有什么生活技能手游
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天龙八部手游:前期伤害溢出的门派,唯有绝世唐门 - 体育资讯(健康生活网)
...开不出来人就没了。唐门的强势期就是拿到无崖子之后,唐门的无崖子和逍遥的乔峰一样,属于核心指点,有和没有是两个职业!有了无崖子的指点下,会心属性提高,加上珍兽嗜血的加成,在团战中就是人头收割机。这也是为什么说前期只有唐门属于伤害溢出门派,试想一下,前期玩家的会心攻击和防御基本都一样,在唐门用了无崖子指点的加会心,打一个相当于没有会心防的玩家,那不就是砍瓜切菜么?打造值得说的就是暗器技能,第一个70%血增加30%毒属性伤害,第二个对于减速的目标造成更多伤害.第三个自赏!原因是:唐门不适合走控制流,意味着没有控制,那么第二个技能就成了废,选减速配珍兽摔伴!珍兽技能嗜血,连击,狡猾,蛮瘦,衷心,摔伴,反噬,启迪,反震,衷心的作用很大,门派让对方会心吸收掉,反噬是为了珍兽吃了衷心伤害能发挥些作用,启迪,为了自身的输出更暴击,唐门,不存在磨人一说,状态一开,对方不死你死。珍兽打不了几下。暗器选了减速增伤,所...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职业共通的技能术。大受好评的宠物系统在此作上也有沿用,初始可选择黄金猎犬、猫头鹰和羊驼。一开始选什么并不重要,后期会有更多种类和颜色可刷。虽然拿到时看似要选自带技能,但其实都能自由替换装备技能。这代的宠物还挺容易吸引怪的,此外也不太容易被打死,有时会出BUG卡住导致没跟上。然后进到地图就开始觉得不太对劲。比例狭小、场景就是一坨一坨的造景放在上面,两个区域的连接就是通过一条狭长的区域而已。到处看起来都差不多,也没什么未知地窖可以探索,基本都是主线会去的。偶尔会碰到类似暗黑的祭坛耸立在地图上。有补血、加速、新星爆发三种。补血没啥用,新星爆发因为本作敌人偏多,用起来也不错。不过我最喜欢的还是加速,因为他会加攻速,配上攻击触发的技能,咻咻咻的扫场很不错。场景有时会挡住视线,而且很容易点到,导致人物卡...
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由字节跳动虚幻5引擎打造的末日生存手游到底有多震撼? - 游戏资讯(健康生活网)
...器的搭配,步枪、机枪、冲锋枪、科幻弓、动力锤,还有镭射加特林而各种各样的武器,都是由玩家自己制作,而且战斗中还可以运用冰火雷多种属性赋能到武器上,不同的武器拥有不同的技能,玩家对武器可以进行任意改造。什么样的瞄准技能让你弹无虚发,什么样的握把才你拿得趁手。各种配件全都可以自由搭配。需要注意的是强大的不仅仅是我们的武器,这些外星物种丝毫不逊于我们。他们同样掌握各种遁地飞天的技能和追踪导弹的高科技手段,这可比电影中体型变大的变异生物们强大太多了,处理起来格外费劲。但每次和队友并肩作战,也都是一场酣畅淋漓的经历。在这个未来大世界中,拥有高自由度的开放力度,我们人类有属于自己的避难所,玩家可以外出自由探索各种未知领域,你可以选择徒步前行,可以召唤载具邀请你的好友在峡谷里飙车,但必须注意的是,不要误入这些外星势力的地盘。
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手游天龙八部游戏攻略(手游天龙八部游戏攻略有哪些) - 健康生活网(健康生活网)
