有什么好的国战手游
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...用来打4级城市,其他非主力1级兵可以混个头,也会有不错的收益。VIP0工会只能捐50,存起来在捐款前两天买2级兵。第三,武将选择0,小R,大R,他们唯一的共同点就是有独角兽手臂,各种抽噎。我相对画过各种东西,不知道练什么。用资源强化橙:肯定会很厉害。(楼主只有一个3阶赵云,体感很好。)丢辛、甘宁、姜维、蔡文姬、张赫等的故事。都是Zi 3360的主流。关键不是分开培养,而是要学会重点培养。不想练这个练那个。还不如把分散的力量集中起来。我们不是大R,橘子君就随便挑一个。上阵的将军选择2-3个做主力,多刷件,将军店会用灵魂买。用于推广。剩下的战斗将领可以在战争中当炮灰和运输兵。推广这些不用想太多(大R忽略)。四。装备相比氪星玩家,零氪党的装备获取相对较差。前期可以用白衣服。30元宝可以买一盒,白开4片。运气好的话会得到绿色的衣服,然后用白色强化这4件。一直以来,支线任务都可以拿元宝和强化石(不想强化就分解)前期装强3开技能挺好的多国战争会有...
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...平考察了一番,发现游戏机很火。彼时,街边的游戏厅里,挤满了玩《街头霸王》、《魂斗罗》的青少年。调查显示,此时,35%的日本家庭和30%的美国家庭都拥有任天堂红白机。段永平决定创建一个自主品牌,做家庭游戏机。叫什么名字呢?一堆人商量了很久,最后决定叫小霸王,简单又让人印象深刻。游戏机市场很火,但竞争也很激烈。厂家非常多,小霸王怎么能够快速占领市场呢?打广告。为了能在中央电视台打一条广告,1991年,段永平在资金非常紧张的情况下,想尽办法凑够了40万元。这条广告打得非常值,央视的巨大流量,给小霸王带来了巨大的销量。到了1992年,小霸王的销售额就过亿了,原先的日化电子厂正式更名为小霸王电子工业公司。小霸王慢慢成为国内电子游戏机的老大哥,但段永平觉得游戏始终是个消遣,家长们并不希望自己的孩子整天玩物丧志。于是,他又做了一个大胆的决定,研发游戏学习机,并请成龙拍了那条很多80后、90后都印象深刻的广告“同是天下父母心,望子...
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端游怎么移植成手游(端游如何成功移植手游) - 健康生活网(健康生活网)
...理。 5、玩家在游戏上线后发现被攻打了20次,这20次中有15次是同一个人;20次中有16次来自同一个公会;20次中有17次来字同一个国家,这就明显的将游戏交互分为个人交互、小团体交互和大团队交互。 6、如何把握其中的度,推送什么样的对手给玩家作为其首要攻打的对象,这针对游戏产品的不同都该有不同的设定,但不管如何,都需要让玩家在游戏中感受到只属于他的喜怒哀乐。 7、回看那些端游移植移动端的IP,很多都是有超过十年历史的游戏,这些游戏往往都有一个共同点,那就是游戏中都包含着一批玩家的情怀。其实这个概念往往是一把双刃剑。不可否认情怀能吸引很多玩家的进入,但同时情怀也会让开发者忽略了游戏本身的内容,好的端游IP并不代表游戏一定会成功,这些已经有过很多的先例,作为开发者,还是要在游戏内容上下工夫。 8、对于已经成为经典的这些IP来说,移植成功了玩家自然称之为经典的延续,但因为之前的标准太高,一个小小的败笔也许就会被老玩家无限放大,经典端...
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端游怎么移植手游(端游移植手游靠什么) - 健康生活网(健康生活网)
...理。 5、玩家在游戏上线后发现被攻打了20次,这20次中有15次是同一个人;20次中有16次来自同一个公会;20次中有17次来字同一个国家,这就明显的将游戏交互分为个人交互、小团体交互和大团队交互。 6、如何把握其中的度,推送什么样的对手给玩家作为其首要攻打的对象,这针对游戏产品的不同都该有不同的设定,但不管如何,都需要让玩家在游戏中感受到只属于他的喜怒哀乐。 7、回看那些端游移植移动端的IP,很多都是有超过十年历史的游戏,这些游戏往往都有一个共同点,那就是游戏中都包含着一批玩家的情怀。其实这个概念往往是一把双刃剑。不可否认情怀能吸引很多玩家的进入,但同时情怀也会让开发者忽略了游戏本身的内容,好的端游IP并不代表游戏一定会成功,这些已经有过很多的先例,作为开发者,还是要在游戏内容上下工夫。 8、对于已经成为经典的这些IP来说,移植成功了玩家自然称之为经典的延续,但因为之前的标准太高,一个小小的败笔也许就会被老玩家无限放大,经典端...