有什么团战游戏
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《英雄联盟》诺手这个英雄,只要你玩的英雄熟练度高,还真挺好打 - 游戏资讯(健康生活网)
...怕诺手,就是现在确实感觉carry上单不适合我了(老了),不追求上路暴打诺手了(s4s5那会不知道拿皇子教育了多少诺手,主要是熟练度高,英雄强弱无关,碰到会玩的还是难打)开始研究坦克对线诺手了。u1s1,技术到位真没什么怕的,剑姬瑞文其实比诺手可怕多了,诺手操作上限就在那,你越怕越不敢打,不敢打永远不知道怎么打,打的多了就知道该怎么处理了,瑞文剑姬这种的,碰到会玩的能把我笨比坦克耍的一愣一愣的,都让我没法混了。个人熟练度最高的上单是皇子(s3-s6)后来转了船长吸血鬼(s7)中间练了一手大树塞恩,现在基本就是奥恩,塞恩,大树,波比轮着来。其实我个人觉得船长比杰斯略难,但我有些两个都玩的朋友,说船长上手比杰斯难很多但精通比杰斯容易,所以我给的难度也只是个参考,没权威性的。船长不是很吃熟练度,团战也就2桶或3桶,一般没有极限距离eqe光速二桶的时候,船长吃节奏感和对线理解,什么时候放桶,能不能打过,打不过的话对应出装是什么样...
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LOL“无神话流”大嘴火了!55%胜率全联盟登顶,没露露也能Carry - 游戏资讯(健康生活网)
...蛇,进一步加强AOE能力,之所以选这件装备,其实也是被迫的,因为此前智慧末刃被削弱了,收益不是特别高,而巨九能够增加大嘴的坦度,并且搭配分裂弓有更多的AOE伤害,如果对手AP发育太好,还是要搭配智慧末刃的,而为什么放弃神话装备,原因也很简单,大嘴不缺伤害,海妖没用,盾弓和狂风被削弱之后,自保能力下降了,对大嘴的收益也不明显。符文方面就比较常规了,依旧是以致命节奏为核心,本身手长再加上致命节奏的攻击距离加成,大嘴有更好的输出环境,攻速加成也能够让大嘴在开启W之后,短时间有更高的爆发伤害,主系凯旋增强残血作战能力,血统加强续航,这个小符文是必点的,因为这一套出装没有吸血,很学续航能力,最后坚毅不倒增加残血作战能力,副系的话需要注意,目前大招都是选择坚决系来增强坦度,调节和过度生长在中期收益很高,而且生命值加成可以作用于巨九,小符文就没啥好说的了,攻速 攻击力 护甲/生命值。结语:从版本方向上来说,12.8版本个人...
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LOL手游:同是端游“三剑客”之一,为何蛮子的登场率不如其他两个? - 游戏资讯(健康生活网)
hello,大家好,我是《什么都不会的召唤师》,英雄联盟中的“三剑客”英雄,相信大家都非常的熟悉,分别是“赵信,剑圣,蛮子”,都有着高爆发持续伤害,在《英雄联盟》端游中,不管是高端局还是低端局都是非常常见的,但在LOL手游中“蛮子”却很少能看到,这是为什么呢?下面就给大家来说说为啥蛮子在LOL手游中不常见。首先第一点,也是最主要的一点:爆发伤害不理想,攻击距离很低在LOL手游中,蛮子前中期的爆发持续伤害并不突出,就算是出到2-3件暴击装备,也不会像端游那样刀刀暴击,在端游暴击伤害非常高,而在手游中却非常的低,费九牛二虎之力才近到对方C位身边,砍两刀发现对手没伤多少血,对手一个闪现直接拉开距离,然后对蛮子进行输出,蛮子毕竟手短,打也打不到对手,只能被对手一直放风筝直到被击杀。第二点:英雄笨重首先是蛮子的“攻击距离”非常短,平常的上单英雄攻击距离都比蛮子长,由此可见蛮子在手游中的上单位置并不受待见,而且还容易被对手打...