1、为什么给大家推荐打造龙,有2个原因,第一是开局就给,第二就是相比其他元神,龙的更好获得,每天在游戏活动中就可以获得龙元5-10个不等,何况还有每周的神秘商店里面,何况小氪玩家,30龙元就送5-15个不等,所以会建议大家用神兽龙。2、接下来就给打技能详细说下龙的培养法,龙属于攻击型神兽,建议主动技能就打嗜血或者咆哮,神佑与净化不建议打造,原因是前期自身比较催,打神佑与净化作用不大,嗜血与咆哮就不同了,没有人针对,可以打伤害,有人针对,就算是有神佑也扛不住。所以肉点的门派选咆哮,打瞬间伤害的门派就打嗜血。被动技能溅射,蛮兽,连击这个就不需要过多讲解了吧,就是提升伤害的同时增加坦度。
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《地下城与勇士手游》刷图什么职业好用?刷图厉害的职业有哪些?适合刷图的职业推荐! - 游戏资讯(健康生活网)
地下城与勇士手游里,什么职业刷图好用呢?什么职业刷图快速呢?今天给大家推荐几个刷图比较好用的职业。1、枪炮师:枪炮师这个职业在攻击伤害、攻击范围、攻击距离上都有着很出色的表现,也有很好的机动性。枪炮师的技能大都是aoe攻击为主的,同时这个职业的滑铲技能,让他具备了很好的机动性。这个职业不管是打PK还是打团本,效果都很好的。2、元素师:作为刷图的话,最重要的是快速,能够达到快速清怪的效果;元素师这个职业,不管是在攻击伤害、攻击范围伤效果都很优秀,也是个远程的输出职业。这个职业比较大的一个点就在于机动性方面会比较差一些;所以比起枪炮师刷图效果会差一点,比起其他一些职业效果还是很好的,所以这个职业还是推荐的。3、狂战士:狂战士这个职业,在输出伤害、机动性方面都很好,技能方面带有伤害以及aoe的,移动速度又快,其核心技能暴走可以带来大幅度的伤害以及双速加成。所以这个职业也是比较推荐用来刷图用的,效果也是很好的。4...
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于利——那么,神话装备究竟出了什么问题呢?初次登场:备受期待的神话装在聊神话装备出了什么问题之前,我们首先还要搞清楚另一个问题,即拳头为什么要加入神话装备。最早在2020年9月初,拳头在当时最新一期的《别闹了,拳头》节目,宣布将对《英雄联盟》新赛季装备系统进行革新,首当其冲的就是即将加入的神话装备。其实最开始,玩家们对这套全新的装备系统,是抱有很大期待的。毕竟相比于市面上的大多数竞品,《英雄联盟》多年来长盛不衰的秘诀之一,就是拳头敢于推翻现有玩法机制,尝试带来更多的新内容。尤其在神话装备之前,天赋系统重做、元素龙重做、加入防御塔镀层等创新设计,都是非常成功的案例。珠玉在前,玩家们对神话装备的期待也在情理之中,更何况拳头也并没有头...
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元气骑士:红武“魂刃”很鸡肋?会玩的人不到一成 - 游戏资讯(健康生活网)
...说,时间才是提升技术以及数据的最佳方法,但是运气在其中起到的作用也同样不可忽视,因为包括老宅在内的很多老玩家也曾经面临着一个窘境,那就是狂刷某位BOSS却次次没有拿到想要的战利品。那么此时问题来了:究竟是什么样的稀有道具,才如此吸引玩家的关注?想要揭晓这个答案,就得从《元气骑士》中难度最高的游戏模式开始说起。作为游戏中检验玩家实力的最佳场所,纯粹试炼之地可真是让“无数英雄竟折腰”。因为在这种模式下玩家无法获得任何助力,真实水平如何一目了然。更何况想要拿到稀有红武“魂刃”的蓝图,可不是一两局就能办到的事,所以纯粹试炼之地也就成为很多“非酋”的噩梦。魂刃:魔魂如果此时的你已经拿到了“魂刃”的蓝图,那么老宅这里要恭喜大家了,因为你不仅可以从纯粹试炼之地模式中毕业,还会进入到第二个误区环节,那就是迫不及待的锻造红武,将其带入到地牢中来感受它的威力。有过这种经历的玩家,一定已经对“魔魂和英魂”的实力深深...
