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有情怀手游

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,手游玩家对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大。然而游戏的PC端国服至今没消息,Steam也对国服锁区,没创意工坊的资源可以调用。创梦天地试图通过手中的Fanbook来搭建《黑色沙漠》手游的社区氛围,但效果非常限。创梦天地股价反而在游戏上线当天一度闪崩80%,可谓开局不利。没多端配合,没玩家社区,只凭优秀美术与复古玩法的《黑色沙漠》手游看起来难以解决MMO遇到的诸多痛点。相比于韩国音乐与影视这几年杀个回马枪在国内重新刮起小“韩流”,韩式网游在国内似乎很难再掀起多少风潮。...

  • 网易发布会RTS新游亮相!一股子war3味儿究竟是好评还是差评? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏与知名IP联动企划,各种全新资料片内容展现都给足了玩家们惊喜。与此同时,也不少全新游戏正式亮相。在众多整装待发的游戏中,你们最期待哪一款呢?纵观发布会上的各种爆料,惊喜地发现不少热门游戏都选择了“情怀路线”。比如说,大话西游2邀请女主紫霞仙子扮演者“朱茵”作为新服代言人!在未来将会推出了全新的剧本杀玩法,以庆祝大话西游电影20周年!阴阳师与TV动画银魂的联动决定更是登上了微博热搜榜单!银魂自2011年4月开播至今也十年之余,是无数人青春回忆中的热血动漫。不少玩家纷纷表示强烈期待,纷纷喊话:快进到钉宫配的神乐将在平安京碰见钉宫配的神乐~除了情怀满满的联动企划以外,RTS即时战略游戏《战争怒吼》同样备受期待。当然,这是游戏本身类型上的“情怀加分”。在当下的游戏圈中,不少人都认为“RTS的巅峰时代已经结束了”“RTS游戏也正在没落”。端游除了魔兽红警星际帝国等,再说不出经典之作。手游更是凤毛麟角。因此,这样一款历时...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...部分?针对他们的需求产品会做哪些侧重?浪子韩柏:单机游戏跟网游不一样,特别是三国类的策略游戏,受众基本是70、80后那一批,老SLG玩家一进游戏就能看出来你这个游戏做得好不好,是不是正统的策略游戏,是不是卖着情怀打着幌子来坑一笔钱就跑路的。因此这种玩家其实也是很好满足,那就是做好内容,单机玩家喜欢什么,我们就做什么。不需要异想天开的去做过多的创新,就是把以前一些经典的系统和要素做一些融合微创新就可以了。Q:现在SLG游戏品类赛道竞争十分激烈,在这样的环境中,《汉末霸业》能够一直被玩家喜爱的根本原因在哪里?浪子韩柏:除了游戏本身的内容丰富以外,我认为还我们作为开发商的态度吧。《汉末霸业》是17年在Steam上线,这是我们第一个公开面向玩家的版本,到现在为止已经5年时间了,在这期间我们进行了美术迭代更新、玩法内容填充、增加不改变原本系统架构的一些小系统等,一共进行了大大小小一百多次的更新。虽然我们是一个买断制的游戏...

  • 榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    老游戏焕发第二春,已然成为游戏圈内的常态。玩家能体验到旧时的游戏乐趣,游戏厂商能延续游戏ip的寿命,看似双赢的局面,实则是压榨经典游戏ip最后的价值。就比如这款2005年上线的《热血江湖》,如今也推出了手游《热血江湖w》。曾经的 热血江湖手游《热血江湖w》,怀旧与氪金的碰撞《热血江湖w》并不是2016年上线的《热血江湖》手游版,前者是韩国今年上新的手游,后者是国内授权研发的同名手游。《热血江湖w》是在韩国同名人气漫画的基础上,扩展世界观,并添加全新剧情而制作的mmorpg手游。mmorpg 大型多人在线角色扮演游戏这两年的韩国游戏,尤其是手游就仿佛集体中毒一般,强化,月卡,抽卡,商城,时装,交易行等等,层出不穷的氪金套路。《热血江湖w》也同样继承了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏。曾经熟悉的人物《热血江湖w》游戏的特色手游最大的特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”的自动化体验游戏...

  • 约好友开泡,经典休闲玩法手游,一起拒绝不开心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...炸弹人这款游戏陪伴了我无数个日夜...今天,童年回忆回来了!由比瑞波恩开发、金山世游发行的《全民泡泡超人》6月1日正式公测啦!这是一款采用了类炸弹人玩法的游戏,游戏的整体操作都是熟悉的味道,能够感受到满满的情怀。不仅如此,《全民泡泡超人》还在玩法上进行了全方面的升级及原创,可以说众趣的内容集一身,喜欢炸弹人玩法的老玩家们福啦~在《全民泡泡超人》中,我最喜欢的模式还要数万物皆可吃鸡的“大逃亡”模式。玩家们看着毒圈一点一点的缩小、敌人一步一步的逼近,那感觉别提多刺激了!除了吃鸡,后续官方还会以两周为单位保持超高的更新频率,比如僵尸模式、跑酷模式、PVE的Boss战等等,官方保证满足玩家们的“猎奇”需求。如果说你是一位比较佛系的玩家,《全民泡泡超人》还为大家准备了更休闲的玩法。《全民泡泡超人》公测首发版本就30个原创Q萌角色,100余套精美皮肤,每逢佳节及活动还会推出相关主题装扮皮肤,比如圣诞节、万圣节、春节以及...

