有叠加技能的英雄
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...取敌人3%的总生命值跟法力值【等级3】20%几率偷取敌人4%的总生命值跟法力值【等级4】25%几率偷取敌人5%的总生命值跟法力值三技能:黑暗苍老曹丕作为黑暗帝王,对周围时,有几率吸收附近敌人的力为己用,持续7秒,吸收力不叠加施法间隔:8秒【等级1】有10%几率触发苍龙,吸收附近1敌方单位10%的总力【等级2】有15%几率触发苍龙,吸收附近2敌方单位20%的总力【等级3】有20%几率触发苍龙,吸收附近3敌方单位20%的总力【等级4】有25%几率触发苍龙,吸收附近4敌方单位25%的总力四技能:黑暗帝王登基大幅提升曹丕的闪避能力,并使黑暗技能触发,施法期间死亡有一定概率满状态复活。法力消耗:175/200点施法持续时间:9秒/10秒冷却时间:90/80/70/60秒【等级1】提升30%的闪避能力,有25%的几率复活【等级2】提升40%的闪避能力,有30%的几率复活【等级3】提升45%的闪避能力,有35%的几率复活【等级4】提升50%的闪避能力,有40%的几率复活技能剖析:告别法师时代的梦曹丕貌似更加了!作为一个敏捷型英雄,一...
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...。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。消耗品包括书籍、水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。单纯增加购买英雄的属、不同的属带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。增加英雄护甲、攻速、力的物品。提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用戒指和虚无宝石合成的...
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... LR专用提高远程强度加成20%23566强化箭雨和多重射击 LR专用提高技能伤害15%23580血牙物理伤害 350伤害瞬发并为自己5秒内恢复300生命23719狂野之怒力量提高300点持续8秒无CD瞬发23773神智受难吸取法力值生命值体吸收伤害低23861云无限叠加小范围体DOT23862液喷吐 1.5秒施法 2000伤害+持续中效果23918音爆 1750-2250体伤害+沉没10秒23931雷霆一击战士用比较好有减速和伤害效果23967灭龙对龙类近战伤害+%25025地震瞬发 300左右伤害 2秒沉没25028火焰冲击瞬发无CD 600左右伤害25033闪电之云范围600-700伤害 5秒内每秒600-700伤害()25049冲击波 1500攻无CD25050烈焰印记受火焰增加1000点伤害配合火焰法术不错25053液喷吐攻900+自然伤害 5秒内每秒200伤害25059 Dmg Shield荆棘术一类的东西反弹10000点伤害直到主动取消超36142旋风斩需引导普通伤害+700额外伤害39661死亡缠绕瞬发 1500伤害并为自己恢复3000生命39942腐臭蜂面前锥型范围内伤害瞬发39954刃舞 2秒施法 20码范围2000伤害40417暴怒 2秒施法物理伤害+150%移动速度-75%40496混乱重击 1秒施法大范围2000...
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...下面就来看一下圣堂怎么加点吧。天谕手游圣堂怎么加点圣堂加点攻略技能附加效果【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到;【麻痹】:无法移动翻滚和释放技能,轻功恢复速度降低;【雷霆增攻】:增加自身力,可叠加5层;【啸天】:免疫所有控制状态,提升力和防御力;【吸引】:吸引自身周围的敌人并造成伤害;【定身】:无法移动翻滚,但可以释放技能普通技能(提升方式:云卷+元神)劈斩:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);降世:跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害并【击倒】(适合跳入拉仇恨);雷霆:持续对周围敌人造成雷伤害,持续5秒。命中敌人时获得【雷霆增攻】状态(适合与旋刺搭配成组合技)降低敌人力并有30%几率使敌人【麻痹】3秒;旋刺:引导3秒,对前方扇形区域中敌人持续造成伤害,在自身具有【雷霆增攻】状态时该技能提高20%伤害;光盾:自身获得护盾值,护盾存在期间减少30%正面收到伤害和15%侧面收到伤害,并且对怪物额外减少20%受到...
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lol无限乱斗2021开放时间 LOL无限乱斗2021开放时间**公告
...是装备改动之后的次无限火力上线,所以可能会有着很多的不平衡,所以为了保持无限火力的平衡,做出了一些的改动。首先就是玩家都将获得300技能急速而并非之前的百分之80冷却缩减,通过其他的途径也能获得技能急速属的叠加效果,大致的意思是玩家可以通过装备的属来叠加我们获得的技能急速属,并非是之前的固定百分之80冷却。并且这次的技能急速也是适用于召唤师技能和装备,和之前的一样,装备和召唤师技能都可以获得冷却时间的缩短。并且表示额外获得的法力值会以百分之40的比例转化成生命值,额外的法力值恢复将以百分之百的比例转换成生命值恢复。意味着我们只要购买能够获得法力值或者法力值恢复的装备后,能够按照一定的比例转换成生命值恢复。其次就是窃法之刃,钢铁护肩,圣物之盾,幽魂镰刀这四件装备和致命节奏以及终猎人这两个符文属,都将被禁止使用,可能因为这些装备和符文属都将会影响到游戏的平衡,所以这次索全部都禁止使用了。但是说到后还是没有...