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游戏《英雄联盟》,索拉卡好玩,千里之外救人于水火之中 - 游戏资讯(健康生活网)
...中单掉线,我奶妈去补了下线,呦对面咋就没血了别跑,硬钢一点不虚瞬间一个w额外护甲追着打。后来我奶妈就走上了上单这条不归路。直到膝盖中了一箭。排位最怕遇到这种软辅,大都是小姐姐来混分的,打得不好也不好说什么,关键是带她双排的那个男的大都时候也玩的一般脾气还大。正常软辅出装就行,均势局或者小劣势下排好给奶的优先级,放好e,注意保命,团战作用就特别大。索拉卡好玩啊,我擅长的辅助之一,千里之外救人于水火之中,还有小姐姐皮肤,LOL出现拉锯战时自己就是获胜点,他们集火我这波团战我们就赢了。奶妈,双倍的快乐。只要ad不太坑,前期还真没怎么被捶死过,基本都是团战被五个人追死或者把自己奶残然后死于不明aoe,现在狂徒要3000血才能触发被动 奶妈作为小脆皮血量很难叠到 并且辅助经济收获很难做出狂徒,同时奶妈比较吸引仇恨,狂徒效果还没触发可能就已经被强行开死了,如果对面团战不懂先秒奶妈,那么,对面应该不是是优势大的无所谓先杀谁...
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王者荣耀:暴打吕布的坦克,独眼浪漫男人夏侯惇,胎教级教学 - 游戏资讯(健康生活网)
...美,但是这个男人各个方面又不突出,结果就是路人局火不起来。那么,夏侯惇不强吗?强!在2022年KPL春季赛中,夏侯惇是登场率第二高的边路,仅次于常青树吕布。甚至很多时候对面先手拿吕布,后手都是拿夏侯惇反制。为什么在职业比赛中大热的全能战士夏侯惇在路人局却变得平庸呢?主要是大家对夏侯惇的玩法存在许多误区。今天秋豆给大家带来夏侯惇的细节玩法教学,相信看完后你绝对对夏侯惇有新的看法。首先回答下为什么很多人感觉自己的夏侯惇特别脆?这里我们就要先了解下夏侯惇的核心技能被动,夏侯惇被动在生命值低于50%并受到伤害后获得强化效果,每次技能和普攻命中目标都回复4.5%的最大生命,持续8秒。细节①:目标指英雄,兵线,野怪,甚至防御塔都能回血。被动是夏侯惇能在团战能屹立不倒的资本,只有不断地触发被动生命回复,才能抗得越久。这里就回到了原来的问题,你的夏侯惇脆就是因为你根本没用被动回多少血就阵亡了。细节②:如果生命值已经低于50%并且...
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王者荣耀:肉铠打野强度极高,为何打对抗路会被队友嫌弃? - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀进入S27赛季之后,战士类英雄的整体强度都很高,导致不少射手玩家都转玩对抗路了,肉装的铠自从被玩家发掘之后,该英雄在打野位强度极高,但是肉装的铠打对抗路为何会被队友嫌弃?难道是有什么隐情?我们先看一下铠的技能属性,技能和普攻命中单个目标会造成额外的伤害,一技能不但可以回血同时还可以打出减速效果,二技能可以打出控制效果,大招能增加双抗值,同时提升自身攻击力,而肉装的铠顾名思义就是肉装,以肉打野刀为核心装备,配合反甲和火甲的伤害,不但坦度高,而且还伤害还很可观,特别是到了后期,肉装的铠,是有能力一打三的,导致不少玩家都说肉装的铠强度已经超标。既然肉装的铠公认强度高,那么打对抗路为何不被队友看好呢?甚至会被队友嫌弃,其实原因非常简单,肉装的铠本身发育时间比较长,而且输出相对来说比较均匀,最主要是要叠加肉打野刀的层数,而肉装的铠打上单的位置,肉打野刀很难叠加起来,上面我们说到,肉装的铠主要核心...
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王者荣耀哪个英雄最搞心态?再也不是守约钟馗,金蝉西施必须上榜 - 游戏资讯(健康生活网)
...强,实在是他的机制太讨厌,你玩的是无位移英雄,闪现直接三秒内禁用,玩的是有位移一英雄,三秒钟原地罚站,尤其当你玩的是澜、镜、韩信这种高位移英雄,碰到金蝉堪称绝望,你突进,他套你,你跑路他也套你,还没有什么好的方法来反制。金蝉不光控制烦人,前中期的伤害也并不低,很多人都错估了这个英雄的输出,有了大招之后一套伤害不低于大法师,而他的定位只是个功能型法师,或者辅助罢了。所以禁掉金蝉,让你的游戏环境大大提升,起码不用因为被限制了技能而郁闷,本该逃走的逃不掉,本该杀掉的杀不掉,降低憋屈感,禁掉这秃瓢。西施同样是1技能控制,2技能aoe伤害,大招强化12技能,西施的控制比金蝉还要讨厌,有大招两段拉扯,不止限制你的动作,更是能打断一些非霸体的技能,比如牛魔的大招和2技能前摇,夏侯惇1技能第二段,在抬手动作的时候就给你拉断,非常绝望。准的西施让你生不起进攻的欲望,一个半成手的玩家偶尔也会给你个惊喜,你是突进的英雄也好...
