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有什么团战游戏

  • 你真的会玩打野吗?国服大神深度解析打野位,你合格了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...路。你真的会玩打野吗?首先我们给打野这个位置细分一下,以英雄联盟为例,传统打野分为节奏型丶Carry型以及功能型,这三种打野的代表英雄分别是盲僧丶螳螂以及努努,很多人他只知道玩的是打野,但却不知道自己玩的是什么类型的打野,节奏型打野的主要任务是利用前期的优势帮队友建立优势,这样后期才保障,因为节奏型打野在后期普遍作用不大,输了的话还要“背锅”。Carry型打野也就是我们所说的野核,这类打野一般前期比较弱,需要发育,到了一定的时间段才会发力,毫不夸张的说,Carry型打野只要优势,中后期1V2完全不是问题,和节奏型打野差别很大,Carry型打野前期不怎么需要抓人,只要把自己顾好,团战切对面后排即可。功能型打野这类打野的特点就是比较团队性,没carry能力,也就是我们说的前排打野,无论你的节奏多好,最后的输赢都是看队友发挥的,毕竟你没伤害,唯一的作用就是团战打打控制,这类打野玩的人也比较少,毕竟吃力不讨好,特别是低分段...

  • “UZI迎来好消息”!BLG喜提增强,拳头公布新改动方向,TES要难受了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...LOL节奏,AD救了?LCK起飞了!设计师在5月1日放出了一条日后改动的消息,设计师们之前认为节奏快的LOL才是正常的LOL,事实证明这种想法还不是非常的成熟,后续改动会放慢比赛节奏。LOL的游戏节奏突然加快最显著的改动是什么呢,那就是龙魂的加入,如果还是按照以前的韩式运营打法,一旦对面无压力拿到龙魂,己方的压力就会倍增。即便是小龙全放,那么二十多分钟的远古巨龙团战是你不得不来接的,这就很好地避免了之前能放的资源全放,最终一波团定胜负的膀胱局。从龙魂诞生之后,LCK的衰落和LPL的崛起就已经是注定的了!游戏节奏放慢,对于战士英雄来说是坏消息,但对于AD英雄很利而比赛节奏加快,影响最大的就是战士职业,战士的特点就是前中期作战能力极强,节奏快的队伍在20分钟左右最快可以见到第三条小龙,那么假设20分钟就是打的第三条小龙团。这时候一般大家都是两件套,两件套的法师和AD几乎不可能太高的伤害,而战士不仅伤害溢出,身板还十分硬,渴血战斧出...

  • 英雄适配的段位,装备也,主动装没那么可怕,你为何不愿尝试 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...位里打不出该的效果。举个例子,低分段的神级中单甄姬,这英雄在高端局出来队友可能已经默认你要开摆了,胜率出场率都低得出奇,或者说高分段常见的鲁班大师打低分段,甚至都可能给了链子队友不会点,或者不知道什么时候该点,什么时候不该点,这就是差距。英雄段位,装备其实也那就是主动装备,逐日之弓、辉月、纯净苍穹、奔狼纹章,这种天生多带一个技能的装备,在高端局能发挥极其强大的作用,然而在中低分段,这些英雄却并不吃香,理由很简单,那就是难以掌握使用的时机,不过我依然要安利三件主动装备,熟练掌握,真的能提升你的胜率。逐日之弓-浪费格子的装备这装备是一件神器,哪怕是被削弱过移速,它依然可以靠着超远的射程打出属于自己的一片天,我们常见的英雄像公孙离、伽罗、狄仁杰,这都是他们的核心,尤其是站桩射手,后羿黄忠,出了逐日之弓能增加射程,提升的不光是伤害的稳定性,还防切的属性。但是对于分段不高的玩家而言,主动装...

  • S8的theshy,凭一己之力改变LPL上单的现状 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...峡谷三大上头技能,高原血统、血怒和大灭。S9之后,召唤师峡谷里面的天使,都是用R打伤害的,一个选手用实际表现,改变了整个国服的生态。他的出现,告诉千千万万上单的选手,上单不只是能出肉的,上单也可以carry!凭什么都要保护双C,上单自己也可以C,在这以前比赛导播镜头,几乎都不会给山单镜头。都是肉对肉,如果无意外的话,都不会出现什么意外,而现在的比赛,一场比赛对线期最多的镜头都是上路,最精彩的击杀操作都在上路,打野在战场从下转到上,没了这个选手,不单单IG可能夺不到冠军,,上单现状可能还是,默默为队伍抗伤的存在。

  • “双刀流”夏侯惇火了,一刀6段伤害,团战就是在补血 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、10狩猎、10鹰眼。推荐出装:攻速鞋、冰痕之握、暗影战斧、暴烈之甲、末世、血魔之怒。这是一套非常无解的玩法,具体的出装思路和实战玩法,且听我娓娓道来。抛开夏侯惇的坦度不说,夏侯在实战中最强的是输出手段是什么?相信不少小伙伴都能打出来,那就是技能穿插普攻的打法。夏侯惇的一技能具十分强力的击飞控制,二技能能够强化下三次普攻附带一定的真实伤害。这就意味着,夏侯惇的技能冷却越短,攻速越快,那么对敌人造成的伤害也会越高。夏侯惇的攻速提升还一个很大的好处,那就是触发被动时,回血效果更好。夏侯惇在生命值低于50%时,会触发被动的回血效果,期间每次普攻或者技能命中敌人,都能够获得4.5%的最大生命值回血。夏侯惇的攻速越快,那么期间的回血效果就越猛,比起程咬金和曹操的大招都不逊色。5个红月和10个狩猎,能够大幅度提升夏侯惇的初始攻速和打击手感,攻速鞋和末世,能够进一步提升夏侯惇的攻速,让夏侯惇在被动期间能够疯狂回血。夏...