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明日方舟肉鸽玩法里不常见,但是贼好用的干员有哪些? - 游戏资讯(健康生活网)
...成大量元素损伤让你那一圈的干员都晕过去,桑葚的二技能可以提供非常可观的爆发元素损伤恢复。标题里的不常见指的是没有上过官方肉鸽榜的干员,所以这里不会出现风笛、泥岩、42姐之类的干员,但也不是说这些干员就没什么人玩。琴柳在肉鸽模式里的出场率远没有桃子高,但是她的光辉旗帜有时候会有奇效,比如打大锁的时候就可以快速的给棋子上脆弱,特别是喜欢把输出集中在右上角的玩家,琴柳可提供的伤害增幅还是很高的。另外她的天赋也很强,减攻速能让调香奶住自己开局,如果选择站场攻速也能提供大量输出和提升奶量。柏喙是一个带有二连击特性的混伤干员,牺牲了防御力来换取普通攻击的抬手速度和攻击速度。与其他二连击干员相比,柏喙的输出主要依靠普攻,技能则作为辅助输出或者控制。她的二技能配上充电桩可以无限晕人,什么萨卡姿冲家看都不看。调香师在游戏里是四星群体医疗,相比其余高星群奶易于培养和满潜,如果没有高星群奶,她是不错的选择。在肉鸽...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...不同。 直到2019年,英国公司Creative Assembly制作的3A级即时战略游戏《全面战争:三国》再次牵动了中国玩家的神经。 在做三国前,“全面战争”已经是一个成熟IP,推出过10部主系列作品和若干外传作品,游戏设计师在谈到为什么选择三国作为历史背景时表示,三国“有丰富多样的地理环境、规模庞大的战争和生动的人物角色,和‘全战’的玩法非常契合”。 显然,三国作为大型游戏选材对象的潜力,在任何时代都不会改变。 《全面战争:三国》推出后,国内玩家高涨的购买热情也回应了游戏品质,上架首日,Creative Assembly透露游戏中的中国玩家数量可能超过了三分之二,“这创造了‘全战系列’的历史,也刷新了我们对于欧美游戏产品玩家比例的认知”。 仅仅一周时间,《全面战争:三国》的销量就突破了100万份。 尽管国内缺乏亮眼作品,但随着移动游戏市场的高速扩张,三国题材游戏的数量并不少,按照数据平台DataEye-ADX的统计,2020年全年,三国游戏品类的广告投放量就占整个买量大...
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不会吧!手游职业赛决战让老玩家回归,却因红蓝惩戒而再次想退游 - 游戏资讯(健康生活网)
...速转移到自己身上来,相当于是减速效果,持续2秒,其他效果都是一样而红惩也是提供80点真实伤害,并且获得11-25攻击力加成或者是16-30的适应之力,持续5秒,其他的都是一样的,而红惩也可以直接理解为提供buff加成,但是为什么红惩就总给人一种软弱无力的感觉呢?很多高分段老玩家也甚至表示:如果想留人可以选择蓝惩,如果想要爆发高还是选择蓝惩,也就是无脑蓝!而这样的评价在手游中还真的形成了统一,而论技能介绍来看,其实红惩也有伤害,但是实际效果却比蓝惩差那么多。关键就在于一个减速!而手游中很多buff还是加成其实都不是很明显,有时候职业比赛都会出现误判的情况,因为地图小模型更小,所以经常会出现分不清谁有buff加成,而谁又抢到了大龙,在之前nv对战jt的第四局中都出现过大龙误判的情况,最主要的就是手游中只有一个东西最为显著,那就是控制不论是减速还是嘲讽眩晕,只要能来那么一下子就感觉打出了成吨的伤害,这就是手游中的错觉,而从结果上来看,...