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对面秒选劫如何克制?别选亚索,放弃鱼人,选它对线就能压制 - 游戏资讯(健康生活网)
...有怒气的情况下),虽然说鳄鱼后期不行,但前期的小规模团战你别想着赢。而且鳄鱼这个英雄比较简单,不需要考虑技能命中率的问题,只要有怒气,就可以去找机会消耗一下,没机会就推线支援打野,在十五分钟,基本没有什么组合敢和你硬碰硬,其次就是鳄鱼可进可退,如果队伍没有前排,鳄鱼则可以充当。随便出点防御装,对面都很难秒掉,就算劣势也有作用,但劫不同,虽然单体爆发高,但团战的时候还是很难发挥的。其次就是劫需要一定的操作,即使是王者选手,也不能百分百保证自己的劫能七进七出,因为这个英雄存在很大的不稳定性,就算你装备再好,对面只要躲掉你的Q技能,你也很难秒掉。总结:刺客英雄两极化非常严重,要么成神,要么成坑,玩的好的人对线没有克星,玩的不好的人对线谁也打不过,但鳄鱼适合那些不会克制劫的玩家有奇效,可以让劫对线打不出优势。好了,
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S27最值得苦练的打野,碾压猴子,无视诸葛亮,出宗师伤害提升80% - 游戏资讯(健康生活网)
...家说诸葛亮的强度已经明显超标,该英雄主要靠被动打伤害,大招可以打出收割效果,满级的诸葛亮一个被动加大招可以轻松打出秒人的伤害,根本不给敌人任何操作空间,因为自身可以打出三段位移,很多刺客拿诸葛亮都没有什么办法。S27最值得苦练的打野赵云在本赛季已经登上了巅峰赛打野位T0榜单,强度得到很多大神玩家的认可,因为自身血量越低受到的伤害就越低,并且自身还有回血和控制技能,使得赵云可以轻松碾压猴子,后期满级的猴子还打不过14级的赵云,这就是英雄的克制关系,因为赵云自身不缺伤害,可以无视诸葛亮,魔女斗篷配合自身的减伤属性,诸葛亮拿赵云也没有太多的办法,但是诸葛亮一旦被赵云的大招命中,根本不给诸葛亮的任何反应的机会,可以打出瞬秒的伤害。赵云的上手难度不高,黑切、宗师、破军是赵云的核心输出装,特别是出了宗师的赵云,伤害可以提升80%,因为宗师主要提升技能使用后的普攻伤害,而赵云的大招不但可以增加技能和普攻伤害,一技能...
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云顶:狂徒卡莎什么鬼?活着等于无限输出,这就是顶级棋手的理解 - 游戏资讯(健康生活网)
...C,登顶阵容也很多样,这和比赛服12.7版本热门的442、斗毒等阵容错开了,而且最后一天的比赛两名选手同处一组,能通过导播的镜头同时看到两人的视角,这相比之前来说,观赛体验也更加过瘾。通过这次比赛,大家领悟到了什么呢?国服外服打法的差异看了比赛,相信大家也发现了,全国赛似乎反而比世界赛要好打一点,这又是为何呢?因为国服玩家大多都在内卷热门阵容,比赛的节奏本身就比较快,选手上人口、做装备的速度比较快,在选择海克斯时,也会保守地选择一些偏战力的海克斯,以保分为主。多家同行要提前启动抽卡,这使得游戏的节奏变得更快了,所以这就很看抽卡顺利与否,经济和牌运差的选手,很容易在阵容成型前容错被打得特别低,然后出局。而外服的玩法,则是在2到4阶段初时节奏会比较快一点,他们会舍弃掉阵容后期的上限,愿意做日炎这类通用装备去过渡,而不是一味地追求完美神装。在后面,节奏就慢下来了,他们会保留场上的战力牌划水,借着前面积攒的血...