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...戏,是《地下城与勇士》的衍生作品,熟悉的狂战、漫游、男柔道等职业悉数登场,同时令人熟悉的“觉醒”技能展示不禁勾起了每一位DNF粉丝的心。就算是现在,《DNF》这款作品依然还着一部分粉丝在坚守着。这样一款充满情怀的新作,携带着正统格斗游戏的战斗玩法,肯定能吸引不少曾经在格兰之森奋斗的老玩家回归。上面介绍的这些作品都是6月份值得关注的新游戏~

  • 乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...尽情挥洒自己的实力、展现自己的魅力,各位刀男各自不同的一套细致入微的表情和动作更是撩人心弦,华彩各异,就算没玩过《刀剑乱舞》原作的笔者也对这种精彩的演出效果产生了深刻的印象,那些之前玩过原作的玩家们在情怀加持之下看到自己曾经养成的“纸片人”如此动人的战场表现,更是很难不被这种氛围感染到了。之前提到刀男之间的情谊值设定,这自然也是本作的另一个爽点——这个功能就是用来嗑CP的啊!尤其是可以在主城里将任意两位刀男派遣到同一个地点进行驻扎,简直就是随心所欲配CP,这下子想嗑什么CP都能实现了。对于乙女玩家而言,本作承袭自原作的众多刀男们外形、性格风格多样,总一款适合你,盛世美颜自不必多说,还能享受高自由度的嗑CP体验,如果购买了DLC还能享受换装的乐趣。以乙女游戏的标准来看,本作的游戏乐趣可以说拉满了。四、结语作为一款将著名的乙女向拟人养成游戏《刀剑乱舞》进行无双化的产物,《刀剑乱舞无双》是光荣特库摩的一次...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...国内单机市场再无“汉堂国际”,而是多了一家靠老IP改手游的普通公司,不禁让人扼腕叹息。汉堂国际现状:2002年后官宣不再开发游戏,公司主体近乎破产,不复存在,沦为外包美术等游戏边缘工作,2018年卖出《天地劫》IP做情怀手游。外星科技——老板成老赖如今吃老本在90年代FC爆火的时代,外星科技依靠“汉化”经典FC游戏赚得盆满钵满。不过当时所谓“汉化”,说得难听点其实就是盗版,在国外正版游戏无法进入国内的时候,外星科技借着自身较强的“开发”和“汉化”能力,将众多经典FC游戏进行了本土化,很多玩家听说过、见过和玩过的FC游戏,例如《马里奥》、《魂斗罗》、《口袋妖怪》等等游戏,基本都出自外星科技之手,也算是给国内玩家带来的巨大的福音。不过受限于当时的文字水平,许多游戏在“汉化”过程中存在直译后的蹩脚阅读感,也就是玩家们所说的“机翻”,但游戏的原汁原味,让这种小问题并没产生太多影响。之后外星科技看到了FC游戏的剧大市场,开启了“...

  • LOLM:曾寄予厚望,老玩家时隔半年回归,好友头像突然一片黑! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一片黑,最近在线时间清一色“7天以前”。不难发现,姗姗来迟的LOL手游,尽管背靠端游打IP,但在上线以来,因为匹配机制劝退,游戏难度对新人不友好、端游皮肤到手游还要反复买等缘故。很多玩家都是“领了”一个赛季的情怀体验卡,就默默卸掉了游戏,曾寄予厚望,却失望离去。但是,拳头方和腾讯合作多年,着多年的全球赛事经验,也祈求在赛事打造方面扳回一城。目前英雄联盟手游全球冠军杯ICONS正在火热开打中,上虎牙看ICONS能领取到专属赛事头像框。代表WRL赛区(中国大陆赛区)出战的战队FPX、JDG、NV和JT。能否让赛区玩家重燃希望,职业赛事能起到带头冲锋的作用。

  • 魔兽怀旧服:败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...p相对就会削弱。每个职业特色分明,至少个一技之长能拿得出手。个人感觉再后来版本就是游戏方过分为了平衡和对玩家的妥协造成的游戏越来越没人玩。就是换个天赋全能,热门的更抢手,边缘更没人玩。80之后巫妖王挂了情怀没了慢慢就都走了。 等了N年的原版魔兽世界手游,迟迟不出,一直在吊玩家胃口,现如今这个时代就是手游盛行的时代,以前那些能一整天坐在电脑前打魔兽的人,现在都在为了生活为了家庭而奔波,零零散散的碎片化时间也基本不会专注的坐在电脑前一门心思的打魔兽,除非出了魔兽世界手游,与电脑同步的那种,只能说时代打败了魔兽世界,现如今魔兽世界的现状如不尽快改变,只会慢慢的被世人所遗忘。 WOW是我个人认为最经典的网游,会是一辈子的美好记忆。现在人们娱乐时间太少了,这类需要大量时间的网游玩不动了。个人建议开放点卡,把大小新旧副本,新加单人或几人动态难度模式,只掉落宠物坐骑或武器外观。这样...