  • TYLOO大比分领先,阿伟“反向跑毒”气坏粉丝,PCL望洲际赛连冠 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...分两周、每周三个比赛日,第一周的比赛已经全部结束,TYLOO战队以147分位居第一,场均分将近10分,紧随其后的是Tianba和JUFU,第四名才是韩国赛区的GENG战队,目前GENG的分数停留在116分,与第一名的TYLOO战队相差31分,如果没什么意外的话,前三名的PCL队伍将会拿下这次PCS6的冠军,从而实现六连冠。TYLOO战队不必多说,自从引进了CC108之后,TYLOO战队的最后一个缺点(正面不行)被完善,这支以骄阳为核心的运营体系终于“大成”,在首周的15场比赛中TYLOO战队至少10场比赛进入到了决赛圈,仅排名分就拿到了56分,这点要归功于他们的细致排点,TYLOO可以在一局中连续排掉场上三个“独狼”,这是其他队伍做不到。其次就是他们极限圈型的优化转移,众所周知机场圈是一个比较难进去的圈型,面对这样的圈TYLOO仍旧破解之法,首周第十一场TYLOO通过桥上的掩体慢慢移进了机场桥头,然后在桥头背坡和NH打了一波团战,在劣势情况下打赢了NH后,前路就畅通无阻了,他们这种极限圈的处理方式值得...

  • 王者最无敌组合——专精张飞加项羽,降低敌方100%输出 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者峡谷中着形形色色的排列组合,些能够提高双方的输出能力、些能够让彼此的技能衔接更加顺畅、些可以加快某类英雄的发育速度。今天就给大家伙分享一下目前在体验服中最无敌的组合——专精张飞加项羽。为什么说这个组合无敌呢?我们先来看一下体验服这两者的改动:张飞的改动:目前体验服张飞的专精装效果为减少目标50%的伤害输出,同时只要你的额外生命值达到4000时,一二技能均可以刷新这个减输出的debuff。也就说只要一定的冷缩加持,张飞就可以无限的给敌方施加这个降低50%伤害的debuff,更加重要的是一二技能还是一个范围性伤害。项羽的改动:这个改动大家伙都是清楚的,前几日在体验服也是将项羽的二技能降输出能力提高到了50%,持续时间增加到了5s。这时候极其魔鬼的事情发生了,经过测试发现这两个降低敌方50%输出的debuff竟然可以叠加。施加到同一个单位身上,敌方的输出能力直接削为0。打团战时张飞、项羽两个大肉坦冲进敌方阵营之中,一人一个二技能...

  • LOL手游:三个英雄,两天上了六个段位,想上分的不妨看看 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...没搞懂版本强势英雄,所以上分之路点坎坷,但最近,栗原的上分速度变快了,两天上了六个小段,基本都是用了这三个英雄,今天就分享给大家,想上分的不妨看看。盲僧说实话,这个英雄在手游一直都很强势,但不知道为什么翡翠钻石分段很少人玩,在手游里盲僧不需要什么操作,而且前中后期都非常强势,在野区基本没人能和他抗衡,但大家还是喜欢玩螳螂或者龙女之类的打野,这类打野太依赖队友了,如果自己野区被入侵队友不来帮忙的话很难受,但盲僧就不同了,五级过后就算对面入侵,那也能和对面拉扯一下。而且本个赛季盲僧是间接加强的,因为死舞的改动,让盲僧在中后期更强的生存能力,目前我的出装是先幽梦丶黑切丶死舞然后在出复活甲,了这四件装备,盲僧是可以去切后排的,一套技能连招足够秒掉对面的输出。我的打野思路是这样的,前期正常红开,二级看对线情况抓人,毕竟在低分段,都很喜欢压线,所以GANK成功的几率非常高,如果没机会,那就直接...

  • S27渐入佳境,“版本答案”已然出现,爆发高输出强 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了优势,公孙离就可以尽快的参加团战,为队友打开局面。总结一直以来,作为一名射手英雄,公孙离着比较高的机动性,同时这个版本也对公孙离的爆发输出也了一定增强,堪称版本射手的上分利器。不知道各位小伙伴什么看法呢,欢迎在评论区留言、点赞和转发!

  • 辅助主宰者,控制与伤害并存,廉颇:给你一个不一样的辅助 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的坦度之后会对范围内的敌人造成减速,大招跳起来的两次是减速最后一次可以击飞。可以说廉颇是浑身控制不足为过,在释故技能期问,廉颇也处于霸体状态,无法被控制到的,并且在此期间还会减少20%受到的伤害,这也是为什么廉颇的强势之处,和其他英雄相比,廉颇的控制技能简直是太多了,大招范围内配合闪现还能达到出其不意的控制效果,起到团战胜利的关键,一技能不仅可以把敌方英雄击飞,还能造成高额的伤害,只要敌方英雄还在范围内,就会被牢牢的粘住,根本没办法离开战场。在打法上,作为一个硬辅,廉颇更偏向于前排,但是站位上还是需要贴近已方后排,时刻保护队友不被敌方刺客切入,因为廉颇的控制非常足,只要是敌方近身,基本上是可以让刺客很难接近已方后排英雄;前期尽量跟着打野,在帮助打野抓4级之后,就可以帮助射手,打野中单一起抓人,廉颇作为辅助还是尽量多跟队友,多配合队友是尤为重要的。廉颇第一个装备学识宝石,不过在后期,可以换掉辅...