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...守护者,不过第四幕里的守护者你不需要进行重复击杀,因为他掉落的是配方。此外,为了能够合成机器,你将需要一个10级的铁匠。合成的成本是 12,000金。我测试了几次掉落的几率,我注意到一个规律。我在怪物强度7级没有叠加5层勇气的时候击杀守护者没有掉落,而在叠加5层之后,掉率依然不是。然后,我在强度9进行测试,没有5层勇气的时候,我发现掉落依然不能保证,而在叠加了5层之后,我每次都能够获得一把了。我知道可能对大家来说 Farm强度9也许是不可行的,但是无论如何,在这个难度下再结合奈法兰勇气,可以保证你的掉落。幕守护者 Odeg出现在悲惨之原。其刷新点是完全随机的-我曾经在小站,区域入口和出口附近及其他地方都碰上过它。它掉落的是毁灭之匙(Key of Destruction)。他的主攻是投矛,拥有三发火球技能,同时拥有监禁。值得注意的是:如果你要去开炼狱机器,那么这个守护者就是你后要打的目标。你应该选择幕的后一个任务来打,返回新崔斯特瑞姆。因为这是一个让...
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...。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。消耗品包括书籍、水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。单纯增加购买英雄的属、不同的属带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。增加英雄护甲、攻速、力的物品。提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用戒指和虚无宝石合成的...
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...警觉眼石出装理由:索拉卡在联盟中有着奶妈的称号,可以看出索拉卡在回血界的定位,月石和香炉这两件装备对索拉卡是再适合不过了。月石再生器:对任意英雄释放技能或后,为附近伤势重的友军回复生命值,这个效果可以叠加。二、众星之子符文推荐主系:巫术-召唤:艾黎法力流系带迅捷焦灼副系:坚决-复苏骸骨镀层召唤:艾黎自身发动的和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方英雄套上护盾。法力流系带用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的力值提升25.提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复1%的已损失法力值。迅捷自身的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度。焦灼每10秒内命中的个技能会灼烧英雄。复苏由自身施放或受到的效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。骸骨镀层在承受来自一名敌方英雄的伤害后,自身所受的下3次来自英雄的技能或将少造成30-60伤害。持续时长1.5秒,冷却时间45秒。三、...
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...就会有能量回复,这时候就有足够的能量释放三技能,所以这时候的连招也就变成了2、1、3。3、劫和影子的技能同时命中目标时会为劫回复能量,且3枝能每命中一个英雄,都会减少2技能的2秒CD,同时命中多个英雄时,减CD效果叠加,团战中利用好这一点可以很快打出第二个2技能。4、劫在团战进场前,可以使用2技能召唤影分身释放在安全的位罱,例如各种隔墙的地方,然后使用大招切入团战,打完一套技能之后再次2技能,位移到之前放影子的地方,安全离场,寻找下一波参团时机。5、劫在大招释放过程中能够躲避敌方伤害,在实战中非常好用,值得注意的一点是,二技能持续时间是4.5秒,大招的影子持续时间是六秒,在二技能和大招一起丢的情况下,二技能的影子会先消失。6、劫大招标记敌方后,这个印记爆炸的终伤害是受印记爆炸前的3.5秒对敌方所造成的伤害影响。意思就是在大招标记敌方之后自己在3.5秒之内对敌方的伤害越高,印记爆炸的伤害也就越高,在释放大招之前一定要留技能,...
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...,闪现是必备技能,追击和逃跑都很实用,而疾跑引燃可以让格温更好地打出技能伤害和进行拉扯。2、技能加点方面推荐主Q副E有大点大,Q技能是格温主要的输出技能,对向前小范围敌人造成两端伤害,技能可配合格温的普攻叠加层数,打出更多段伤害以及真实伤害。E技能则是格温的辅助输出技能,释放技能格温位移一段,且收益额外的速度,利用攻速打出更多普攻伤害同时,还能兼并提升Q技能的输出伤害。3、符文方面推荐主系精密副系坚决,小符文攻速,自适应,护甲。主系方面主打持续输出,征服者配合我们的普攻和技能叠加提供额外的自适应和回复收益,副系主打保护,复苏之风受到敌方英雄伤害后可收益小段持续回复,坚定获取一定的韧和减速抗,并在生命值过低时进一步提升这个属收益。三、练的技能释放1、格温的连招技巧中重要的是平A,E技能和Q技能的灵活运用,格温的Q技能可以打断平A后摇,同时平A也可以打断Q技能后摇,所以格温的基础连招就是EAQA,这套连招适用比较广泛...