戏名“代号:致金庸”就明白,他要是不给你走情怀路线那他就不是TX了,你想想这是个什么路数?人家是虚幻引擎打造欸,还是开放世界哦,就问你炫不炫酷不酷?不仅如此,我们还致敬金庸哦,是正版授权的,根据金庸大大的武侠小说改编而来的世界观!是不是燃起来了?不得不承认,它叠这么多Buff确实点吸引人,但是看了那所谓的“引擎实录”就会帮你打消一切不切实际的幻想。它好玩吗?反正都还玩不到手里,你说你放出来了引擎实录,那就只能根据这个看了呗,看完我真是直接喊寄,三分多钟的所谓的“引擎实录”,一多半都是在放cg,把玩家当傻子也算是TX的老传统艺能了,联想到某个非常火热的社交MOBA游戏的衍生游戏,也说是开放世界,也说放出来实机演示,其实就是动画让你们看一乐,真是...

  • 钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏内容,包括正式服的10.0“巨龙时代”与怀旧服的“巫妖王之怒”,以便这两个版本都能在今年晚些时候上线。联想到几年前暴雪大规模裁员的消息,这不禁让X博士感叹起,资本运作的无常,合着在暴雪眼中,那些富魔兽情怀的老员工,还比不上刚出茅庐的新兴团队?!唉,也不知道“巨龙时代”与“巫妖王之怒”又是否能保持WOW的原汁原味呢?划重点二:就是要魔改?魔兽怀旧服WLK移除任务追踪助手或许,是为了响应X博士的担忧,暴雪在近期怀旧服B测的时候,又公布了一则关“魔改”WLK怀旧服的大改动,设计师表现将会移除在WLK时期上线的任务追踪助手,以便让玩家可以认认真真地观看任务提示文本,融入艾泽拉斯大陆的风土人情。虽然这一个改动看似在还原WOW最初的史诗感、氛围感,但对于目前的魔兽老玩家来说,取消任务助手这就代表着,一大堆支线任务都得额外花时间去翻阅攻略来完成,既费时又费力,还得不到相对应的好处,压根无法理解暴雪为何要这样做?而在美服喷子...

  • 韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在黑沙手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。在黑沙手游达到预期时,PearlAbyss Corp联合腾讯又进行了数次更新,但是貌似越更新越糟糕,玩家犹如大潮褪去,丝毫没商量的余地。只能说,韩国人拿“20年前的游戏“来糊弄中国玩家?结果倒大霉了,因为在MOBA和吃鸡盛行的今天,你让玩家再静下心来玩打怪升级的MMO,谈何容易?这血淋淋的教训,也让中国厂商蓦然惊醒。隔壁网易率先开起了总结大会,旗下《逆水寒》手游缅怀了它短暂的一生,并分析了它的八大死因。《逆水寒》手游开发组一致认为,黑沙手游的失败原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧...

  • 仙剑客栈21年终出续作,Steam好评仅60%,玩家吐槽假PC端真手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,而是为移动端设计的,所以大部分时候玩家什么也做不了,只能对着桌子点点点。用移动端的操作逻辑加网游的玩法,套用在PC端的单机上,让玩家感觉那哪都不对劲,玩不能玩,挂机没法挂机。玩家就吐槽这游戏就是在卖情怀,玩起来还不如可以挂机的传奇页游意思,更比不过开罗的小游戏。当然也玩家表示游戏还不错的,的玩家是因为终于能看到小蛮能和外公、外婆团聚,了结了一个遗憾而感动。还玩家表示虽然游戏点拉胯,但是经典的BGM和玩法让人感动,也单纯是因为Q版的人物可爱,还玩家表示看到小蛮喊灵儿“姐姐”就绷不住了。总之就评论看来,给《仙剑客栈2》点赞的多是因为情怀以及对游戏要求没那么苛刻的玩家。小弟嘠绿共:虽然《仙剑客栈2》目前还没说要出移动端,但是就游戏的设计看来以后是可能会出移动端的,毕竟现在国内比起PC端来移动端才是主流,《仙剑客栈2》作为一个商品,目的就是赚钱,要赚钱就只能跟着主流走了。一个正惊问题:你玩...